Vous n'êtes pas identifié(e).
Bonjour la communauté
Bon j’ai beau chercher, je ne trouve pas ou je ne comprends pas !
Si quelqu’un a une piste ?
A l’époque, sous fsx et autres, il y avait un utilitaire appelé AFCAD qui permettrait plein de choses, dont celles de modifier les places de parking fonction des compagnies.
Je l’utilisais souvent, mais étant maintenant sous fs2020 , je ne trouve pas d’utilitaire équivalent.
J’ai regardé FSdeveloper sans pouvoir trouver comment télécharger l’utilitaire.
Bref un peu perdu, autant ne pas perdre de temps et vous demander !
Merci Ă tous
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Je pense que ton post serait peut être mieux traité dans cette rubrique:
http://www.pilote-virtuel.com/viewforum.php?id=8
C'est la rubrique création de scènes
Dernière modification par Gérard BERNARD (22-08-2022 08:22:29)
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les Ă©toiles
Amicalement GĂ©rard
I9 9900K RAM 32go CG RTX 2080 TI 11 Go. 2 X SSD M2 1To + 2X1To SSD STOCKAGE. W10 Hotas Warthog. MSFS DVD
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Ou dans la rubrique "AI".
Gamer arcade depuis 1994.
RĂ©mi
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Tu peux tout faire avec le SDK MSFS2020, mais il faut bien lire la Doc.
Intel Core i9 10900KF (10-Core, 20MB Cache, 3.7GHz to 5.3GHz w/Thermal Velocity
Boost).64GB Dual Channel HyperX FURY DDR4 XMP at 3200MHz; up to 64GB. Dual NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 11GB GDDR6 each (NVIDIA NVLink SLI Enabled) (OC Ready). Disque SSD PCIe 2To M.2 (démarrage) + disque SATA 2To 7200tr/min 6Gbit/s. Windows 10 P3D.5. MSFS Steam 2020.
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Il y a un post intéressant pour les débutants en création ici
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=99861&p=1
Le fil s'est étoffé depuis le 1er post et contient maintenant 10 pages.
Avec l'utilitaire ADE de FsDevelopper la dernière version (alpha) date de Mai 2022, tu
devrais peut ĂŞtre trouver ton bonheur mais faut potasser un peu je pense.
https://www.fsdeveloper.com/forum/threads/ade-2020-alpha-21-hf5.455259/
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les Ă©toiles
Amicalement GĂ©rard
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Bonjour,
Avez-vous pensé aux posts épinglés en début de section ?
Les posts épinglés sont des réponses aux questions qui sont posées régulièrement et qui méritent d'être mises en t^te de "gondole" pour attirer l'attention des lecteurs ... mouaiis
Cette question concerne les outils de développement de MSFS, ors il y a un post épinglé dans la rubrique Créations qui porte justement sur les outils existants et leur suivi dans le temps:
- http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=94584
La réponse concernant ADE for MSFS est dans le second post de ce thread: liens portant sur la dernière version 21 et le hotfix 5
PS:
Concernant ces posts que tiens régulièrement à jour, je pense que je vais les arrêter purement et simplement voire les supprimer entièrement ... vu que cela n'intéresse personne, et au moins je ne perdrerais pas mon temps.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Bonjour la communauté
Bon j’ai beau chercher, je ne trouve pas ou je ne comprends pas !
Si quelqu’un a une piste ?
A l’époque, sous fsx et autres, il y avait un utilitaire appelé AFCAD qui permettrait plein de choses, dont celles de modifier les places de parking fonction des compagnies.
Je l’utilisais souvent, mais étant maintenant sous fs2020 , je ne trouve pas d’utilitaire équivalent.
J’ai regardé FSdeveloper sans pouvoir trouver comment télécharger l’utilitaire.
Bref un peu perdu, autant ne pas perdre de temps et vous demander !
Merci Ă tous
Bonsoir Eric06.
Pourquoi ne pas essayer avec le SDK de MSFS, regarde ce lien qui je l'espère t'éclairera.
https://www.fsdeveloper.com/forum/threads/restrict-aircraft-type-at-parking-spots.452541/
Le résultat n'est pas garanti semble t il. Moi aussi je voudrais attribuer les places de parking sur ma scène en fonction des compagnies mais pour le moment c'est en standby, j'ai plein d'autres choses à faire.
Si ça fonctionne nous tenir au courant, ça peut aider.
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Une question technique ... et dix jours après, aucune réponse du demandeur
@+ Didier
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Très pris par mon travail je n'ai pu tester vos solutions et vous en remercier.
J'espère pouvoir trouver le temps de m'adonner à vos pistes.
Par contre Lagaffe, pffff ... AFFLIGANT comme dab !
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Affligeant mais correct: quand on demande quelque chose la moindre des choses c'est de passer pour remercier les personnes qui t'ont répondu dans les plus brefs délais. Si on ne peut pas le faire, on le précise dans son premier post pour ne pas avoir de réflexions.
Ensuite on teste quand on a le temps et on met résolu quand tout est terminé.
A votre service n'oubliez pas le pourboire
@+ Didier
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Mon cher lagaffe, encore une fois une intervention mal placée, hors sujet, et un caprice !
Donneur de leçons à son quotidien.
Pour autant il me semble être passé sur mon post pour remercier, et de plus je suis souvent en déplacement et donc il m’arrive d’être absent du forum.
Voilà que maintenant lagaffe donne des délais obligatoires pour répondre !
On est plus sur un forum, mais en Corée du Nord lol et pour en rajouter « non » mon problème n’est pas résolu (et j’y reviendrai) !
Encore une fois une démonstration du modérateur dictateur (investi d’une toute puissance factice et seigneur de la bonne pensée).
Alors comme je vous l’avais dit en MP , je ne me plierai pas à vos dogmes et caprices sous prétexte que vous êtes systématiquement vexé !
Vous crée des réactions de ma part bien cherchés, vous n’avez rien appris !
Problème pour vous , vous vous prenez les pieds dans le tapis par réflexe rancunier !
Alors, je repart en déplacement pour trois semaines, et je répondrais à mes posts à mon retour, prenez-en note !
J’espère ne pas observer de caprices de votre part durant mon absence, sinon…. fessée encore une fois lol
Et aux lecteurs , n’oubliez pas de bien préciser vos emplois du temps avec la précision de vos délais de réponses lors de votre premier message , comme le font 99% ici (d’après lagaffe) ! Lol
Amitié sincère
Dernière modification par ERIC06 (20-09-2022 22:37:05)
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Bonsoir Ă tous.
pour ERIC06 et ceux que cela intéresse
J'ai essayé d'assigner les places parking en fonction des compagnies aériennes sur l'aéroport que j'ai en cours.
J'ai utilisé les avions de FSLTL – FS Live Traffic. En examinant le fichier aircraft.cfg de ces avions, j'ai vu qu'il contenait les lignes nécessaires pour être attribué à des parkings.
Ces deux lignes sont entourées de rouge (voir image ci dessous)
Ensuite j'ai ouvert le fichier .xml de mon aéroport (lfbd-airport.xml) contenu dans le PackageSources\scene puis j'ai recherché les paragraphes contenant les références de mes parkings <taxiwayParking displayName="Parking D6" par exemple et j'ai ajouté à la fin de chacun de ces paragraphes après numberHeading="0.000000" mais avant le />
la ligne suivante airlineCodes="EZY, EJU, VLG" (voir le SDK de MSFS)
Les codes ICAO de ces compagnies doivent être séparés par une virgule, ne pas oublier les guillemets ""
Après compilation les avions se retrouvent aux places assignées. Ca ajoute du réalisme mais le traffic AI n'est pas encore au top dans MSFS, ça viendra sans doute, suffit de patienter.
Voir les images ci-dessous
j'ai bien 2 Air France devant le HallB et un EasyJet devant Billi, un Volotea devant le hall Ibérique, un Ryanair devant le hall A.
Ce que je voulais.
André
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Merci fsfan50
Effectivement voici une solution, mais tu remarqueras la complexité.
Je penses que nous devrons attendre un soft comme sous fs9 et fsx qui s’appelait ADE il me semble.
Espérons aussi un soft comme l’était « Ai séparation » afin d’éviter les remises de gaz des avions AI qui s’accumulent sur les aéroports.
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Bonsoir Eric
ADE existe pour MSFS
Voir le message numéro 2 de ce post
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=94584
Bons vols
Henry
Dernière modification par Henry (17-10-2022 22:53:18)
I7-3770K 3.5Ghz OC 3.8 Asus P8Z77-V RAM 16Go G.Skill DDR3-2133 CG Gigabyte RTX 3060 12GB
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MSFS standard version store
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Merci fsfan50
Effectivement voici une solution, mais tu remarqueras la complexité.
Je penses que nous devrons attendre un soft comme sous fs9 et fsx qui s’appelait ADE il me semble.
Espérons aussi un soft comme l’était « Ai séparation » afin d’éviter les remises de gaz des avions AI qui s’accumulent sur les aéroports.
Bonjour Eric06 et bonjour Ă tous.
ADE n'est pas pret de réaliser ces attributions de parking comme sous FSX ou P3D, hélas.
Pour moi la seule solution est celle que j'ai adopté, c'est long, chronophage mais on a un résultat.
Pour les séparations je réduis la quantité d'avions avec fslt-trafficinjector, 40 en IFR ça me va.
André
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Bonsoir Ă tous.
pour ERIC06 et ceux que cela intéresseJ'ai essayé d'assigner les places parking en fonction des compagnies aériennes sur l'aéroport que j'ai en cours.
J'ai utilisé les avions de FSLTL – FS Live Traffic. En examinant le fichier aircraft.cfg de ces avions, j'ai vu qu'il contenait les lignes nécessaires pour être attribué à des parkings.
Ces deux lignes sont entourées de rouge (voir image ci dessous)https://live.staticflickr.com/65535/524 … 5f87_c.jpg
Ensuite j'ai ouvert le fichier .xml de mon aéroport (lfbd-airport.xml) contenu dans le PackageSources\scene puis j'ai recherché les paragraphes contenant les références de mes parkings <taxiwayParking displayName="Parking D6" par exemple et j'ai ajouté à la fin de chacun de ces paragraphes après numberHeading="0.000000" mais avant le />
la ligne suivante airlineCodes="EZY, EJU, VLG" (voir le SDK de MSFS)
Les codes ICAO de ces compagnies doivent être séparés par une virgule, ne pas oublier les guillemets ""https://live.staticflickr.com/65535/524 … 5ece_c.jpg
Après compilation les avions se retrouvent aux places assignées. Ca ajoute du réalisme mais le traffic AI n'est pas encore au top dans MSFS, ça viendra sans doute, suffit de patienter.
Voir les images ci-dessous
j'ai bien 2 Air France devant le HallB et un EasyJet devant Billi, un Volotea devant le hall Ibérique, un Ryanair devant le hall A.
Ce que je voulais.
https://live.staticflickr.com/65535/524 … c3de_c.jpghttps://live.staticflickr.com/65535/524 … 278a_c.jpg
André
Mille Merci André
Je cherche aussi une solution car Ă Orly cela me pique les yeux de voir du Corsair Ă Orly 1 ou Ă Nice du Air France au T1 :) juste quand tu dis compiler tu veux dire quoi exactement ?
quand FSLTL charge les avions ou tu dois passer un logiciel et compiler en .bgl ?
+1 Pour toi :)
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fsfan50 a Ă©crit :Bonsoir Ă tous.
pour ERIC06 et ceux que cela intéresseJ'ai essayé d'assigner les places parking en fonction des compagnies aériennes sur l'aéroport que j'ai en cours.
J'ai utilisé les avions de FSLTL – FS Live Traffic. En examinant le fichier aircraft.cfg de ces avions, j'ai vu qu'il contenait les lignes nécessaires pour être attribué à des parkings.
Ces deux lignes sont entourées de rouge (voir image ci dessous)https://live.staticflickr.com/65535/524 … 5f87_c.jpg
Ensuite j'ai ouvert le fichier .xml de mon aéroport (lfbd-airport.xml) contenu dans le PackageSources\scene puis j'ai recherché les paragraphes contenant les références de mes parkings <taxiwayParking displayName="Parking D6" par exemple et j'ai ajouté à la fin de chacun de ces paragraphes après numberHeading="0.000000" mais avant le />
la ligne suivante airlineCodes="EZY, EJU, VLG" (voir le SDK de MSFS)
Les codes ICAO de ces compagnies doivent être séparés par une virgule, ne pas oublier les guillemets ""https://live.staticflickr.com/65535/524 … 5ece_c.jpg
Après compilation les avions se retrouvent aux places assignées. Ca ajoute du réalisme mais le traffic AI n'est pas encore au top dans MSFS, ça viendra sans doute, suffit de patienter.
Voir les images ci-dessous
j'ai bien 2 Air France devant le HallB et un EasyJet devant Billi, un Volotea devant le hall Ibérique, un Ryanair devant le hall A.
Ce que je voulais.
https://live.staticflickr.com/65535/524 … c3de_c.jpghttps://live.staticflickr.com/65535/524 … 278a_c.jpg
André
Mille Merci André
Je cherche aussi une solution car Ă Orly cela me pique les yeux de voir du Corsair Ă Orly 1 ou Ă Nice du Air France au T1 :) juste quand tu dis compiler tu veux dire quoi exactement ?
quand FSLTL charge les avions ou tu dois passer un logiciel et compiler en .bgl ?+1 Pour toi :)
Bonjour bizzi.
Quand je parle de compiler, il faut recompiler la scène. Il faut donc avoir les fichiers sources de la scène en question, sinon il faut espérer que les auteurs des scènes (FranceVFR, Aerosoft, Orbx etc...) fassent ce travail mais aussi que les créateurs d'avions utilisent les mêmes syntaxes pour les noms de compagnies. Donc si tu n'es pas le créateur de cette scène va falloir être patient à moins qu'ADE évolue.
André
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Salut,
Normalement, dans les AFCAD (définition de la logique de l'aéroport) et les aircraft.cfg (configuration des avions), ce que j'ai vu et ce qui est fait depuis FS2000, c'est que ce sont les codes OACI des compagnies qui sont utilisés.
Et MSFS utilise encore ces mĂŞmes formats aujourd'hui.
J'ai testé de rentrer les codes pour les parkings de LFPG et ça marche avec le trafic AIG, si c'est pas le cas avec FSLTL alors il faudrait leur demander (sur leur discord par exemple) de corriger leurs avions pour respecter ça.
AMD Ryzen 9 3900X - Gigabyte AORUS GeForce RTX 3090 Master 24Go - X470 Aorus Ultra Gaming - Corsair Vengeance LPX 32Go 3200MHz
Windows 10 x64 Pro - XP11.50 - MSFS - FBW32NX
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Bonsoir Hargn et bonsoir Ă tous,
Oui, je confirme, ce sont bien les code OACI qui sont utilisés, je n'utilise ni AIG et ni FSLTL, j'ai converti les avions FSX qui m'intéresse au format MSFS et cela fonctionne très bien, j'ai bien les avions aux portes voulues. J'ai fais le test sur LFPG, décompilé le .BGL (avec BGL2XML), modifié le fichier .XML résultant en rajoutant les codes OACI pour les parkings et ouvert le fichier .XML modifié avec ADE et malheureusement ADE n'interprète pas correctement toutes les couleurs/textures, et une fois recompilé en .BGL, LFPG a certaines textures sol qui ne sont pas corrects. Hargn comment as tu réussi pour LFPG ?
Merci pour l'info.
Bons vols
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Bonsoir Ă tous.
pour ERIC06 et ceux que cela intéresseJ'ai essayé d'assigner les places parking en fonction des compagnies aériennes sur l'aéroport que j'ai en cours.
J'ai utilisé les avions de FSLTL – FS Live Traffic. En examinant le fichier aircraft.cfg de ces avions, j'ai vu qu'il contenait les lignes nécessaires pour être attribué à des parkings.
Ces deux lignes sont entourées de rouge (voir image ci dessous)https://live.staticflickr.com/65535/524 … 5f87_c.jpg
Ensuite j'ai ouvert le fichier .xml de mon aéroport (lfbd-airport.xml) contenu dans le PackageSources\scene puis j'ai recherché les paragraphes contenant les références de mes parkings <taxiwayParking displayName="Parking D6" par exemple et j'ai ajouté à la fin de chacun de ces paragraphes après numberHeading="0.000000" mais avant le />
la ligne suivante airlineCodes="EZY, EJU, VLG" (voir le SDK de MSFS)
Les codes ICAO de ces compagnies doivent être séparés par une virgule, ne pas oublier les guillemets ""https://live.staticflickr.com/65535/524 … 5ece_c.jpg
Après compilation les avions se retrouvent aux places assignées. Ca ajoute du réalisme mais le traffic AI n'est pas encore au top dans MSFS, ça viendra sans doute, suffit de patienter.
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j'ai bien 2 Air France devant le HallB et un EasyJet devant Billi, un Volotea devant le hall Ibérique, un Ryanair devant le hall A.
Ce que je voulais.
https://live.staticflickr.com/65535/524 … c3de_c.jpghttps://live.staticflickr.com/65535/524 … 278a_c.jpg
André
Mille merci André je cherchais un moyen de faire cela;
+1 pour toi
Petite précision quand tu dis compiler tu veux dire quoi exactement ?
Merci
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Bonjour,
En général il suffit de lire attentivement les posts (naturellement quand il y a 25 pages c'est chiant !) pour trouver l'information que l'on recherche, et qui a été déjà écrite et donnée quelques post précédents !
Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go - NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store
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Salut,
Je n'ai pas réussi à compiler une scène correct pour LFPG, j'ai le même problème de texture que toi. Faut attendre qu'il évolue, ou bien recréer la scène depuis le début.
J'ai juste réussi à mettre les parkings codes, et ça marchait très bien (l'année dernière) avec ADE d'ailleurs, pas besoin de modifier le xml à la main.
Si tu veux une scène de LFPG correct avec les parkings code, essaie celle-là qui est très bien : https://fr.flightsim.to/file/16141/lfpg-terrain-fix
AMD Ryzen 9 3900X - Gigabyte AORUS GeForce RTX 3090 Master 24Go - X470 Aorus Ultra Gaming - Corsair Vengeance LPX 32Go 3200MHz
Windows 10 x64 Pro - XP11.50 - MSFS - FBW32NX
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Bonjour Ă tous
Merci Hargn, mais j'ai aussi les parkings codes qui fonctionnent très bien, juste le Pb de couleurs de certaines textures !,
de plus j'ai un peu laissé ''tombé'' pour l'instant car je suis entrain de créer l'aérodrome d'Ouessant LFEC et j'en profite également pour modifier la végétation sur l'Ile !
Bons vols
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