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Bonjour à toutes et à tous,
Problèmes d'informatique.
En plongée dans les fichiers **.cfg, ***.air ect, je me demande (pour my retrouver) ou se trouve les instructions élémentaires pour l'Editeur de fichiers sources permettant d'intervenir sur ces programmes.Ceci dans le but d'optenir un fichier originel pour une cellule bien précise.
Pour le fichier d'origine: Word; Note-pad, OK
Dans FS 2002 SDK on peut lire: .(je cite):
les caractères de tabulations "\t "\n" indique une nouvelle ligne.
[ xxx ]déclaration d'une section.
Pour le ; en début de ligne: pas de traduction.
un autre exemple:
Parametre: [performance]=\t259 km\ /h\ n\ n\Engine \t \nTextron Lycoming IO-540 ect
A quoi cela correspond, pas trouvé!!
Merci d'avoir lu ce fil, un petit coup de main serait le bien venu.
D'avance merci. jandj
+ Bienheureux les fêlés … car ils laissent passer la lumière !
De Philip Geluck: "Etre vieux, c'est etre jeune plus longtemps que les autres!" (à méditer!)
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Que ce soit sur FS2002, FS2004 ou FSX, les fichiers aircraft.cfg, panels.cfg se modifient avec le Notepad pas avec Word qui rajoute des caractères non désirés dans les fichiers.
Les caractères de tabulation indiqués sont là pour formater le texte lorsqu'il doit être afficher dans l'interface du simulateur, le \t est une tabulation, le \ /h va hiniber le / de /h et le \n est un retour à la ligne.
[performance]=\t259 km\ /h\ n\ n\Engine \t \nTextron Lycoming IO-540 va être affiché comme
[performance]= 259 km/h
Engine
Textron Lycoming IO-540
Si on parle de l'aircraft.cfg et de la rubrique [fltsim.x], dans FSX, certaines lignes sont apparues par rapport à FS2004, lignes indispensables pour faire apparaître l'avion dans l'interface. Ce sont les lignes:
ui_manufacturer=
ui_createdby=
ui_type=
ui_variation=
Pour FS2004, une rubrique [fltsim.0] de base pourrait donner:
[fltsim.0]
title=
sim=
model=
panel=
sound=
texture=
kb_checklists=
kb_reference=
ui_manufacturer=
ui_type=
ui_variation=
atc_heavy=
atc_id=
atc_parking_code=
atc_parking_type=
atc_id_color=
atc_id_font=
visual_damage=
description="blabla"
Après à toi de rentrer les informations désirées.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Bonjour Lagaffe,
Au fait j'aurais du commencer par ça, il s'agit d'un Sipa200.
Le pilote dans la modélisation.
En vol, (le TdB a besoin d'un coup de chiffon!)le mpntant de verriere gene la visibilité,déplacer l'axe de vue s'impose en plus le pilotage est encore chatouilleux!
Mon Pb est le suivant:(en 2D ), j'ai beau déclarer dans Aircraft.cfg les coordonnées de la tète du pilote suivant la consigne
[WIEWS]
eyepoint=Z, X, Y,
et dans FSDS
Parts Properties
pilot_view, suivent les 3 coordonnées. Rien n'y fait!
La vue dans le cokpit ne se déplace pas vers la gauche, comme cela devrait se faire!
la recherche continue.
Voici le contenu du "fichier Panel.cfg" que j'ai concocté:
// This Panel.cfg file created by CfgEdit pour le Sipa200
// Built Wednesday, March 06, 2013 at 18:23 Build:16518
[Window Titles]
Window00=New Window
[Window00]
file=SIPA_Panel.bmp
size_mm=1024
window_size_ratio=1.00
position=7
visible=1
ident=0
gauge00=bell_206b.turn_indicator, 525,280,81 //longitudinal, vertical, dimentions
gauge01=cessna_182.attitude, 337,280,83
gauge02=cessna_182.altimeter, 618,280,83
gauge03=cessna_182.airspeed, 434,280,83
gauge04=cessna_182.vertical_speed, 580,384,83
gauge05=cessna_182.oil.4, 485,384,80
gauge06=bell_206b.turbine_temperature, 225,361,92
gauge07=bell_206b.fuel_quantity, 378,380,84,82
gauge08=magnetic_compass!Magnetic-Compass, 378,208,60,60
[Default View]
X=0
Y=0
SIZE_X=8191
SIZE_Y=4000
Pour le "Aircraft.cfg" il fait plusieurs pages ,alors?
Merci pour ton soutient et bonne continuation.
Salutations.
jandj.
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Pour de plus amples explications sur le contenu du fichier aircraft.cfg et panel.cfg, je te conseille la page http://avalsace.free.fr/CREATION.htm de PatdeBarr tout en bas, tu trouveras deux zip : install scenery.zip et install aircraft.zip. Je te conseille particulièrement le second qui t'apportera de plus amples infos.
Concernant le point de vue / la tête du pilote, vas voir mon post sur le Menestrel HN 433 aux alentours des pages 10 à 20, Stephan m'avait suggéré quelques conseils judicieux.
@+ Didier
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Voila, voila, j'arrive!
Bonjour à tous
Merci Didier, je passe en revue tes infos et je te tiens au courant!
A bientot jandj=V
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Bonjour à tous,
@ Didier (post Menestrel p:11) j'utilise bien sur cette façon de faire car ,indiquée dans la doc de FSDSv2.
La modif décrite par Stef80 s'applique sans doute sur un cockpit virtuel 3D.
En cockpit 2D les nouvelles coordonnées sont innopérantes! Hélas! ou: petit pb avec le "fichier.air", ou alors encore une cacade sur mon ordi!
A force de chercher je vais peut-etre trouver du pétrole!=WO
Abientot jandj=V
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