#1 [↑][↓] 21-05-2008 21:22:02

lolo-ba705
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FSearth tiles scenes et compilation

Bonjour a tous,

Quelqu'un sait il comment resampler manuelement un fichier BMP en fichier .BGL situé dans le repertoire "work"

Par exemple j'ai :
Area_Lp3_SnapLOD13_N045480721_N045270158_W001181336_W000524406.bmp

Merci a bientot
Laurent

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#2 [↑][↓] 23-05-2008 08:12:48

lolo-ba705
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Re : FSearth tiles scenes et compilation

ok....le probleme est résolu...

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#3 [↑][↓] 23-05-2008 12:07:02

titipi
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Re : FSearth tiles scenes et compilation

lolo-ba705 a écrit :

ok....le probleme est résolu...

On est jamais si bien servi que par soit même... n'hésite pas à revenir bluef


Asus P5E3 PRO -- Intel Q9650 4 cores @ 3.15 GHz (9*350 MHz)  --  8 Go DDR3 @ 700 MHz (FSB 1400 MHz) Timings 7-7-7-24 -- ATI HD4850 1GB -- W7 64

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#4 [↑][↓] 23-05-2008 12:50:17

jmvlb
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Re : FSearth tiles scenes et compilation

titipi a écrit :
lolo-ba705 a écrit :

ok....le probleme est résolu...

On est jamais si bien servi que par soit même... n'hésite pas à revenir bluef

Ce qui est bien aussi, c'est de donner la solution, çà peut servir à d'autres ...


Jean-Michel.
http://jmquetin.com

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#5 [↑][↓] 23-05-2008 17:30:23

lolo-ba705
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Re : FSearth tiles scenes et compilation

Jmvlb,

Tu connais les mots magiques lorsqu'on demande quelquechose ?


Sinon,voici la procedure rédigée a ma maniere (qui n'est pas de moi)merci a celui qui m'a donné l'astuce !

Dans FSET, selectionner "Compile Scenery" et mettre "NO"

...faire la scenes...

-Aller dans le repertoire "Work"
dedans il y a :
-2 fichiers .BMp (1 pour le mask et l'autre BMp Toutes les tiles
-1 fichier .TXT
-1 fichier .INF

-ouvrir le repertoire ou se trouve le programme FSearthtile
(dedans vous trouverez des executable dont le fichier : resampleFSXSP1a.exe

il faudra juste :
Maintenir le bouton gauche appuyé sur le Fichier .INF (du repertoire "WORK") et le lacher le bouton sur le fichier Executable "resampleFSXSP1a.exe"

Là ca compilera en BGL.

j'ai pris en exemple l'executable "resampleFSXSP1a.exe" mais ca doit marcher avec les autres resample du repertoire FSET.

Dernière modification par lolo-ba705 (24-05-2008 22:58:03)

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#6 [↑][↓] 12-08-2008 15:10:35

famtomas
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Re : FSearth tiles scenes et compilation

bonjour..je suis nouveau sur le site mais je le lis depuis pas mal d etemps.je m essais a fs earthtitles qui est trés trés bon ..je suis en train de faire la zone de bordeaux avec de l autogen .ce qui est interressant ..aussi je fais la zone des landes et ses plages mais je ne sais pas comment rogner les plages pour laisser place a l eau fsx ..merci de me diriger vers une reponse

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#7 [↑][↓] 11-09-2008 19:05:41

aieaie
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Re : FSearth tiles scenes et compilation

bonjours, merci a lola ba705 pour son tuto,juste une petite question comment faire pour resampler avec le watermark??
pour un resample fsx..merci...


pentium 2/sodimm 126 mo/vodoo 2/hdd 5go/alim 125w/lecteur disquette/lecteur cd/usb 1.0/win 3.1

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#8 [↑][↓] 12-09-2008 19:32:53

Gérard BERNARD
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Re : FSearth tiles scenes et compilation

famtomas a écrit :

bonjour..je suis nouveau sur le site mais je le lis depuis pas mal d etemps.je m essais a fs earthtitles qui est trés trés bon ..je suis en train de faire la zone de bordeaux avec de l autogen .ce qui est interressant ..aussi je fais la zone des landes et ses plages mais je ne sais pas comment rogner les plages pour laisser place a l eau fsx ..merci de me diriger vers une reponse

Salut,
Je crois que filipo avait répondu à ta question, il faut retrouver le post intitulé "détourage océan"

En tous cas je sais d'après l'aide de filipo comment faire place à l'eau de fs au lieu de l'eau des textures photos.
Si tu ne retrouves rien, je te passerais un petit mode d'emploi, mais cherche un peu auparavant wink


Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles wink
Amicalement Gérard
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