Vous n'êtes pas identifié(e).
c'est pas lui qui la faite c'est une des texture de Ace Combat^^
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exact j'ai ace combat et il y en a plusieurs de ce style particulier
Antec nine hundred/alim corsair hx620w/vélociraptor/asus rampage formula/Core2Duo.E8400@3.6ghz+Zalman CNPS 9700led/4GO-corsair dominator pc 8500+airflow/gtx280-twintech/Cougar hotas/Ch Pro Pedals/Trackir4 Pro+track clip pro.
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Non de bleu du tuning maintenant !
Pas réglementaire !
Soit vous me vendez ce machin aux japonnais, soit vous repassez Ă l'atelier peinture, sinon vous me ferez 15 jours !
CM ASUS Rog strix x670E F Gaming, AMD 9 7900 X3D, DDR5. 32GO Corsair Vengeance 6000 CL 30, Nvidia RTX 4090, Windows 11 sur M2 PCI, MSFS 2020 (seul) sur nvme M2 PCI, Ă©cran MSI 40 pouces
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Si si ! tout ce qu'il y a de plus règlementaire vu que l'armée de l'air l'a adopté très officiellement pour tous les M2000 le temps qu'ils soient remplacés par le Rafale, ceci afin d'éviter toute confusion visuelle en vol...
"On n'est pas des ... quand mĂŞme !" Serge Papagalli,
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Magnifique! j'ai vraiment hate de voir cet avion dans mon pc
Dernière modification par Viking (12-03-2009 19:20:46)
WIN 11/ i5-12600KF / RTX3070 / 2X16Go 3600Mhz / 3 SSD NVME M.2 / Ecran 34 Pouces / Tobii eye tracker 5 / Hotas Warthog
MSFS2024 - XP12 - DCS
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très beau, j'ai lu l'article dans PC-simulation n°10 j'en ai salivé d'envie
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Je vois que tu as survolé la Bretagne Rollus, c'est donc toi qui as fait tremblé les murs... !!!
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Il reste encore pas mal de mise au point à faire, pour les avions supersonique le pack acceleration est un gros plus car il permet de gérer avec bien plus de finesse la trainée de mach et la post combustion. Il y aura par conséquent une différence relativement importante entre le modèle de vol par défaut pour accélération pack et la version dédiée à SP1-SP2. Mais comme le standard à venir est FSX+ acceleration pack et qu'on va l'avoir pour pas mal d'année on ne pourra guère y échapper...
Ensuite on ne cherche pas à faire un simulateur parfait ce qui est impossible à faire pour une machine aussi complexe et sophistiquée dans la réalité, mais putôt à suggérer les choses, un peu comme dans une oeuvre d'art, et le principal est de se faire plaisir avec une machine qui permet de tout faire, de la nav BA, de l'IFR, de la voltige où il excelle, du vol très haut dans la stratosphère en haut supersonique, avec des performances globalement plausibles, toute la difficulté est bien là on frise la quadrature du cercle dans cette aventure.
J'y retourne ! je suis à au moins 150 heures de vol d'essais et de mise au point depuis le début de l'année ! 1 modif = 1 essai = une nouvelle modif = un nouvel essai etc ... ce qui me rassure c'est que Roland est encore plus atteint grave que moi !
"On n'est pas des ... quand mĂŞme !" Serge Papagalli,
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hum, ce qu'il y a de sur, c'est que plus y aura de mise au point, et mieux il sera.
Faut que j'arrĂŞte on dirait Yoda.=(
Vous avez dit Yoda ?:hmm mais oui faut les appeler Maître LABORIE et Maître BOURGEOIS... c'est tellement plus reconnaissant qu'un pseudo. .
Mais comment font-ils pour passer temps de temps devant leur écran ? si c'est pas de la passion ça! Bravo.
Respect messieurs...
"Ne cherchez pas des gens qui vous donnent des conseils, regardez plutĂ´t ceux qui vous donnent des exemples". Sacha Guitry
Windows Vista / Intel Core 2 quad Q6600 - 2.4 Ghz - 4092 DDR2 - DD 2 x 500 Go
Sapphire RADEON HD5550 ATI 1GB DDR3 / Saitek X52 / [ FS9 ]
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Le Mirage IV est fait pour FS2004, au niveau modèle de vol sous "FSX SP" il va donc fonctionner exactement de la même manière, mais il y a plus que de forte chance effectivement que sous "FSX AEP" tu n'obtiennes pas les mêmes performances... et là il faut tout revoir le domaine supersonique,
Acceleration pack est un gros plus il faut surtout pas s'en passer ... et fait c'est ça le vrai standard de FSX, et comme on va l'avoir un certains nombres d'années sur le dos ça vaut l'investissement..
Question: le MIV fonctionne correctement sous directX10 au niveau texture ?
Bee Gee je viens d'installer accélération et malheureusement sous directx 10 les textures sont blanches...
Ca fonctionne bien sans mais j'avoue que maintenant que je peux l'activer, je suis tombé sous le charme des effets.
Donc on attendra la sortie du 2000-5 avant que vous puissiez retravailler sur les textures du Mirage IV P
Pour info, mĂŞme chose avec le mirage 2000N...
Deux questions :
- le radar sera-t-il réellement actif avec les avions IA de FS ?
- les missiles tirés contre un autre avion feront-ils des dégats sur la cible et pourra-t-on "locker" une cible ?
(oui, je sais FS n'est pas un simulateur militaire...:))
Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3 / Windows 10 64 bits
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"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)
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je crois qu'ils avaient déjà repondu a ce genre de questions amentiba et si je me souvient bien les reponses sont:
- tu pourras suivre les avions AI avec le radar et ca affichera leur cap, leur altitude et leur vitesse
- et les missiles tirés ne feront aucuns dégats (va falloir rester sur lock on pour ca ^^) et je ne pense pas qu'on pourra les lockers
voila bonne journée et bonne continuation a nos 2 maitre jedi
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Les missiles ne feront pas de dégâts ? C'est pas impossible pourtant, sous FS9 j'ai téléchargé un KA-50 et il y a un effet de tir de roquette, qui dès qu'elle touche le sol produit une énorme explosion !
Sinon Rolland, tes 4 missiles d'un coup lĂ , je me demande qui tu visais
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Explosion visuelle certes, mais strictement sans effet sur l'environnement. De la poudre aux yeux quoi.
FS (9 ou X) est parfaitement capable de gerer les dommages, il suffit d'avoir un module qui s'occupe de ca. Le seul soucis c'est que personne n'en a encore fait.
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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FSX n'est pas un jeux de guerre, pour cela il y a en a des tas d'autres bien plus efficaces
Pour ma part quand je vole pour le plaisir avec cet avion je laisse l'artillerie au sol ! j'ai déjà beaucoup de mal à flinguer les souris et le rats qui envahissent mon jardin !
le vrai progrès sera le jour où on ne sera plus obligé de construire ces machines de guerre .... hélas ce n'est pas demain la veille, en attendant on s'amuse bien à piloter virtuellement les plus merveilleux avions qui puissent exister et le M2000 en fait partie, tout comme les Airbus et les Dr400....
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Merci pour les réponses,
Il est vrai que le véritable plaisir se trouve dans le vol en lui-même.
J'apprécie quand même d'avoir de beaux avions de guerre dans ce simulateur.
Mais depuis directx 10 je dois me contenter du Mirage F1 et du Saab JA39 alors le hangar est un peu vide.
En fait de nombreuses créations soit disant accélération compatible ne le sont que sans DX10...
C'est bien dĂ´mage.
Mais c'est là que l'excellent topic sur les compatibilités avec direct x 10 prend tout son sens :)
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J'avoue : il y a aussi le F-16, le F22 et le F18 mais bon...
De toute façon je dois réinstaller car les effets de particules sur un souffle d'hélice sont... bleus transparents. FSX n'a pas le temps de calculer la texture, je crois que ca vient du fait que je sois passé de SP1 à accélération directement.
Donc réinstallation complête (avec tous les addons France VFR ça ne devrait prendre que 4 ou 5 heures...) prévue dans la semaine... sic :(
Le 2000-5 n'est pas encore annoncé en approche finale donc ca va :)
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T'as encore un peu de temps ! Roland est infatigable.... et je suis patient !
C'est vrai qu'au début de FSX, commercialisé bien trop tôt, j'étais assez réticent, mais avec acceleration et directX10 et une config qui va avec, cela représente un sacré saut en avant, et comme la situation est stabilisée pour quelques années ça va laisser le temps aux développeurs de vraiment exploiter toutes les possibilités de FSX.... et oublier FS9
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Salut
Je viens de relire l'article sur le 2000-5 dans pcsim et a un moment on parle des souris(rentrées ou sorties).
Qu'est ce que c'est exactement les "souris"???
merci pour vos réponses, a+
Dernière modification par DYDY2000 (16-03-2009 12:21:34)
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