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[FS24]Visibilité Horizontale

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[FS24]Visibilité Horizontale

Dans FS24 (comme dans MSFS2020) il n'y a pas de curseur de Visibilité Horizontale ...
Dans AFS4 oui et cela donne de bon résultat , mais AFS4 n'a pas de vrais nuages ..
Dans Xplane 12 le curseur est là, le système météo aussi (de grande qualité) et cela donne des visuels en vol extrêmement réaliste.
Pour un pilote réel c'est indissociable d'une bonne immersion !
J'ai cherché des presets pour FS24 sans trouver mon bonheur .. Alors j'ai bidouillé et rebidouillé ..
Et ce matin à la fraiche ; J'ai enfin trouvé !  et bien non, raté voir plus bas ...

Il faut créer une météo "dégagée" ensuite créer une couche nuageuse partant du sol jusqu'à 10000 pieds,
puis jouer sur 3 curseurs : 
1) laisser "épars" sur 0
2) mettre "Densité" sur 0.10
3) enfin jouer sur "couverture" pour avoir l'effet désiré

Exemple 1  "couverture" 20
Exemple 2  "couverture" 50
Exemple 1  "couverture" 90
Exemple 1  "couverture" 100

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1776058859.jpg
1776058932.jpg

Dernière modification par Barnstormer (13/04/2026 16:40)


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 128Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
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Re : [FS24]Visibilité Horizontale

Merci w00t

olivier


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Re : [FS24]Visibilité Horizontale

J'avais expérimenté un peu ces réglages météo sous MSFS2020 y'a quelques temps, c'est compliqué. wacko
Concernant tes tests ci-dessus, de mon côté les trois derniers screenshots me semblent offrir exactement la même distance de vue ? Je me base sur la petite bande claire (champs) horizontale au milieu de la forêt sur la partie gauche de tes screenshots.

De ce que je m'en souviens, c'était plutôt la "densité" qui jouait sur la distance de vue, mais je crois que ce n'était valable qu'à partir d'une (ou jusqu'à?) certaine distance, et c'était peut-être bien le paramètre que tu utilises ici qui jouait dans les autres cas ?...

EDIT: mon MSFS est réglé en anglais, alors peut-être que je mélange les traductions des noms des paramètres aussi...

Dernière modification par Daube (13/04/2026 08:23)


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Re : [FS24]Visibilité Horizontale

Ce sont mes réglages pour la VR, mais tu as raison sur les screens cela semble proche, mais en VR la différence est nottable, plus sur la consistance que sur la distance,  en jouant sur "densité" c'est beaucoup plus violent (trop pour moi) rien qu'entre 0.10 et 0.20 la différence est énorme.

Ma préférence c'est "couverture" 50.
Ce n'est pas un vrai curseur de distance mais cela fait le job et la différence avec Xplane 12 devient moins forte.

Dernière modification par Barnstormer (13/04/2026 08:45)


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Re : [FS24]Visibilité Horizontale

Bon et bien c'est raté !!! Même sauvegardés ces réglages ne sont pas stable géographiquement ....
Les screens ont été fait au dessus de la base de planeur de Chérence , mais si je décolle d'un autre terrain avec les mêmes réglages le résultat n'est plus là !! angryfire_b1_d_gif Franchement je ne comprends pas ces réglages !
Sans cette fonction météo je n'arrive plus à voler, c'était déjà dur en venant d'AFS4
mais là en venant d' Xplane12 ce n'est plus possible !
L'horizon me parait maintenant vraiment artificiel dans FS24 et avec la dégradation du rendu des nuages c'est encore pire  ..

Dernière modification par Barnstormer (13/04/2026 14:38)


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