#151 [↑][↓] 06-10-2012 00:39:02

Cedric
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

le "club" vient de s'agrandir...et mon porte-monnaie de diminuer....


i99900K @ 4.9/RTX4070TI/32Gg/Valve Index/ et toujours la grosse cafetière.
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#152 [↑][↓] 06-10-2012 09:43:10

filipo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Ce matin, j ai poursuivi quelques nouveaux tests, et je dois reconnaître que le moteur météo et bien plus respectueux des Metar sur lesquels il se base.

À ce sujet, j'ai du mal à comprendre le tel écart de rendu entre les météos réelles de Jeppesen (FSX) et Opus FSX.

J ai laissé tourner un bon moment ... En montée au FL 125, on voit bien la brume au sol puis passant les 150, le sol devient tout net la brume à disparu. Je décide de faire un 180 degrés, et devant moi le sol n'a plus sa brume de sol ... Je décide de redescendre et passant sous le FL 120 grossi modo, la brume de sol ré apparaît tout doucement ... Bon tout ça pour dire que rien n est parfait non plus, mais force est de constater que le réalisme du rendu , en prenant pour référence les METAR, est très supérieur à ce que j'ai déjà connu.

Cet après midi, j'ai un vol en Piper J3 et en soirée un vol en Cessna, ... Demain, je poursuivrais donc sur FSX des essais complémentaires.

bravo Ă  l'auteur de ce logiciel eusa_clap

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#153 [↑][↓] 06-10-2012 10:04:43

Colibrisim
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Filopo,
n'hésite pas à faire part de ce genre de bug sur le forum de Opus, ils sont demandeurs et très réceptifs.


Vincent
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I'm not responsible for what you understand.

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#154 [↑][↓] 06-10-2012 10:06:38

filipo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

D accord, mais mon anglais est pas terrible pour m exprimer sur des sujets aussi précis e_Clown

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#155 [↑][↓] 06-10-2012 11:17:13

Yan Solo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

jpmes a Ă©crit :

Bonjour,
Veux tu dire qu'en vol, tu ne discerne aucun effet ? MĂŞme pas de vibrations quand tu mets les gaz Ă  fond ?  Si c'est le cas, as tu bien crĂ©Ă© une camera Ă  laquelle tous ces effets s'appliquent ? Pas de camera, pas de chocolat.
Jean-Paul

Bonjour Jean-Paul et tout le monde,

Vu mon anglais je fait comme je peux avec le traducteur de Google mais lĂ  je ne pige pas :
* les caméras servent pour les différentes vues...
* pour avoir des turbulences il faut régler des caméras sinon il n'y en pas pendant le vol ?
* si oui quels sont les bon réglages globaux ?

Merci de vos réponses wink


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#156 [↑][↓] 06-10-2012 14:48:17

Francis1969
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

AchetĂ© hier soir, testĂ© et ...      convaincu.=)


ps, mon banquier vous hait.=8


Le véritable crime du con n'est pas en soi d'être con, c'est cette propension imbécile à vouloir impérativement le faire savoir.

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#157 [↑][↓] 06-10-2012 23:58:04

Yan Solo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Trouvé les réponses à mes questions...

Ce soir un vol à PAKT d'ORBX : pluie, turbulence, nuages à souhait... Un vrai régal

Encore merci à Jean-Paul de nous avoir fait découvrir Opus, le meilleur moteur météo à ce jour !

A++ wink


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#158 [↑][↓] 07-10-2012 09:09:38

nasser
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Bonjour,

Yan, pourrais tu me dire comment tu a procédé pour configurer les caméras; je possède EZDOK mais je voudrais bien essayer les effets de Opus. Effectivement pour le moteur météo c'est tout simplement fantastique j'en suis plus que satisfait et je le conseille fortement à tous les simmeurs. Merçi également à Jean-Paul pour son dévouement sans faille.
Cordialement.

Nasser

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#159 [↑][↓] 07-10-2012 10:04:08

jpmes
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Nasser,

Je suis en train de préparer un petite guide de survie pour les cameras. Ce sera en ligne sur Avsim ce soir ou demain.

Jean-Paul

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#160 [↑][↓] 07-10-2012 10:17:58

Yan Solo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Bonjour,

Nasser > Jean-Paul va mieux expliquer que ce que j'ai traduit laborieusement (et je posséde le track ir de vrinsight)

Jean-Paul > merci par avance de ce tuto. A l'occassion faudra que tu m'explique "pas de caméra, pas de chocolat" ! laugh

Amitiés

Bernard wink


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#161 [↑][↓] 07-10-2012 10:38:54

jpmes
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Bernard,

Pas camera, pas de chocolat :-) C'était juste une façon de dire que sans caméra définie dans OpusFSX, les effets sont désactivés.

Jean-Paul

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#162 [↑][↓] 07-10-2012 11:32:54

nasser
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Un grand merçi à Jean Paul pour le futur tuto. Pour Bernard, je pense que Jean Paul s'est inspiré de la vieille expression: "pas de bras pas de chocolat".

Nasser

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#163 [↑][↓] 07-10-2012 11:53:09

Yan Solo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

jpmes a Ă©crit :

Bernard,

Pas camera, pas de chocolat :-) C'était juste une façon de dire que sans caméra définie dans OpusFSX, les effets sont désactivés.

Jean-Paul

C'est bien ce que je me doutais !!!!!!!!!!!!!!

Vivement ton tuto pour Ă©viter les erreurs !

Ah c'est anglais qui ne parlent pas français, un vrai scandale... C'est la faute à La Fayette si il avait gagné le français serait la langue internationale ! laugh

Bon dimanche Ă  tous

Bernard wink


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#164 [↑][↓] 07-10-2012 14:43:05

filipo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Curieusement, je n'ai pas créé de caméra sous OPUS pour ne pas ajouter des effets à ceux de EZDOCK,

et là au décollage, j'avais ma machine qui oscillait à mort sur la piste blink

Étrange, tout de même, j'ai donc désactivé les effets de têtes d'OPUS dans le menu sous FSX ... je poursuis mes recherches

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#165 [↑][↓] 07-10-2012 15:48:37

Yan Solo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

filipo a Ă©crit :

Curieusement, je n'ai pas créé de caméra sous OPUS pour ne pas ajouter des effets à ceux de EZDOCK,

et là au décollage, j'avais ma machine qui oscillait à mort sur la piste blink

Étrange, tout de même, j'ai donc désactivé les effets de têtes d'OPUS dans le menu sous FSX ... je poursuis mes recherches

Au lancement d'un vol je suis allé voir les paramétres météo dans FSX.
Opus avait mis des turbulences à divers niveaux et à des vitesses différentes mais rien au niveau du sol...

A++ wink


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#166 [↑][↓] 07-10-2012 15:58:50

filipo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

oui Bernard, je crois avoir trouvé quelque chose, je pense que c'est une erreur de ma part ... EZDOCK avait sur cette machine, semble t il des effets de sol très élevés ...

d'où ma méprise avec OPUS

Je confirmerai ces propos  plus tard

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#167 [↑][↓] 07-10-2012 16:04:53

jvais2000
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

C'est pas mal ca! Philippe toi tu veux pas avoir les effets de OpusFsx et tu les as. Moi, c'est l'inverse.
Faut qu'on se marie wink

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#168 [↑][↓] 07-10-2012 16:08:10

Yan Solo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

jvais2000 a Ă©crit :

.......Faut qu'on se marie wink

Je veux être votre témoin !

laugh laugh laugh


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#169 [↑][↓] 07-10-2012 16:10:47

nasser
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Bonsoir,

Il m'est arrivé la même chose que Filipo: Décollage avec le 737 pmdg et là l'avion se mettait à rebondir très fortement. J'ai donc dû réduire le "ground profile" dans les paramètres d'EZDOK.
Au passage une petite question. Je viens d'acheter "Ultimate Traffic 2" est t'il normal de ne pas avoir de traffic sur LFPG avec le Mega airport CDG....? j'ai mis à 0 le traffic fsx et 80% celui de UT2. Au second démarrage de FSX j'ai réussi à avoir un aéronef pas plus. Merçi pour vos réponses.
Cordialement.

Nasser

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#170 [↑][↓] 07-10-2012 16:12:52

filipo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

nasser a Ă©crit :

Bonsoir,

Il m'est arrivé la même chose que Filipo: Décollage avec le 737 pmdg et là l'avion se mettait à rebondir très fortement. J'ai donc dû réduire le "ground profile" dans les paramètres d'EZDOK.

Nasser, merci pour ton témoignage, tu me confortes dans mes propos eusa_clap

Pour Ultimate Traffic 2, je ne l'ai pas

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#171 [↑][↓] 07-10-2012 16:18:35

Yan Solo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Je n'ai pas EZDOK mais je cherche avec Opus a avoir les turbulences réelles au décollage...

Pour UT2 cela dépend de l'aéroport, de l'heure et des réglages (recherche UT2 sur le forum)

A++ wink


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#172 [↑][↓] 07-10-2012 17:17:35

jpmes
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Nasser et Filipo, est ce que la case  Enable Live Camera Control est activĂ©e dans la fenĂŞtre de configuration d'Opus ? Pour l'instant il n'est pas possible d'utiliser EZCA en mĂŞme temps que les cameras d'OpusFSX ni les effets qui y sont liĂ©s (double emploi avec EZCA). Pour la mĂ©tĂ©o seule, pas de problèmes.

Jean-Paul

Dernière modification par jpmes (07-10-2012 17:18:37)

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#173 [↑][↓] 07-10-2012 17:49:48

filipo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Jean-Paul, je confirme que cette case n'est pas cochée, mais comme je l'ai rectifié après coup,

il semble que EZ DOCK soit en cause et non OPUS

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#174 [↑][↓] 07-10-2012 17:52:35

Cedric
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Salut les gars smile

Pour ma part j'ai désinstallé Ezdok n'aimant pas trop la façon dont c'est géré.
Je vais donc creuser la question Opus pour les vues .Si je vous traduis la partie du manuel qui parle des vues ça intéresse quelqu'un ou je laisse tomber?

Bon dimanche soir Ă  tous!

Dernière modification par Cedric (07-10-2012 17:52:54)


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#175 [↑][↓] 07-10-2012 18:25:20

Yan Solo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Cedric a Ă©crit :

Salut les gars smile
Pour ma part j'ai désinstallé Ezdok n'aimant pas trop la façon dont c'est géré.
Je vais donc creuser la question Opus pour les vues .Si je vous traduis la partie du manuel qui parle des vues ça intéresse quelqu'un ou je laisse tomber?
Bon dimanche soir Ă  tous!

Non surtout ne laisse pas tomber suis perenur  !!!

Merci

Bernard wink


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