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Bonsoir,
Depuis plusieurs jours je me pose la question suivante : Comment il fait ça ? à partir de 5:46 !
On voit bien le yoke qui est en mouvement sur une vue en panel 2D, pour ma part je vole uniquement en 2D également car je trouve que c'est très réaliste et je consomme moins de ressources avec le 737 Ifly, je voudrais donc également avoir ce type de possibilité.
J'ai donc fouiné un peu sur les forums anglophones, d'après ce que j'ai compris, c'est fait avec photoshop...
Quelqu'un a une idée ?
Merci d'avance.
[img align=r]http://status.ivao.aero/R/326666.png[/img]
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Hello,
Si esmdu passe dans le coin, il devrait te résoudre ça en 2 coups de cuillère à pot !
Christophe
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On peut très facilement le faire via le panel 2D: cf le Ménestrel !
Avec Epsilon, nous l'avons réalisé sur cet avion dont la réalisation est retracé sur un post de cette rubrique du forum. L'avion en version Beta avec le code développé est disponible : le lien est donné dans les dernières pages.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Une piste super !
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=16127&p=7
Donc j'ai trouvé le topic...Pas eu le temps de l'éplucher encore. Donc selon toi je devrais contacter ce dénommé Epsilon ?
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Jean a fait le panel 2D, pour ce qui est des gauges et leur programmation, c'est moi qui m'en suis occupé ...
Je suis en congés pour quelques jours ... je posterais le bout de code demain matin ... un peu de patience ...
@+ Didier
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D'accord merci Lagaffe, mais je n'étais pas impatient du tout ;-)
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Hello,
Si esmdu passe dans le coin, il devrait te résoudre ça en 2 coups de cuillère à pot !
Il en parle dans l'un de ses topics :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=7900
ciao
Dernière modification par epdu85 (22-10-2011 09:25:39)
i5 11400f / CG EvgaSC GTX 1060 6G
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Bon voilà ma façon d'aborder le problème:
- <Gauge Name="Stick" Version="1.0">
<Element>
<Position X="132" Y="108" />
<Visible>(L:yokepilot, bool) !</Visible>
<Image Name="stick.bmp" PointsTo="East" Luminous="No">
<Axis X="132" Y="108" />
</Image>
<Rotate>
<Value>(A:Yoke X position,percent) 180 /</Value>
</Rotate>
<Shift>
<Value>(A:Yoke Y position,percent)</Value>
<Scale Y="0.3" />
</Shift>
</Element>
<Mouse>
<Area Left="110" Right="150" Top="10" Bottom="124">
<Tooltip ID="">Show\Hide Stick</Tooltip>
<Cursor Type="Hand" />
<Click>(L:yokepilot, bool) ! (>L:yokepilot, bool)</Click>
</Area>
</Mouse>
</Gauge>
On crée une image du yoke ou du stick dans mon cas "stick.bmp" on la place via le code xml au centre du tableau vers le bas puis on peut la rendre visible ou non ... moi, cela m'arangait car j'ai mon robinet d'essence juste derrière Ensuite on l'anime en rotation de part et d'autre et ce qui est le plus délicat pour le tangage on réduit ou on augmente la taille de l'image affichée.
Dernière modification par Lagaffe (23-10-2011 10:01:25)
@+ Didier
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Merci Lagaffe ! Je vais tester tout ça, et je reviens te donner des nouvelles
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