#1 [↑][↓] 06-07-2022 17:24:30

ironman68
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[MSFS]Décrochage texture

Hello, vous avez également  ce décrochage de la texture en fin de pise de LFSB piste 33
Attention ,installation brut de brut

Olivier

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W11  /  i9-13900k 5.6 GHZ / 32 GO RAM 3200 MHZ /GTX 4070 TI SUPER 16GO /CM MSI Z690 UDR DDR4/THRUSMASTER BOIENG /SAMSUNG SSD970 ECO PLUS 1T NVM/ECRAN Samsung  c49hg90 144hz

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#2 [↑][↓] 06-07-2022 17:46:33

Lagaffe
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Re : [MSFS]Décrochage texture

Depuis la dernière version, j'ai ce genre de choses sur CYMX (choses que je n'avais pas avant la WU10) et sur CYRQ.

Je pense qu'ils ont du modifier certaines choses ... sans prévenir, genre l'altitude de quelques terrains.


@+ Didier
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W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#3 [↑][↓] 06-07-2022 19:31:52

ironman68
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Re : [MSFS]Décrochage texture

Ah , ok mais pour l'instant ca fait moche e_colere3

Merci

Olivier


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#4 [↑][↓] 08-07-2022 07:58:00

Gérard BERNARD
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Re : [MSFS]Décrochage texture

ironman68 a écrit :

Ah , ok mais pour l'instant ca fait moche e_colere3

Merci

Olivier

J'ai aussi cette transition brutale qui se prolonge sur le taxiway et plus loin dans
la campagne...
Pas de compléments dans le coin tout est de base chez moi.


Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles wink
Amicalement Gérard
I9 9900K RAM 32go CG RTX 2080 TI 11 Go.  2 X SSD M2 1To + 2X1To SSD STOCKAGE. W10 Hotas Warthog. MSFS DVD

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#5 [↑][↓] 08-07-2022 16:00:33

ironman68
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Re : [MSFS]Décrochage texture

Peut-être avec des textures " google maps " ?? blink

Olivier


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#6 [↑][↓] 08-07-2022 17:56:21

Gérard BERNARD
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Re : [MSFS]Décrochage texture

ironman68 a écrit :

Peut-être avec des textures " google maps " ?? blink

Olivier

Possible, il faudrait le retour d'un utilisateur de Google par contre les photos de LFSB actuelles sous Bing Maps sont excellentes...


Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles wink
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#7 [↑][↓] 08-07-2022 19:40:25

Lagaffe
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Re : [MSFS]Décrochage texture

En ce qui me concerne, je travaille sans cet addon, juste avec le simu par défaut


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#8 [↑][↓] 09-07-2022 08:56:30

ironman68
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Re : [MSFS]Décrochage texture

Gérard BERNARD a écrit :
ironman68 a écrit :

Peut-être avec des textures " google maps " ?? blink

Olivier

Possible, il faudrait le retour d'un utilisateur de Google par contre les photos de LFSB actuelles sous Bing Maps sont excellentes...

Ah bon ??

bf0o.png


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#9 [↑][↓] 09-07-2022 09:51:18

Gérard BERNARD
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Lieu : Montélimar / 76 ans
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Re : [MSFS]Décrochage texture

ironman68 a écrit :
Gérard BERNARD a écrit :
ironman68 a écrit :

Peut-être avec des textures " google maps " ?? blink

Olivier

Possible, il faudrait le retour d'un utilisateur de Google par contre les photos de LFSB actuelles sous Bing Maps sont excellentes...

Ah bon ??

https://zupimages.net/up/22/27/bf0o.png

Ah oui tu as raison j'avais pris ça pour une ombre de nuages capturée par le satellite mais c'est bien un "raccord " de texture qui a échappé au traitement du terrain par le simu.
Par contre la photo Google ne comporte pas ce "raccord".
Je ne sais pas si avec ADE au stade actuel on pourrait retexturer la piste...
En rubrique "Vos créations de scènes, textures, avions, missions" on devrait trouver quelque chose je crois...


Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles wink
Amicalement Gérard
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#10 [↑][↓] 09-07-2022 13:35:04

ironman68
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Re : [MSFS]Décrochage texture

Pas grave hmm;) , comme le disait Lagaffe  avec assobo un pas en avant et deux en arrière

Olivier


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