#51 [↑][↓] 25-09-2012 19:23:52

Guillaume06
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

C'est bon ça marche ! Vraiment désolé, merci beaucoup.

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#52 [↑][↓] 22-11-2012 09:06:02

supersym
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

Bonjour,
je reviens avec mes gros sabots et ma ville de cholet dont les dalles sont couverte par poitou charentes de france vfr.
J'ai copié l'autogen dans poitou charentes.
L'autogen de choelt a disparu.
J'ai donc recopié l'autogen de pays de loire dans poitou charentes pour récupérer l'autogen de cholet...
Du coup coexistent dans le mĂŞme dossier l'autogen de poitou charentes et de pays de loire. CelĂ  pose il souci ?
merci d'avance...

Dernière modification par supersym (22-11-2012 09:06:17)


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#53 [↑][↓] 22-11-2012 09:20:07

filipo
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

non aucun souci ....

ce problème est récurent à toutes les zones "frontières" ...

pour éviter ce problème là, il faudrait en fait fusionner tous les BGL des scènes photos (actuellement classées par région) dans un seul et unique dossier ...

ainsi tu aurais un dossier FRANCE_VFR dans lequel deux sous dossiers cohabiteraient : SCENERY (avec tous les BGL photos de toutes les régions) et TEXTURE (avec tous les AGN de tous les autogen de la France)

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#54 [↑][↓] 22-11-2012 09:42:02

supersym
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

merci smile


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#55 [↑][↓] 22-11-2012 11:04:32

Gropied
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

Bonjour,

Tout mettre dans le mĂŞme scenery peut s'avĂ©rer lourd Ă   manipuler et  Ă  debugger. 

Je rajouterai un conseil à tous les utilisateurs de scènes photos et qui a certainement déjà été prodigué :

FAITES un ETAT DES LIEUX de vos SCENES PHOTO BGL  en utilisant TMFVIEWER prĂ©sent dans le SDK. Cet outil est lĂ  pour ça.

Les superpositions apparaissent immédiatement et s'il y a superposition, il y a disparition de l'autogen de la scène bgl qui se trouve audessous.

Pour ouvrir la carte de France, ouvrez d'abord dem0501.bgl, dem0502.bgl, dem0601.bgl, dem0602.bgl trouvées dans FSX/scenery puis toutes vos scènes. Vous trouverez facilement le coupable de la disparition de l'autogen en décochant l'affichage bgl par bgl.

Sinon, voir du côté du roofdescription et autres fichiers du dossier FSX/Autogen.
     
Gropied


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#56 [↑][↓] 22-11-2012 16:00:01

filipo
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

Si je peux me permettre une remarque concernant le lancement de FSX et/ou du chargement d'une situation ... quand j'avais fait toute la France en photoréalisme (150 Go) avec FSET, j'avais découpé en quatre zones donc 3 dossiers : NORD , SUD , COTES et PATCH (pour coller des morceaux de BGL là où y'avait des trous)

Ayant rencontré des soucis de zone, je passe le détails, j'ai donc tout rassemblé dans un seul dossier FRANCE qui contenait à lui seul 150 Go de BGl environ.

Je peux vous certifier que le lancement de FSX ou d'une situation en France n'a jamais été plus longue ou courte que les fichiers BGL soient répartis dans un seul dossier ou dans quatre ... maintenant comme le précise Gropied, si on doit rechercher un BGL incriminé dans un bug, en les rassemblant tous au même endroit, c'est pas devenir le merdier.

Personnellement, ces trous d'autogen me posent des soucis comme vous tous (car je conserve le nom des dossiers à la sauce FVFR, à savoir par région) et je suis donc obligé de doubler les autogen des régions voisines. Ça fonctionne très bien mais du coup j'ai un volume d'AGN phénoménal. Et lors des défrag, ça dure trois plombes !

Je pense sérieusement à tout rassembler comme je l'avais fait en son temps avec ma France sous FSET ...

A ce sujet, c'est ce que j'ai fait avec l'Angleterre photo-réaliste et les autogen récupérés ici et là sur le forum et site dédiés. Là aussi, le comportement du simu est inchangé depuis la fusion des 70 Go de BGL de l'Angleterre.

Dernière modification par filipo (22-11-2012 16:02:02)

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#57 [↑][↓] 22-11-2012 16:44:35

supersym
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

si chaque région est juxtaposée avec 3-4 autres ça fait 50 mo * 4 * 25 région environ, c'est pas si énorme...
Perso je vais essyaer de regrouper PDL et PC pour voir


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#58 [↑][↓] 29-11-2012 09:55:47

supersym
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

Bonjour !
J'ai un gros soucis de frame rate : en ayant copié l'autogen de PC et de PDL dans le dossier de PC, j'ai les fps divisées par 2 !
J'ai du revenir au 49 de S box...
Que dois je copier exactement dans le dossier P Charentes : que l'autogen de PDL ? Faut il aussi copier les ponts et le traffic routier ?
Merci de votre aide !


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#59 [↑][↓] 29-11-2012 11:30:16

filipo
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

les AUTOGEN ne sont pas responsables de la baisse de tes FPS ...

je suspecte des doublons de BGL (Ponts et Trafics routiers)

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#60 [↑][↓] 29-11-2012 18:00:31

martin78800
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

A non aucune baisse de FPS pour moi.Toujours 28, 30.=WO


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#61 [↑][↓] 30-11-2012 09:27:37

filipo
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

la version 1.6 de l'Autogen est disponible sur mon site ...

Le travail remarquable de Dominique est encore pointé du doigt, avec un énorme travail de placement à la main sur les villes de la Rochelle et de Poitiers.

Grand Bravo @ l'artiste

C'est par ICI.

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#62 [↑][↓] 30-11-2012 09:29:15

boutondair
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

GĂ©nial, je teste ce weekend

David


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#63 [↑][↓] 30-11-2012 16:20:32

supersym
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

filipo a Ă©crit :

les AUTOGEN ne sont pas responsables de la baisse de tes FPS ...

je suspecte des doublons de BGL (Ponts et Trafics routiers)

J'ai tout recopiĂ© comme un gros lourdeau !  e_Clown

Je vais mettre ça au propre ce week end. Là je suis à Metz...
Superbe ville que je ne connaissais pas...


Merci pour le tuyau wink


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#64 [↑][↓] 30-11-2012 17:18:20

filipo
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

pas de souci, tiens nous au parfum  wink

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#65 [↑][↓] 03-12-2012 14:47:13

supersym
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

C'était bien ça : Bien vu !
Tout fonctionne Ă  nouveau parfaitement et quelles belles vues !
Merci et eusa_clap


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#66 [↑][↓] 03-12-2012 14:53:17

Paralaile
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

Merci pour le tuto filipo!

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#67 [↑][↓] 17-12-2012 17:05:40

filipo
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

logo.png

A quelques jours des fĂŞtes de fin d'annĂ©e, Laurent, crĂ©ateur et dirigeant de la sociĂ©tĂ© France VFR, nous fait un cadeau extraordinaire. Il faut reconnaitre que depuis quelques semaines, les sorties d'addon freeware visant Ă  mettre en valeur les scènes photo rĂ©alistes pullulent sur le net. PlutĂ´t bon signe pour notre bon vieux Flight Simulator X. 

En guise de coup de pouce et de remerciements,  Laurent nous propose un autogen "vĂ©gĂ©tation" sur le secteur de Poitiers, sur une zone couverte de 80km sur 80 km. La zone traitĂ©e est consĂ©quente, et la densitĂ© de cet autogen est digne des produits de France VFR utilisant la technologie 3DA. Cet autogen permet de mettre en valeur les rĂ©alisations faites sur la rĂ©gion Poitou Charente, et de mesurer l'Ă©cart qualitatif que l'on peut obtenir. Cet autogen n'est pas un produit commercial fini, mais apporte une touche de rĂ©alisme jamais atteinte avec les procĂ©dĂ©s actuels de rĂ©alisation d'autogen.  A titre d'information, l'autogen de la rĂ©gion Poitou toute entière que Dominique a pu produire avec toutes les donnĂ©es quasi complètes de la rĂ©gion, pèse 45 Mo. Ici, le pack offert propose seulement la partie vĂ©gĂ©tation sur un secteur de 80kmx80km autour de Poitiers, il pèse Ă  lui seul 72 Mo. 

futuroscope_agn_FVFR_vegetation_1.jpg

futuroscope_agn_FVFR_vegetation_2.jpg

Autant dire que cet autogen VĂ©gĂ©tation est très complet et dense dans les moindres recoins.  Nous avons l'autorisation de le complĂ©ter avec les bâtiments absents. En effet, mĂŞme si le rendu vĂ©gĂ©tatif est superbe, le manque d'habitation se fait ressentir dans les zones urbaines comme Poitiers. Dominique DZIEDZICZAK a très gentillement acceptĂ© de se joindre Ă  ce projet, dont je ne suis que l'hĂ©bergeur. Il n’empĂŞche que mon niveau d'implication dans ces Ă©changes free/pay est sans limite quand il peut se solder par une nette amĂ©lioration du rendu.

      La collaboration entre Laurent de France VFR et Dominique DZIEDZICZAK qui utilise les techniques et le savoir faire de personnes impliquĂ©es dans la conception de l'autogen pour scène photo-rĂ©aliste, je ne citerai qu'Arno GERRETSEN, Gropied et Vogel69 (mais il y en d'autres), voilĂ  donc pour vous, un autogen grandement amĂ©liorĂ© sur le secteur de la ville de Poitiers ... une zone de 6400 km² hautement modĂ©lisĂ©e.

      Dès aujourd'hui, je vous propose l'autogen VÉGÉTATION pour juger de la qualitĂ© du produit, et voir que les vols VFR quand ils sont bien entourĂ©s (scène photo, autogen prĂ©cis et dense, batiments 3D) c'est le Top !

pour l'autogen complet, laissons œuvrer le maître, ça demande beaucoup de travail.

      Toutes les INFOS sur ce LIEN

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#68 [↑][↓] 17-12-2012 17:28:07

manucali55
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

Un très grand merci à Laurent de FVFR pour ce cadeau... Je vais casser ma tirelire et me procurer la région...

Merci à Phil qui a relayé l'info et à tous les acteurs de l'autogen...


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#69 [↑][↓] 17-12-2012 17:48:38

Handie
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

Merci beaucoup Ă  tous eusa_clap


Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD  Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5

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#70 [↑][↓] 17-12-2012 18:11:28

Vogel69
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

Merci pour l'info filipo... Pareil que Manu, pour moi un travail de cette qualité vaut vraiment le coup de casser sa tirelire eusa_clap

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#71 [↑][↓] 17-12-2012 20:19:11

Gropied
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

C'est un beau cadeau aux amateurs de belles autos...gènes. merci à Laurent Dupouey de nous délivrer un échantillon de végétation très travaillé, à faire pousser précautionneusement sur les scènes photos et l'autogen de Dominique qui commencent à remplir nos disques durs.

Cela va sans le dire mais ça va mieux en le disant qu'il faut avoir installé le fichier autogendescription.spb de FVFR qui comporte les groupings améliorés responsables des nouveaux effets 3D. Je suppose que celui ci est installé d'office pour tous ceux qui ont la nouvelle scène Alsace, c'est à dire tout le monde. wink
Personnellement j'utilise encore l'ancienne mais maintenant, je vois ce que je perds ...Il est encore temps de rajouter une ligne à la liste du Père Noël ...

Gropied


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#72 [↑][↓] 17-12-2012 22:16:56

fouche
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

J'adore ce forum !!
Tous les jours un rebondissement et maintenant les amis du Paywares  qui combinent avec eux du freeware !!
Décidément, l'année 2012 ne sera pas une année comme les autres !
Même les vendeurs de tera-octés auront eu leur part du gâteau car faut pourvoir les stocker ces tonnes de scènes.
Alors on le dira jamais assez nous les petites gens de la simulation qui n'avons pas tout le talent de ces constructeurs de l’extrême, Domi, philipo, grodpied, l'équipe de Fvfr, et tous les autres .....(pardon de ne pas donner tous les noms!!)
MERCI Ă  tous de votre passion et de nous faire partager votre savoir !
Jamais nos simulateurs n'ont ressemblé à la réalité aussi bien qu’aujourd’hui !
Un passionné émus !

Dernière modification par fouche (17-12-2012 22:24:00)


A+ fabrice
HĂ©lico-virtuel.eu

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#73 [↑][↓] 18-12-2012 13:00:54

jmg
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

Bonjour,
Beau cadeaux en effet de la part de Laurent,et je me réjouis de tout (gratuit ou payant) ce qui fait avancer la représentation virtuelle de notre planète.
Petite question:Filipo recommande (impérativement) de copier et supprimer les fichiers agn anciens avant de placer ceux de Laurent! Bon,mais moi,j'ai les agn Poitou Charente sur la scène régionale de FVFR. Comment faire pour conserver l'autogen sur les autres zones de la région non couverte par les agn de Laurent?
Merci
JM

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#74 [↑][↓] 18-12-2012 13:06:04

filipo
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

seule la zone traitée des 6400 km² sera remplacée ... tout autour, l'autogen de la région Poitou sera conservé

Tu ne surprimes rien en fait, tu écrases l'existant par ce nouveau pack végétation

Dernière modification par filipo (18-12-2012 13:07:04)

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#75 [↑][↓] 18-12-2012 13:58:52

jmg
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Re : [FSX] - Additifs Autogen et trafic vehicules - RĂ©gion POITOU CHARENTES

Compris,
Merci Filipo,je fais ça de suite!
JM

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