#226 [↑][↓] 05-09-2013 16:14:06

BERJU83
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonjour Ă  tous,

Dernière minute: un Panther harponne une Frégate! Bonne pêche!

Approche directe:
862975Harponnage1.jpg

On vise la grille et on lance le harpon:
605379Harponnage2.jpg

Position correcte:
315199Harponnage3.jpg

Baleine Harponnée!
552977Harponnage4.jpg

Et on file Ă  l'Anglaise!
522520Harponnage5.jpg

Il ne reste plus qu'Ă  simuler le SAMAHE (gasp! gulp! ) sad

Bernard.

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#227 [↑][↓] 05-09-2013 17:06:53

patbreizh
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

merci pour cette belle réalisation !

Pat


Lfrj

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#228 [↑][↓] 05-09-2013 18:47:53

WhiteNouNOurs
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonsoir tout le monde

La FREMM est vraiment partout en ce moment...

BRAVO et surtout MERCI Didier, pour le boulot et le partage



Quelque part en Polynésie :

[img align=C]http://fs.fan.free.fr/scenery/ceap_001/2013-09-05_FREMM_Lagaffe.jpg[/img]


Pascal

id MSFS : WhiteOurson. Core i7 6700K 4.GHz, RAM 32Go, GeForce GTX 1070 8Go, OS Win10-64b sur SSD 250Go + SSD 1To (simus) + HDD 3To pour le reste / Fibre Optique Bouygues 1Giga / MSFS DVD

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#229 [↑][↓] 05-09-2013 19:42:42

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Le principal c'est l'engouement et le plaisir qu'elle procure ... cela m'enchante que ces quelques soirées passées à se demander comment modéliser ce truc ou à déplacer ces fichus vertex ont été quand même productifs solv_gif et sont payés en retour par ces superbes images et ces dév. qui fleurissent de part et d'autres.


@+ Didier
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W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#230 [↑][↓] 05-09-2013 20:55:14

WhiteNouNOurs
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Je crois en effet que tu vas avoir déclenché un engouement pour tout ce qui flotte.

Allez, bonne nuit Ă  toutes et Ă  tous, je vais faire de beau rĂŞves Ă  bord de la FREMM


Pascal

id MSFS : WhiteOurson. Core i7 6700K 4.GHz, RAM 32Go, GeForce GTX 1070 8Go, OS Win10-64b sur SSD 250Go + SSD 1To (simus) + HDD 3To pour le reste / Fibre Optique Bouygues 1Giga / MSFS DVD

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#231 [↑][↓] 06-09-2013 12:09:35

coyotte
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonjour !

Je n'ai pas encore eu le temps d'installer et d'essayer cette frégate (y'a eu réinstall' complète de FSX wacko), mais elle est téléchargée, et par anticipation, je remercie Lagaffe pour le travail fourni et l'intérêt de la chose !
eusa_clap eusa_clap eusa_clap

PatDeBarr a Ă©crit :

Je viens de recompiler mon '*.bgl' de traffic autour du CDG.
Si quelqu'un est intéressé par ce fichier qu'il le fasse savoir, je pourrai l'uploader sur le forum ou le confier à la RFN par exemple.
Patrick

Je pense que ce serait une excellente chose, Patrick !


Heureusement que c'Ă©tait un chihuahua, si c'Ă©tait un chat ce serait un chi'miaoumiaou

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#232 [↑][↓] 06-09-2013 16:43:26

Handie
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonjour,

Pas encore installé la gauge RFN ni AI Carriers, mais j'ai pu survoler la frégate grace au bgl de trafic smile
Merci Didier et eusa_clap


Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD  Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5

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#233 [↑][↓] 06-09-2013 21:30:14

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

On tenait à vous remercier tous car en 1 semaine voici nos chiffres de fréquentation:
  Push STOL           => 106 downloads
  HĂ©li Turbine         => 104 downloads
  FREMM Aquitaine  => 203 downloads
  40 inscrits de plus sur le site
  plus de 1000 visites en 1 semaine !

Si cela continue, va falloir penser à changer d'hébergeur w00t


@+ Didier
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#234 [↑][↓] 07-09-2013 05:46:50

Manolodobrazil
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

plus de 1000 visites en 1 semaine !

Normal ,c'est parce que vous le valez bien !

Super projet .=W

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#235 [↑][↓] 07-09-2013 09:57:42

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Améliorations sur la prochaine V1.5 qui devrait être publiée aujourd’hui ou demain au plus tard:
- prise en compte des corrections (Benoit & Michel) ILS/TACAN dans le fichier RFN_Carriers fournis avec l'addon => OK
- prise en compte du roulis/tangage (4° d'amplitude) du batiment via les dummy_roll et dummy_pitch déjà incorporés => OK
- correction d'un bug dans le modeldef.xml empĂŞchant l'abaissement des filets en automatique via la jauge RFN => OK
- ajout d'ombrages sur le pont d'envol et d'une texture spéculaire.

Je pensais améliorer les autres textures mais cela demande un peu plus de temps donc ces travaux vont être repoussés sur la V2.0


@+ Didier
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#236 [↑][↓] 07-09-2013 23:10:03

Doumet57
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Mais pas si viiiite, je n'ai pas encore installé cette superbe frégate sur mon fsx (en fait même pour vos petits zoziaux volants non plus)... J'arrive plus à suivre moi... solv_gif

Pendant que j'y pense, merci à vous messieurs les créateurs de nous combler de tant de belles choses pour que nous vivions notre passion encore plus intensément... wink

Dernière modification par Doumet57 (07-09-2013 23:11:29)


Dominique

HP Pavilion DV7-1040EF, Centrino II-Duo P7350 2GHz, 320Go 5400 Tr/min, 3Go, Nvidia GeForce 9600M GT.

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#237 [↑][↓] 08-09-2013 08:12:08

PatDeBarr
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Salut Didier,

>> Boileau a écrit en 1674 : "Hâtez-vous lentement et, sans perdre courage, vingt fois sur le métier remettez votre ouvrage" ...

Tu n'en est qu'Ă  la V2.0 !!!!

Bon courage et encore MERCI.

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#238 [↑][↓] 08-09-2013 08:33:43

Greenhopper
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

WhiteNouNOurs a Ă©crit :

Bonsoir tout le monde

La FREMM est vraiment partout en ce moment...

BRAVO et surtout MERCI Didier, pour le boulot et le partage



Quelque part en Polynésie ...

Bonjour,
Un si beau bateau mérite les plus belles mers du monde!
Amitiés, Greenhopper.

Dernière modification par Greenhopper (08-09-2013 08:34:02)


Banni-re-PV.jpg

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#239 [↑][↓] 08-09-2013 09:54:43

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Après un nombre incalculable de tasses involontaires que j'ai bu depuis deux jours car j'arrive toujours trop bas avec le STOL de Bede40 et cette fichue voix off qui hurle "Wave off, wave off", je suis arrivé à stabiliser la livraison outre les bugs mentionnés plus haut, il y aura 2 modèles MDL:
- un qualifié de stable ou fremm_force0.mdl avec un bateau qui évolue sur mer d'huile pour les débutants comme moi,
- un dénommé fremm_force5.mdl qui essaye de traduire les 3 mouvements sources de mal-être sur un navire: le roulis, le tangage et le pilonement (haut en bas).

En Incorporant ces effets, j'ai eu le malheur de faire joujou avec la fonction "Group" ce qui m'a valu de perdre les surfaces dures d'appontages et le temps de s'en apercevoir (cf. les tasses plus haut), de s'en convaincre et de trouver une solution: refaire le second modèle à partir d'une sauvegarde, bref .... du temps, du temps, et du plaisir aussi avec ces appontages.

Pour le second modèle, avec le roulis j'ai eu un autre effet de bord: non, je n'ai pas été cherché le sac vomitoire mais c'est Lara qui n'arrêtais pas de boire le bouillon de son côté car avec le bras de levier et le fait que le zodiac d'accompagnement est solidaire du bateau ... hé ben, ... y avait comme un souci wacko
Donc tests dans tous les sens et changement non prévu, Lara a dans ce modèle quitté le zodiac pour aller se réfugier au chaud dans le hangar. Autre implication, la commande CRTL+SHIFT+Z ouvre le compartiment zodiac mais ce dernier n'ira pas à l'eau.

Un testeur avait suggéré un effet d'étrave sur le zodiac: impossible à réaliser facilement au vu de ce que j'ai détecté ci-dessus.

Bon, j'y retourne pour pouvoir terminer ce fichu roulis/tangage.


@+ Didier
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#240 [↑][↓] 08-09-2013 11:35:31

JpP
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Cent fois sur le métier...

Merci Lagaffe

JpP


Portable MSI, Windows 11, I7 11ème génération, 32 Go RAM, M2 2+4 To, Nvidia RTX 3070 Portable 8Go

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#241 [↑][↓] 08-09-2013 14:19:41

micpni
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonjour Lagaffe
Si mes souvenirs sont bons, Fro' avait fait un essai de roulis/tangage il y a quelque temps, sur le Clem/Foch.
Je ne me souviens plus précisément des problèmes liés lors de l'appontage, mais ce devait être certainement la variation de l'axe d'approche et des conséquences sur le miroir et le guidage.
Pour ici il faudra certainement s'abstenir de l'ILS, mais ce devrait être très intéressant.
Peut ĂŞtre qu'il faudra limiter les valeurs, encore que, sur un bateau court, les variations sont moindres que sur un plus long.
Michel

Dernière modification par micpni (08-09-2013 16:45:01)

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#242 [↑][↓] 08-09-2013 14:31:59

fsfan50
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonjour Lagaffe.
A te lire j'avais déja sorti mon petit sac papier, c'est vrai que je n'ai pas trop le pied marin (normal pour un gonfleur d'hélice).
Au sujet de l'effet vapeur "ou brouillard", j'ai constaté qu'en laissant du temps à ton navire à s'éloigner, cet effet change et devient moins "opaque", en faisant une approche légérement par le tribord ou babord j'arrive à poser l'hélico.
Pour la suite des modifications de tes .mdl, bon courage.
André

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#243 [↑][↓] 08-09-2013 14:47:03

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Salut Michel,

Tu me permets d'annoncer la [large]sortie de la v1.5a[/large] qui est d'ors et déjà disponible sur notre site.
Elle corrige quelques soucis de jeunesse sur le bateau et la prise en compte de certains réglages que Benoit et Michel avaient peaufiné.

Dernière minute: la v1.5a corrige un souci de packaging (fremm_force5.mdl) - 8 Septembre 2013 à 18h45.

[img align=c]http://frenchvfr.free.fr/img/preview/FREMM_Aquitaine_v1.5.jpg[/img]

Sans faire un copier/coller de la documentation ici, voici les principales modifications:
- prise en compte des corrections de Benoit & Michel, concernant l'ILS/TACAN dans le fichier RFN_Carriers fourni avec l'addon
- correction d'un bug dans le modeldef.xml empĂŞchant l'abaissement des filets en automatique via la jauge RFN
- ajout d'une texture spéculaire sur le pont d'envol avec des ombrages (les autres sont en cours)
- prise en compte du roulis/tangage (3° d'amplitude) du bâtiment pour réaliser un modèle plus poussé
- associer les éléments de nav. d'incapacité de manœuvre: faire apparaitre les cône/boule/cône quand un hélicoptère est en phase d'appontage.

Vous trouverez 2 répertoires Model (Model.f0 et Model.f5) qui contiennent les fichiers MDL suivants :
    - fremm_force0.mdl             : bateau immobile
    - fremm_force5.mdl             : bateau avec mer force 5

De base, le bateau est configuré en "model.f0" pour être stable, mais si vous voulez du roulis/tangage sur mer force 5, vous pouvez choisir l'autre modèle.

ATTENTION tout de même, FSX a quelques limitations avec les surfaces dures en mouvement. Si vous posez votre avion/hélicoptère alors que le bateau est en phase de montée ou de descende (tangage) la vitesse de mouvement du bateau s'additionne à celle de l'avion et assurément vous risquez de passer au travers de la surface et de boire le bouillon. Bernard a réussi donc ...

Il faut attendre que le bateau soit tout en haut de sa courbe ou tout en bas de manière à limiter cet effet.
Le posé sur le MDL force 5 est un véritable exercice et nécessite un haut niveau de pilotage !!!

Je pense revenir sur ce modèle car il ne me satisfait pas pleinement.
Dans tout les cas de figure bien lire la documentation (français/anglais) que je n'écris pas par plaisir mais pour renseigner l'utilisateur.

Pour te répondre plus techniquement, Michel, les problèmes rencontrés sont du même ordre que ceux rencontrés récemment par Sylvain sur l’ascenseur du CDG (http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=528474#p528474).
Bizarrement, j'ai eu beau refaire par trois moyens différents ce mdl, je n'arrive pas à gommer cet effet du à une vitesse d'appontage trop élevée. Je ne désespère pas solv_gif


@+ Didier
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#244 [↑][↓] 08-09-2013 21:22:01

PNC
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonjour,

je n'arrive pas à faire apparaitre la FREMM dans FSX. j'aie pourtant placé tout comme indiqué. Elle n'apparait pas non plus dans la liste AIships (aicarriers). j'aie bien remplacé le fichier carrier.xml par le fichier RFN_Carrier.xml. Je pige pas ! si quelqu'un pouvait me donner un tuyau. Merci.

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#245 [↑][↓] 08-09-2013 22:19:24

F-PEPE
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

PNC,
As tu également rentré les données de la fremm dans le fichier aicarriers.cfg ?

[formation.x]
title=D650 Aquitaine
unit.0=VEH_Aquitaine, 0, 0


FR0009.png
Asus z97A-I7 4690k@4.2-32GoDDR3-1070GTX8Go
MFS
Un ancien "surfacier" qui a pris de la hauteur, mais moins que le sous-marinier.

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#246 [↑][↓] 09-09-2013 08:56:20

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonjour PNC,

La doc fournie précise les opérations pour disposer d'un trafic AI, pas de l'incorporation dan AiCarriers qui n'est pas prévu de base dans la livraison.
Pour cela il faut mettre Ă  jour les fichiers de configuration de AICArriers donc le conseil de F-PEPE est plus que judicieux wink


@+ Didier
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#247 [↑][↓] 09-09-2013 12:30:42

alain0568
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonjour a tous,

Bonjour Lagaffe,

-essai de la nouvelle version 1.5a,bon fonctionnement en model F0!
Le sillage et les embruns a l'arriere sont atténués et c'est mieux!
(la mouette a tribord feignasse toujours!!!;) mais c'est pas important!!!!
--essai avec le model F5(avec roulis /tangage),chaud pour l'approche!=8,par contre,le pont n'est plus en dur!!!(pour moi!),et je passe systematiquement a travers  au posĂ©!!!!!=N
-il me semble,mais ce n'est que mon avis,hein,que le mouvement vertical est un peu "brusque"et  le roulis pas ou peu sensible!C'est  sĂ»rement tres difficile de reproduire les mouvements rĂ©els du bateau!!!
-Mais un grand Merci pour cette Ă©volution!
A+


Alain

-

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#248 [↑][↓] 09-09-2013 12:57:27

corsair
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonsoir Ă  tous,
+1
MĂŞmes remarques que alain0568...  sad
La "chose" n'est pas aisée, il faut peut-être demander l'avis du créateur du projet "Appontage mer forte" Jean-Pierre Baril?
Amicalement,=D

Dernière modification par corsair (09-09-2013 12:58:15)


080306025530242061796148.jpg

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#249 [↑][↓] 09-09-2013 13:11:20

dutrla
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

Bonjour,

j'ai attribuĂ© ces lignes  dans Ai carrier.cfg pour la frĂ©gate Aquitaine :

[formation.23]
title=VEH_Aquitaine
unit.0=VEH_Aquitaine, 0, 0
model=f5
texture=

Mais je n'obtiens pas la Frégate en roulis tangage ?


[img align=r]http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/14/101014050748906476922015.gif[/img]                                                                                                           FAN DE -->
I9900 RTX 2080 Ti  W11  HP G2 Reverb

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#250 [↑][↓] 09-09-2013 14:28:25

Lagaffe
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Re : [P3D][FSX][FS9] FREMM AQUITAINE v1.6 : qualification appontage force 5

D'après ce que m'avait rapporté Bernard "Bede40", il avait bien réussi un posé. A la suite de quoi, j'ai livré ...

Mais j'ai procédé à d'autres essais avec :
1 - des MDL légèrement modifiés (les key frames passés de 0-100 à 0-800 pour des mouvements plus "légers")
2 - seulement du tangage
3 - en repassant par MCX pour "rajouter" la surface dure après compilation
... et le posé est toujours aussi délicat.

Il est fort possible que la compilation "oublie" cette surface dure mais l'opération n°3 aurait du réparer cet oubli hors il n'en est rien ...

Je pense que JP Baril a du rajouter "quelque chose" que peu de gens savent ou connaissent ... la seule autre personne ayant diffusé un bateau de ce type est Alro avec une scène payante d'un "bateau phare".

Je compte envoyer un MP à JP Baril pour savoir s'il voudrait partager ce fameux truc ... après c'est selon son bon vouloir. Pour Alro, étant donné qu'il s'agit d'un produit payant, je pense que c'est son savoir-faire et son gagne-pain.

@Dutrla:
Pour avoir la frégate en roulis/tangage il faut modifier la ligne "model=f0f5" dans sim.cfg : c'est pourtant clairement indiqué dans le Lisez-moi.txt dans le répertoire Documentation.


@+ Didier
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