#1 [↑][↓] 23-03-2013 21:27:59

layzer971
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[FSX]Probleme de brillance pistes atterrissages

Bonjour a tous ,

J'ai un soucis avec mes pistes d'atterrissages , je vous soumet deux capture

Vue extérieur

vuesuivi2.jpg

Vue cockpit

vuecockpit2.jpg

En vue extérieure , la piste est très clairement plus brillante quand vue intérieure et j'aurai souhaité avoir cette

brillance en vue cockpit également

J'ai quelques addon installés : Rex Ess + Over , 3d light redux , accufeel ,  EZdok

Je précise qu'avant d’installer tous ces addons  bizarrement je n'avais pas ce problème et je suis en Dx 9

Merci d'avance pour votre aide

Stephan

Dernière modification par layzer971 (23-03-2013 21:30:30)


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#2 [↑][↓] 24-03-2013 10:19:11

Bugdani
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Re : [FSX]Probleme de brillance pistes atterrissages

Hello!

En ajoutant ces 4 lignes à [display] dans ton FSX.CFG, tu pourras modifier la valeur de l'intensité de chaque élément d'éclairage de piste à souhait ( de 0.1 à 1):

[Display]

TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALA R=0.7
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=0 .5
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCAL AR=0.8
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR =0.8

Bug. solv_gif


W10, MSFS, AF2, Intel I7-10700, RTX4070 Oc 531.61 , 32Gb  DDR4, 500Go Kingston KC2000, 2ndSSD Intel 480GO, 3éme SSD crucial 512, 4éme crucial 500GB, Samsung C48HG9x 32:9  49", Logitech G15, Baffles Logitech Z901 5.1, Headphone BOSE 700, ensemble CH product et Logitech, trackIR4 (5.4.22)

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#3 [↑][↓] 24-03-2013 10:25:15

layzer971
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Re : [FSX]Probleme de brillance pistes atterrissages

Merci d'avoir pris la peine de répondre Silverstar , je ne cherche pas le réalisme visuelement parlant .

L'éclat sur la première photo est tout simplement féerique w00t et je voudrais cette effet en cockpit ( Que j'avais avant d'intaller les addons )

Je pense que le probleme vient de rex , donc je suis obligé de supprimer puis de réinstaller fsx puis rex mais sans les landing et runaway light
Je vous tiens au courant de la suite laugh


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#4 [↑][↓] 24-03-2013 12:25:04

layzer971
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Re : [FSX]Probleme de brillance pistes atterrissages

Bugdani a écrit :

Hello!

En ajoutant ces 4 lignes à [display] dans ton FSX.CFG, tu pourras modifier la valeur de l'intensité de chaque élément d'éclairage de piste à souhait ( de 0.1 à 1):

Bug. solv_gif

Le problème n'est pas l'intensité mais que celle ci ne soit pas la même en vue cockpit et extérieure . j'ignore si je suis claire cepopossible_gif


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#5 [↑][↓] 24-03-2013 17:24:50

BLB
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Re : [FSX]Probleme de brillance pistes atterrissages

Merci pour le tuyau Bugdani  wink


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#6 [↑][↓] 24-03-2013 20:50:25

Bugdani
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Re : [FSX]Probleme de brillance pistes atterrissages

layzer971 a écrit :
Bugdani a écrit :

Hello!

En ajoutant ces 4 lignes à [display] dans ton FSX.CFG, tu pourras modifier la valeur de l'intensité de chaque élément d'éclairage de piste à souhait ( de 0.1 à 1):

Bug. solv_gif

Le problème n'est pas l'intensité mais que celle ci ne soit pas la même en vue cockpit et extérieure . j'ignore si je suis claire cepopossible_gif

Limpide !!!

Et si tu sortais la tête par la fenêtre?
Non, je rigole!!!

Bug.


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#7 [↑][↓] 24-03-2013 20:51:14

Bugdani
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Re : [FSX]Probleme de brillance pistes atterrissages

BLB a écrit :

Merci pour le tuyau Bugdani  wink

Mais je t'en prie....

wink


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#8 [↑][↓] 24-03-2013 21:10:21

layzer971
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Re : [FSX]Probleme de brillance pistes atterrissages

haha laugh , j'ai déjà essayé , j'me suis cogné la tête contre le mur castet


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