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Bonjour Ă tous,
Je suis en train de créer une scène pour LFYR, j'ai créé un batiment avec SketchUp 8 et lorsque je suis sur ModelConverterX et que j'exporte mes 17 fichiers textures, ils me les compile en 2 et une fois le batiment placé sur FSX, je vois mes textures complétement placées en désodre sur mon batiment.
Voici un screen illustrant mes propos:
Auriez-vous une solution a ce problème s'il vous plait ?
Merci d'avance
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