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Bonjour,
La suite de mes créations, comme promis, avec un petit tour dans le Valais Suisse...
...Ne vous étonnez pas si cette texture est relativement "basique", mais c'était la première "potable" que j'ai réalisé, bien que ce ne soit pas la première que j'ai présenté ici. Mais bien que celle-ci risque de toucher peu de monde, un peu de diversité de texture ne fait de mal à personne, et pourrait peut-être même faire quelque heureux...
N'est-ce pas ?
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Bonjour,
C'est du beau travail. Ne sois pas si modeste. Bravo
Aurais-tu fais des livrées pour l'Alouette II du même auteur? Je suis preneur.
Bonne journée
Benoit
ALPHA BLEU CIEL Gmax Académie RESTAURAVIA Royale French Navy
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Bonsoir,
Désolé, mais je ne possède pas l'Alouette II...
Mais si les repaint kits correspondent, je pourrai peut-être vous aider à trouver quelles zones des textures correspondent à quelles pièces...
Bonne soirée,
Squirrel
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bonsoir
je posède le lama x et je trouve domage s est qu il on sortie que qu elle variente suisse , il aurait pu sortire les mèmes texture que le lama pour fs9 . Vous avez la posibilité de repaint l appareil complèt pouvez vous m aide merçi d avance .
cordialement
aurelien
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Bonsoir,
Tres sympa ton Lama on peut le trouver ou? Bon... si tu te sent de faire une livrée Française n'hesite pas
Dernière modification par coyote60 (08-12-2012 19:24:46)
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Bonsoir,
Merci pour votre intérêt
Je mettrai la texture sur Avsim ce week-end si j'ai le temps...
J'avoue ne pas connaître les livrées française : j'ai fait celle-ci après l'avoir croisée...
Mais si vous avez une idée précise derrière la tête, je verrai ce que je peux faire
Bonne soirée,
Squirrel
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Bonsoir,
La texture pour le lama est disponible sur Avsim ! (dans la catégorie Hélicoptères FSX)
Pour les livrées françaises, je connais celle de Blugeon hélicoptères, mais comme je ne possède pas fs9, ses textures me sont inconnues...
Bonne soirée,
Squirrel
Dernière modification par Squirrel (09-12-2012 21:14:25)
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bonsoir,
ci il vous te faut les photos des vrais machine j ai celle de heli saf levage de blugeon helicoptere , cmbh de quelque lama italien . mais ci il te faut les texture des lama de fs9 je possède aussi le simu avec l appareil si je peux t aidé dit moi se qu il te faut .
cordialement merçi
aurelien
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Bonsoir,
Je me suis aperçu cette semaine que le lama v4.0 pour fs9 est inclus dans mon CD. Je l'ai donc installé, et j'ai essayé de faire passer une texture sous FSX : autant dire qu'il va y avoir un travail d'adaptation...
Par contre, si vous disposez de photos de vrais machines, je suis preneur, car cela pourrai permettre de faire une adaptation correcte, et peut-être même de rajouter ou améliorer des détails,.
Je me pose donc une question : comment ça se passe pour les histoires de droits dans ce cas ? Je suppose qu'il faut demander une autorisation écrite à l'auteur...
Bonne soirée,
Squirrel
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bonsoir,
waouh ! Trés beau travail, on dirait presque l'original ! Comment puis-je t'envoyer des photos des machines réelles ? (par mail ou par courrier sur CD).
Je n'ai pas trouvé la texture du lama d'Air Glaciers sur AV SIM, peux-tu m'aider ?
Peux-tu m'expliquer la démarche à suivre pour garder les skis et le panier en faisant du levage ?
Bien cordialement,
Aurélien
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Bonsoir,
Merci, mais j'ai juste placé la texture FS9 sur la Lama de FSX
Pour trouver mes textures sur Avsim, vous pouvez aller ici : http://library.avsim.net/search.php?Sea … &Go=Search , puis trier la catégorie "hélicoptères" par dates.
Pour les photos, je suppose qu'elles sont assez lourdes, elles risquent donc de mal passer par mail. Pour mettre en ligne mes images, j'utilise Image Shak http://imageshack.us/ (je l'ai utilisé pour les images ci-dessus). Ensuite, il suffit de donner le lien pour en donner l'accès.
Enfin, le modèle fait parti du Lama X : c'est celui qualifié d' "héliskiing".
Bonne soirée,
Squirrel
Dernière modification par Squirrel (23-12-2012 13:14:41)
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bonsoir
merci pour la réponse , mais je préfères vous les envoyés par mail
je doit avoir un problème avec le lama x en mode héliskiing et que j ouvre le fenêtre pour choisir avec les passagers et les skis dans le panier je peux pas faire du levage . Il faut que passe par choisir un appareil et prendre le lama x 8m ou 15 m peux tu m aider .
bonne soiré
cordialement
aurelien
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Bonsoir,
Pour le levage, je le fais grâce au pack accélération. Si vous ne l'avez pas, je ne vois malheureusement pas comment faire, pour conserver les skis, dans l'immédiat.
Cette méthode est expliquée ici, et elle a le mérite d'offrir la possibilité d’utiliser un câble "souple" qui permet d'accrocher et dérocher la charge (donc, d'avoir plusieurs objets différents sur une même zone).
N'hésitez pas si vous avez besoin de détails complémentaires.
Bonne soirée,
Squirrel
Dernière modification par Squirrel (23-12-2012 12:58:12)
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bonsoir ,
Avez vous reçu les photos .
Merci pour les réponses je possède flight simulator x accélération expansion pack .
Je veux changer mes saitek x 45 qui on bien servi et je cherche la répliquer des manettes d un vrais hélicoptère ( ex les palonnier , le cyclique et le pas comme si on était asi dans un frais , a t il un fabricant français qui vend ce produis à prix correcte ?
Pouvez vous me dire qu'elle texture il faut supprimé dans le dossier du lama x car j ai essayé de mètre les textures du lama fs9 mais c est le cafouillage
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Bonjour,
Je n'ai pas reçu vos photos du lama.
Concernant les commandes de vol, je ne m'y connais pas assez pour me prononcer. Je pense qu'il y aurait des réponses en créant une nouvelle discussion sur la partie matériel du forum. Mais il y a un site : http://aircockpit.com/, sur lequel des commandes de ce type sont crées par des membres.
Pour les textures, c'est normal : pour chaque partie texturée, il y a trois fichiers correspondants :
- *.dds : c'est la texture normale, que l'on voit généralement.
- *_bump.dds : c'est la texture qui forme les petits reliefs (les rivets, principalement)
- *_spec.dds : c'est celle qui gère les reflets : noir, il n'y en a pas ; blanc correspond à une réflexion totale ; et une couleur va donner une surface métallisée, plus ou moins brillante en fonction de la quantité de blanc ou de noir.
Quand on ajoute une texture au lama, on ne va donc pas modifier les fichiers *_bump.dds et on va créer notre texture normalement dans les *.dds .
Vient ensuite la question du *_sprec.dds, pour laquelle on a plusieurs options :
- simplement copier le fichier *.dds et le renommer en *_spec.dds, méthode pratique pour se faire une première idée
- créer une image noire du même format que *.dds mais cela rend la texture terne, car il n'y a plus de reflets
- créer une image correspondant aux reflets que l'on veut obtenir.
Il est aussi possible qu'il y ait des zones non-texturées : il faut alors copier le fichier "texture.cfg" d'une autre texture du même appareil (celui-ci indique à FSX où chercher les fichiers de texture qui manquent dans le dossier).
Bonne fin d'année,
Squirrel
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