#1 [↑][↓] 01-11-2023 16:28:24

lucky
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[X-Plane]XP12 et Ortho4XP

Bonjour,

XP12 a retrouvé d'excellentes performances depuis la dernière beta 7 (et on attend encore mieux de la 8)

C'est particulièrement vrai avec des tuiles ortho même très "résolues" (zoom 17 et 18). Du coup je me suis refait une partie du continent Sud Américain "à ma façon" : cabotage de Buenos Aires à Ushuaia par la côte, zone des glaciers / El Calafate et de San martin de Los Andes, traversée de la cordillère de Mendoza à Valparaiso en passant par l'Aconcagua et Santiago avec en bonus les zones étendues de Sao Paolo, Rio de Janeiro et l'archipel Fernando de Norhona (SBFN)

Production des dernières 24 heures (merci Ortho4XP et merci la fibre et Bing) :

7bao.jpg

La traversée de le cordillère (fidèlement rendue : je l'ai faite par la route dans les deux sens en suivant cet itinéraire)

rydo.jpg

5bam.jpg

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2sim.jpg

Dernière modification par lucky (01-11-2023 16:30:01)


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#2 [↑][↓] 01-11-2023 16:48:48

Marcstrasb
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Re : [X-Plane]XP12 et Ortho4XP

Merci pour ces screens qui montrent que avec X-Plane on peut trouver aussi son bonheur !

Il faudra que je me fasse des voyages au longs courts.


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#3 [↑][↓] 01-11-2023 16:56:54

lucky
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Re : [X-Plane]XP12 et Ortho4XP

Marcstrasb a écrit :

Merci pour ces screens qui montrent que avec X-Plane on peut trouver aussi son bonheur !

Il faudra que je me fasse des voyages au longs courts.

Merci à toi et bonne suite pour tes créations pour MSFS wink


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#4 [↑][↓] 01-11-2023 17:39:16

oualigator
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Re : [X-Plane]XP12 et Ortho4XP

ça rend super bien wink


Mes vidéos : http://www.dailymotion.com/FAF013-ouligator
i7 12700KF 3,6Ghz, ASUS ROG Strix B760-A Gaming WiFi D4, 32Go RAM DD4 2400, MSI RTX 3060 Ti VENTUS 2X 8G OCV1 LHR, alim corsair 750W
XP12, DCS World, MSFS. TCA AIRBUS, palonnier saitek
232485.png

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#5 [↑][↓] 01-11-2023 18:54:44

F-DFLY
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Re : [X-Plane]XP12 et Ortho4XP

Bonsoir.
Merci Lucky pour ces magnifiques photos d'Amérique du Sud. Un travail de titan pour ces orthos en 17/18, tu as dû y passer un temps fou!!!


Windows11 Pro 64, Intel I7 8700K (3.7 GHz), Asus Maximus X Formula, 4x16Go Corsaire Vengeance LPX DDR4 3200 MHz CL16, MSI GeForce RTX 4060 Ti 16 Go, 1 SSD 240Go pour Win10, 1 SSD 1To pour MSF2020 & X-Plane 11 et 12, Aerofly FS4, 1 WD 4To pour Biblio XP, 1 Samsung 1000Go,
Ecrans "Samsung UE49 KU6470 & Acer34 Led"  Thrustmaster Hotas Warthog, Saitek Pro Flight Pedals.

Daniel

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#6 [↑][↓] 01-11-2023 19:12:35

androl2015
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Re : [X-Plane]XP12 et Ortho4XP

Salut, salut

merci pour le partage

RoRo


Avatar : Jean Baptiste Monge -  Xplane 12- MSFS 2020
TV 65 " Full Led 4k +1 x 34 "
w10 / i7 10700kf / RAM 64 Go  / CG1 MSI RTX 3090 24 Go / CG2 Nvidia 1650 4 Go -
Cockpit single 737 Jetmax / TCA Boeing - Throttle Bravo Honeycomb /EFIS et MCP  Cpflight

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#7 [↑][↓] 01-11-2023 21:12:21

lucky
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Re : [X-Plane]XP12 et Ortho4XP

F-DFLY a écrit :

Bonsoir.
Merci Lucky pour ces magnifiques photos d'Amérique du Sud. Un travail de titan pour ces orthos en 17/18, tu as dû y passer un temps fou!!!

Avec une bonne connexion (200 à 300 MB/s) sur ma config c'est moins d'une heure par tuile d'environ 8 G0 (parfois beaucoup moins si il y a beaucoup d'eau) et le temps passé devant le PC se limite à 1 minute par tuile une fois Ortho4XP correctement configuré, plus quelques minutes pour "retravailler " toutes les tuiles avec Terrain Append :

En gros en passant de temps en temps devant le PC environ 24 heures( moins 8 heures de sommeil) pour les 32 tuiles (dont un peu de temps passé pour trouver à quelle tuile correspondait l'archipel Fernando de Norhona avant de penser à télécharger l'aéroport sur le Gateway pour identifier le dsf wink )

Dans l'après midi je me suis fait les Malouines (8 tuiles) en zoom 16/18 pour ne pas occuper trop de place : quelques captures à venir cool


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#8 [↑][↓] 01-11-2023 21:53:55

gibson94
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Re : [X-Plane]XP12 et Ortho4XP

Bonjour Lucky
Nous avions échangé au printemps ,j'ai fini par acheter XP12 et je ne regrette pas mon achat.
Seul regret mon Pa28 Carenado  n'est plus compatible,du coup  je redécouvre le DA62 de chez Aérobask qui est vraiment intéressant à piloter
J'ai juste un souci avec quelques tuiles Ortho (que tu m'avais gentiment envoyé)que je n'arrive pas à placer au bon endroit dans le Scenery
r53s.png


Windows 11 Intel I5 3600KF   Ram32Go DDR4  SSD 1To
Carte graphique MSI 4070Ti     MSFS XP12  1 écran ASUS 27 " full HD  1 écran ASUS 24'' full HD

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#9 [↑][↓] 01-11-2023 22:06:14

lucky
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Re : [X-Plane]XP12 et Ortho4XP

gibson94 a écrit :

Bonjour Lucky
Nous avions échangé au printemps ,j'ai fini par acheter XP12 et je ne regrette pas mon achat.
Seul regret mon Pa28 Carenado  n'est plus compatible,du coup  je redécouvre le DA62 de chez Aérobask qui est vraiment intéressant à piloter
J'ai juste un souci avec quelques tuiles Ortho (que tu m'avais gentiment envoyé)que je n'arrive pas à placer au bon endroit dans le Scenery
https://zupimages.net/up/23/44/r53s.png

Facile : les tuiles ortho tout en bas du .ini en l'éditant avec le bloc notes (peu importe leur ordre)

Dernière modification par lucky (01-11-2023 22:06:34)


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#10 [↑][↓] 02-11-2023 18:54:15

jacklyon
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Re : [X-Plane]XP12 et Ortho4XP

lucky a écrit :

Bonjour,

XP12 a retrouvé d'excellentes performances depuis la dernière beta 7 (et on attend encore mieux de la 8)

C'est particulièrement vrai avec des tuiles ortho même très "résolues" (zoom 17 et 18). Du coup je me suis refait une partie du continent Sud Américain "à ma façon" : cabotage de Buenos Aires à Ushuaia par la côte, zone des glaciers / El Calafate et de San martin de Los Andes, traversée de la cordillère de Mendoza à Valparaiso en passant par l'Aconcagua et Santiago avec en bonus les zones étendues de Sao Paolo, Rio de Janeiro et l'archipel Fernando de Norhona (SBFN)

Production des dernières 24 heures (merci Ortho4XP et merci la fibre et Bing) :

https://zupimages.net/up/23/44/7bao.jpg

La traversée de le cordillère (fidèlement rendue : je l'ai faite par la route dans les deux sens en suivant cet itinéraire)

https://zupimages.net/up/23/44/rydo.jpg

https://zupimages.net/up/23/44/5bam.jpg

https://zupimages.net/up/23/44/idi0.jpg

https://zupimages.net/up/23/44/2aut.jpg

https://zupimages.net/up/23/44/f9wu.jpg

https://zupimages.net/up/23/44/gykg.jpg

https://zupimages.net/up/23/44/qpt0.jpg

https://zupimages.net/up/23/44/xqau.jpg

https://zupimages.net/up/23/44/l07a.jpg

https://zupimages.net/up/23/44/2sim.jpg

Oui j'ai trouvé ça, et ZL18 est extra sur XP12.
(je me suis fait une dalle ZL18 de Buenos Aires, avec ZL19 pour aeroparque et San Fernando)
et aussi Montevideo, avec Carrasco en ZL19, et la isla libertad (au milieu de la baie de Montevideo)

je pense faire des autres endroits, de mon pays, surement la cote jusque Mar del Plata, la zone de Perito Moreno,
et Tierra del Fuego

l'unique problème est l'espace disque :)


Question, l'avion, avec la livrée Aerolineas Argentinas, tu l'as trouvé ou?

merci d'avance

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#11 [↑][↓] 02-11-2023 22:11:59

lucky
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Re : [X-Plane]XP12 et Ortho4XP

jacklyon a écrit :
lucky a écrit :

Bonjour,

XP12 a retrouvé d'excellentes performances depuis la dernière beta 7 (et on attend encore mieux de la 8)

C'est particulièrement vrai avec des tuiles ortho même très "résolues" (zoom 17 et 18). Du coup je me suis refait une partie du continent Sud Américain "à ma façon" : cabotage de Buenos Aires à Ushuaia par la côte, zone des glaciers / El Calafate et de San martin de Los Andes, traversée de la cordillère de Mendoza à Valparaiso en passant par l'Aconcagua et Santiago avec en bonus les zones étendues de Sao Paolo, Rio de Janeiro et l'archipel Fernando de Norhona (SBFN)

Oui j'ai trouvé ça, et ZL18 est extra sur XP12.
(je me suis fait une dalle ZL18 de Buenos Aires, avec ZL19 pour aeroparque et San Fernando)
et aussi Montevideo, avec Carrasco en ZL19, et la isla libertad (au milieu de la baie de Montevideo)

je pense faire des autres endroits, de mon pays, surement la cote jusque Mar del Plata, la zone de Perito Moreno,
et Tierra del Fuego

l'unique problème est l'espace disque :)


Question, l'avion, avec la livrée Aerolineas Argentinas, tu l'as trouvé ou?

merci d'avance

Bonjour,

Le meilleur compromis que j'ai trouvé pour l'espace disque est de paramétrer Ortho4XP pour avoir un zoom 17 sur l'ensemble de la tuile et un zoom 18 dans un rayon de 2 km autour des aéroports. Je n'utilise pas le zom 19 qui suppose par ailleurs que les images aussi résolues existent) et qui augmente vraiment trop la taille de la tuile si il y a beaucoup d'aéroports comme autour de Buenos Aires

Voici mes settings courants (tu noteras le mask_zl16 pour les masques qui améliore le rendu de zones très découpées comme pour Las Malvinas)

uzuh.jpg

L'appareil est un YS-11 A200, la livrée Aerolineas a été réalisée à ma demande (peu après avoir installé l'appareil j'ai discuté avec un ami Argentin ancien pilote d'Aerolineas qui a piloté cet appareil et m'a raconté ses approches à vue à SAWO)

C'est un freeware disponible ici : https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/83921-ys-11_a200_/

Lis les commentaires si tu veux avoir des détails sur cet appareil : https://forums.x-plane.org/index.php?/files/file/83921-ys-11_a200_/&page=3&tab=comments

Dernière modification par lucky (02-11-2023 22:21:56)


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#12 [↑][↓] 03-11-2023 23:16:47

flighty
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Re : [X-Plane]XP12 et Ortho4XP

Petite suggestion, si vous voulez avoir un terrain non-flou proche du sol, il faudra mettre use_decal_on_terrain en "true". Si votre PC est puissant, vous pouvez egalement jouer avec les valeurs du Mesh et Mask pour avoir plus de lissage. Notez que si le messh est trop fin, il prendra aussi en taille fichier et donc relentira le PC à cause des calculs complexes.

Depuis au moins un an j'ai couvert la totalité de la planete y compris l'arctique qui etait le plus long et difficile à faire à cause des sources parfois non-fiables et le temps de telechargement. Pusique XP n'a pas la partie nord de l'arctique nativement, j'ai du crée manuellement les dossiers des terriains contenant les données pour Ortho4XP afin de permettre le mesh de se créer.

J'ai en ma possession 50TB de DD juste pour les scenes orthos. Oui c'est une obession de voler au dessus des terrains orthofiés.


vatsim-Sig.jpg

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#13 [↑][↓] 03-11-2023 23:59:46

lucky
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Re : [X-Plane]XP12 et Ortho4XP

flighty a écrit :

Petite suggestion, si vous voulez avoir un terrain non-flou proche du sol, il faudra mettre use_decal_on_terrain en "true". Si votre PC est puissant, vous pouvez egalement jouer avec les valeurs du Mesh et Mask pour avoir plus de lissage. Notez que si le messh est trop fin, il prendra aussi en taille fichier et donc relentira le PC à cause des calculs complexes.

Depuis au moins un an j'ai couvert la totalité de la planete y compris l'arctique qui etait le plus long et difficile à faire à cause des sources parfois non-fiables et le temps de telechargement. Pusique XP n'a pas la partie nord de l'arctique nativement, j'ai du crée manuellement les dossiers des terriains contenant les données pour Ortho4XP afin de permettre le mesh de se créer.

J'ai en ma possession 50TB de DD juste pour les scenes orthos. Oui c'est une obession de voler au dessus des terrains orthofiés.

Bonjour,

Comme précisé plus haut concernant les decals (que j'utilise également) je les active a posteriori avec Terrain Append


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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#14 [↑][↓] 03-11-2023 23:59:46

lucky
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Re : [X-Plane]XP12 et Ortho4XP

Supprimé (doublon,)

Dernière modification par lucky (04-11-2023 00:00:37)


CPU i7 8700K 3.7 GHz, 32 Go RAM DDR4 2400 MHz, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 566.14, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS 020 désinstallé, MSFS 2024 Aviator version Xbox Store préinstallé, XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2 et 3

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