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Bonsoir à tous,
Après 8 mois d'acharnements à apprendre:
- les bases de Gmax,
- l'application des textures,
- la création des transparences,
- le terrassement avec SBuilderX et Airport Design Editor,
- les pièges du trafic IA ...
j'ai finalement terminé et mis en téléchargement la v1-00 de ma première scénette
Disponible sur French-VFR / Section Téléchargements.
=================================================
Pour ceux qui veulent se faire une petite idée du contenue, la documentation au format PDF est aussi disponible séparément sur le même site.
Dans les prochains jours en gage d'étrennes, je devrais pouvoir rajouter deux voire trois autres trafic IA de quoi mettre à genoux vos configurations offertes à Noël
En espérant que vous lui ferez le meilleur accueil et que vous ne ferez pas trop de reproches à son modeste auteur, je vous souhaite une bonne visite et de la patience.
Joyeux Noël à tous et passez de bonnes Fêtes.
Dernière modification par Lagaffe (20-05-2013 16:29:49)
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Eh bien un grand bravo à l'ami Puentes..
Comme cadeau de Noël .. on peut dire que s'en est un...Chapeau..!!
Vous ..les FSX..pouvez le remercier..car au vu du suivi de ce travail..et ..ici aux images montrées.. connaissant bien ce terrain.. vous allez vous régaler...
Tu t'est fait plaisir Puentes.. çà se voit...et je sais aussi le temps que tu as consacré à construire tout ceci..j'imagine aussi le nbre de fois où tu à remis l'ouvrage sur la table..
Je me joint à tous ceux qui vont pouvoir allez dire bonjour à "Jeannot"..pour te dire un grand merci..!!
Joyeux Noël à toi..
Et aussi..bonne Année pour 2010..
Epsilon.
Toujours en XP...Toujours avec FS9....pourvu que çà dure encore....Mon A400M bricolé vole trés bien..
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Bonjour à tous et surtout à toi Epsilon,
Tes remerciements me font énormément plaisir.
Comme je te l'avais dit et je n'ai pas oublié, l'envie d'en faire une version FS9 ne m'abandonne pas.
Étant en congé jusqu'au 4 Janvier, je vais me reposer un peu (j'en ai un peu marre de brasser du polygone ) puis je vais parcourir ce qui existe comme documentations sur la création/conception autour de FS9 ... Car si j'ai bien compris les choses sont un peu différentes voire pour certaines un peu plus compliquées ou plus exactement moins automatisées devrais-je dire sur FS2004 que sur FSX.
De plus, je ne voudrai pas faire de l'ombre aux superbes scènes de LFFQ qu'avait fait en son temps F. Lambert mais j'ai l'envie d'en faire une variation qui soit un peu plus "light" car l'actuelle plombe un peu ma configuration alors que la même scène sous FSX est bien acceptée (complexité des décors sur normal).
Je ne sais pas combien de temps cela va me prendre mais je ne voudrai pas oublier les "aficionados de FS2004" dont je fais toujours partie, pour la bonne et simple raison que nombre d'avions que j'ai téléchargé depuis ces 5 dernières ne trouve toujours pas leur équivalents sous FSX : certains B-17, les Curtiss P-40N-5CU de Malinowski, etc.
Bonnes Fêtes !
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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Merci puentes !!!
Un magnifique cadeau de noel!! =W
A+ et Joyeuses Fetes!
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Bravo pour ta realisation, c'est un superbe cadeau de noel
Joyeux noel et bonnes fêtes a toi
Dernière modification par seb29 (24-12-2009 12:31:55)
Anciennement seb29, avec un nouveau pseudo
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Salut à tous,
Merci infiniment,Puentes,pour ce beau cadeau(je me lance sur fsx mais un peu dur les réglages et la couleur du désert!) et pour le m^me en fs9 plus tard lorsque tu auras digéré celui-ci.Ton énergie est communicative et c'est formidable.
Bonne année avec une santé à toute épreuve,regardons droit devant pour toujours avancer.Merci de l'amitié que vous tous avez su créer et que je ressent.Gérard
POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go 2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27" IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements à Didier"Lagaffe"
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Bonjour ,
Bravo pour ta scène ,c'est vraiment réaliste !
On s'y croirait ,tout y est ,je me suis meme arreter au stand des frites lol.
Bonne suite pour tes créations futurs ,c'est un bon début!
Manolo
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Un GRAND MERCI Didier pour cette très belle scène, rien que la doc de 30 pages est alléchante et prouve d'un travail de recherche fait par un passionné ...
C'est un chouette cadeau de Noël que tu nous fait, merci et ...
A+
Domi
P.S : ton site est très sympa, sobre, clair, bien présenté et accompagné de musiques ... que j'adore
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bonsoir à tous,
Pour info le lien donnée dans le documents de la scène pour télécharger le Buecker Jungmann(buecker_131_v.2.zip) ne fonctionne plus (file unavailable chez avsim) ,c'est pareil pour vous?
J'ai suivi la procédure décrite pour le traffic AI ,j'ai bien mes avions au sol ,mais a l'heure du décollage ,rien ne se passe ,c'est aussi pareil pour vous?(A moins que je sois le premier boulet de service ).
J'ai remarquer que dans le fichier "aircraft_sixties_LFFQ.txt" et dans les aicraft.CFG des avions AI le nom des appareil étaient légèrement différents pour la commande "sim=*****" ,cela aurai il une incidence?
Merci quand même pour tout le travail que tu as effectué Didier.
Manolo
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Bonsoir,
Pour ce qui est du Buecker Jungmann, j'ai remis la documentation à jour le 23 au soir, ... donc ?
Bon, apparemment j'ai fait une "cagade": j'avais téléchargé dans le temps, la version de avsim mais depuis elle a disparue.
Finalement, de manière à ce que les gens qui utilise ma scène ne soient pas pénalisés, j'ai cherché et j'ai retrouvé une version approchante via Le site des Fous Volant sur free.fr qui indiquait celui d'avsim et un autre de virtua-aerodesign.net. Au final j'ai pris celui de virtua-aerodesign mais j'ai oublié de remettre à jour mes tablettes.
Donc, pour avoir celui que j'ai utilisé pour le trafic IA Sixties, téléchargez celui-ci..
Pour ce qui est du trafic IA, j'ai écrit mes fichiers aircrafts, airports et flightplans pour FS2004 et je les ai compilé via TTools. Puis avec AIFPC j'ai tenté de les compiler pour FSX sans succès. Au final, j'utilise encore la version FS2004 en invalidant le trafic IA de base de FSX sans aucun souci. Néanmoins, pour ceux qui ont déjà un trafic compatible FSX, je comprends que cela puisse gêner.
Donc, actuellement je "potasse" le document suivant Comment convertir votre trafic IA FS2004 en FSX ... de manière à vraiment le rendre compatible avec FSX. J'espère que cela sera fait d'ici le 4 Janvier.
En espèrant que cela te débloque dans un premier temps. De toute manière je vais faire une mise à jour et de la doc et du trafic IA Sixties.
PS : ce n'est pas l'instruction sim=*** qui importe dans le trafic mais l'instruction tittle (le sim se rapporte au "fichier.air")
Dernière modification par Puentes (27-12-2009 21:39:10)
@+ Didier
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Merci Didier.
Bon courage
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De rien,
Tu m'as pris un petit peu au dépourvu : j'étais en train de finaliser la scène "normale" de LFFQ c'est-à -dire sans tout ce qui à trait au Meeting en lui-même et j'ai eu un peu de mal à tester sous FSX en même temps que je te répondais.
Pour ce qui est de la scène normale, je vais incorporer les modifications nécessaires suite à tes remarques avant d'oublier !
@+ Didier
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Bonjour,
Têtu je suis, têtu je resterais !
En essayant encore et encore de trouver cette version de Buëcker Jungmann, je l'ai finalement trouvé sur avsim russe soit le lien suivant.
[img align=C]http://www.avsimrus.com/file_images/40/thumb_img13413_1.jpg[/img]
Une nouvelle version de la documentation est désormais disponible en lien direct ou via l'archive de la scène.
Néanmoins, je vais quand même vérifier le trafic IA
Dernière modification par Puentes (28-12-2009 12:15:36)
@+ Didier
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Bien joué ,je n'étais pas allez chercher du coté est ...
Merci
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BRAVO Didier
J'ai enfin pris 5 minutes pour installer ta scène ...
J'ai également téléchargé les appareils pour ton Trafic AI de base : Pack Sixties !
C'est royal. Sur ma config pas des plus costauds, je tourne à 17-19 fps, mais ça reste convenable même si je peux regretter une fluidité entamée par ma config matérielle trop juste pour profiter pleinement de ton travail.
J'attends avec impatience la suite du Trafic Warbirds.
Quelques screens effectués ce soir avec TripleHead, punaise ça en jette surtout avec le fond texturé photo en 50 cm d'Ile de France
[img align=c]http://img266.imageshack.us/img266/1149/lffq1.jpg[/img]
[img align=c]http://img85.imageshack.us/img85/315/lffq2w.jpg[/img]
[img align=c]http://img266.imageshack.us/img266/408/lffq3.jpg[/img]
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Merci Filipo,
Entre la sortie de cette version et les débuts des travaux sur la scène normale, mon beau-frère m'a apporté un bgl de 250 Mo qu'il avait fait avec FSEarthTitle. Nous l'avons testé sur la scène normale : cela jette vraiment !
Ceci m'a donné des idées et j'ai relu tout ce que tu as pu écrire sur le sujet FSEarthTitles avec en particulier la problématique du copyright des photos satellites.
Si on pouvais donner quelques éléments aux utilisateurs de la scène (genre fichier KLM) pour qu'il puisse "assez façilement" télécharger les quelques photos satellites entourant la scène et se composer son propre fichier bgl, cela serait un plus indéniable (je ne voudrais pas aller jusqu'à l'autogen, car dans le cas qui nous interresse il n'apporterait rien de plus).
Dernière modification par Puentes (06-01-2010 13:55:48)
@+ Didier
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Didier,
Un travail remarquable, et une grande attention aux petits parisiens qui n'ont jamais l'occasion d'aller à la Ferté faute de transport...
Vraiment tu nous gâtes !
Ne t'arrêtes pas donc
Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3 / Windows 10 64 bits
MSFS 2020
"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)
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Bonjour Didier,
Je suis maintenant inscrit et je vais poster les screens dès que j'ai compris comment on fait.
@+
Jean-luc
Cooler Master Cosmos S - Asus Maximus Formula 2 - Intel Q9550 @ 3.7 Ghz en watercooling - 4 Go de DDR2 Crucial Ballistix Tracer PC8500 - Gainward GTX260-1792MB - Corsair HX-620W - Saitek X-52 - Windows 7-64
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Je peux te proposer ceci ...
____________________________________________________________________
AJOUTER UN FOND PHOTO-RÉALISTE A LA SCÈNE "La Ferté-Alais" de Didier P.
1- installer FRAMEWORK 2.0 sur sa bécane (voir dans ton ajout/suppr de programmes si vous l'avez ou pas)
2- si vous ne l'avez pas, téléchargez ICI et installez le.
3- télécharger FsEarthTile 1.0 , LIEN FSP
4- éditer et modifier le fichier FSEarthTiles.ini de manière à obtenir ceci :
[Service2]
ServiceCodeing = 0123
ServiceUrl = http://a1.ortho.tiles.virtualearth.net/tiles/a%s.jpeg?g=172 #you need to replace the * with a service base url
#Referer = http://a1.ortho.tiles.virtualearth.net #optional (older versions g=104, g=52)
#UserAgent = Mozilla/4.0 #optional
ServerVariations = a0,a1,a2,a3 #Server variations that all have to contain the same Tiles
5- Lancer FSET et renseigner EXACTEMENT comme ci dessous :
6 - Copier les 4 fichiers BGL obtenus dans le dossier SCENERY de la scène de la Ferté Alais. Ayé , vous disposez maintenant d'un fond texture photo réaliste en 50 cm par pixel.
7- Il est possible de délimiter juste la zone de l'aérodrome pour obtenir un fond photographique sur la zone aéronautique. La création d'un fichier KML peut être entrepris, reste à connaitre les limites du terrain souhaitées ...
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Rebonjour,
Voilà quelques screens avec la texture photoréaliste 0.5m/pixel.
@+
Cooler Master Cosmos S - Asus Maximus Formula 2 - Intel Q9550 @ 3.7 Ghz en watercooling - 4 Go de DDR2 Crucial Ballistix Tracer PC8500 - Gainward GTX260-1792MB - Corsair HX-620W - Saitek X-52 - Windows 7-64
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Filipo, c'est trop ... c'est exactement ce que j'avais en tête
Merci infiniment, cela correspond à ce que e voulais rajouter à la documentation après avoir fait au moins un essai car pour l'instant ma culture est simplement théorique sur ce sujet.
Merci aussi Avallon, tes captures rendent pas mal du tout.
Je vois que sur tes derniers screens tu as rajouté un B-25/26. Le pack Bombers qui est en préparation doit en comprendre un : celui de FDG2 qui vient de passer chez sim-outhouse en libre téléchargement. Ce pack devrait aussi comprendre un B17 (celuii de FDG2 téléchargeable maintenant chez sim-outhouse) avec une texture "Pink Lady" que je suis en train de préparer.
@+ Didier
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Tu sais Didier, quand on peut filer un coup de main
Avallon, j'ai eu un gros coup de cœur pour celle ci :
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