#301 [↑][↓] 13-10-2012 09:12:45

Gropied
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

@Vogel69,

Voici le résultat de nouveaux tests

Toujours le même jeu de test, 240 dallles FS9 de végétation, 1074 dalles FSX buildings + végétation
Celui que je t'ai transmis.

version 07b
Je n'arrive pas Ă  la faire fonctionner.
Dés le lancement j'ai un popup de Microsoft Network qui m'avertit que AGNDump est déjà occupé. J'ai essayé plusieurs fois en rebootant le PC j'ai toujours le même message au lancement.

Du coup, j'ai fait un retour en arrière :

1)Conversion fs9 FSX avec la version 04b
2)Transport manuel des dalles FS9 converties FSX et des dalles FSX natif dans la version 02b.
3)Lancement de la fusion.
Ça marche sans problème avec toutefois un popup qui me demande l'autorisation de lancer TXT2AGN (problème de niveau de sécurité probablement) . Je décoche la case "me demander à chaque fois" et l'opération va à son terme.

J'ai donc mes 240 dalles agn mixĂ©es dans merge ce qui Ă©tait le rĂ©sultat attendu.         

Du point de vue du fonctionnement constatĂ© chez moi,  il faudrait revenir un peu en arrière dans la conception de l'outil pour une version semi automatique :
la conversion FS9 --> FSX  devrait ĂŞtre juste une opĂ©ration indĂ©pendante, initialisĂ©e par l'utilisateur donc sans detection automatique.

J'ai deux valeur sûres : la conversion avec la 04b et le mixage avec la 02b.

Normalement, l'utilisateur sait si ses dalles proviennent de AgenT ou de Autotrees donc que c'est obligatoirement du FS9 Ă  convertir. (au besoin le rappeler par un

avertissement ou dans un help.
Il faudrait considérer a priori qu'il n'y a jamais mélange de dalles des deux formats dans un même répertoire.

Si l'utilisateur a un doute, faire un petit outil indépendant de recherche de format dans les répertoires groupe1 et groupe2 avec AGNdump qui sait lire les deux formats, analyser et afficher par exemple
Groupe1 : 40 dalles FS9  200 dalles FSX
Groupe2 : 25 dalles FS9  250 dalles FSX et un avertissement d'avoir Ă  convertir les FS9 avant de lancer merge.

Ça aurait l'avantage de gagner du temps dans la grande majoritĂ© des opĂ©rations, lorsqu'il n'y a pas de doute sur la provenance des dalles et que le nombre de dalles Ă  traiter est grand. 

De plus, une version semi auto permettrait une fois au point d'avoir plus de temps pour travailler sur une conversion automatique sachant que la dĂ©tection auto rallongera toujours les temps de traitement.     

Voila mes réflexions sur le sujet et merci d'avoir travaillé si tard pour améliorer l'outil.=W

Cordialement,

Gropied


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#302 [↑][↓] 13-10-2012 10:06:08

Vogel69
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

@Gropied

Merci pour tes remarques, je vais voir ce que je peux faire... en attendant, comme tu as un soucis avec AGNdump j'ai compilé une version qui n'y touche pas.

! penser simplement à bien copier agndump.exe dans le même répertoire que AgnMergeTool.exe.

AGN Merge Tool v1.008b

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#303 [↑][↓] 13-10-2012 10:34:33

Gropied
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

Merci Vogel69

Je vais voir ce que cela donne.
Je ne fais que des tests sous XP32, peut ĂŞtre devrais je en faire aussi sous W7 64.
Merci du temps passé.
Je te tiens au courant.

Gropied


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#304 [↑][↓] 13-10-2012 11:13:38

JpP
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

Pour Vogel69

Problème chez moi aussi (W7 64)     edit:  usage de v 07b

954 dalles FS9
Conversion OK
Mixage sur 954 communs
Agndump est bien passé (même répertoire)
Jusqu'à la génération des .xml c'est bon (954 présents)
Ensuite plantage de txt2agn sad=N

Deux souhaits d'utilisateur, rien Ă  voir avec le fonctionnement en soi:
      Le flash des fenĂŞtres .cmd empĂŞche chez moi toute utilisation d'une autre fenĂŞtre pendant la durĂ©e des batch; est-il possible de les occulter?
      Pendant la ou les premières Ă©tapes, en bas Ă  gauche tu as judicieusement mis un compteur qui, en plus de la nomenclature agn, indique le numĂ©ro du fichier traitĂ©; cette visu bien pratique n'est pas implĂ©mentĂ©e ensuite.

Le fonctionnement est prioritaire, ma requête n°2 peut attendre, mais l'histoire des fenêtres DOS est plus gênante.

JpP

Dernière modification par JpP (13-10-2012 11:15:45)


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#305 [↑][↓] 13-10-2012 11:30:30

Vogel69
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

@JpP

pour le plantage:
- est ce que des fichiers .txt ont été générés dans le dossier Merge/txt ? si oui, un echantillon stp
- est ce que certains fichiers AGN ont étés générés avec dans le repertoire Merge ?
- qu'elles options as tu cochés ?
- enfin peux tu m'envoyer un Ă©chantillon de quelques fichiers agn du dossier Groupe1 et du Groupe2 ?
merci

pour le pb de "flashage" de fenetre DOS: c'est peut etre possible à éviter mais pour l'instant je ne sais pas faire, je réétudierais la question...

pour la visu du nb de fichier: ca me parait plus facile wink ,je vais voir ca

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#306 [↑][↓] 13-10-2012 11:39:56

JpP
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

@Vogel69

test de la v08b (si après c'est toujours d'actualité, je t'envoie les fichiers demandés):

OK jusqu'à l'appel à agndump qui n'est pas localisé (en fait dans le même répertoire) car le cartouche de déclaration du chemin reste grisé.
Le test s'est donc arrêté sur la fenêtre d'attention qui le mentionne.
NB: sur le "Ă  propos" on est en 07b

JpP


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#307 [↑][↓] 13-10-2012 11:53:25

Vogel69
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

j’aurais du un peu plus dormir cette nuit wink

retelecharge la dernière version (edit: que je viens de modifier légèrement) et vérifie bien que AgnDump.exe est toujours dans le même dossier que mon executable !

AGN Merge Tool v1.008b

ps: de toute façon tes plantages risques d’être toujours la... Donc tes fichiers agn sont les biens venu. Je reviens en fin d'apres midi

Dernière modification par Vogel69 (13-10-2012 17:46:58)

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#308 [↑][↓] 13-10-2012 13:50:19

Gropied
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

Vogel69,

Cette fois ci c'est passé comme une lettre à la Poste, tarif prioritaire.
Reste à vérifier le contenu des fichiers produits mais à vue de nez et après sondages sur les txt, ça semble correct.;)

Voilà, tu vas pouvoir dormir tranquille la nuit prochaine et un grand merci pour ta réactivité.=W
Il va encore falloir le faire turbiner Ă  grande Ă©chelle (au moins celle des pompiers) avant de le livrer en version "gold"
aux concepteurs de scènes en attente impatiente de cet outil. w00t   

Gropied


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#309 [↑][↓] 13-10-2012 14:17:10

JpP
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

@Vogel69

W7 64
AgnMT v1.008b

Après modification dans l'.ini du chemin de agndump, plusieurs runs complets avec cochages variés sur l'import de bulidings avec ou sans végétation, forçage des GUID ou pas, AVAST on/off, toujours le même arrêt après la conversion .xml.

DiffĂ©rence avec Gropied, XP32 vs 7-64..  ???

Je t'envoie les fichiers par mail.

@Gropied:   mon .exe  116 224 octets, 13/10/2012 10:56   idem pour toi?  Je me suis plantĂ© dans les dĂ©zippages!

Nouveau test avec la bonne 08b, mêmes résultats.

Edit: Idem en désactivant l'UAC

A plus tard

JPierre

Dernière modification par JpP (13-10-2012 15:55:50)


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#310 [↑][↓] 13-10-2012 17:18:37

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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

Bonsoir JpP,

J'ai refais le même test sous XP32 et sous W7 64. Le fonctionnement est correct et identique à la diffèrence près que le chemin d'AGNDump est plus compliqué à appréhender dans W7 64 car il faut utiliser "users" à la place d' "utilisateurs" pour que ça marche.
Le mieux est de cliquer droit sur AGNDump et faire "propriétés" pour lire le véritable chemin et le reporter dans AGNMergeTools.ini.

Gropied


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#311 [↑][↓] 13-10-2012 17:26:13

Vogel69
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

Normalement, la version 1.008b n'utilise plus le chemin "grisé" de AgnDump.exe. Elle considère que AgnDump.exe est dans le même dossier que AgnMergeTool , si c'est pas le cas ça ne marchera pas. donc pas la peine de vous embêter à modifier le chemin dans le fichier .ini (et surtout laisser bien un retour à la ligne a la fin de la dernière ligne -> sinon plantage). solv_gif

Bref, copiez simplement agnDump.exe dans le meme dossier que AgnMergeTool.exe

Dernière modification par Vogel69 (13-10-2012 17:43:15)

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#312 [↑][↓] 13-10-2012 17:30:00

Vogel69
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

@JpP

à priori je penche plutôt pour un bug txt2agn sur ta config (ça ne peut pas être mon logiciel ! il plante jamais wink )

quelques piste:

- VĂ©rifier la RĂ©gionalisation de ton Clavier
dans Windows 7:
panneau de config -> Région et Langue -> modifier date et... -> Paramètres supplémentaires -> "Symbole décimal:" remplacer la virgule"," par le point "."

- Travail au plus près de la racine de ton HDD
ex: D:\SDK\FSDEVELO\   plutot que C:\Users\Administrateur\Mes super outils pour editer Flight Simulator 2010\AGN merge Tool de vogel69\. La seconde solution prĂ©sente beaucoup plus de risque d’être mal interprĂ©tĂ© par les logiciels en ligne de commande DOS (noms long, noms court).

Dernière modification par Vogel69 (13-10-2012 17:41:27)

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#313 [↑][↓] 13-10-2012 17:35:42

Gropied
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

Vogel69,

C'est curieux parce que j'ai du modifier dans l'ini  le chemin comme je l'ai expliquĂ© pour que ça marche. par contre sur mon W7 64, je n'ai jamais touchĂ© Ă  l'option rĂ©gionalisation.

Gropied


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#314 [↑][↓] 13-10-2012 17:40:41

Vogel69
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

@ Gropied

Ah oui ! c’était la version 1.008b spĂ©cial bricoleur de ce matin que j'ai remplacĂ© quelques minutes plus tard par une version ou le "path" AGNdump Ă©tait vraiment dĂ©sactivĂ© et non pas que "grisĂ©" laugh   
Je l'avais bien dit que ce matin j’étais pas bien rĂ©veillĂ©  wink

Dernière modification par Vogel69 (13-10-2012 17:48:29)

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#315 [↑][↓] 13-10-2012 18:11:59

JpP
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

temp

Vogel69 a Ă©crit :

@JpP

à priori je penche plutôt pour un bug txt2agn sur ta config (ça ne peut pas être mon logiciel ! il plante jamais wink )

quelques piste:

- VĂ©rifier la RĂ©gionalisation de ton Clavier
dans Windows 7:
panneau de config -> Région et Langue -> modifier date et... -> Paramètres supplémentaires -> "Symbole décimal:" remplacer la virgule"," par le point "."

- Travail au plus près de la racine de ton HDD
ex: D:\SDK\FSDEVELO\   plutot que C:\Users\Administrateur\Mes super outils pour editer Flight Simulator 2010\AGN merge Tool de vogel69\. La seconde solution prĂ©sente beaucoup plus de risque d’être mal interprĂ©tĂ© par les logiciels en ligne de commande DOS (noms long, noms court).

Plus près de la racine que mon D:\Autogen\AgnMergTool.exe, il n'y a plus qu'une marche et après le programme tombe sur le ventirad wink
Quant à la régionalisation, je vais essayer

Je te tiens au courant bien sûr

JpP


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#316 [↑][↓] 13-10-2012 18:50:25

JpP
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

mad2_gif=V=V=W=W=W

Oui, c'était bien la régionalisation

Je ne les ai encore pas admirés sous FS, mais le répertoire \merge est rempli de petits .agn tous frais.

Tu as raison, Vogel69, ton logiciel ne plante pas plus ;>)))))

On va pouvoir maintenant changer d'Ă©chelle et brasser du plus gros!

Je suis d'accord avec Gropied pour la possibilité de n'avoir pas à attendre la conversion agn FS9-FSX en cas de re-traitement, donc de séparer cette phase.

Tiens, pour fêter ça, je vais me refaire une tournée en cochant les GUID

Merci pour ton travail, ta disponibilité et ta réactivité.

JpP


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#317 [↑][↓] 13-10-2012 19:11:46

Vogel69
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

bonne nouvelle !!! eusa_clap

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#318 [↑][↓] 14-10-2012 09:31:14

Gropied
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

Bonjour Vogel69,

J'espère que tu as pu rattraper le manque de sommeil de la nuit dernière parce que je vais abuser et te demander encore un pti quelque chose pour que ça soit nickel :

1) Serait t il possible de supprimer les doublons au moment du merge entre deux dalles FSX ?
En effet, bien que cela ne se remarque pas quand on vole dans FSX, les bâtiments et forêts communs sont affichés deux fois.
Un test rapide sur les Merge/txt te permettra de voir qu'il y a effectivement des objets en double.
Cela provient du fait que Scenproc tronque les dalles en bordure de zone mais d'une manière qu'on ne contrôle pas.

Cette suppression va rallonger le temps de traitement mais ça sera pour la bonne cause wink

2) Lorsqu'il s'agit d'un merge entre dalle FS9 et dalle FSX cela ne risque pas de se produire.
Mais c'est un autre problème mais bien plus compliqué à traiter:
Il s'agirait de supprimer au moment du merge les "AGNrectangularVegetation" (arbres isolés) qui se trouvent à l'intérieur des polygones AGNPolyVegetation (larges forêts issues de Corine 2006) rien que cela !... solv_gif

Voila. Si tu as besoin de fichiers tests fais moi signe.

Cordialement,

Gropied


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#319 [↑][↓] 14-10-2012 10:08:07

Vogel69
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

@Gropied
Bonjour !
C’était dans les tuyaux (de ma petite cervelle) en effet... c'est effectivement la prochaine étape...

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#320 [↑][↓] 14-10-2012 10:34:00

domsimu
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

Bonjour,

Super boulot de Vogel, JPp et Gropied.....=W

Utilisation de AGNMergeToolv1.008b, derniere version.

Voici une photo sur Chartres avec le mixage des Agns de AgenT et de Scenproc  en utilisant le logiciel AGNmergeTool.
On retrouve de nouveau plusieurs variétés d'arbres au lieu d'une pour les forets.

chartresagentetscenproc.jpg

et une, Ă  Nogent le Rotrou dans le la RĂ©gion du Perche pour voir les ajouts d'arbres pour les haies fait dans les villes et le bocage.

perchenogentlerotrouage.jpg

Du coup, on va sans doute rĂ©utiliser AgenT et AutoTrees pour meubler  les haies ou les villes  qui avaient perdus leurs vegetation avec Scenproc.

La technique est bonne, reste a voir les batiments en double que Gropied a repéré, mais que je n'avais pas remarqué.

Dernière modification par domsimu (14-10-2012 10:45:19)

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#321 [↑][↓] 14-10-2012 10:46:56

Gropied
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

Bravo Domsimu,
Les paysages prennent vie avec cette touche automnale que tu as rajouté à tes scènes déjà bien denses.=W

@Vogel69
Merci d'avoir devancé mes remarques. Je vois que nous sommes sur la même longueur d'onde laugh

Gropied


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#322 [↑][↓] 14-10-2012 10:48:03

JpP
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

Bonjour

@domsimu

C'est joli ça!

Te serait-il possible de communiquer ton scenproc.cfg pour ceux qui, comme moi, voudraient savoir comment c'est fait?

Merci

JpP


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#323 [↑][↓] 14-10-2012 11:04:48

domsimu
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

Gropied,

On peut noter que la vegetation rĂ©alisĂ©e avec Scenproc et  AgenT  change avec les saisons.

JpP,

J'ai une cinquantaine de Scenproc.spc. Que je renomme en fonction des fichiers Ă  traiter.

par exemple: Scenproc Switzerland E sapins.spc
Scenproc F 33  2 et  Bordeaux et autour et 41c.spc
Scenproc F Alsace E Sapins.spc
Scenproc F Rhone Alpes SE SAPINS.spc
Scenproc -ORI  ACTUEL  31 communes Dreux agglo +2   33C - Copie.spc
Scenproc Z0068-ST MAUR DES FOSSES-houses polygons.spc
Scenproc   Pacific Palmiers - Copie.spc


En gros, un par fichier de region ou département.
Un, pour la vegetation. Et apres , je mixe vegetation et Buildings avec Scenproc. Puis avec AGNMergeToolv1.008b.
Un, pour des ajouts de communes avec, de 1 Ă  35 lignes de buildings.

Exemple. Un sur Paris:

autogen test
IMPORTSHP|F IDF Natural Paris No petite couronne.shp|NOREPROJ
IMPORTSHP|F IDF Building Paris No petite couronne.shp|NOREPROJ   
SPLITGRID|AGN
SETAGNBUILDINGHEIGHT|1.00;0.00;0.00;0.0
#CREATEAGNPOLYVEG|FTYPE=POLYGON;FROMFILE=Natural.shp;type=forest|{e8b937fd-a1f2-4bd5-8548-2c80d30102af}
#class chestnut1 16-29m mature
CREATEAGNPOLYVEG|FTYPE=POLYGON;FROMFILE=F IDF Natural Paris No petite couronne.shp;type=forest|{8EF6A032-8AA8-48F0-80EA-90A16B3696DD}
#class park
CREATEAGNPOLYVEG|FTYPE=POLYGON;FROMFILE=F IDF Natural Paris No petite couronne.shp;type=park|{e04669c0-9f7b-42e8-a2c7-eee870c59d8e}
#class Roofs gabled_ALL_
CREATEAGNGENBUILD|FTYPE=POLYGON;FAREA>25;FAREA<200;FROMFILE=F IDF Building Paris No petite couronne.shp|{5ae04eb6-934c-4f63-bb48-5e7dee601212}|MAXRATIO=3
#class hipped low pitch row1
CREATEAGNGENBUILD|FTYPE=POLYGON;FAREA>200;FAREA<400;FROMFILE=F IDF Building Paris No petite couronne.shp|{4db228d2-73d7-42ba-b2eb-c76a743f05d1}|MAXRATIO=4
#Roofs Mansard Row 1
CREATEAGNGENBUILD|FTYPE=POLYGON;FAREA>400;FAREA<1000;FROMFILE=F IDF Building Paris No petite couronne.shp|{f7b99ae4-80ca-4652-b2df-2fee994d70f9}|MAXRATIO=4
#Grouping immeuble_toit_plat
CREATEAGNGENBUILD|FTYPE=POLYGON;FAREA>1000;FROMFILE=F IDF Building Paris No petite couronne.shp|{8d7529f1-81cf-4811-b670-292bd04e6862}|MAXRATIO=5
#Grouping of all flat roofs
CREATEAGNGENBUILD|FTYPE=POLYGON;FAREA>1000;FAREA<10000;FROMFILE=F IDF Building Paris No petite couronne.shp|{B597DDC9-4AA1-4391-8383-231620161427}|MAXRATIO=6
#CREATEAGNROWHOUSE|FTYPE=POLYGON;FROMFILE=Buildings.shp
#CREATEAGNLIBOBJ|FTYPE=POINT;type=light|{0017a263-464f-14fd-f77f-2996fed44864}
WRITEAGNFILES|D:\SCENPRO\texture


Celui que j'utilise uniquement pour la vegetation sur l'ile de France

autogen test
IMPORTSHP|F IDF natural tri 2 10 2012 complete11.shp|NOREPROJ
SPLITGRID|AGN
SETAGNBUILDINGHEIGHT|1.00;0.00;0.00;0.0
#CREATEAGNPOLYVEG|FTYPE=POLYGON;FROMFILE=Natural.shp;type=forest|{e8b937fd-a1f2-4bd5-8548-2c80d30102af}
#class chestnut1 16-29m mature
CREATEAGNPOLYVEG|FTYPE=POLYGON;FROMFILE=F IDF natural tri 2 10 2012 complete11.shp;type=forest|{8EF6A032-8AA8-48F0-80EA-90A16B3696DD}
#class park
CREATEAGNPOLYVEG|FTYPE=POLYGON;FROMFILE=F IDF natural tri 2 10 2012 complete11.shp;type=park|{e04669c0-9f7b-42e8-a2c7-eee870c59d8e}
#CREATEAGNROWHOUSE|FTYPE=POLYGON;FROMFILE=Buildings.shp
#CREATEAGNLIBOBJ|FTYPE=POINT;type=light|{0017a263-464f-14fd-f77f-2996fed44864}
WRITEAGNFILES|D:\SCENPRO\texture







Celui qui suit pour l'agglomeration de Chartres, utilisé quand on veut rajouter des communes individuellement parce qu'elles ne sont pas dans les fichiers globaux de Geofabrik.

#autogen test
IMPORTSHP|F 28 Ver l Ch B.shp|NOREPROJ
IMPORTSHP|F 28 Thivars B.shp|NOREPROJ
IMPORTSHP|F 28 St Prest B.shp|NOREPROJ
IMPORTSHP|F 28 St Luperce B.shp|NOREPROJ
IMPORTSHP|F 28 St Georges B.shp|NOREPROJ
IMPORTSHP|F 28 Soulaires B.shp|NOREPROJ
IMPORTSHP|F 28 Morancez B.shp|NOREPROJ
IMPORTSHP|F 28 Luisant B.shp|NOREPROJ
IMPORTSHP|F 28 LUCE B.shp|NOREPROJ
IMPORTSHP|F 28 Leves B.shp|NOREPROJ
IMPORTSHP|F 28 Le Coudray B.shp|NOREPROJ
IMPORTSHP|F 28 Jouy B.shp|NOREPROJ
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#class chestnut1 16-29m mature
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#class park
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#class hipped low pitch row1
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#Roofs Mansard Row 1
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#Grouping immeuble_toit_plat
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#Grouping of all flat roofs
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CREATEAGNGENBUILD|FTYPE=POLYGON;FAREA>1000;FAREA<10000;FROMFILE=F 28 Gasville B.shp|{B597DDC9-4AA1-4391-8383-231620161427}|MAXRATIO=6
CREATEAGNGENBUILD|FTYPE=POLYGON;FAREA>1000;FAREA<10000;FROMFILE=F 28 Fontenay s B.shp|{B597DDC9-4AA1-4391-8383-231620161427}|MAXRATIO=6
CREATEAGNGENBUILD|FTYPE=POLYGON;FAREA>1000;FAREA<10000;FROMFILE=F 28 Coltainville B.shp|{B597DDC9-4AA1-4391-8383-231620161427}|MAXRATIO=6
CREATEAGNGENBUILD|FTYPE=POLYGON;FAREA>1000;FAREA<10000;FROMFILE=F 28 Cintray B.shp|{B597DDC9-4AA1-4391-8383-231620161427}|MAXRATIO=6
CREATEAGNGENBUILD|FTYPE=POLYGON;FAREA>1000;FAREA<10000;FROMFILE=F 28 Chartres grande Agglo Building.shp|{B597DDC9-4AA1-4391-8383-231620161427}|MAXRATIO=6
CREATEAGNGENBUILD|FTYPE=POLYGON;FAREA>1000;FAREA<10000;FROMFILE=F 28 Champhol B.shp|{B597DDC9-4AA1-4391-8383-231620161427}|MAXRATIO=6
CREATEAGNGENBUILD|FTYPE=POLYGON;FAREA>1000;FAREA<10000;FROMFILE=F 28 Barjouville B.shp|{B597DDC9-4AA1-4391-8383-231620161427}|MAXRATIO=6
CREATEAGNGENBUILD|FTYPE=POLYGON;FAREA>1000;FAREA<10000;FROMFILE=F 28 Amilly B.shp|{B597DDC9-4AA1-4391-8383-231620161427}|MAXRATIO=6
#CREATEAGNROWHOUSE|FTYPE=POLYGON;FROMFILE=Buildings.shp
#CREATEAGNLIBOBJ|FTYPE=POINT;type=light|{0017a263-464f-14fd-f77f-2996fed44864}
WRITEAGNFILES|D:\SCENPRO\texture

A noter qu'avec le nouveau logiciel, on peut ajouter les communes autrement et plus simplement.



Etc

Dernière modification par domsimu (14-10-2012 11:18:34)

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#324 [↑][↓] 14-10-2012 11:25:43

JpP
Membre
Inscription : 30-07-2012

Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

domsimu a Ă©crit :

JpP,

J'ai une cinquantaine de Scenproc.spc. Que je renomme en fonction des fichiers Ă  traiter.

par exemple: Scenproc Switzerland E sapins.spc
Scenproc F 33  2 et  Bordeaux et autour et 41c.spc
Scenproc F Alsace E Sapins.spc
Scenproc F Rhone Alpes SE SAPINS.spc
Scenproc -ORI  ACTUEL  31 communes Dreux agglo +2   33C - Copie.spc
Scenproc Z0068-ST MAUR DES FOSSES-houses polygons.spc
Scenproc   Pacific Palmiers - Copie.spc


En gros, un par fichier de region ou département.
Un, pour la vegetation. Et apres , je mixe vegetation et Buildings avec Scenproc. Puis avec AGNMergeToolv1.008b.
Un, pour des ajouts de communes avec, de 1 Ă  35 lignes de buildings.

... quand on veut rajouter des communes individuellement parce qu'elles ne sont pas dans les fichiers globaux de Geofabrik. ...

Etc

domsimu

"...quand on veut rajouter des communes individuellement parce qu'elles ne sont pas dans les fichiers globaux de Geofabrik."

C'est, entre autres, ce que je cherche Ă  faire. Voila donc de quoi apprendre; copieux! Merci

JpP


Portable MSI, Windows 11, I7 11ème génération, 32 Go RAM, M2 2+4 To, Nvidia RTX 3070 Portable 8Go

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#325 [↑][↓] 14-10-2012 11:41:14

domsimu
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Inscription : 27-11-2008
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Re : [FSX]Comment amĂ©liorer un autogen de base

JpP,

Depuis cinq jours, j'utilise aussi une autre technique. Avec AGNmergeTool pour les buildings seulement,  je reprends les Agns fait avec les donnĂ©es de Geofabrik.

Je  met  les Agn Building dans groupe 1 de AGNmergeTool.
je mets les Agns building  de la commune rajoutĂ©e dans le groupe 2.
Et je lance AGNmergeTool.

Ensuite,

Je mets tous les Agns building  dans le groupe 1
Tous mes Agns Vegetal dans le groupe 2
je lance AGNmergeTool,
 
C'est un peu plus simple, mais les deux techniques fonctionnent.

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