#1 [↑][↓] 14-12-2012 18:22:49

pierrot78
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[FSX] CC29 - Archipel des Glénan : disponible

Une nouvelle petite scène fictive de Bretagne bientôt disponible. wink

Cette fois c'est un minuscule aérodrome que j'ai placé sur l'île de Saint-Nicolas qui est la seule île habitée (1 habitant officiellement recensé !) de l'archipel des Glénan, dépendant de la commune de Fouesnant, au large de Concarneau dans le Finistère (d'où son nom : CC29).

Dans la réalité la population de l'archipel peut atteindre plusieurs dizaines de personnes, du fait de la présence du Centre Nautique des Glénans (la plus grande école de voile d'Europe) implanté sur plusieurs îles, et en été les plaisanciers et touristes venus du continent tout proche sont très nombreux dans la journée.

La réputation de "l'archi" comme on l'appelle n'est plus à faire, tant les eaux claires et transparentes de son lagon, tièdes et riches en plancton, sont un enchantement pour les baigneurs et les plaisanciers, apprentis marins ou croiseurs qui viennent y faire escale.

Évidemment dans la vraie vie il n'existe aucune piste d'aucune sorte sur les îles de Glénan, et sauf urgence sanitaire on n'y parvient que par la mer. Néanmoins j'ai pris la liberté d'imaginer une courte piste sur St-Nicolas, au mépris de la réserve naturelle que constitue cette île (il y pousse une variété unique de narcisses, on est prié de ne pas rouler dessus à l'atterrissage ou au décollage !).

Orientée 25-07 elle ne mesure que 570 mètres et sa largeur est de 15 mètres seulement : autant dire qu'il vaut mieux arriver lentement sous peine de terminer à la baille à l'autre bout. Et ne pas se laisser tromper, en finale, par le marquage au sol qui pourrait faire croire qu'on est encore loin et haut d'une piste large et longue (si l'on se réfère à l'impression visuelle qu'on a habituellement sur un terrain de dimensions normales).

La faible largeur est piégeuse aussi dès lors que le vent dominant s'éloigne de l'axe de la piste, et du vent il y en a souvent en Bretagne. Les atterrissages par vent de travers (un coup de noroit par exemple) sont dangereux et déconseillés. Ne pas oublier non plus qu'il faut avoir pas mal de chevaux ou une belle surface alaire pour repartir. Ce qui n'empêche pas de s'y amuser beaucoup avec un Twin Otter ou un Islander, parfaitement adaptés à ces terrains courts et iliens, comme les britanniques les connaissent aux Scilly, aux Orcades ou aux Shetland par exemple.

La surface est constituée d'herbe et de sable, traitée en "invisible" sur la texture photo. Au mépris de tout réalisme, elle est éclairée de nuit, une simple ligne médiane de faible intensité qui n'est pas visible de bien loin.

Toutefois, si vous possédez le beau complément Phares de Bretagne d'Alain Robert (payant et non inclus dans cette scène www.alrocreation.fr) vous jouirez d'excellent amers constitués par les phares de Penfret et de l'Île aux Moutons, qui permettent de viser l'archipel de fort loin.

Outre mes objets de décor personnels, et ceux déjà crédités dans mes précédentes scènes (maisons bretonnes de P. Camenen, objets de balisage de P. Renaudin) cette scène inclut le modèle du Fort Cigogne adapté d'un objet Sketchup publié sur Trimble (c) Etien. Les autres objets sont génériques FSX.

Comme mes scènes précédentes, celle-ci est conçue de façon à pouvoir être utilisée en complément du payware Bretagne X de France VFR et/ou d'UTX Europe.

La scène comprend la couverture intégrale en texture photo et il n'est donc pas nécessaire de posséder Bretagne X pour profiter de la beauté de l'île et des fonds marins environnants.
Toutefois les fonds marins transparents ne seront rendus sur toute leur surface qu'avec Bretagne X (qui les inclut en basse résolution). J'aurais pu les intégrer en haute résolution sur toute la surface de ma scène, mais c'eût été au prix d'un alourdissement considérable des fichiers BGL.

Comme il se doit, l'ordre de déclaration des "couches" de la sène est :
- Glénan CC29 (l'aérodrome et les objets) au-dessus
- CC29 photo (le décor) au-dessous
le tout étant bien entendu placé au-dessus de vos éventuels Bretagne X, UTX Europe etc.

Les bibliothèques d'objets complémentent celles déjà utilisées avec GX56 Groix et HC56 Hoëdic. Elles doivent donc être installées au même endroit, en écrasant éventuellement les précédentes si vous les possédez déjà. La bibliothèque Brit_Houses.bgl incluse avec cette scène complète et remplace Mais_Bret.bgl que vous pouvez supprimer si vous l'avez déjà téléchargée avec mes scènes précédentes.

Je vous donnerai le lien de téléchargement dès que ce sera prêt, et comme d'habitude les beta-testeurs seront les bienvenus.

Quelques images pour patienter ?
[small](note : les images en grande taille sont disponibles en cliquant dessus)[/small]


Vue générale de l'archipel des Glénan

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Des installations spartiates

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Vue générale de St-Nicolas

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Il n'y a pas de piste "hydro" mais ça n'empêche pas de venir se mouiller les flotteurs

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Vue générale du lagon : Drenec, St-Nicolas, Bananec, Cigogne, le Loch

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Partie est de l'archipel : Guéotec et Penfret

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Penfret (avec phare © AlRo)

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Guiriden et son banc de sable (idéal pour le pique-nique à mi-marée)

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Île et fort de Cigogne (modèle © Etien)

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Drenec

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Drenec, St-Nicolas et Bananec, avec le mouillage de la Chambre

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Survol de St-Nicolas au crépuscule

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Penfret (et son feu rouge © AlRo)

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En finale et posé à St-Nicolas

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Dernière modification par pierrot78 (26-03-2013 16:23:30)


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#2 [↑][↓] 14-12-2012 18:51:29

platoplotinus
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

eusa_clap=W=W=W=W

Bravo Pierrot78 et merci d'avance pour le partage.
Avec tes créations ce sera sensationnel de pouvoir se poser là-bas !
Effectivement en réel, il vaut mieux arriver en bateau (visite quotidienne en été, au départ de Loctudy, et il y a foule...) ou en hélicoptère privé (mais là c'est mal vu car ça effraie les oiseaux). A la rigueur en hydravion, quoique je n'en ai jamais vu là-bas en réel.
Une question que je me permets de te poser : quel serveur as-tu choisi ? J'ai tenté les deux (Google Earth et Virtual Earth) avec une préférence pour Google Earth qui me semble moins sombre que Virtual Earth (comme souvent). Et sans oser descendre en dessous du 1m pixel, sous Virtual Earth. En revanche, j'ai fait les deux résolutions sous Google Earth, et il me semble que là, on peut oser le 50cm pixel, qui apporte un plus. La même chose pour toi, ou en es-tu resté au 1m pixel ?
En tous cas, rebravo et remerci d'avance.
Au départ de Quimper en remontant l'Odet, puis en suivant la côte de Bénodet jusqu'à Loctudy, avant d'attaquer le "grand", large, ce sera une balade très sympathique.
On attend avec impatience wink
Cordialement Ă  toi et Ă  tous
Platoplotinus
(now laugh laugh Agecanonix" laugh laugh - transfert en cours w00t )

Dernière modification par platoplotinus (14-12-2012 19:00:04)

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#3 [↑][↓] 14-12-2012 19:09:37

pierrot78
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

J'ai pris VE, en LOD 0.

Je sais pas, j'ai trouvé que sur Google c'est dégueu, baveux et tout bleu.
En revanche sur VE c'est tout vert et plein de différences d'exposition.

J'ai photoshoppé et bidouillé sévère sous photoshop.
C'est dommage d'ailleurs que les dominantes de couleur soient si extrêmes, parce que le grand intérêt visuel des Glénan c'est le lagon et ses fonds extraordinaires, mais sur des images dont la balance de couleurs est si extrême c'est quasi mission impossible...


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#4 [↑][↓] 14-12-2012 21:35:17

Manolodobrazil
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

Bravo Pierrot ,
jolie création eusa_clap

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#5 [↑][↓] 14-12-2012 22:44:19

platoplotinus
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

Merci pour les prĂ©cisions Pierrot ! J'attends de voir avec impatience ce que tu as obtenu, en rectifiant la colorimĂ©trie avec photoshop (que je ne possède pas). Et c'est très bien  d'avoir pu atteindre le 5Ă )cm pixel !
De mon côté, c'était évidemment du "brut de décoffrage", alors bien sûr ça change tout, et impossible de comparer.
Donc bon courage pour la suite de tes travaux, et Ă  bientĂ´t.
Cordialement Ă  toi

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#6 [↑][↓] 15-12-2012 09:34:31

filipo
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

C'est fort joli tout ça eusa_clap

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#7 [↑][↓] 15-12-2012 09:41:57

patbreizh
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

vraiment très beau j'ai hâte d'essayer

Pat


Lfrj

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#8 [↑][↓] 15-12-2012 11:04:59

mezou
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

je suis preneur, pour y aller tout les ans je trouve ta scène très réaliste, je veux bien être bêta testeur wink

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#9 [↑][↓] 15-12-2012 11:57:40

etien
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

très chouette.
ca me rappelle qu un jour je devrais prendre le temps de poster mes 100 châteaux alsaciens sur trimble aussi.

etien

Dernière modification par etien (15-12-2012 12:04:57)

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#10 [↑][↓] 15-12-2012 13:11:18

pierrot78
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

Bon c'est prĂŞt, Ă  un moment faut s'arrĂŞter de bricoler et publier une beta.
Je le mettrai en ligne dès que j'aurai reçu la réponse d'Etien sur l'intégration du fort de Cigigne. wink


13120203403615745611785033.jpg

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#11 [↑][↓] 15-12-2012 15:53:33

etien
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

avec plaisir tant que tu sites les sources dans le readme du package. etien

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#12 [↑][↓] 15-12-2012 17:18:25

pierrot78
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

La scène beta est disponible au téléchargement.
Les instructions d'installation (très simples) sont incluses.

CC29 (aérodrome et décor)

CC29 Photo (archipel complet)

Bibliothèque d'objets (nouvelle version)

Amusez-vous bien, bon vols, et merci de me signaler les Ă©ventuels problèmes et de formuler vos suggestions.  smile


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#13 [↑][↓] 15-12-2012 17:56:21

mezou
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

Merci Pierrot, je part de Lorient pour les Glenan tout de suite :)

Dernière modification par mezou (15-12-2012 17:56:53)

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#14 [↑][↓] 15-12-2012 18:29:35

filipo
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

Merci pour ta scène wink

C'est du super boulot !!!

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#15 [↑][↓] 18-12-2012 10:16:57

jede1
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

Mille merci Pierrot pour la scène de l'Archipel des Glénans,
un travail superbe qui me rappelle bien des souvenirs d'enfance,
merci Ă  toi, amicalement, jean louis
bon vols Ă  tous, jede1

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#16 [↑][↓] 18-12-2012 12:13:33

michel78320
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

Vraiment superbe ...  wink
Merci pour cette belle réalisation. wink
En pĂ©riode de NoĂ«l, ça fait drĂ´lement du bien !  eusa_clap

Bonhomme2.JPG


Core i7 990X@4,5 GHz (6 cœurs) - DDR3 de 12 Go - GeForce GTX770 en 4 Go de DDR5 + GeForce GTX670 en 2 Go de DDR5 - 2 x Matrox Triple Head en 3840*1024*32 - MCP-747 + CDU-II + Micro-ProPit - X-55 et Pro-Pedal - Windows 7-64 bits - FSX + Prepar3D Academic V2.

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#17 [↑][↓] 18-12-2012 13:17:25

antoine
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

salut,

Super en effet ! J'y vais tous les ans faire de la voile légère, on reconnait vraiment bien !


A+, Antoine
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#18 [↑][↓] 18-12-2012 15:31:21

pierrot78
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

Content que ça vous plaise  smile

Faudrait améliorer plein de trucs (sans parler des "vrais" bâtiments).
Il faudrait que je crée des flottilles de Cats (et déjà les modéliser en gmax), et ajouter du trafic pour les voir évoluer sur le lagon.
Et mettre du relief sur tous les îlots, rochers, écueils, patates et autres caillasses qui pavent les alentours, le paysage vu du ras de l'eau est bien pauvre comparé avec la réalité.
Et puis les vrais feux, avec leur couleur et leur période, ça serait top.
Et puis après... je revends mes avions pour m'acheter un bateau  smile


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#19 [↑][↓] 18-12-2012 16:36:47

jvais2000
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

Superbe boulot merci!

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#20 [↑][↓] 18-12-2012 19:11:14

patbreizh
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

Bonsoir

Je viens de tester ta scène et je suis vraiment bluffé par la qualité des textures , c'est du niveau de nombreux add on commerciaux , je connait un peux l'archipel pour y être passé a plusieurs reprises en bateau et vraiment ou s'y croirait , du bel ouvrage comme dirait un ami.

Encore merci

Pat


Lfrj

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#21 [↑][↓] 18-12-2012 19:56:39

pierrot78
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

Il dirait mĂŞme "de la belle ouvrage" si c'est un gars du coin.  smile


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#22 [↑][↓] 18-12-2012 21:12:09

Marcstrasb
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

381713IledYeu.jpg

J'ai décollé de LFEY l'Ile d'Yeu.

Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#23 [↑][↓] 19-12-2012 12:04:03

F-DFLY
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

Merci Pierrot 78 pour ces magnifiques scènes de Bretagne. Beau cadeaux pour Noël


Windows11 Pro 64, Intel I7 8700K (3.7 GHz), Asus Maximus X Formula, 4x16Go Corsaire Vengeance LPX DDR4 3200 MHz CL16, MSI GeForce RTX 4060 Ti 16 Go, 1 SSD 240Go pour Win10, 1 SSD 1To pour MSF2020 & X-Plane 11 et 12, Aerofly FS4, 1 WD 4To pour Biblio XP, 1 Samsung 1000Go,
Ecrans "Samsung UE49 KU6470 & Acer34 Led"  Thrustmaster Hotas Warthog, Saitek Pro Flight Pedals.

Daniel

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#24 [↑][↓] 23-01-2013 18:55:53

Handie
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

Bonsoir,

J'ai installé l'Archipel des Glénans, les iles d'Houat, de Hoedic et Groix et je suis allée visiter smile

C'est magnifique, merci Pierrot78 pour ton travail et ton partage, un grand eusa_clap


Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD  Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5

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#25 [↑][↓] 23-01-2013 19:13:43

pierrot78
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Re : [FSX] CC29 - Archipel des GlĂ©nan : disponible

Eh bien tant mieux si ça te plaît. Ce sont de très jolis coins, c'est vrai.
Un jour j'en ferai quelque chose de plus abouti.
Je suis en train d'apprendre à modéliser pour crée de "vrais" bâtiments, et c'est plus ardu que je ne pensais ! laugh


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