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Comme convenu, prises ce matin à la fraîche :
Etc... etc... Toutes les photos en résolution originale à partir de cette photo : http://www.flickr.com/photos/20100/5110352918/
[img align=r]http://status.ivao.aero/R/138779.png[/img]Vincent B.
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Déjà dis par mail, mais encore merci vincent
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Hello,
Ca faisait longtemps que je n'avais pas pu faire de mise à jour, c'est chose faite. Excusez pour les batiments ou certaines facades non texturées de ci de là , je traite un peu en décousu, au fur et à mesure de l'arrivée des photos (encore merci aux contributeurs qui se reconnaitront ) :
A plus,
Jerome
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Punaise, c'est vraiment beau !
si la jouabilité est en plus au rendez vous, là dessus je ne m'en fais pas du tout vu ton souci de bien faire, ça va être une scène de référence.
Dans tout un autre registre, je n'ai pas acheté LFPO de Aerosoft car justement le paramètre fluidité est à mes yeux primordial ... et faire des compromis sur le réglage de FSX pour garder de la fluidité ne fait pas parti de mes plans.
Merci pour ton travail et comme toujours dans ces conditions, je me ferais le relai pour faire connaitre au mieux ta scène
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Bonjour,
Y a pas a dire, c'est beau !!!
Petite question pendant que j'y suis : comment fais-tu le grillage ? Moi, je n'arrive qu'a faire un truc très grossier.
Merci d'avance
Pascal
Pascal
id MSFS : WhiteOurson. Core i7 6700K 4.GHz, RAM 32Go, GeForce GTX 1070 8Go, OS Win10-64b sur SSD 250Go + SSD 1To (simus) + HDD 3To pour le reste / Fibre Optique Bouygues 1Giga / MSFS DVD
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Merci.
En l'occurence c est une texture fournie avec Fence Builder Pro (je la changerai surement d'ici la release car elle me plait moyen, en tout cas pour certains endroits).
J'utilise ce logiciel car je suis tombé sur le bug de disparition des fences standards FsX lorsqu on les regarde sous un certain angle, j'ai fouillé partout sans trouver la solution.
Avec cet outil il crée un BGL spécifique, qui marche très bien, et a l'avantage de suivre parfaitement le relief pour les endroits ou il n'y a pas de flatten.
Plus certaines petites fonctions bien sympas, genre créer une ligne d'objets en faisant varier aléatoirement la taille et l'orientation des objets, pour faire moins monotone.....
Voilà !
A +
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Un travail élégant ! Bravo !
Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3 / Windows 10 64 bits
MSFS 2020
"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)
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La perfection est proche!!!
Aéronauticalement, Titipilote.
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La perfection est proche!!!
je diras même plus mon cher, elle est lÃ
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Pas de grandes nouveautés en ce moment, on en est au stade des peaufinages (c'est bon signe) :
Photo d'un collègue du club, d'un batiment important de la finale 29R (hé ouais on n'est pas aidé ;-) ) :
Dans le jeu :
Rien à voir, mais petite photo du soir :
PS : Merci beaucoup à Philippe, Beta testeur hors pair ;-)
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Bravo Jérome ,c'est du très bon boulot ,j'adore
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c'est SPLENDIDE !
Pour les plots, je te dis ça en fin d'après midi
BONS VOLS @ TOUS
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Pour les plots, je te dis ça en fin d'après midi
Les plots ? Private ?
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filipo a écrit :Pour les plots, je te dis ça en fin d'après midi
Les plots ? Private ?
Une histoire de beta test sous FsX....
Merci pour vos commentaires. (la il fait moche mais pas trop, j'y retourne prendre les 4/5 dernières photos qui me manquent...)
Jérôme
Dernière modification par docsunshine (14-11-2010 14:50:32)
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J'hésite aussi à y monter...
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Hello,
petite mise à jour.
Aujourd hui est un grand jour, après avoir visité un Saint cyr fantome dimanche, en raison de la MTO de la veille, pour prendre mes dernières photos, voici que tous les batiments de l'aérodrome sont terminés.
Il reste du boulot mais je suis bien content de sortir de cette phase qui devenait assez fastidieuse.... A présent on attaque les finitions, plus gratifiantes à mon avis, car à forte valeur ajoutée....
Quelques photos :
Les batiments visibles en finale 29 :
Les club house enfin réunis :
La zone Est enfin finie :
RESTE A FAIRE :
- Peaufiner l'AFCAD, + quelques avions statiques
- Texturer et meubler l'intérieur des deux hangars dont les portes sont ouvertes
- Placer la pompe du hangar TISSANDIER
- Finir la Végétation, plus un peu d'autogen maison (important pour la fin de base et finale 11)
- Si possible (sinon V2) un peu de texture nuit (AD non VFRN, mais bon certains clubs peuvent rester allumés, par exemple pour le chef pilote qui attend de pied ferme un pilote qui se pose à CS+20 )
- Si possible (sinon V2) modéliser les serres et la sortie Ouest (les deux E/S de zone à LFPZ)
+ 2/3 bricoles
A +
Jérôme
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Encore bravo Jerome.
Tu peux aussi poser quelques objets generiques pour l ambiance. (voitures garees etc..)
Au fait ca passe comment avec Ile de France VFR de FVFR?
Etienne
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Hello,
Oui je vais finir de placer quelques éléments, j'avais déjà placé quelques voitures comme tu as pu le voir sur des screens plus anciens, mais pas partout.
Avec le Basepack+Autogen+VFRpack de FVFR ca se passe bien, juste une différence de netteté (en mieux) et de couleur de texture au niveau de l'aérodrome, mais visible uniquement à la frontière entre les deux textures.
Jérôme
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Waow ... Jérôme, ta scène prend une sacré tournure !
Ne connaissant pas du tout la région parisienne, j'ai remarqué l'autre jour que ce terrain se situait au bout des jardins du château de Versailles ... indirectement, tu m'as fait découvrir un coin qui m'était totalement inconnu.
Nous sommes ravis que la scène avance à bon rythme, surtout avec un tel niveau de réalisme.
Bravo et bonne continuation
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Bravo !
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Sublime, je suis ému encore Bravo, Merci Jerôme!
Remarque : si tu avais vu qu'ils venaient de réaménager la "zone de travail hélico" avec entre autre un H en dur? Vu la météo de ce weekend les infos arriverons plus tard.
Salut!
Dernière modification par titipilote (19-11-2010 19:01:18)
Aéronauticalement, Titipilote.
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J'ai appris qu'ils faisaient quelques travaux, mais rien vu de mes yeux vu pour l'instant.
Pas de souci pour réactualiser tout cela lorsque nécessaire.
A +
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magnifique travail!
Projet à suivre!
A+
Elie
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Bravo Jérôme, c'est un remarquable travail.
bonne continuation
Stéphane
Config: Intel I5 3570k à 3.4Ghz, 8Go DDR3, Nvidia GTX 960 2Go , Ecran 22" LG
Simu :FSX Steam Edition
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