#1 [↑][↓] 08-07-2012 10:14:05

christ06
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[FSX] GSX FSDT et Position

Hello, comment faire pour que les avions soit bien positionnés aux porte avec GSX ???

je suis demande la porte de C1 de LFPG et je me retrouve a moitié sur la piste ça fais désordre lol


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#2 [↑][↓] 08-07-2012 12:40:32

christ06
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Re : [FSX] GSX FSDT et Position

ce probleme ? pas de solution alors ?


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#3 [↑][↓] 08-07-2012 16:29:02

michel78320
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Re : [FSX] GSX FSDT et Position

D'abord, C1 à LFPG, ça existe ? blink

LFPG-park.jpg

Dernière modification par michel78320 (08-07-2012 16:32:24)


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#4 [↑][↓] 08-07-2012 16:45:12

christ06
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Re : [FSX] GSX FSDT et Position

peut être mais ou que ce soit j'ai le même problème mon avion reste encastre dans le décor, ou il est a coté de ces emplacement, je pense que cela viens d'un problème afcad mais je suis pas assez calé pour ça


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#5 [↑][↓] 08-07-2012 17:11:54

michel78320
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Re : [FSX] GSX FSDT et Position

Et quand vous faites "en route pour l'aéroport ..." en choisissant LFPG, parking C2, par exemple, est-ce que le positionnement est correct ?


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#6 [↑][↓] 08-07-2012 17:46:41

christ06
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Re : [FSX] GSX FSDT et Position

oui, si je démare mon vol d'un parking, je fait CTRL+F12 et il me demande de position mon appareil a une porte ou un parking. Et si je prend par exemple C2 de LFPG  je percute les batiments.


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#7 [↑][↓] 08-07-2012 19:47:45

michel78320
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Re : [FSX] GSX FSDT et Position

Je ne comprends pas bien ce que vous faites ...
Si vous démarrez votre vol d'un parking, quel est l'intérêt de demander à GSX de déplacer l'avion ?
Que se passe-t-il quand vous démarrez un vol d'une porte ? Est-il bien placé, avant de solliciter GSX ?


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#8 [↑][↓] 09-07-2012 18:36:50

christ06
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Re : [FSX] GSX FSDT et Position

non c'etait pour tester, si j'avais le meme probleme de positionnement. en ré installant lfpg ca a corrigé mon probleme mais pas avec venice si je prend la porte D25 a LIPZ je suis entre deux porte et je chevauche l'autres avion et crash.


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#9 [↑][↓] 10-07-2012 09:17:46

mppnc
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Re : [FSX] GSX FSDT et Position

Tu devrais retravailler ton AFCAD de LFPG, ou en chercher un sur le net qui soit compatible avec ta scène (defaut, AEROSOFT). Perso j'ai le version d'Aerosoft, et j'ai quand même retravaillé l'afcad fourni pour qu'il corresponde à la réalité (enfin presque wink)

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#10 [↑][↓] 11-07-2012 17:25:58

christ06
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Re : [FSX] GSX FSDT et Position

je vais essayer en tous cas j'ai un serieux soucis avec venise car il me propose que 5 porte et elle sons toutes decalées. J'ai donc essayer de revoir ca avec le logiciel airport design. mais j'ai rien compris.

Concernant aerosoft LFPG en reinstallant la scene c impecable, ou presque lol

je vais voir a chercher un afcad pour venise. Merci qu'en meme ici vous etes plus sympa que chez FSDT. J'attend encore une reponse de leur par lol


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#11 [↑][↓] 11-07-2012 19:45:22

michel78320
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Re : [FSX] GSX FSDT et Position

Bonsoir,

Il vient d'où, votre Venise ? Est-ce VeniceX d' Aerosoft ?


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#12 [↑][↓] 13-07-2012 14:39:34

christ06
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Re : [FSX] GSX FSDT et Position

oui des fichier BGL y'a plein partous


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#13 [↑][↓] 13-07-2012 17:11:35

michel78320
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Re : [FSX] GSX FSDT et Position

michel78320 a écrit :

Il vient d'où, votre Venise ? Est-ce VeniceX d' Aerosoft ?

Si vous ne répondez pas exactement aux questions qu'on vous pose, on ne pourra pas vous aider ...


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#14 [↑][↓] 17-07-2012 09:21:25

christ06
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Re : [FSX] GSX FSDT et Position

Oui c'est bien le venise X d'aerosoft, j'ai le meme probleme avec larnaca X et frankfur X. je pense que cela vien bien d'un probleme afcad mais je suis pas rtes calé dans ces fichiers.

J'utilise bien airport design editor 9.0, d'une je sais pas ou ce trouve les fichier afcad ou *.bgl car il y a n'a beaucoup, de deux, quand j'ouvre les fichiers les parking on l'air a la bonne place.

je suppose que aerosoft utilise des fichier placer differament de scenary\world etc... ?


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#15 [↑][↓] 17-07-2012 12:53:32

michel78320
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Re : [FSX] GSX FSDT et Position

Bonjour,

Si c'est le VeniceX d'Aerosoft, celui-ci comprend un AFCAD complet qui marche très bien.
Essayez donc de désinstaller et de le réinstaller toute la scène VeniceX.
Inutile de bricoler pour refaire ce qui a déjà été fait par Aerosoft !


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