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Bonsoir Ă tous!
J'ai un nouveau problème, qui survient depuis quelque temps (j'ai tenté
de trouver un post similaire, mais n'ai rien trouvé!).
Lorsque j'installe un nouvel appareil, les textures fuselage-dérive-roues
sont, soit inexistantes, soit apparaissent en noir; ça ne m'était jamais arrivé auparavant
et ça devient maintenant systématique (A330 et A340 de Tom et plus récemment M2000
de Rollus!). A noter que ça ne se produit pas sur les avions installés précédemment à la
première apparition du problème... .
Merci de vos lumières et bonne nuit,
L'Ursu_
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Salut
quand c'est noir; c'est qu'une texture manque dans le dossier texture ou panel ; sinon dans le cockpit virtuel
des carrés noirs ce sont des gauges manquantes (pour les airbus de tom rajoute A321.cab (gauges par default de l'A321 de fsx ) dans le dossier panel de l'avion
concerné).
Amicalement
Adrien
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Salute Adrien cap 232!
Tout d'abord merci de ta réponse!
J'ai suivi scrupuleusement les consignes du "readme", ai bien copié les gauges dont tu parles
dans le panel lors de l'installation!
Aujourd'hui, j'ai ré-installé FSX pour, dans la foulée, essayer "Toma332b" mais rien ne change!
(j'avais fait un screen, mais n'ai pas bien compris comment l'insérer dans le texte!)
Fuselage, dérive et trains toujours manquants!
J'essaierai à nouveau avec le 2000 de Rollus, car apparemment un fichier était défectueux
après le téléchargement (coupure de courant, car beaucoup de vent depuis deux jours
chez nous, en Corse!)
Merci encore et Ă +
L'Ursu_
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Salut,
C'est vraiment étrange sinon tu es sous fsx tout court, accéleration, sp2 ou sp1A?
Tu utilises directx10?
Amicalement
Adrien
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Bonsoir Adrien cap232!
Etrange comme tu dis!
Même problème avec le 2000 de Rollus; apparaissent:
cockpit, siège entier, verrières, poutres , trains entiers, bidon ventral, couronne réacteur;
pas de son (hormis les clics cockpit!)
A330: vitres cockpit, ailes, trappes principales et une multitude de petites antennes du fuselage!
J'ai installé le Crouze de l'équipe Rollus aujourd'hui sans problème... .
Peut-on y trouver une logique?
J'utilise DirectX09 et FSX sp1A
Et puis, sincèrement je suis un peu frustré car tout ça a l'air très beau!
Merci encore,
L'Ursu_
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slt L'Ursu
certains kit (FS9)utilisent des images suplémentaires et qui seraient dans texture(s)
Pour
-soit le VC
-certaines parties du fuselage etc
Pour FSX les mdl sont en deux parties sinon c'est un modèle dit pour FSX
- le modèle avec sa propre texture identique au système FS9/2004/2002
-le modèle du VC (avec sa texture) ,qui peut être remplacé par une autre ben oui
FSX
certain kits ne sont pas complet,surtout dans le free,pour des raisons propres à son créateur..
souvent si les textures sont présentes ,celles du VC ne le sont pas..
en recherchant des textures sur fligthsin ou avsim..on se rend compte de ce problème..
remarque :
il est possible aussi que les textures ne supportent pas,mĂŞme et seulement une partie, le sp2 ou directx 10..etc
Dans les textures on trouve parfois un fichier ' texture' qui fait référence à un dossier 'texture' contenant les images du VC et certaines parties...
genre :
[fltsim]
fallback.1=..\texture <------ dossier texture VC
fallback.2=..\..\..\..\Scenery\Global\texture idem
fallback.3=..\..\..\..\..\..\Scenery\Global\texture idem
andré
Dernière modification par esmdu (01-04-2010 06:59:38)
YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,
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Salut l'ursu ,
Si tu as la possibilité passe à fsx accéleration ou sp2 ( ça vaut le coup) ; sinon le problème ne vient pas d'un manque de texture ( noir c'est un manque , transparent mauvais format de texture) car les avions cités sont complets (le mirage de rollus d'autant plus) les avions de tom fonctionnent à la perfection chez moi (remarque : l'auteur précise qu'il n'a été testé que sous fsx sp2 ).
Pour test télécharge le beluga de thomas ruth ici http://www.simviation.com/simviation/?I … &mark=8400
Amicalement
Adrien
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Bonsoir Ă tous!
Je ne vous réponds que maintenant, car hier j'ai utilisé les grands moyens!
Tout d'abord, j'ai de nouveau ré-installé FSX (en suivant les conseils éclairés de Eriktu!)
puis Acceleration et là , tout apparaît! Peut-être n'est-ce qu'une question de mouture
(j'avais sp1A) tout simplement!
Une seule (petite) ombre au tableau, mauvaise fluidité (beaucoup de pauses) avec le 2000 de Rollus;
c'est le seul appareil où j'ai ce problème... !
Voilà , problème quasi-résolu... . Si il est nécessaire d'ouvrir un nouveau topic pour cette histoire
de fluidité, j'attends vos conseils!
Merci Ă Adrien cap232 et esmdu pour leur savoir,
Bona sera a tutti,
L'Ursu_
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Content de voir ton problème résolu!! ; le sdk de fsx acceleration et sp2 (création 3D des appareils) est différent du sdk sp1A qui n'est plus trop utilisé ça vient peut être de là ??!! ça seul microsoft le sait ou pas
Pour les ombres, je sèche j'ai pas ça chez moi ; pose là question ici
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … =2130&p=90
Peut-ĂŞtre d'autres personne ont ce petit pblm
Amicalement
Adrien
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Bonsoir tout le monde!
Je pense que tu as raison, Adrien cap232, ça doit être une histoire
"microsoftowindosienne"!
Pour mon problème de fluidité, j'ai essayé plein de trucs; nHancer,
défragmentations nombreuses, réglages Nvidia etc... .
Cela persiste, surtout avec le 2000 de Rollus et en particulier
lorsque je vole en Corse (Micro Application, Ile de Beauté).
Je pense que mon système actuel ne suit pas lorsque les textures sont
un peu trop gourmandes... .
Y a-t-il un moyen de régler ce soucis?
Comment gérer les fameuse "fps" (où se trouve FSX.cfg?) comme je l'ai lu
dans le post intéressant de fra242 sur la fluidité... .
Ma config: Xp Service Pack3, AMD Phenom 8450 Triple Core
2.11 GHz, 3.50Go de RAM, Nvidia GeForce 9500 GS
VoilĂ , et encore merci,
L'Ursu_
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Le fsx.cfg est situé dans document et paramètre (et dossier caché dans outils/ option des dossiers)
Ma config est à peu près similaire (pas pour le cpu) mes réglages pour un dual core 2 gHz T5750
Geforce 8600m gs 1519mo dédié sur donc il merste 3062Mb de ram
Moi je passe Ă 25 fps
Dans le fsx.cfg
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=70
ajoute ça
[BufferPools]
PoolSize=10000000
ça
dans
[TERRAIN]
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=400
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=400
SWAP_WAIT_TIMEOUT=37
Mes réglages Lumière parasite, animation avancées cochées
Résolution très haute
Appareil tout coché à part ombre sur l'appareil lui-même
DĂ©cors
de haut en bas
Grand
40
38
30
moyen
niveau de détails des textures au sol coché
puis
dense
dense
ombres des décors au sol décoché
effet spéciaux élévé
Météo moyen faible
Trafic
25
25
moyenne
20 20 20
Voilà j'espère que ça t'aidera
Amicalement
Adrien
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Bonsoir Ă tous!
Désolé, Adrien cap232, mais je n'ai pas bien suivi... ; où se trouvent "document et paramètre"?
(j'ai Windows XP, c'est dedans?)
Je pense avoir compris que "fsx.cfg" était un dossier caché, puisque tu me parles de "dossier caché
dans outils/option des dossiers", ça, au moins je pense savoir ce que c'est...!
Merci et Ă +,
L'Ursu_
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Salut salut!
FSX.CFG est un fichier caché (j'en voit pas l'interêt?)=8 Perso j'ai vista mais pour xp,
le chemin s'est c:\documents and setting\ton nom de session\application data\microsoft\FSX
Amicalement
Adrien
Dernière modification par Adrien cap232 (05-04-2010 10:24:48)
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Bonsoir tout le monde!
Ok pour le fichier FSX.cfg et et ta config!
J'ai rentré tout ça, hormis l'Autogène car des arbres chez nous à 2300m., ça n'existe pas!
Cela semble d'emblée plus beau (textures etc...), mais le triste problème perdure!
Par ailleurs, je remarque, depuis mes manip' de ré-installation, des petites anomalies qui
ne sont sûrement pas anodines:
_lenteur du système en général (pour n'importe quelle opération)
_deux messages d'erreur (point d'entrée de procédure... introuvable ... msvcrt.dll) pour Firefox
et Winamp
Il est fort possible que cela puisse agir sur les performances de FSX, non?
VoilĂ , encore merci Adrien cap232 et Ă bientĂ´t,
L'Ursu_
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Re-bonsoir!
Bon, pour les deux anomalies, c'est résolu grâce au sujet concernant DX10 sur XP
(du moins le vrai/faux DX10!)
Merci à Razmot pour sa panacée (retirer le fameux "dwmapi.dll")
J'ai l'impression qu'il n'y a plus de lenteur mais le problème de fluidité
n'est pas résolu pour autant! Peut-être vais-je devoir supprimer ce pseudo-DX10?
Bona notte!
L'Ursu_
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A toi de voir là ça dépasse mes connaissances
Mais sache que direct x 10 n'apporte pas grand chose si ce n'est des bugs sur des configurations comme la mienne (pistes qui s'intillent)
Amicalement
Adrien
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Bonjour tout le monde!
Salut Ă toi Adrien cap232 et encore merci pour ton aide!
Je n'arrive pas à ré-installer le DX précédent et il semblerait que je n'ai pas de point de restauration antérieur
à l'installation de ce DX10; je suis un peu embêté... .
Bonne semaine! (je suis loin de mon ordi jusqu'Ă lundi)
L'Ursu_
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Bonjour Ă tous,
Mon problème est qu'il manque des textures sur certains des avions que j'ai installé. Souvent dans ces cas là , je vois les sièges des passagers, les ailes et les détails de l'intérieur de l'avion, mais pas son fuselage. C'est comme un avion fantome.
Est-ce que vous sauriez alors quel fichier modifier pour que ça se règle. Le cfg des textures des avions défectueux peut-être?
Merci d'avance !
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