#26 [↑][↓] 19-03-2011 16:15:52

micka73
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

salut a tous, j'avance pas mal, mais la j'ai un souci nopn pas avec G-max mais avec quelques info sur l'avions, pour vous dire je ne trouve pas exactement le pulsar III que je crée avec une verriére ouverte, alors je me base sur d'autre model, mais il y en a qui font des rotation et d'autre juste qui s'avance, qu'en pensez vous ?


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#27 [↑][↓] 19-03-2011 16:33:29

Tangofight
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

A mon avis, la verriere coulisse vers l'avant, je vais voir si je trouve pas une image :)

Edit : Je confirme : http://www.abpic.co.uk/images/images/1173166M.jpg

Dernière modification par Tangofight (19-03-2011 16:37:39)

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#28 [↑][↓] 22-03-2011 13:08:27

Luudalite
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

Salut,

J'ai vu l'animation de la verrière et un ou deux trucs de l'avion, sur le projet de Micka

Et bah chapeau!

J'lattends.

a+


E7500 2.94 ghz & G41TM-E43, [nouvelle carte qui arrive bientĂ´t big_smile]+ 4GO ram & X-52 avec palonnier
BIA: TB 89/100 Théorique ULM: 37/40 Breveté, lâché, et pour de bon!
Que l'AirForce soit avec vous cool

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#29 [↑][↓] 22-03-2011 14:49:11

micka73
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

salut a tous, merci luudalite sa fait plaisir, oui sa avance pas a pas, je prend mon temp de bien faire :) la preuve sa na fait que 4 fois que je recommence le capot pour qu'il est une joli forme arrondi et des prise d'air presque parfaite :) mais je crois qu'un 5eme fois va etre utile lol, a++ quelques cliché demain si vous le souhaiter !


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#30 [↑][↓] 24-03-2011 15:36:02

micka73
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

salut tout le monde, j'ai un problémr ou plutot une question qui me permettra d'avancer, c'est au niveau de l'hélice, j'ai un tuto ou il font une helice a deux pales, donc c'est assez simple, j'ai repris le meme principe d'un cylindre, ou l'on selectionne les polygone et on fait une face extrude 8fois environs, mais au bout de la 5 émé fois les polygone ce deforme !!
avez vous un autre moyens ou une solution a cela, voilou merci d'avance!!


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#31 [↑][↓] 24-03-2011 17:09:59

Manolodobrazil
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

Pour l'hélice :

Je créer une box (en vue top) qui correspond a "l'enveloppe" d'une pale (avec 3 segments Lenght,3 segments Width ,6 segments Height).

Je la transforme en "Editable mesh".

Et j'applique le modifier "FFD 4x4x4", on développe et on passe en mode "Controle points".

Je sélectionne les points des 2 extrémités (sélection +Ctrl) en vue top.

Et avec l'outil "Select and non-unifirm scale" je réduit l'écart des point pour faire la tranchant de la pale .

Dans la vue Front ,même procédure ,pour obtenir la forme caractéristique des hélices .

Tu peux appliquer un "Twist" pour vriller la pale.

Quand tu est satisfait de la forme ,tu fais un "collapse All" et tu peux retravailler vertex par vertex la liaison avec l'axe centrale de rotation .

Puis tu fais une symétrie pour avoir ta 2 ème pale .

Bon courage :)

Dernière modification par Manolodobrazil (24-03-2011 17:12:03)

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#32 [↑][↓] 24-03-2011 23:33:50

micka73
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

oki merci, je crois que je vais prendre ta solution quitte a y passer plus de temp, mais je pense que cest le mieux, merci encore, demain promis je met des screens, si j'ai le temp lol, chaque jour je dit sa !! wink a++ et bonne modélisation ou bon vol a tous!!


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#33 [↑][↓] 25-03-2011 15:46:07

micka73
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

rhaaaaaaaaaaaaa  l'enregistrement d'hier soir a foirĂ© j'arrive pas a le rĂ©ouvrire castet

il faut que je recommence le capot moteur l'helice et le cone de l'hélice castet hmm


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#34 [↑][↓] 25-03-2011 16:17:40

F-GMOM
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

C'est les bugs de gmax faut s'y faire moi je fais deux sauvegardes maintenant ! cepopossible_gif

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#35 [↑][↓] 25-03-2011 16:25:21

ChD
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

Salut,

micka73 a Ă©crit :

l'enregistrement d'hier soir a foiré j'arrive pas a le réouvrir

As-tu essayé à partir des fichiers de sauvegarde automatique (dans le répertoire Autobak) ?


Christophe

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#36 [↑][↓] 25-03-2011 16:59:01

Manolodobrazil
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

ou  tu ouvre un nouveau projet et tu "merge" ton  projet --> (File/Merge et tu choisi ton fichier )

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#37 [↑][↓] 27-03-2011 19:07:24

micka73
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

salut lerci a tous, mais aucune réussite sur vos conseil, pas grave je recommence que le capot, l'helice avec le cone, et l'anim de la verriére, moi aussi je fait trois sauvegarde, mais sur cette sessions, j'enregistrer toutes les 5-10min sur le meme fichiers, et le derniers a pas du marcher dommages, bon voilou a++ et merci encore !


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#38 [↑][↓] 17-04-2011 20:48:01

micka73
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

rhaaaa, le meme problĂ©me m'est rĂ©aparue sur mes 3 autres sauvegardes de l'avions, y a comme un grooos blĂ©me quelque pars, trop les boules toutes mes donnĂ©es sont pommĂ© en gros cepopossible_gif  castet   e_colere3

pfiou enfin c'est pas comme si j'y avez passer plusieurs dixaine d'heurre deja cepopossible_gif


bon de toutes facons sa devenez chaud avec mon travaillle en plus, je vais plutot faire une petite scénette pour m'aamuser un peut, et puis c'est plus marrant a faire c'est un peut de l'invention, je refecommencerais mon avions pendant mes prochaine vacances ( oui je n'ai pas dit mon derniers mots lol)

a++


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#39 [↑][↓] 10-05-2011 11:26:07

micka73
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

salut a tous !!
me demander pas comment mais y a quelque temps j'ai réussi a ouvrir ma sauvegarde,jusque la impossible, lol donc j'ai finalement repris mon projet, et pas mal avancer , en voici une petite screens :

14385206845449_pulsar.jpg

il est trĂ©s loin d’être parfait, mais je le trouve mignon  (normal c'est le miens)

je voulais essayer de l'exporter sous fsx, pour vaoir un premiers rendu et voir deux trois truc sur le tarmac ( meme si l'hélice n'est pas fini) , mais la j'ai un gros probléme, j'ai donc installer makemdl, et fsmodelexp, dans le fichiers plugin de gmax, crée un dossiers dans aircraft, avec odel, le fichiers aircraft tout nomé au pulsar, enfin bref j'ai la total, mais m'on probléme est encore avant en fait il ne veut pas enregistrer mon exportation, quand je fais dans export, je marque pulsar.mdl , il me dit qu'il ne peut pas enregistrer ce fichier, j'ai essayer avec d'autre nom mais rien a faire, vous auriez une idée, je continue cependant de chercher sur le net ..mais...rien a ce niveaux!! voila merci d'avance


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#40 [↑][↓] 10-05-2011 12:41:18

F-GMOM
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

As tu créés un guid?
As-tu installés le SDK de FsX correctement si non, je sais d'où vient le problème.

En tout cas un grand bravo Ă  toi !
Fantastique pour un débutant. wink

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#41 [↑][↓] 10-05-2011 12:46:20

micka73
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

crées un guid, je ne l'ai certainement pas fait car j'ignor ce que c'est, et oui je pense que j'ai correctement installer le sdk de fsx ! mais je vais peut etre le refaire ( c'est on jamais) !
merci pour le compliment !


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#42 [↑][↓] 10-05-2011 14:03:26

micka73
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

oki, donc en fait, c'est bon c'etait effectivement le sdk qui etait mal installer je ne sais pas pourquoi, maintenant probléme n°2 lol, il me dit que certaine mesure ne sont pas en metres, alors que tout depuis le debut est fait en unité metrique, donc je comprend pas, doit-je verifier, chaque piéces une par une pour voir si elle sont bien en metres ?


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#43 [↑][↓] 10-05-2011 14:47:32

misad27
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

dans tous les cas le Pulsar il en jette ,j'aime bien sa tronche
et bonne continuation wink


i7-2600k/P8P67-8Go DDR3-GTX570GS.

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#44 [↑][↓] 10-05-2011 16:09:17

Manolodobrazil
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

ça avance bien (n'oublie pas les sauvegarde régulières avec des noms différents wink ... )

Pour tes exportations ,qu'une seule adresse  : http://avalsace
A bien Ă©tudier ,cela va forcement te servir pour ton projet .

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#45 [↑][↓] 10-05-2011 22:44:51

micka73
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

oki je regarderais sa demain, sinon merci pour vos commentaire et encouragement, monolodobrazil: oui ne t'ikiet pas je sauvegarde aprés chaque action, sous deux titre different toute les deux actions lol !!

a++


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#46 [↑][↓] 11-05-2011 14:52:21

micka73
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

bonjour

petit apercus de l'avancement, pas parfait mais je l'aime bien :

34232566401_sans_titre_1.jpg
9006240435885_sans_titre_2.jpg


bon toujours pas résolue mon problème de mètres, ce qui m'empeche d'avoir un apercus sous fsx!!
personne aurais une idées, car je me suis retaper les caractéristique de chaque piéces sans trouvé de défaillance de metres en pied ou autre .. !


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#47 [↑][↓] 11-05-2011 15:32:14

F-GMOM
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

Après faut voir les animations etc ... Très belle modélisation, eusa_clap
( voir message privé pour t'aider)

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#48 [↑][↓] 11-05-2011 16:35:00

Guilhemdr400
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

trés trés belle modélisation ! eusa_clap
sera-t-il dispo ? eusa_clap je l'enguis déjà

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#49 [↑][↓] 11-05-2011 19:50:24

Lagaffe
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

Une piste d'amélioration: soigner le cadre arrière de la verrière (l'arceau) car plus tu avanceras et plus tu te diras "j'aurais du le lisser encore plus". Sinon, pas mal du tout, cela promet ... je pense que cela fera un très bel avion !

Pour le coup des unitées, une idée qui vaut d'être essayer: ouvrir un nouveau projet et merger celui-ci et lors des questions habituelles relatives aux "merges", préciser que tu désires telle unitée plutôt qu'une autre ... cela pourrait marcher et te sortir du pétrin !


@+ Didier
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#50 [↑][↓] 11-05-2011 23:02:12

micka73
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Re : [FSX] je me lance.. reprise du projet pulsar apres 2 ans

oki, merci de vos conseil, oui j'aivais deja envisager de reprendre les petite default pour en faire un "parfait", tel un add-on aérosoft....=O...je rigole lol
oui bien sur que je le mettrais a dispo, bon en premiers lieux il n'auras aucun cokpit, puis 2D pour commencer et je verrais le cokpit 3D plus tard...bien plus tard lol !

merci a vous encore !!


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