#1 [↑][↓] 07-07-2010 20:24:59

MINOSI
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[FSX]Passerelles sur avions AI

Bonjour,

petite astuce très sympa...  qui est probablement déjà citée sur le web, pas ici si j'ai bien regardé, et que j'ai découverte "tout seul"...=W


quand un avion moyen ou gros porteur arrive sur une porte, comment faire pour que la passerelle se mette en place dès qu'il coupe les moteurs?

eh bien c'est dans le aircraft.cfg que ça doit être configuré, je l'ignorais, et il y a pour aider un petit utilitaire très simple :

AI-traffic Editor

... qu'on trouve peut-être isolément mais qui tout cas et si on le coche "comes with" le génial Aiport Design Editor.


Si quelqu'un est intéressé et patine, je pourrai développer un peu plus

Dernière modification par MINOSI (07-07-2010 20:26:23)

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#2 [↑][↓] 08-07-2010 03:09:12

Wegger
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Re : [FSX]Passerelles sur avions AI

Oui, je serai intéressé.


fffffffffq.jpg

http://fedex.com/

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#3 [↑][↓] 08-07-2010 06:18:38

Guilhemdr400
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Re : [FSX]Passerelles sur avions AI

Me toi, je suis très intéressé. A+

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#4 [↑][↓] 08-07-2010 15:38:48

MINOSI
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Re : [FSX]Passerelles sur avions AI

pas de pb, voici quelques infos sup: 

1 - il faut charger Airport Design Editor , ici : http://www.airportdesigneditor.co.uk/ade_003.htm

2 - à l'installation de ADE, il ne faut pas oublier de cocher l'option d'installation de AI-TrafficEditor

3 - quand on lance AI-TE on a l'écran suivant :

captur10.jpg


première chose à faire avec l'explorateur intégré : trouver et ouvrir l'avion AI qu'on veut renseigner.

Ensuite, en bas à gauche de l'écran, dans les lignes exit0, exit1, exit2, il suffit de rentrer les bonnes valeurs pour que la passerelle vienne se positionner sur la sortie principale (exit0). exit1 et 2 sont facultatifs, mais quand on les remplit l'élévateur et le chariot à bagages viennent se positionner (même si le model de l'avion ne sait pas ouvrir les soutes), du moins pour certains avions.

un mémo intégré apparaît sur chaque case avec le survol du pointeur

Comment trouver les bonnes valeurs??
- on les approche en recherchant dans les avions par défaut microsoft, qu'on ouvre dans le AI-TrafficEditor, et on relève les valeurs qu'on recopie ensuite dans l'avion AI.
- mais le model de conception n'étant pas le même, le résultat n'est pas toujours parfait. Il faut alors faire de petites corrections... un peu +/- loin, +/- loin de l'axe de l'avion et/ou +/-haut (dans l'ordre des cases)

Pas trop dur n'est ce pas?

Dernière modification par MINOSI (08-07-2010 15:41:01)

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#5 [↑][↓] 09-07-2010 04:06:07

Wegger
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Re : [FSX]Passerelles sur avions AI

Merci MINOSI. C'est très sympas à toi.

Cordialement Will.


fffffffffq.jpg

http://fedex.com/

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#6 [↑][↓] 09-07-2010 06:33:24

alex20
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Re : [FSX]Passerelles sur avions AI

Bonjour,

Merci pour l'astuce.

Je remarque aussi une chose intéressante avec  AI-TrafficEditor
dans la section 3. Model, Texture & Airfile.

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#7 [↑][↓] 09-07-2010 18:05:51

MINOSI
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Re : [FSX]Passerelles sur avions AI

alex20 a écrit :

Je remarque aussi une chose intéressante avec  AI-TrafficEditor
dans la section 3. Model, Texture & Airfile.

Salut Alex...

que veux tu dire ??

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#8 [↑][↓] 24-07-2010 18:42:50

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Re : [FSX]Passerelles sur avions AI

Ça marche avec IVAO ?


escargot002.gif

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#9 [↑][↓] 24-07-2010 20:56:52

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Re : [FSX]Passerelles sur avions AI

up.gif


escargot002.gif

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#10 [↑][↓] 25-07-2010 07:50:16

MINOSI
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Re : [FSX]Passerelles sur avions AI

avec IVAO??
ben je connais pas IVAO mais je suppose que, comme lorsqu'on vole en réseau avec VAT France, les avions AI sont neutralisés non? (ce qui semble logique!)
A moinsse que je n'ai pas compris la question... tellement elle était développée blink!

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#11 [↑][↓] 25-07-2010 16:56:35

311238
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Re : [FSX]Passerelles sur avions AI

Ivao, c'est comme VATSIM en mieux ==> réseau multijoueurs !

A+


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