#1 [↑][↓] 28-07-2024 13:50:14

lucky
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[AFS4] Nouveaux décors de base (St Barth St Marteen et Saba)

Bonjour,

La dernière mise à jour d'AFS4 comporte de nouveaux décors de base dont St Barth, St Marteen et Saba (pas eu le temps de tester autour) avec un rendu de l'eau plus satisfaisant même si ce n'est pas la panacée comparé à d'autres


J'aime bien : lancer le simu et se retrouver 30 secondes après en finale à St Barth avec des fps de folie (250 fps)...


kkap.jpg


s928.jpg


l4je.jpg


onyx.jpg


5xqf.jpg


hzi6.jpg


fw9u.jpg


kvje.jpg

Dernière modification par lucky (29-07-2024 18:05:41)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 560.81, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#2 [↑][↓] 28-07-2024 14:15:19

Fuchs
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Re : [AFS4] Nouveaux décors de base (St Barth St Marteen et Saba)

Salut, c'est joli, mais il me semble qu'il y a un petit souci de relief à St Barth non??


Amat Victoria Curam
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ Trident Z5 7200 64Go / m.2 MP700 pro et 990 PRO / TM Warthog + TPR / Honeycomb Alpha&Bravo / mini FCU / TIR 5 / etc, etc, etc...

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#3 [↑][↓] 28-07-2024 17:00:38

lucky
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Re : [AFS4] Nouveaux décors de base (St Barth St Marteen et Saba)

Fuchs a écrit :

Salut, c'est joli, mais il me semble qu'il y a un petit souci de relief à St Barth non??

Oui je n'ai pas encore eu le temps de faire un "bug report" ni même de vérifier si j'ai un complément perso qui pourrait le provoquer : je suis plutôt sous XP12 avec la version XP de Map Enhancement... wink

Dernière modification par lucky (28-07-2024 17:01:25)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 560.81, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#4 [↑][↓] 30-07-2024 04:12:50

platoplotinus
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Re : [AFS4] Nouveaux décors de base (St Barth St Marteen et Saba)

Merci pour le partage, ami Lucky.
Et pour le bug, je l'ai exactement à l'identique sur mon AFS4, juste expérimenté ce matin, avant d'écrire ce post.
Il est très "vierge" sur mon PC ! Pratiquement aucun addon tiers.
Donc je doute qu'il soit lié à un add on présent chez toi.
Amitié.
Jean-Yves

Dernière modification par platoplotinus (31-07-2024 03:37:05)

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#5 [↑][↓] 30-07-2024 11:11:50

lucky
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Re : [AFS4] Nouveaux décors de base (St Barth St Marteen et Saba)

platoplotinus a écrit :

Merci pour le partage, ami Lucky.
Et pour le bug, je l'ai exactement à l'identique sur mon AFS4, juste expérimenté ce matin, avant d'écrire de post.
Il est très vierge sur mon PC ! Pratiquement aucun addon tiers.
Donc je doute qu'il soit lié à un add on présent chez toi.
Amitié.
Jean-Yves


Merci pour ce retour qui m'a été confirmé récemment sur le Forum IPACS où j'ai posté


IPACS m'a fait une réponse assez curieuse évoquant un problème de données de Mesh (soit celles qu'ils utilisent, soit la façon dont ils les traitent ?)


Un autre utilisateur a reporté un problème identique Hong Kong


Mais au moins je ne cherche plus ce que j'aurais "pu faire mal"  wink


Amitiés,


  Jean-Paul

Dernière modification par lucky (30-07-2024 11:12:26)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 560.81, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FSX, FS9, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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