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Bonjour,
Je viens d'installer la scène version V1.
J'ai fait l'exe pour les tuiles. Déclaré la scène, l'aéroport est bien là . Par contre pour le circuit, je n'ai qu'une zone grise, quelques arbres et baâtiments.
quel est le pb sous FSX accélération.
A bientôt
BER84
Tout reste à faire...
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Bonjour,
Un screen pour qu'on comprenne le souci? Peut-être des Agn manquants? Un autre scène qui contrarie?
En principe FSET produit un fichier AreaThumbnail_Lp0_SnapOff_N.......bmp qui te permet de voir ce que tu as chargé comme tuiles...
A+,
Bernard.
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[img]img/members/6287/mini_castelet.jpg[/img]
Voici ce que j'ai, seulement une partie de la piste.
J'ai ressayer sans succès
Bernard ( ben oui)
PS j'ai pas trop compris comment inserer une image dans le forum
Tout reste à faire...
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Avé ber84,
pour te répondre il suffit de lire le conseil que Cédric m'avait donné dans le post suivant (page 1)
J'avais tout compris alors !!!
En cherchant un peu le sujet a été traité dans ce forum.
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=44246&p=1
amicalement
Papy Daniel
cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde
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Bonsoir Papy,
Ben, j'ai cherché, pas trouvé. Merci pour ImageShack.
Bernard
PS: t'as pas de soluc pour mon pb du Castellet. J'aimerais bien m'y poser avec la piste où je vais plusieurs fois par an. Ben ouais aussi et surtout fan de bagnoles...
Tout reste à faire...
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RE:
Ber84, ton lien est mort chez moi. Pas d'image accessible!
Donne nous la liste des fichiers .agn que tu as dans le répertoire Texture de ta scène du Castelet, pour voir si tu les as bien tous...
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Re Bernard, Je reprends le texte de Cédric ci-aprés que je viens de copier sur le lien.
Pour insérer ton image , il faut , quand tu as uploadé ta photo sur image shack tu copies le lien "forum" qu'ils te donnent .Une fois sur PV dans le post que tu veux écrire tu choisis la balise image (la petite télé à gauche du Smile), c'est celle que tu as choisi là au dessus.Quand la fenetre s'ouvre tu insères l'adresse que tu as copié depuis Imageshack (tu fais OK ) et voila!La deuxième fenetre qui s'ouvre c'est juste pour aligner ton image , tu peux ne rien mettre ( moi je ne mets rien) .Voilou smile
amicalement
Papy Daniel
PS: je sens que je "polue" mais bon faut aider.
cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde
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img/members/6287/mini_castelet.jpg
Voici ce que j'ai, seulement une partie de la piste.
J'ai ressayer sans succès
Bernard ( ben oui)
PS j'ai pas trop compris comment inserer une image dans le forum
Bonjour,
Pour afficher une image uploadée sur le forum, il faut ajouter http://www.pilote-virtuel.com/ devant ton lien image et mettre le tout entre les balises images comme ceci (j'ai ajouté un espace devant img dans la balise pour éviter l'affichage de l'image)
[ img]http://www.pilote-virtuel.com/img/members/6287/castelet.jpg[/img]
Ce qui donne :
Amicalement Patrick[img align=D]http://www.pilote-virtuel.com/img/members/8639/P3DV3.jpg[/img]
Configuration: Intel I7 3770k OC 4,4 GHz, CM Asrock Z77 Extrem 9
8Gb Gskill DDR3 2133, CG Nvidia 980 GTX TI 6Gb, Windows 8 64bits
P3D V3.3, X52 Pro, CH Product "Éclipse", TIR 5 etc....
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RE:
Ber84, ton lien est mort chez moi. Pas d'image accessible!
Donne nous la liste des fichiers .agn que tu as dans le répertoire Texture de ta scène du Castelet, pour voir si tu les as bien tous...
Voici, voilà :
013000130023212 an.agn
23213
221
230
231
232
233
302
320
321
322
30201100
Et la bgl de FSEarthTiles :
Area_ Lp1_SnapOff_N043162500_N043140900_E005453700_E005492500.bgl
Bernard
Tout reste à faire...
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Bonjour . Peut etre une premiere vérification .Voir dans FSEarthTiles work la premiere ligne Area......... et l'ouvrir avec paintnet ou autre.Si la tuile manque il ne restera plus qu'a recommencer une autre photo.Bonne chance j'ai deja eu ce probleme
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Bonjour . Peut etre une premiere vérification .Voir dans FSEarthTiles work la premiere ligne Area......... et l'ouvrir avec paintnet ou autre.Si la tuile manque il ne restera plus qu'a recommencer une autre photo.Bonne chance j'ai deja eu ce probleme
Bonjour,
Effectivement, il manque la tuile ou plusieurs. J'ai recommencé sans succès, toujours la même chose!!!
Mystère ?
Bernard
Tout reste à faire...
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Re:
Coté .agn tout semble normal...c'est dans la bgl que ça se passe.
Le nom est normalement constitué, mais tu as peut-être un problème de serveur (GoogleEarth?).
Dans le fichier FSEarthTiles.ini, essaie de changer le numéro du serveur comme suit:
-----------------------------------
[Service1] #Google Maps
ServiceName = Google
ServiceCodeing = qrts
ServiceUrl =http://khm0.google.com/kh?t=t%s&n=404&v=105 (Ã changer en 121)
Referer = http://khm0.google.com
UserAgent = Mozilla/4.0
ServerVariations = khm0,khm1,khm2,khm3
-----------------------------
Sinon je ne vois pas ce qui cloche...
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Re:
Coté .agn tout semble normal...c'est dans la bgl que ça se passe.
Le nom est normalement constitué, mais tu as peut-être un problème de serveur (GoogleEarth?).Dans le fichier FSEarthTiles.ini, essaie de changer le numéro du serveur comme suit:
-----------------------------------
[Service1] #Google Maps
ServiceName = Google
ServiceCodeing = qrts
ServiceUrl =http://khm0.google.com/kh?t=t%s&n=404&v=105 (Ã changer en 121)
Referer = http://khm0.google.com
UserAgent = Mozilla/4.0
ServerVariations = khm0,khm1,khm2,khm3
-----------------------------Sinon je ne vois pas ce qui cloche...
J'ai fait la mofif comme tu m'indique. Même résultat.
Par contre, je ne sais si cela à de l'importance, le fichier FSEarthTiles ne comporte pas la terminaison ".ini"
Merci de ton aide.
Bernard
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Re Je pense que tu es sur fsx natif + utx. La prise photo avec FSE est tres petite .essai de faire une photo de 5ou 6nm de cote .Je viens de faire l'operation chez moi et je n'ai pas de probleme.Refais tout en mettant 2 de resolution.On verra bien A+
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Re:
Je pense que si le fichier FSEarthTiles.ini était incomplet ou mal nommé il ne serait pas reconnu et donc FSET ne produirait rien du tout. L'absence de terminaison sur les fichiers vient sans doute du choix de l'affichage dans tes fenêtres (outils/ options des dossiers /affichage/ décocher "masquer les extensions de fichiers dont le type est connu").
Je sèche pour ton problème, Bernard... Si quelqu'un d'autre a une idée?
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Bon, j'ai essayé de nouveau, j'ai mis la résolution à 1 puis à 2.
J'ai changé de PC et recommencer avec le même résultat.
Je pensais vous demander aux uns et aux autres de me faire parvenir par MP cette fameuse bgl.
Est-ce possible?
Est-ce une idiotie de ma part ?
Bernard
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S'il s'agit de
Et la bgl de FSEarthTiles :
Area_ Lp1_SnapOff_N043162500_N043140900_E005453700_E005492500.bgl
je rappelle que cela n'est pas égal
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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S'il s'agit de
Et la bgl de FSEarthTiles :
Area_ Lp1_SnapOff_N043162500_N043140900_E005453700_E005492500.bglje rappelle que cela n'est pas égal
Désolé je n'y ai pas pensé. Tant pis pour moi.
Bernard
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Re.Fais une autre image d'un autre endroit et regardes dans work la premiere ligne overt avec paintnet ou autre si tu as une belle image.
Laup,
Merci de ton aide, mais je ne comprends pas bien ce que tu me demande de faire.
Si tu veux bien m'en dire plus.
Merci
Bernard
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Je pense que tu connais l'utilisation de fsearthtiles.Fais une au photo au dessus de cuers par exemple avec la resolution 2 et sur une distance de 6nm sur 6nm.Cette photo s'intallera dans work en 4 lignes et la premiere ligne est vue avec paintnet.Si l'image est bonne tu pourras fabriquer ton bgl en faisant glisser la ligne "AreaFSinfo" sur"resampleFSXP23.Apres compiltion(par la fenetre noire) le fichier doit se trouver dans un dossier FSX.A+
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Je pense que tu connais l'utilisation de fsearthtiles.Fais une au photo au dessus de cuers par exemple avec la resolution 2 et sur une distance de 6nm sur 6nm.Cette photo s'intallera dans work en 4 lignes et la premiere ligne est vue avec paintnet.Si l'image est bonne tu pourras fabriquer ton bgl en faisant glisser la ligne "AreaFSinfo" sur"resampleFSXP23.Apres compiltion(par la fenetre noire) le fichier doit se trouver dans un dossier FSX.A+
Bonjour Laup,
Pas trop justement. J'ai tout de même fait un essai sur une zone et j'obtiens beaucoup de blocs "Not Found" comme pour le Castellet d'ailleurs.
Bon on va pas ce prendre la tête avec çà .
Merci de ton aide
Bonne fin de semaine.
Ber84
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Hello, 4 ans plus tard le lien de LFMQ est mort. Normal.
Quelqu'un pourrait me donner un lien vivant pour télécharger le LFMQ de Berju ?
Merci
Dernière modification par latecoere (20-11-2015 08:43:54)
W10 64 bits _ P3D V5_ Intel Core I7-3770 _ CPU @3,5GHz _ 16Go RAM _ NVDIA GeForce GTX 1070
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