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Bonjour à tous.
J'ai une boite à boutons "fait maison" qui me permet entre autres d'actionner les commandes de l'autopilot. Sur le Fenix, cela ne répond pas. Quelqu'un d'entre vous a-t-il déjà essayé?
Cordialement
Asus PRIME B365M-A, i7 9700K, 4x8 Go DDR4 3200MHz, SSD Crucial M2 1 To, MSI Geforce GTX 1080 Gaming X, Samsung 32 pouces 4K, Yoke CHProducts, pedales et 2 throttle quadrant Saîtek, MSFS, FSUIPC7
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[Modérateur]
Merci d'attendre un peu avant de cliquer frénétiquement sur la souris: 2 messages envoyés identiques à moins de 5s d'intervalle !
[/Modérateur]
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Bonjour,
"Frénétiquement", tu y vas un peu fort....
Asus PRIME B365M-A, i7 9700K, 4x8 Go DDR4 3200MHz, SSD Crucial M2 1 To, MSI Geforce GTX 1080 Gaming X, Samsung 32 pouces 4K, Yoke CHProducts, pedales et 2 throttle quadrant Saîtek, MSFS, FSUIPC7
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Bonsoir,
Si je ne me trompe pas, le Fenix ne répond pratiquement à aucunes des commandes clavier définies dans MSFS. Quelques unes, basiques, fonctionnent, comme les commandes Throttle F2 ou F3, mais les commande d'AP ne fonctionnent pas.
Pour programmer tes boutons, il faut passer par un truc comme SpadNext ou AxisAndOhs.
Perso, j'utilise SpadNext qui donne accès aux variables Simconnect et surtout Lvars du Fenix qui permettent de faire fonctionner l'AP (entre autres choses).
Des profils sont dispo sur flightsim.to, mais ils sont fournis pour du matos spécifique. Là , ta boîte à boutons ne correspondra pas. Si tu t'en sens capable, à partir d'un profil existant (c'est du XML) tu peux y trouver les variables ad hoc et programmer tes boutons. Je suppose qu'il sont reconnus comme périphérique de jeux (par FSUIPC).
Bon, il faut SpadNext aussi qui devrait détecter dans ce cas ta "boîte".
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Merci Petit Prince pour ces informations.
Je suis finalement arrivé, en tâtonnant je l'avoue, à faire marcher ma boite à boutons sur le Fenix via FSUIPC7.
Pour ceux qui seraient intéressés, voici comment:
Les boutons sont assignés dans FSUIPC7 en utilisant l'option "Select for Preset (en haut à droite de la boîte de dialogue). Cela ouvre la liste de tous les LVars spécifiques aux avions MSFS, y compris le Fenix et le PMDG).
Pour les axes manettes de gaz, spoilers et flaps, il faut les assigner dans MSFS ainsi que dans FSUIPC7, mais en utilisant la ligne "Send direct to FSUIPC Calibration".
C'est très bizarre car d'habitude cette double assignation génère des conflits, mais toujours est-il que pour le Fenix cela marche...
Cordialement!
Asus PRIME B365M-A, i7 9700K, 4x8 Go DDR4 3200MHz, SSD Crucial M2 1 To, MSI Geforce GTX 1080 Gaming X, Samsung 32 pouces 4K, Yoke CHProducts, pedales et 2 throttle quadrant Saîtek, MSFS, FSUIPC7
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Merci Petit Prince pour ces informations.
Je suis finalement arrivé, en tâtonnant je l'avoue, à faire marcher ma boite à boutons sur le Fenix via FSUIPC7.
Pour ceux qui seraient intéressés, voici comment:
Les boutons sont assignés dans FSUIPC7 en utilisant l'option "Select for Preset (en haut à droite de la boîte de dialogue). Cela ouvre la liste de tous les LVars spécifiques aux avions MSFS, y compris le Fenix et le PMDG).
Pour les axes manettes de gaz, spoilers et flaps, il faut les assigner dans MSFS ainsi que dans FSUIPC7, mais en utilisant la ligne "Send direct to FSUIPC Calibration".
C'est très bizarre car d'habitude cette double assignation génère des conflits, mais toujours est-il que pour le Fenix cela marche...
Cordialement!
Asus PRIME B365M-A, i7 9700K, 4x8 Go DDR4 3200MHz, SSD Crucial M2 1 To, MSI Geforce GTX 1080 Gaming X, Samsung 32 pouces 4K, Yoke CHProducts, pedales et 2 throttle quadrant Saîtek, MSFS, FSUIPC7
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Oui, FSUIPC propose bien des Lvars, et tant mieux. Rest que je le trouve difficile si on veut pousser la programmation avec par
exemple des combinaisons de boutons, car il faut éditer les fichiers .ini. SpadNext est sur ce point bien plus aisé.
Mais rassure toi, pour les attributions simples, j'utilise bien FSUIPC, et du coup n'ai AUCUNE assignation de périphériques de jeux dans MSFS. En plus, FSUIPC (SpadNext aussi) reconnait les appareils et adopte, si programmées, leurs configs particulières.
Là du coup, je ne comprends pas effectivement cette nécessité chez toi d'assigner les axes dans MSFS.O_o
Bon vols !
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Oui, je ne comprend pas non plus. Mais si je n'assigne pas les axes dans MSFS, les manettes ne bougent pas.......
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Si a peut t'aider, voilà ce que j'ai pour le Throttle du Fenix dans FSUIPC
[Axes]
RangeRepeatRate=10
0=AU,256,F,67096,0,0,0 -{ TO SIM: THROTTLE_AXIS_SET_EX1 }-
>> donc envoyé directement au sim, pas vers Calibration.
et pour le Speedbrake, dans Spadnext, c'est LVAR:A_FC_SPEEDBRAKE qui agit.
A essayer si tu as d'autres assignations que celles-ci.
Après, du moment que ça fonctionne...
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