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Bonjour,
Actuellement en directx 12, je suis en TAA.
Si cela fonctionne bien j’ai une grosse perte de fps lorsque je traverse la brume ou dans un nuage. (Les fps reviennent une fois sorti).
Si je passe en DLSS cette perte de fps n’existe pas.
Je serais donc bien resté en DLSS mais hélas cette norme rend l’image d’un flou très fatiguant pour les yeux.
Je me pose la question si cela est unique à moi ?
Merci de vos retours
Windows 10 - I7-11700K - MSI Z590 A pro - Corsair 32 Go (16x2 Go)- DDR4 3200 - 2 SSD C:480 et D:960 Gb - MSI GeForce RTX 4070ti - alim 1000w - 3 écrans de 32 pouces + 2 écrans 24 pouces pour instruments + mcp/efis cpflight.
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J'ai la même carte que toi et aucun flou en DX12.
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/FFB Moza/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .
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Merci pour l’info mais es-tu en DLSS qualité ?
Merci
Windows 10 - I7-11700K - MSI Z590 A pro - Corsair 32 Go (16x2 Go)- DDR4 3200 - 2 SSD C:480 et D:960 Gb - MSI GeForce RTX 4070ti - alim 1000w - 3 écrans de 32 pouces + 2 écrans 24 pouces pour instruments + mcp/efis cpflight.
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Oui en qualité.
Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
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Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
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Bonjour,
Actuellement en directx 12, je suis en TAA.
Si cela fonctionne bien j’ai une grosse perte de fps lorsque je traverse la brume ou dans un nuage. (Les fps reviennent une fois sorti).
Si je passe en DLSS cette perte de fps n’existe pas.
Je serais donc bien resté en DLSS mais hélas cette norme rend l’image d’un flou très fatiguant pour les yeux.
Je me pose la question si cela est unique à moi ?
Merci de vos retours
Pour ta perte de FPS dans un nuage... t'as vérifié l'état du "Transparency AntiAliasing" dans les paramètres du panneau de configuration NVidia ? S'il est actif, tu voudras peut-être le désactiver ?
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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Merci daube, je vais vérifier cela !
Windows 10 - I7-11700K - MSI Z590 A pro - Corsair 32 Go (16x2 Go)- DDR4 3200 - 2 SSD C:480 et D:960 Gb - MSI GeForce RTX 4070ti - alim 1000w - 3 écrans de 32 pouces + 2 écrans 24 pouces pour instruments + mcp/efis cpflight.
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Et bien non ! J’ai vérifié et "Transparency AntiAliasing » est bien désactivé !
Pour autant je ne comprends pas le flou de l’image en DLSS , les instruments et décors sont flous , et si je déporte mes instruments sur mon moniteur dédié aux instruments les instruments sont nets mais le décor sur mon écran dédié reste flou lui !
Windows 10 - I7-11700K - MSI Z590 A pro - Corsair 32 Go (16x2 Go)- DDR4 3200 - 2 SSD C:480 et D:960 Gb - MSI GeForce RTX 4070ti - alim 1000w - 3 écrans de 32 pouces + 2 écrans 24 pouces pour instruments + mcp/efis cpflight.
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Problème connu mais la solution viendra de Nvidia.
https://forums.flightsimulator.com/t/blurry-glass-panel-displays-under-dlss-in-cockpit-wide-view/529001
Dernière modification par Eriktu (22-04-2023 20:30:36)
I7 10700K (OC 5.1 Gz) - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 32 Go DDR4 - GeForce GTX 3080 Ti
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Pour autant je n’explique pas en TAA cette soudaine perte de FPS dans les nuages . Pourtant je n’ai pas touché aux réglages du panneau Nvidia !
Windows 10 - I7-11700K - MSI Z590 A pro - Corsair 32 Go (16x2 Go)- DDR4 3200 - 2 SSD C:480 et D:960 Gb - MSI GeForce RTX 4070ti - alim 1000w - 3 écrans de 32 pouces + 2 écrans 24 pouces pour instruments + mcp/efis cpflight.
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