#26 [↑][↓] 07-09-2022 15:31:26

bede40
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Re : [FSX]FSX rajeunit - et pas P3D -

Rassure toi, j'ai aussi largement profité de FSET ! Je ne faisais que rappeler la politique de Google pour protéger son fond.

Par contre je ne pense pas que la solution utilisée par MSFS2020 Map Enhancement soit applicable dans FSET sans modification profonde du source.

Une idée de la chose (premiers essais 2021) en fouillant dans les liens fournis: https://pythonawesome.com/replace-msfs2 … oogle-map/


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#27 [↑][↓] 07-09-2022 16:24:21

platoplotinus
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Re : [FSX]FSX rajeunit - et pas P3D -

Merci de préciser, mon ami Bernard ! En fait, je n'en ai jamais douté et je relisais aussi ce midi tes anciens messages où tu m'avais puissamment aidé quand je débutais avec ADE, ce dont je te remercie à nouveau wink

Le sens de ma réponse, un peu vive, j'admets - outre, c'est vrai, une forme d'exaspération au présent quand je compare les politiques de Google Earth et de Virtual Earth -, était de rappeler brièvement certains "accrochages" vécus sur le forum, où l'on m'avait même accusé de "voler" les tuiles... Et cela, je n'ai jamais oublié... Mais bon, tout cela c'est du passé, alors RIP... laissons les morts enterrer les morts...

Au présent, toujours, c'est vrai que cela me handicape, car je pratiquais beaucoup l'alternance - comme toi même tu me disais en 2017 la pratiquer -, mais en rappelant au passage que ce dont nous parlions était "interdit" Et juridiquement tu avais raison. Je l'admets.

Au passage - je "saute" toujours sur toutes les occasions pour m'informer ! - j'aimerais en savoir plus sur ce/ceux qui est/sont derrière Virtual Earth. Car la différence est énorme, du point de vue relationnel, et libéralité, avec Google Earth, dans un domaine où ils sont voisins. Jamais, sur plus de 10 ans de pratique de FS Earth Tiles, je n'ai senti ou constaté le moindre bloquage de leur part. Alors que Google Earth... Sans parler des changements de serveurs incessants - et intentionnels sans doute... Et pourtant eux aussi travaillent dur pour nous donner ce qu'ils nous donnent, avec moins de ruptures colorimétriques que Google Earth, en bonus. Techniquement, ils semblent même, chez Virtual Earth, n'avoir jamais changé de serveur. Tu as une/des explications, sur cette énorme différence constante de "politique" ? Car à lire leurs textes programmatiques, chez Google Earth, c'est du lourd, du bétonné même.. vraiment très ch...t pour moi...

En outre d'autres ont suivi - il semble - la politique de Google Earth. Le serveur lié à l'Espagne, qui m'a rendu bien des services autrefois pour "détourner" et obtenir des zones floutées partout ailleurs sur le pays, ne répond plus, et de longue date... Idem pour celui lié aux USA, sollicité autrefois, mais rarement. Autres temps, autres moeurs ?

Enfin, j'aimerais bien savoir si ce changement soudain de "politique", chez Google Earth - cela ne date que de 15 jours après, pour moi, des mois de relative libéralité - est général - donc valable pour tous les utilisateurs, ou ciblé sur des personnes particulières, dont ton serviteur mad2_gif Ton avis ? Et un moyen de le savoir ?

Merci enfin pour le lien final. Je vais m'y plonger ! Là je t'ai répondu à chaud, juste après avoir lu ton message, et avant même de l'activer. Je te devais bien cela wink

Merci pour toutes ces précisions et à bientôt.

En toute amitié à toi comme à tous.

Jean-Yves

Platoplotinus

p.s. En illustration des mérites respectifs, et des défauts (pour moi) de Google Earth et de Virtual Earth... Le secteur d'Errachida que j'adore, pour le paysage, et sur lequel je vais revenir dans un partage de photos.
Google Earth - plus net et plus contrasté que Virtual Earth, notamment sur la ville. Mais des ruptures colorimétriques trop accentuées sur le décor naturel autour.
Virtual Earth - beaucoup plus égal pour la colorimétrie, mais avec un grain plus grossier, limite floutage, du décor, et notamment sur la ville. Une tonalité plus sombre-ombrée (un brin tristounette ?) aussi
Récupération de Google Earth, juste avant le binz fatidique. Deux vols effectués dans des conditions très semblables.

GOOGLE EARTH

sMFxlu.jpg

tpKtA2.jpg

VIRTUAL EARTH

CzUMjz.png

gfZdun.jpg

Dernière modification par platoplotinus (07-09-2022 16:31:01)

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#28 [↑][↓] 07-09-2022 16:41:25

Lagaffe
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Re : [FSX]FSX rajeunit - et pas P3D -

Merci de revenir au sujet ouvert par Lucky: "FSX rajeunit ... ".
Jean-Yves, tu peux ouvrir un nouveau post sur Google Earth si tu veux mais évitons les discussions qui dévient du sujet principal.

PS: Virtual Earth c'est Microsoft, et donc Bing.


@+ Didier
mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#29 [↑][↓] 07-09-2022 16:53:36

platoplotinus
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Re : [FSX]FSX rajeunit - et pas P3D -

Ok ami Lagaffe, je comprends. Pour ma réponse, à venir, à Bernard, et aux autres amis, j'ouvrirai une nouvelle fenêtre et un nouveau post. Encore que je craigne que l'essentiel et l'utile aient été dits sur le sujet ! Sauf si toi-même, tu as des idées, et tu veux-peux ajouter quelque chose pour sortir de ce foutu binz !
Amitié
Jean-Yves

Dernière modification par platoplotinus (07-09-2022 20:06:04)

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