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Bonjour Ă tous .
Mon projet en cours.
Téléchargement : LFLI Annemasse FSX SP2
Téléchargement :Patch Flatten pour FVFR
Dernière modification par Manolodobrazil (29-01-2013 13:37:26)
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Salut Manolo
Quelle avancée spectaculaire et belle au vu de tes images,cela laisse présager une scène très complète.Merci Gérard
POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go 2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27" IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements Ă Didier"Lagaffe"
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Non ,je ne suis pas d'Annemasse ,plutôt à l'autre bout de la vallée de l'arve .
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GĂ©nail Manolo !
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Stop, arrĂŞtez ...
Une scène chaque semaine, je ne suis plus.
A peine ai-je fini d'installer la première pour admirer le paysage qu'il y en a une autre qui pointe son nez ....
Vous ĂŞtes bien trop prolifiques Ă notre plus grand plaisir d'ailleurs
Et dire que l'année dernière certains regrettaient le manque de dynamisme des créateurs freeware ... cela a bien changé depuis moins d'un an ... que cela dure !
Bon courage Manolo, elle est déjà superbe et promet de belles ballades montagnardes ... tu me donnes envies de chausser mes skis de randos et mes peaux de phoques (synthétiques, il va de soit).
Continue Manolo
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Je découvre ce matin les travaux réalisés ce matin sur LFLI ... excellent travail
A terme un vol GAP-ANNEMASSE sera à envisager pour rendre hommage à tes réalisations.
PS / si tu souhaites que je réalise un AREAKML du terrain de manière à ce que tout un chacun puisse importer "légalement" la texture sol en haute résolution, je peux le faire ...
Bonne continuation et continues à nous régaler
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Merci ,a vous tous.
PS / si tu souhaites que je réalise un AREAKML du terrain de manière à ce que tout un chacun puisse importer "légalement" la texture sol en haute résolution, je peux le faire ...
...Avec plaisir ,phil .
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L'idée n'est pas fausse, comme beaucoup de gens se servent de FSET, le fichier KML dans la scène, il clique sur START et hop ! Dans FS, c'est plutôt pas mal comme idée !
Et tout ça en toute légalité, c'est génial ! trouvé pour ma prochaine scenette
Bonne suite Manolo ! Juste un petit truc, les taxiways, tu vas l'ai laisser comme cela ou mettre une surface par dessus?
@++
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Concernant le découpage, dois-je me limiter à celui là ?
On peut élargir, auquel cas, faudrait intégrer de l'autogen .
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Je n'ai pas encore étudier le placement d'autogen ,donc ton découpage est parfait ,merci Phil.
Mais si quelqu'un veux s'y coller ,je pourrais intégrer son Bgl.
Pour les taxiways ,je me tâte encore si je mets un texture réaliste ou juste les polygones réalisé avec ADE... affaire à suivre.
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Je n'ai pas encore étudier le placement d'autogen ,donc ton découpage est parfait ,merci Phil.
Mais si quelqu'un veux s'y coller ,je pourrais intégrer son Bgl.Pour les taxiways ,je me tâte encore si je mets un(e) texture réaliste ou juste les polygones réalisé avec ADE... affaire à suivre.
En fait une question se pose, comment font les grands développeurs, je pense qu'il ajoute une ligne jaune par dessus la photo réaliste mais comment, ou je me trompe ?
Perso, sur ma scène en cours, je trouve que c'est beaucoup mieux avec une surface, car même une bonne qualité photo réaliste on se retrouve avec un tas de pixel lors du roulage. Moi j'adore faire le métier bûcheron ! Mais Filipo, à l'air d'aimer d'ailleurs il le propose
A voir ... je me fais tout petit :
Bon courage,
bonne continuation et vive les Freeware !
Message édité ce soir à :
Dernière modification par F-G034 (15-12-2010 20:15:11)
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Félicitations Manolo et Filipo ! (tiens, n'aurait-on pas là un bon début de duo ? Ok je sors juste après )
Et merci pour votre travail toujours de grande qualité !
Je me demande si je ne ferai pas, comme à l'époque d'un certain hôpital, une petite vidéo de l'ensemble des scènes freewares de cette année sur la France... Ca pourrait être une bonne idée de rallye aussi...
Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3 / Windows 10 64 bits
MSFS 2020
"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)
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INTÉGRER TEXTURES PHOTO-RÉALISTES DANS LA ZONE AÉROPORTUAIRE DE LFLI
Détourage effectué de manière à inhiber les textures fades de Google Earth. En seuil de piste 30, il y a une jointure entre deux dalles différentes de textures. L'idée du détourage est de conserver en haute résolution que la partie bien contrastée.
Ensuite, pour conserver l'autogen de FSX de base ou de la scène de France VFR Alpes du Nord, j'ai écarté les zones boisées et habitées.
Pour la config de FSET, je propose celle ci : 50 cm de résolution
On peut faire plus précis surtout que la qualité de la texture de Google dans cette zone est plutôt bonne ...
Attention tout de même, à descendre en 25 cm par pixel, on multiplie par quatre la taille du BGL généré.
Le fichier AREAKML est dispo sur ce lien : LIEN
DĂ©compresser et copier dans le dossier WORK de FSET.
APPUYER SUR START ...
Le mask obtenu est le suivant :
Sous FSX d'origine, sans aucun autre add'on, on obtient ça :
Sous FSX avec l'addon ALPES DU NORD de FRANCE VFR, on obtient ça :
Il n'y a pas de floutage sur le dernier screen, mais la différence de résolution de la texture photo à cette altitude là (au ras des pâquerettes) démontre que le 4 m/pixel (natif à FS9) ne tient la route qu'à des altitudes bien supérieures à des basses hauteurs ou des approches de terrain.
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Salut,
Bonne idée cette scène Manolo. BeeGee, figure toi que Daniel Poli, le Développeur d'Fs-Passenger y a passé son PPL. comme quoi le monde est petit
Stéphane
Stéphane
"Les hommes ne voleront jamais car voler est un privilège réservé aux anges..." Milton WRIGHT
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Et bien Phil , tu est super rapide !!!!
il va falloir que je mette les bouchées doubles :)
Je vais tester ça au plus vite.
F-G034 : pour les lignes des taxiways ,je ne sais pas trop comment je vais m'y prendre ,mais il y a surement des artistes par ici qui vont me donner une solution pour que cela soit réaliste.
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Beau boulot Manolo !
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Hello Manolo.
Super boulot que ton projet LFLI- Annemasse !!!!!
Très ressemblant, pour y avoir atterris et décollé quelques fois. Aussi bien que ta scène de Chamonix que je connais pour les mêmes raisons.
Tu est un tout fort dans ce domaine !!!!
Tu as tous mes encouragements !!!!!;)
J'attends avec impatience.
Si tu es d'accord, j'aimerai prendre contact avec toi par MP, pour avoir quelques infos sur la réalisation de scènes. J'aimerai rendre la vallée où je réside(seulement quelques vallées parallèles à celle de l'Arve) un peu plus réaliste que ce qu'elle n'est par défaut dans Fsx.
Bonne continuation et FĂ©licitations=D
Dernière modification par aztar (17-12-2010 13:32:45)
Boitier NZXT - Alim. TX750 - MB P7P55D LE - Intel i7 860 - Cooling Hydro 50 - Mem 4 Go CL7 - CG Asus EN-GTX 680 2Go - Carte son Xonar DS 7.1 - HDD Segate 160 Go - HDD Western WR 10000rmp (Fsx) -W 7 64bits - FSX + Accélération - Manette X52 - palonier SAITEK - Trackir - Ecran Iiyama 26"
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Salut Ă tous ,
Je vois que plusieurs pilotes réel ou virtuel connaissant l'endroit ,même des (haut) savoyards .
Pour l'acquisition avec FSET ,c'est tout bon Phil . Avec quelques déboire avec le soft et sa config ,et toujours le problème avec le service Google qui déconne de temps en temps avec leur système de captcha .
Je m'attaque aux taxiways avec Gmax ,mais il me reste pas mal de détails un peu partout ,pour rajouter un peu de vie à la scène.
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Excellent tout ça
en cette fin d'année, les auteurs de scènes nous gâtent comme jamais sous FSX
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Vertex par vertex cela avance ...
Un p'tit PA28 pour agrémenter les parkings au sol et les hangars.
Et un DR400.
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Vertex par vertex cela avance ...
Un p'tit PA28 pour agrémenter les parkings au sol et les hangars.
http://rocknrollcircuschx.free.fr/screen/PA28.gif
Et un DR400.
http://rocknrollcircuschx.free.fr/screen/DR400_anim.gif
Tu es trop fort!
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Je l'attends avec impatience, surtout en volant sur des appareils aux couleurs de MBH.
Chapeau bas, vraiment du super boulot
Helico87 http://helico87.wordpress.com/
Thrustmaster T.Flight Hotas X + Saitek pro flight rudder pedals sur FSX
Windows 7 64bits, AMD Phenom II, GeForce GTX 460, Corsair TX 850W V2, To en disque dur, 2 Kingston DDR3 de 2Go PC10600 CAS, Asus M4A88TD-V EVO/USB3
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Très joli tes statiques Manolo !! Je ne suis pas près de prendre le temps nécessaire à faire ça....
Bon courage
JĂ©rĂ´me
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