#301 [↑][↓] 04-02-2011 13:33:04

flo1981
Membre
Lieu : Lausanne
Inscription : 03-10-2008

Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

FX a écrit :

Si ton OC est prévu uniquement pour FSX, je ne vois pas l'intérêt de te prendre la tête avec les prime95 et autres OCCT...
Le meilleur test que tu puisses faire c'est de mettre un avion à tourner en rond à 2000 pieds au dessus d'une scène groumande, au pilote auto, pendant 3 heures et tu verras bien si c'est stable.  (vérifies tes températures de temps en temps quand même).
FSX ne pousse certainement pas la config dans ses retranchements en permanence comme le fait un CPUstress, donc si ça passe dans FSX, pourquoi chercher plus loin?

ouais, t'as raison :-)

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#302 [↑][↓] 05-02-2011 22:51:01

flo1981
Membre
Lieu : Lausanne
Inscription : 03-10-2008

Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

Hello,
je viens de terminer un EGLL - LFPG avec les mega airport AS + VFR London, toujours avec l'airbus A321 de wilco, météo assez nuageuse
J'ai également poussé mon sandy bridge à 4.6GHZ et 1.4V.
J'ai un peu modifié les réglages d'affichage:

Niveau de détail: Grand
complexité trame: 100
résolution trame: 2m
résolution texture: 7cm
eau: fabile 2.x
complexité décor: extrêm
autogen: dense
effets spéciaux: élevé
traffic: 50% (les 2)
traffic routier: 16%, 15% bateu et 14%

j'utilise un limiter de fps, les tweaks de jesus et j'ai configuré mon nvidia inspector comme Jacky (voir son super site web!)

taxi: 12-20 fps, ça baisse bcp quand je suis en vue externe, que j'utilise souvent lors du taxi

t/o: 15-22fps en 2D / 3D

approcche sur LFPG: 16-20fps

J'ai encore bcp de micro-saccade que j'aimerais éviter, donc encore des réglages en perspective!

JE vais également réessayer de pousser mon CPU à 4.9GHZ sous §.45V

a+

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#303 [↑][↓] 06-02-2011 00:55:53

FX
Membre
Lieu : Reims / Maubeuge
Inscription : 08-01-2010
Renommée :   

Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

Mouais, là, avec ces réglages, c'est pas exceptionnel... merlot


i7 2600k 4.7GHz/P8P67pro/16Go 17000/RX 580 8Go/W10x64/ssd 120Go et 250Go
Construction de mon simu cessna:  https://www.facebook.com/cessna150.sim

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#304 [↑][↓] 06-02-2011 12:32:03

Maveric
Membre
Lieu : Sathonay-Camp (Lyon)
Inscription : 23-02-2010

Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

Salut Flo, peut tu mettre des screens de ton écrans.

Merci d'avance.


I7 8700k @4,5 Ghz - Asus Prime Z370 P - 32 Go 2400Mhz - DD SSD Corsair Force GS READ 360 Go - Gigabytes GTX1080TI 11Go - Win 11 64 bits - MSFS - Fenix A320

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#305 [↑][↓] 06-02-2011 18:37:19

aldem
Membre
Lieu : Lausanne
Inscription : 03-04-2008

Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

flo1981 a écrit :

Hello,
je viens de terminer un EGLL - LFPG avec les mega airport AS + VFR London, toujours avec l'airbus A321 de wilco, météo assez nuageuse
J'ai également poussé mon sandy bridge à 4.6GHZ et 1.4V.
J'ai un peu modifié les réglages d'affichage:

Niveau de détail: Grand
complexité trame: 100
résolution trame: 2m
résolution texture: 7cm
eau: fabile 2.x
complexité décor: extrêm
autogen: dense
effets spéciaux: élevé
traffic: 50% (les 2)
traffic routier: 16%, 15% bateu et 14%

j'utilise un limiter de fps, les tweaks de jesus et j'ai configuré mon nvidia inspector comme Jacky (voir son super site web!)

taxi: 12-20 fps, ça baisse bcp quand je suis en vue externe, que j'utilise souvent lors du taxi

t/o: 15-22fps en 2D / 3D

approcche sur LFPG: 16-20fps

J'ai encore bcp de micro-saccade que j'aimerais éviter, donc encore des réglages en perspective!

JE vais également réessayer de pousser mon CPU à 4.9GHZ sous §.45V

a+

salut ... tout ça me laisse songeur

Je n'ai pas lu en détail tous tes posts, ne suis pas sûr de ce que tu as installé ou pas... tu devrais certainement arriver à mieux avec plus de 4ghz... il y a différentes choses qui pourraient encore influencer ce bas framerate... tu as déjà vérifé, mais on ne sait jamais, ce qui me vient à l'esprit :

Réglage général de ton win7 -> services actifs... si jamais, windows seven manager offre un panel des réglages des services (gratuit le x premiers lancements)
REX -> textures 1024 ? 2048 ? 4096 ?
Résolution texture : tu as un peu...poussé...
complexité trame : essaie à 90%
surtout, vérifie que le tweak de Jesus te donne une valeur qui certifie la libération du core 0...

Qu'est-ce qu'il te propose sur Bufferpool ?


8700k@5.2ghz - 2080Ti

Hors ligne

#306 [↑][↓] 06-02-2011 18:42:12

flo1981
Membre
Lieu : Lausanne
Inscription : 03-10-2008

Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

salut,

j'utilise des textures à 4096, sinon voilà mon fsx.cfg:



// This file was tweaked on Jan 30, 2011 at 20:10 GMT using Bojote's automated FSX Tweaking & Tuning Service
// Your 'original' fsx.CFG file was backed up at http://www.venetubo.com/fsx/96131baacda8de5821c8bda382f1b276/backup/fsx_backup.cfg
// This file is optimized as follows: 8 core(s), CPU speed 5, HT 1, GPU 4, PREF 2
// You can visit Bojote's FSX Tweaking & Tuning service at http://www.venetubo.com/fsx.html


[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 570.0]
Anisotropic=1
AntiAlias=1
Mode=1680x1050x32


[BufferPools]
RejectThreshold=131072


[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=0


[SOUND]
AmbientUI=0
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
SOUND=1
SOUND_LOD=1
SOUND_QUALITY=2
UISound=1
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}


[SlewTextInfo.1]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
Longitude=1,2


[AContain]
LabelColor=FFFF0000
LabelDelay=1000
ShowLabelAirline=0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber=0
ShowLabelAirspeed=0
ShowLabelAltitude=1
ShowLabelContainerId=0
ShowLabelDistance=1
ShowLabelFlightPlan=0
ShowLabelHeading=0
ShowLabelManufacturer=1
ShowLabelModel=1
ShowLabelTailNumber=0
ShowLabels=0
ShowUserLabel=0


[ATC]
AutoOpenAirTrafficWindow=1
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR=FFFF7840
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR=FF00FF00
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR=FFB6FFB6
COMM_MSG_NONE_COLOR=FFFFFFFF
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR=FFFFD21B
PilotVoice=0
ShowATCText=1
UsePilotVoice=1


[TextInfo.1]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
Longitude=1,2
WindDirectionAndSpeed=1,6


[AccelerationPack]
ControlsFirstRun=0
HomePageFirstRun=0


[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=0
MEASURE=0


[CONTROLS]
Controls_Current=Standard
Controls_Default=Standard
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64


[FACILITIES]
CITY=
COUNTRY=
GTL_BUTTON=1275
STATE=


[TextInfo.3]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
FrameRate=2,1
FuelPercentage=2,4
GForce=2,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
LockedFrameRate=2,2
Longitude=1,2
WindDirectionAndSpeed=1,6


[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=1


[GRAPHICS]
AC_SELF_SHADOW=1
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
AIRCRAFT_SHADOWS=0
ALLOW_SHADER_30=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
D3D10=0
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
HIGHMEMFIX=1
IMAGE_QUALITY=0
LANDING_LIGHTS=1
NUM_LIGHTS=8
See_Self=1
TEXTURE_MAX_LOAD=4096
TEXTURE_QUALITY=3
Text_Scroll=1
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693500672
SHADER_CACHE_PRIMED=1693500672


[TrafficManager]
AIRPORT_SCENERY_DENSITY=3
AirlineDensity=50
FreewayDensity=16
GADensity=50
IFROnly=0
LeisureBoatsDensity=14
ShipsAndFerriesDensity=15


[DynamicHeadMovement]
HeadMoveTimeConstant=1.000000
LonAccelOnHeadLon=-0.020000
LonAccelOnHeadPitch=-0.010000
MaxHeadAngle=5.000000
MaxHeadOffset=0.300000
RollAccelOnHeadLat=0.010000
RollAccelOnHeadRoll=0.100000
YawAccelOnHeadLat=-0.100000


[REALISM]
AllowEngineDamage=False
AutoCoord=False
AutoTrim=False
CrashDetection=False
CrashTolerance=0.450000
CrashWithDyn=False
GEffect=True
General=0.450000
GyroDrift=False
GyroEffect=0.460000
ManualLights=True
PFactor=0.450000
RealMixture=True
StressDamage=False
Torque=0.450000
TrueAirspeed=False
UnlimitedFuel=False


[Weather]
AdjustForMagVarInDialog=1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=5
CLOUD_DRAW_DISTANCE=3
DETAILED_CLOUDS=1
DisableTurbulence=0
DownloadWindsAloft=0
DynamicWeather=0
MaxGustRampSpeed=200
MaxGustTime=500
MaxVarRampSpeed=75
MaxVarTime=50
MinGustRampSpeed=1
MinGustTime=10
MinVarRampSpeed=10
MinVarTime=5
THERMAL_VISUALS=0
TurbulenceScale=1.000000
WeatherGraphDataInDialog=0
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WindshieldPrecipitationEffects=1


[Misc]
Com_Rate=7


[Main]
HideMenuFullscreen=1
HideMenuNormal=0
Location=320,136,1360,914,\\.\DISPLAY2
Maximized=2
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
User Objects=Airplane, Helicopter
ProcSpeed=9722
PerfBucket=7
SimObjectPaths.6=SimObjects\TrafficX


[Trusted]
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\A320NightPanel_feelThere.DLL.kcloakqwttwrinzlcizzukqeuhbrqqzqobqltqaz=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Bell_206B.DLL.abcebbtwaiacrqwonbtlzolnokoonlthkocenzeq=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Bell_206B.DLL.uthaezktbkqhlcuietitbcqlzlnkuctltlulcnao=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Bendix_King_Radio.DLL.bolnzhhbuwihhbazzlonuwhczcchqwooqlwnqlrt=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Bendix_King_Radio.DLL.lazkaaiurerrnlzruqahzzccnkolnrurhulrbkck=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Cessna.DLL.zeaehbchainzqticbkuwrnqkiilzhwbcoltzohlk=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Cessna172.DLL.qaukiccobchobuzqokzohtwihohtktzlzwaqnquq=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Cessna182s.DLL.qwhihnolirrqlnanubzwkrukntthbheroaiecnhq=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\CessnaWAlpha.DLL.waewozettkzztqebakczoneckwntlkhtulelwihc=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\EH101.DLL.abnanirrqnehicehhiheloizzwukiloiqwiuwuqr=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\EH101.DLL.rknokikbbnicbokutanqailoebablknhoculobrw=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Magnetic_Compass.DLL.ehqeczqcbqwqhkqwtcocrazklrtulubqkakelbtz=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\Magnetic_Compass.DLL.iblzanwniaqrlhzzuwtktewncnuqtklhqlcnouqk=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\fa-18.DLL.nrecwtiqaichqcaanuohhrleluazlnrellhcokit=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\feelThere PIC A320\panel\A320CFM_feelThere.DLL.taqlwhzkakrrwwreoaoabulblqaqeezerleoicuu=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\bglmanx.dll.bubrekiklqbzbnkozuhhqzzwhtqbtklcllltanti=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\fsdreamteam\couatl\couatl.exe.cknucokazzicikqnoawleuquqtqeaitcrlcuralo=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\feelThere PIC A320IAE\panel\A320IAE_feelThere.DLL.wucterlaqetbloaociwcibhtzabirabaklibikbk=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\feelThere PIC A321\panel\A321CFM_feelThere.DLL.qauralhkbelhwuzwketuatquqakanqrthacziotk=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\VistaMare\ViMaCoreX.dll.qaheozkbeozwibqcabzcztrquzikazknznnqzneb=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\feelThere PIC A319IAE\panel\A319IAE_feelThere.DLL.uqlrrltlqqzolltnnubqninkwleqhcuwlwahizbt=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\FTX_AU\FTXAA_YMML\Scenery\ObjectFlow_YMML.dll.qziaeobahbinkrokitakwheotcterbtqwhkqaizi=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Modules\FSUIPC4.dll.qhkhwztzaintaabanaqlzbabbuzluawrzhaaiqtn=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PA32SARAG5.GAU.bicrtwoozkbtotutwairtutluozqbtobulwnnltz=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PA32SARAG4.GAU.hwlwwzuebzwtuohhuboiqkozboozluhbuzlrtkte=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PA32SARAG2.GAU.nkwrzzibbakizloiwztncakhnuwerreeazcrwlak=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PA32SARAG3.GAU.raqzeunchwohqlzetlernkcqelitoqnzqnbwnbhh=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PA32SARAG1.GAU.qiaorkzuwubqctecbhailwkhlekqtcrzzqoluoal=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\PA32SARAG6.GAU.ebktibztacleotcqczzccrbnchuntcuzzctqaitq=2


[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
FuelPercentage=1,4
GForce=1,3
LockedFrameRate=1,2


[USERINTERFACE]
Map_Orientation=2
OpenATCOnCreate=0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=0
PROMPT_ON_EXIT=1
PageID=2
SHOW_MISSION_CAPTIONS=1
SITUATION=C:\Users\flo\Documents\Fichiers Flight Simulator X\egll test
SelectAircraftManufacturer=Tous
SelectAircraftPublisher=Tous
SelectAircraftType=Tous
ShowAllACPaintSchemes=1
DisplayFuelAsWeight=0


[SIM]
SYSCLOCK=1


[Display]
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
BLOOM_EFFECTS=0
ChangeTime=4.000000
InfoBrakesEnable=True
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoOverspeedEnable=True
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
SKINNED_ANIMATIONS=1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40
TextureMaxLoad=30
TransitionTime=4.000000
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0
WideViewAspect=False


[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=84


[SlewTextInfo.3]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
FrameRate=2,1
Heading=1,4
Latitude=1,1
LockedFrameRate=2,2
Longitude=1,2


[PANELS]
DEFAULT_VIEW=0
IMAGE_QUALITY=1
PANEL_MASKING=1
PANEL_OPACITY=100
PANEL_STRETCHING=1
QUICKTIPS=0
UNITS_OF_MEASURE=0


[STARTUP]
DEMO=0
LoadWindow=1
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=0


[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2


[TERRAIN]
AUTOGEN_DENSITY=3
DETAIL_TEXTURE=1
LOD_RADIUS=4.500000
MESH_COMPLEXITY=100
MESH_RESOLUTION=24
SWAP_WAIT_TIMEOUT=2
TEXTURE_RESOLUTION=29
WATER_EFFECTS=4


[SCENERY]
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
IMAGE_COMPLEXITY=5
LENSFLARE=0
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=3
SmallPartRejectRadius=4.0


[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS=0
SHOW_VORS=0
SHOW_NDBS=0
SHOW_APPROACHES=0
SHOW_INTERSECTIONS=0
SHOW_VICTOR=0
SHOW_JET=0
SHOW_AIRSPACE=0
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_TERRAIN=1


[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 570.1]
Mode=1024x768x32


[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS=1
SHOW_VORS=1
SHOW_NDBS=1
SHOW_APPROACHES=1
SHOW_INTERSECTIONS=0
SHOW_VICTOR=0
SHOW_JET=0
SHOW_AIRSPACE=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_TERRAIN=1
show_flight_history=1


[FlightPlanMap]
LineWidth=2
SHOW_AIRPORTS=1
SHOW_VORS=1
SHOW_NDBS=1
SHOW_APPROACHES=1
SHOW_INTERSECTIONS=1
SHOW_VICTOR=0
SHOW_JET=0
SHOW_AIRSPACE=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_TERRAIN=1
show_waypoints=1
show_airways=1
show_markers=1
show_volume_boundaries=1
show_ac_twr=1


[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 570.0.0]
Mode=1280x800x32


[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 570.0.1]
Mode=1024x768x32


[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword=0

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#307 [↑][↓] 06-02-2011 19:09:15

BERDE
Membre
Inscription : 14-03-2008

Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

Bonsoir flo1981 !


Tu devrais mettre cette valeur : PoolSize=0 dans la section [BUFFERPOOLS] , pour voir, cela ne mange pas de pain !

Avec DX10 coché, je serais curieux de connaître tes perfs ...!


A plus .


Bernard . smile


Carte mère MSI PRO Z790-P WIFI DDR4 LGA 1700 . CPU Intel I7 13700K cache 30Mb  LGA 1700 . Mémoire 32 Go Corsaire VENGEANCE 3200 Mhz . Carte graphique ASUS GEFORCE RTX 3090 24Gb
Ventirad Noctua NH-U 12S . SSD Samsung 2To
X-Plane 12 . Honeycomb  - Thrustmaster TCA -Jostick Airbus . W 10

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#308 [↑][↓] 06-02-2011 19:43:03

aldem
Membre
Lieu : Lausanne
Inscription : 03-04-2008

Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

même proposition, bufferpools =0 ... je regarderai demain pour le reste de ton cfg, désolé, peux pas maintenant

( tes textures, descends d'un cran...2048)

Dernière modification par aldem (06-02-2011 19:43:54)


8700k@5.2ghz - 2080Ti

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#309 [↑][↓] 06-02-2011 22:17:04

flo1981
Membre
Lieu : Lausanne
Inscription : 03-10-2008

Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

Quelques screens d'un vol entre YMML et YBBN, Australia SP3 installé.
çA tourne toujours entre 20-30fps, même en taxi. faut dire aussi que y a pas bcp de traffic AI, mon traffic X n'est pas très bien fourni dans cette région, je devrais installé le traffic AI d'ORBx.....
L'arrivée sur brisbane est un peu moins fluide: 15-22fps environ
Sinon, je tourne toujours à 4.6GHZ, mais j'ai aussi overclocké ma GTX570, l'engine est maintenant à 900MHZ au lieu de 740.

3969952011020621024179.jpg

2463912011020621113104.jpg

2836552011020621153788.jpg

1154532011020622100414.jpg

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#310 [↑][↓] 06-02-2011 23:01:29

Charly30
Membre
Lieu : Avignon/Nîmes
Inscription : 16-12-2010
Renommée :   

Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

Salut Flo,

Quand tu dis moins fluide tout reste relatif: moins de fps ou apparition/augmentation de saccades/micro saccades?

Il faudrait établir une échelle de saccades: par exemple sur 10 avec du style 0 à 2 injouable, 3 à 5 gênant, à partir de 6 -> micro saccades jusqu'à 10 fluidité parfaite wink.

Une fois de plus l'appréciation reste relative en fonction des joueurs mais le terme "fluidité" veut tout et rien dire pour moi car je ne sais pas à quel genre de joueur j'ai à faire, on pourrait l'appeler "l'échelle X" merlot big_smile

ps: une petite vidéo de plusieurs minutes pourrait être bien appréciable wink

Dernière modification par Charly30 (06-02-2011 23:02:37)


Mon cockpit : MSFS, W10, ROG Strix B550-E, 5600x OC à 4,85Go, ROG Strix 6800XT LC, 2x16go RAM Trident NEO 3600 cl16, M.2 Corsair MP600 2T, Arctic Freezer 360, Odysee G7 32" (à venir), Hotas Cougar, Palonnier Saitek, Trackir 5, Saitek Switch Panel + radio panel.

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#311 [↑][↓] 07-02-2011 10:59:42

flo1981
Membre
Lieu : Lausanne
Inscription : 03-10-2008

Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

salut charly,

je dirais, pour la fluidité pour mon vol entre YMMl et YBBN, 7 sur 10 au minimum. Donc tout à fait jouable.
Attention, je fais aussi des essais en vue externe et c'est là que ça fait baisser le framerate!

J'ai mis le poolsize à 0, mais je reste encore en DX9, J'ai essayé une fois en DX10, mais j'avais pas mal de crénelage et des textures fuyantes, mais j'ai pas été plus loin dans mes investigations.

Prochain test: EDDM - EDDF (AS mega airport), certainement ce soir. j'essaierais de faire une vidéo, que faut-il déjà pour cela, FRAPS ?

a+

Hors ligne

#312 [↑][↓] 07-02-2011 12:26:32

esmdu
Membre
Lieu : Metz 59/02
Inscription : 15-03-2008

Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

slt
en attendant godot........
il va falloir que le I7 se défonce...=WO

ma mémoire n'est pas top...bon celà me fait patienter......=B

    --------[ Processeur ]-------------Q6600(base) 3.1 en !!-------------------------------------------------------------------------------------

    Propriétés du processeur:
      Type de processeur                                QuadCore Intel Core 2 Quad Q6600, 3600 MHz (9 x 400)      Alias du processeur                               Kentsfield
      Stepping du processeur                            G0
      Jeu d'instructions                                x86, x86-64, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3
      Vitesse d'horloge originelle                      2400 MHz
      Coefficient processeur Min / Max                  6x / 9x
      Engineering Sample                                Non
      Cache de code de niveau 1                         32 Ko per core
      Cache de données de niveau 1                      32 Ko per core
      Cache de niveau 2                                 2x 4 Mo  (On-Die, ECC, ASC, Full-Speed)
   
    Version                                           AIDA64 v1.50.1241 Beta/fr/Demo
    Module de test                                    2.7.333-x32
    Site web                 
    Type de rapport                                   Rapport rapide
    Ordinateur                                        xxxx-PC
    Générateur                                        xxx
    Système d'exploitation                            Microsoft Windows 7 Ultimate
    Date                                              2011-02-06
    Heure                                             08:11


--------[ Sonde ]-------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Propriétés de la sonde:
      Type de la sonde                                  Winbond W83627DHG  (ISA 290h)
      Type de sonde GPU                                 Diode  (NV-Diode)
      Nom de la carte mère                              Asus P5K / P5K3 Series
      Intrusion dans le châssis détectée                Non

    Températures:
      Carte mère                                          31 °C  (88 °F)
      Processeur                                          37 °C  (99 °F)
      CPU 1 / cÅ“ur 1                                    39 °C  (102 °F)
      CPU 1 / cÅ“ur 2                                    35 °C  (95 °F)
      CPU 1 / cÅ“ur 3                                    29 °C  (84 °F)
      CPU 1 / cÅ“ur 4                                    36 °C  (97 °F)
      Diode GPU                                            31 °C  (88 °F)
      ST3500630AS                                       26 °C  (79 °F)
      WDC WD10EARS-00Y5B1                  25 °C  (77 °F)

    Ventilateurs:
      Processeur                                        1600 RPM
      GPU                                               1%

    Valeurs de voltage:
      Noyau CPU                                         1.392 V
      +3.3 V                                            3.168 V
      +5 V                                              4.944 V
      +12 V                                             12.208 V
      Mise en veille +5 V                               4.824 V
      Noyau du GPU                                      1.000 V

Dernière modification par esmdu (07-02-2011 12:38:37)


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#313 [↑][↓] 07-02-2011 14:00:19

aldem
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Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

salut flo1981

ta valeur procspeed = 9722 me laisse penser que tu as généré ce fsx.cfg avant d'avoir overclocké  ta machine... peux-tu le sortir de appdata et laisser fsx en générer un autre et reposter le contenu du nouveau fichier ?

autre question : quelle est la valeur native de l'affichage de ton écran ?


8700k@5.2ghz - 2080Ti

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#314 [↑][↓] 07-02-2011 14:01:46

supersym
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Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

Salut à tous,
Je rentre  de WE et je lis les dernières pages...
Flo, avant de tester FSX, il faut que tu sois stable 1 H sous OCCT. C'est impératif. Sinon, tu peux avoir des ralentissements dus à des erreurs, et un jour t'aura un blue screen qq mn avant la fin d'un vol.
Perso, je suis redescendu de 4.6 à 4.5 G alors que je croyais être stable sous FSX mais je ne l'étais pas sous OCCT. Depuis, plus aucun souci...


i9 13900KF  64 Gb DDR5 @ 7  Ghz CAS 32 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
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#315 [↑][↓] 07-02-2011 14:03:29

flo1981
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Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

aldem a écrit :

salut flo1981

ta valeur procspeed = 9722 me laisse penser que tu as généré ce fsx.cfg avant d'avoir overclocké  ta machine... peux-tu le sortir de appdata et laisser fsx en générer un autre et reposter le contenu du nouveau fichier ?

autre question : quelle est la valeur native de l'affichage de ton écran ?

bonne idée et bien vu, je vais faire ce nettoyage ce soir.

J'utilise une résolution de 1680 x 1050 sur un 22'' samsung.

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#316 [↑][↓] 07-02-2011 14:06:01

flo1981
Membre
Lieu : Lausanne
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Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

supersym a écrit :

Salut à tous,
Je rentre  de WE et je lis les dernières pages...
Flo, avant de tester FSX, il faut que tu sois stable 1 H sous OCCT. C'est impératif. Sinon, tu peux avoir des ralentissements dus à des erreurs, et un jour t'aura un blue screen qq mn avant la fin d'un vol.
Perso, je suis redescendu de 4.6 à 4.5 G alors que je croyais être stable sous FSX mais je ne l'étais pas sous OCCT. Depuis, plus aucun souci...

j'avais un peu testé prime95, mais avais souvent des bluescreen, pas testé occt.
J'ai fait des tests de vol d'environ 1h, sans problème, en faisant meme des scans en parallèle et de la retouche d'image.
Attention, mes mesures de fps, c'est sans faire d'autres trucs bien sûr.

Tu penses vraiment qu'il peut y avoir des ralentissement en cas d'erreurs? de quelles genres d'erreurs? je devrais les voir dans le journal des événements?

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#317 [↑][↓] 07-02-2011 14:12:02

aldem
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Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

oublié un truc avant de regénérer ton fsx.cfg : ne branche qu'un seul écran au démarrage de seven, puis un seul écran quand tu crées ton fsx.cfg...ok ?


8700k@5.2ghz - 2080Ti

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#318 [↑][↓] 07-02-2011 14:15:00

flo1981
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Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

aldem a écrit :

oublié un truc avant de regénérer ton fsx.cfg : ne branche qu'un seul écran au démarrage de seven, puis un seul écran quand tu crées ton fsx.cfg...ok ?

oui chef! w00t

sérieux, ca va changer qqchose?

Hors ligne

#319 [↑][↓] 07-02-2011 14:16:06

supersym
Modérateur
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Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

flo1981 a écrit :
supersym a écrit :

Salut à tous,
Je rentre  de WE et je lis les dernières pages...
Flo, avant de tester FSX, il faut que tu sois stable 1 H sous OCCT. C'est impératif. Sinon, tu peux avoir des ralentissements dus à des erreurs, et un jour t'aura un blue screen qq mn avant la fin d'un vol.
Perso, je suis redescendu de 4.6 à 4.5 G alors que je croyais être stable sous FSX mais je ne l'étais pas sous OCCT. Depuis, plus aucun souci...

j'avais un peu testé prime95, mais avais souvent des bluescreen, pas testé occt.
J'ai fait des tests de vol d'environ 1h, sans problème, en faisant meme des scans en parallèle et de la retouche d'image.
Attention, mes mesures de fps, c'est sans faire d'autres trucs bien sûr.

Tu penses vraiment qu'il peut y avoir des ralentissement en cas d'erreurs? de quelles genres d'erreurs? je devrais les voir dans le journal des événements?

je pense que oui, tu peux avoir des erreurs qui ralentissent... Mais surtout, tu peux avoir des artéfacts et un bluescreen un jour...


i9 13900KF  64 Gb DDR5 @ 7  Ghz CAS 32 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
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#320 [↑][↓] 07-02-2011 14:19:00

flo1981
Membre
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Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

Je pense également remettre ma tension VCore à 1.45V, vu que le max est 1.52, j'ai de la marge.

ET vu que ce n'est pas pour "bencher" comme un geek et faire du 24H sur 24, je pense que ca devrait le faire, même ptetre remonter la fréquence à 4.8 ou 4.9GHZ.

OCCT est moins "lourd" que prime95?

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#321 [↑][↓] 07-02-2011 14:29:42

aldem
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Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

flo1981 a écrit :

sérieux, ca va changer qqchose?

personnellement, mon framerate est divisé par deux avec deux écrans... pas dit que chez toi... seven est connu pour très mal gérer deux écrans sur fsx...

mais on va commencer sur une config de base, observer les résultats, puis on va rajouter des éléments...

si ça te tente...;)


8700k@5.2ghz - 2080Ti

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#322 [↑][↓] 07-02-2011 14:41:14

supersym
Modérateur
Lieu : Cholet LFOU
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Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

non prime peut être stable à tort et pas occt qui est la référence. Comme je te dis depuis que j'ai réglé mon OC sous OCCT je n'ai jamais eu aucun souci de stabilité.
Sinon tu sauras jamais ce qui cloche.
Mais c'est mon avis à moi c'est tout.


i9 13900KF  64 Gb DDR5 @ 7  Ghz CAS 32 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
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#323 [↑][↓] 07-02-2011 14:55:18

flo1981
Membre
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Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

aldem a écrit :
flo1981 a écrit :

sérieux, ca va changer qqchose?

personnellement, mon framerate est divisé par deux avec deux écrans... pas dit que chez toi... seven est connu pour très mal gérer deux écrans sur fsx...

mais on va commencer sur une config de base, observer les résultats, puis on va rajouter des éléments...

si ça te tente...;)

Je vais essayer... ça m' embêterait, j'utilise cet écran pour FSCommander et surfer sur le web durant mes longs vols!
C'est un vieux 17'' philips, avec 1280x1024 je crois, mais je l'utilise pas pour FSX

Hors ligne

#324 [↑][↓] 07-02-2011 23:24:19

flo1981
Membre
Lieu : Lausanne
Inscription : 03-10-2008

Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

Hello,

voici la dernière version de fsx.cfg, j'ai donc supprimé l'ancien, déconnecté l'écran et redémarré, puis tenter un début de vol sans les tweaks. Mais là c'était assez mauvais, genre 15-17fps à EDDF.
J'ai donc rapidemet appliquer les tweaks de jesus (amen!) et là ça m'a bien boosté, style 25fps environ au taxi toujours à Francfort:



// This file was tweaked on Feb 07, 2011 at 20:17 GMT using Bojote's automated FSX Tweaking & Tuning Service
// Your 'original' fsx.CFG file was backed up at http://www.venetubo.com/fsx/03db58f838f0ab1f3b5a06944bd743a5/backup/fsx_backup.cfg
// This file is optimized as follows: 8 core(s), CPU speed 5, HT 1, GPU 4, PREF 2
// You can visit Bojote's FSX Tweaking & Tuning service at http://www.venetubo.com/fsx.html


[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 570.0]
Anisotropic=1
AntiAlias=1
Mode=1680x1050x32


[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS=0
SHOW_AIRSPACE=0
SHOW_APPROACHES=0
SHOW_DATATAGS=1
SHOW_FLIGHTPLAN=1
SHOW_INTERSECTIONS=0
SHOW_JET=0
SHOW_NDBS=0
SHOW_TERRAIN=1
SHOW_VICTOR=0
SHOW_VORS=0
SHOW_WEATHERSTATIONS=1
SHOW_WEATHERSYSTEMS=1


[BufferPools]
RejectThreshold=131072
PoolSize=0


[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive=1


[SOUND]
AmbientUI=0
AmbientUIMusicVolume=-6.000000
PrimaryDevice={00000000-0000-0000-0000-000000000000}
SOUND=1
SOUND_LOD=1
SOUND_QUALITY=2
UISound=1
VoiceDevice={00000000-0000-0000-0000-000000000000}


[SlewTextInfo.1]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
Longitude=1,2


[AContain]
LabelColor=FFFF0000
LabelDelay=1000
ShowLabelAirline=0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber=0
ShowLabelAirspeed=0
ShowLabelAltitude=1
ShowLabelContainerId=0
ShowLabelDistance=1
ShowLabelFlightPlan=0
ShowLabelHeading=0
ShowLabelManufacturer=1
ShowLabelModel=1
ShowLabelTailNumber=0
ShowLabels=1
ShowUserLabel=0


[ATC]
AutoOpenAirTrafficWindow=1
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR=FFFF7840
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR=FF00FF00
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR=FFB6FFB6
COMM_MSG_NONE_COLOR=FFFFFFFF
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR=FFFFD21B
PilotVoice=0
ShowATCText=1
UsePilotVoice=1


[TextInfo.1]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
Longitude=1,2
WindDirectionAndSpeed=1,6


[AccelerationPack]
ControlsFirstRun=0
HomePageFirstRun=0


[INTERNATIONAL]
ASLAT=2
ASLON=0
MEASURE=0


[CONTROLS]
Controls_Current=Standard
Controls_Default=Standard
KBDAIL=64
KBDELEV=64
KBDRUD=64


[FACILITIES]
CITY=
COUNTRY=
GTL_BUTTON=1254
STATE=


[TextInfo.3]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
FrameRate=2,1
FuelPercentage=2,4
GForce=2,3
Heading=1,4
Latitude=1,1
LockedFrameRate=2,2
Longitude=1,2
WindDirectionAndSpeed=1,6


[PointOfInterestSystem]
CycleSetting=0


[GRAPHICS]
AC_SELF_SHADOW=1
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
AIRCRAFT_SHADOWS=0
ALLOW_SHADER_30=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
D3D10=0
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
HIGHMEMFIX=1
IMAGE_QUALITY=0
LANDING_LIGHTS=1
NUM_LIGHTS=8
See_Self=1
TEXTURE_MAX_LOAD=2048
TEXTURE_QUALITY=3
Text_Scroll=1
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693500672
SHADER_CACHE_PRIMED=1693500672


[TrafficManager]
AIRPORT_SCENERY_DENSITY=2
AirlineDensity=50
FreewayDensity=16
GADensity=50
IFROnly=0
LeisureBoatsDensity=14
ShipsAndFerriesDensity=15


[DynamicHeadMovement]
HeadMoveTimeConstant=1.000000
LonAccelOnHeadLon=-0.020000
LonAccelOnHeadPitch=-0.010000
MaxHeadAngle=5.000000
MaxHeadOffset=0.300000
RollAccelOnHeadLat=0.010000
RollAccelOnHeadRoll=0.100000
YawAccelOnHeadLat=-0.100000


[REALISM]
AllowEngineDamage=False
AutoCoord=False
AutoTrim=False
CrashDetection=False
CrashTolerance=0.000000
CrashWithDyn=False
GEffect=False
General=0.000000
GyroDrift=False
GyroEffect=0.000000
ManualLights=False
PFactor=0.000000
RealMixture=False
StressDamage=False
Torque=0.000000
TrueAirspeed=False
UnlimitedFuel=True


[Weather]
AdjustForMagVarInDialog=1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=5
CLOUD_DRAW_DISTANCE=3
DETAILED_CLOUDS=1
DisableTurbulence=0
DownloadWindsAloft=0
DynamicWeather=0
MaxGustRampSpeed=200
MaxGustTime=500
MaxVarRampSpeed=75
MaxVarTime=50
MinGustRampSpeed=1
MinGustTime=10
MinVarRampSpeed=10
MinVarTime=5
THERMAL_VISUALS=0
TurbulenceScale=1.000000
WeatherGraphDataInDialog=0
WeatherServerAddress=fs2k.zone.com
WeatherServerPort=80
WindshieldPrecipitationEffects=1


[Misc]
Com_Rate=7


[Main]
HideMenuFullscreen=1
HideMenuNormal=0
Location=320,136,1360,914,\\.\DISPLAY2
Maximized=2
SimObjectPaths.0=SimObjects\Airplanes
SimObjectPaths.1=SimObjects\Rotorcraft
SimObjectPaths.2=SimObjects\GroundVehicles
SimObjectPaths.3=SimObjects\Boats
SimObjectPaths.4=SimObjects\Animals
SimObjectPaths.5=SimObjects\Misc
SimObjectPaths.6=SimObjects\TrafficX
User Objects=Airplane, Helicopter
ProcSpeed=10186
PerfBucket=7


[Trusted]
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\A318_Night.DLL.knaruhtzhaquckzcalrrizanucnhctirhhoezaza=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\GAUGES\A320NightPanel_feelThere.DLL.kcloakqwttwrinzlcizzukqeuhbrqqzqobqltqaz=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Modules\FSUIPC4.dll.qhkhwztzaintaabanaqlzbabbuzluawrzhaaiqtn=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\FTX_AU\FTXAA_YMML\Scenery\ObjectFlow_YMML.dll.qziaeobahbinkrokitakwheotcterbtqwhkqaizi=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\feelThere PIC A318\panel\A318CFM_feelThere.DLL.eniihnzobcnnqbaanlwuztctrolwlrhoaqreolci=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\feelThere PIC A318\panel\ISIS.DLL.wenqhlbuuqihaqkzhuerrhtrbbatewhreiubwbzt=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\feelThere PIC A320\panel\A320CFM_feelThere.DLL.taqlwhzkakrrwwreoaoabulblqaqeezerleoicuu=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\feelThere PIC A321IAE\panel\A321IAE_feelThere.DLL.qzbzqzrnhztzanbcnouceolrqhcliuolerantaot=2
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\VistaMare\ViMaCoreX.dll.qaheozkbeozwibqcabzcztrquzikazknznnqzneb=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\bglmanx.dll.bubrekiklqbzbnkozuhhqzzwhtqbtklcllltanti=1
D:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\fsdreamteam\couatl\couatl.exe.cknucokazzicikqnoawleuquqtqeaitcrlcuralo=1


[TextInfo.2]
FrameRate=1,1
FuelPercentage=1,4
GForce=1,3
LockedFrameRate=1,2


[USERINTERFACE]
DisplayFuelAsWeight=0
Map_Orientation=2
OpenATCOnCreate=0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS=0
PROMPT_ON_EXIT=1
PageID=1
SHOW_MISSION_CAPTIONS=1
SITUATION=FLIGHTS\OTHER\FLTSIM
SelectAircraftManufacturer=Tous
SelectAircraftPublisher=Tous
SelectAircraftType=Tous
ShowAllACPaintSchemes=1


[SIM]
SYSCLOCK=1


[Display]
ActiveWindowTitleBackGroundColor=0,28,140,64
ActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
BLOOM_EFFECTS=0
ChangeTime=4.000000
InfoBrakesEnable=True
InfoLowerLeftBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerLeftTextColor=255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor=255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor=255,255,255
InfoOverspeedEnable=True
InfoParkingBrakesEnable=True
InfoPauseEnable=True
InfoSlewEnable=True
InfoStallEnable=True
InfoUpperRightBackGroundColor=0,0,0,0
InfoUpperRightTextColor=255,0,0
NonActiveWindowTitleBackGroundColor=24,33,87,64
NonActiveWindowTitleTextColor=255,255,255
SKINNED_ANIMATIONS=1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=40
TextureMaxLoad=30
TransitionTime=4.000000
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0
WideViewAspect=False


[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=84


[SlewTextInfo.3]
AirSpeed=1,5
Altitude=1,3
FrameRate=2,1
Heading=1,4
Latitude=1,1
LockedFrameRate=2,2
Longitude=1,2


[PANELS]
DEFAULT_VIEW=0
IMAGE_QUALITY=1
PANEL_MASKING=1
PANEL_OPACITY=100
PANEL_STRETCHING=1
QUICKTIPS=0
UNITS_OF_MEASURE=0


[STARTUP]
DEMO=0
LoadWindow=1
SHOW_OPENING_SCREEN=1
STARTUP_DEMO=0


[SlewTextInfo.2]
FrameRate=1,1
LockedFrameRate=1,2


[TERRAIN]
AUTOGEN_DENSITY=3
DETAIL_TEXTURE=1
LOD_RADIUS=4.500000
MESH_COMPLEXITY=100
MESH_RESOLUTION=24
SWAP_WAIT_TIMEOUT=2
TEXTURE_RESOLUTION=29
WATER_EFFECTS=4


[SCENERY]
DAWN_DUSK_SMOOTHING=1
IMAGE_COMPLEXITY=5
LENSFLARE=0
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=3
SmallPartRejectRadius=4.0


[FlightPlanMap]
LineWidth=2
SHOW_AIRPORTS=1
SHOW_AIRSPACE=1
SHOW_APPROACHES=1
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SHOW_FLIGHTPLAN=1
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#325 [↑][↓] 08-02-2011 08:58:54

aldem
Membre
Lieu : Lausanne
Inscription : 03-04-2008

Re : Les CPU sandy bridge dans les starting blocks!

Slt

songeur à nouveau... désolé, mais je suis plein de doutes sur le réglage de ton ordi et de ton fsx.cfg

D'abord, ta valeur procspeed : dans les 10'000... elle correspond à la vitesse d'un processeur qui tourne dans les 3.4 GHZ...
regarde les stats qu'on a essayé d'établir : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=137464#p137464
Je ne peux pas t'expliquer pourquoi tu obtiens ce chiffre si bas... as-tu installé fsx SP2 ?
Cherche si t peux comparer la puissance réelle de ta machine à une autre en utilisant un soft de bench... y'a un truc vraiment bizarre...

Ensuite : ta valeur de réglage d'affinité... tu as l'hyperthreading activé ? affinitymask 84 !     84 = 01010100 ... pour 8 processeurs ! essaie de supprimer l'hyperthreading et modifie ta valeur d'affinité à 14
15 = 1111
14 = 1110
13 = 1101

Autre problème : smallpartrejectradius = 4 ta valeur est trop élevée... elle force l'ordi à calculer les pixels évacués...tu auras un bénéfice en utilisant 1 ou 2, mais pas plus...

Voilà... à mon très humble avis, t'as une petite recherche et quelques tests à effectuer afin d'optimiser tout ça...

wink

(Autre truc qui ne va pas avoir d'impact sur tes perfs
Wideviewaspect : false ...pourquoi ne pas la mettre sur true alors que ton écran est "large" ? )

Dernière modification par aldem (08-02-2011 09:10:23)


8700k@5.2ghz - 2080Ti

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