#1 [↑][↓] 21-07-2013 00:22:23

Art7
Membre
Inscription : 01-06-2013
Renommée :   

[FSX]Exploiter à fond la mémoire graphique...

Bonsoir à tous ,

J'utilise X-Plane depuis 2 jours...et j'ai remarqué une chose : avec des réglages poussés, j'obtiens énormément de FPS à mon grand étonnement d'ailleurs....la mémoire (modeste) de ma carte est entièrement utilisée et d'ailleurs la carte chauffe un peu jusqu'à 56 degrés.
Pourquoi je vous soumet ceci? eh bien avec FSX , en overclockant ma carte , la mémoire n'est jamais autant occupée (pas plus de 680 Mo sur mes 1 Go et d'ailleurs la carte chauffe peu 45 degrés à peine , un peu plus en overcklockant un peu...
Je me demandait s'il existait un moyen d'exploiter cette fameuse mémoire? les FPS ne pourraient qu'y gagner, non? Je projette d'ailleurs de prendre une carte à 2Go pour mon FSX adoré, mais s'il ne les exploite pas à quoi bon?

Bon W.E à tous....


Asrock H77M  -   Core i5 3550 3,3 Ghz  -   Sapphire Radeon HD 7950 with boost 3 Go   -  8 Go Gskill 1600 Mhz
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#2 [↑][↓] 21-07-2013 07:19:23

BiplanBonplan
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Inscription : 15-01-2013
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Re : [FSX]Exploiter à fond la mémoire graphique...

Bonjour,

J'avais posé à peu près la même question au technicien qui avait monté mon ordi... "Est-ce intéressant d'avoir 2 Go de mémoire pour la carte graphique ?" (Ma cg GTX 560 Ti)

Réponse : "inutile avec un proc. i5 2500 K, à moins que vous veuillez dépenser de l'argent inutilement..."

De plus, il me semble aussi que FSX n'exploite pas comme tu le dis, pleinement la mémoire de ta carte graphique. D'autres membres plus au fait que moi sur ce genre de questions, te le confirmeront.

Louis

Dernière modification par BiplanBonplan (21-07-2013 12:17:35)


Louis

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#3 [↑][↓] 21-07-2013 07:31:04

Lagaffe
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Inscription : 13-03-2008

Re : [FSX]Exploiter à fond la mémoire graphique...

Quand FSX est sorti, d'après le forum d'Aerosoft, le matériel visé côté carte graphique était la HD4850 qui n'avait je crois que 512 Mo.
Bien entendu, les nouvelles cartes apportent des traitements interne plus poussé qu'avant et sans doute FSX en bénéficie mais au-delà de 1Go ... à moins d'avoir beaucoup d'écrans ou des résolutions très grandes je ne vois pas l'intérêt.

Il faut raisonner au niveau résolution max: si ton écran à une résolution X, multiplie par la profondeur de couleurs (32b le plus souvent) puis par la fréquence et on obtient la capacité de mémoire utilisée au maximum par la carte graphique. En cherchant un peu sur le Web, on trouve ce calcul mieux expliqué et cela démonte pas mal d'idées préconçues.
Tiens, un lien: http://www.pixelistan.com/pages/articles/memoire-video-ecran.php


@+ Didier
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#4 [↑][↓] 21-07-2013 08:51:49

Art7
Membre
Inscription : 01-06-2013
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Re : [FSX]Exploiter à fond la mémoire graphique...

Merci à vous pour vos retours,

J'utilise un écran de 21,5 pouces en résolution 1920*1080...donc ça confirme pour moi que c'est le proc qui est prédominant pour FSX, je l'avais déjà lu plusieurs fois, mais cette expérience m'a permis de m'en rendre compte.
Comme tu dis Lagaffe , le fait d'avoir une carte aux caractéristiques avancées augmente la fluidité de FSX , d'ailleurs en l'overclockant ça se ressent , mais la mémoire ne joue pas....
Du coup, avoir 2GO comme je le prévoit sera plus un investissement pour X-Plane, au passage j'y gagnerai aussi un peu en perf pour FSX car "il y a plus de Cuda dedans;)"...

Bon WE à vous...

Dernière modification par Art7 (21-07-2013 08:52:58)


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#5 [↑][↓] 21-07-2013 08:58:42

BiplanBonplan
Membre
Inscription : 15-01-2013
Renommée :   25 

Re : [FSX]Exploiter à fond la mémoire graphique...

Art7 a écrit :

Du coup, avoir 2GO comme je le prévoit sera plus un investissement pour X-Plane, au passage j'y gagnerai aussi un peu en perf pour FSX car "il y a plus de Cuda dedans;)"...

Bon WE à vous...

Pose quand même la question pour les 2 Go à un technicien... Je constate que tu as le même proc. que le mien... wink


Louis

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#6 [↑][↓] 21-07-2013 09:09:43

Ptipilot
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Lieu : LFPT
Inscription : 18-03-2008

Re : [FSX]Exploiter à fond la mémoire graphique...

Bonjour,

Lagaffe a écrit :

Bien entendu, les nouvelles cartes apportent des traitements interne plus poussé qu'avant et sans doute FSX en bénéficie mais au-delà de 1Go ... à moins d'avoir beaucoup d'écrans ou des résolutions très grandes je ne vois pas l'intérêt.

Il faut raisonner au niveau résolution max: si ton écran à une résolution X, multiplie par la profondeur de couleurs (32b le plus souvent) puis par la fréquence et on obtient la capacité de mémoire utilisée au maximum par la carte graphique. En cherchant un peu sur le Web, on trouve ce calcul mieux expliqué et cela démonte pas mal d'idées préconçues.
Tiens, un lien: http://www.pixelistan.com/pages/articles/memoire-video-ecran.php

Didier, attention car là tu es un peu rapide pour le coup...=O
Le pipeline graphique d'une CG, c'est un poil plus complexe que cela...=8

Dans ta réponse, tu ne te contentes que de l'occupation du "FrameBuffer". D'ailleurs, rien que celle-ci, pourrait être multipliée par 2 ou par 3 en fonction des options choisies.

wink

Dernière modification par Ptipilot (21-07-2013 10:48:42)


A+

Alain

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#7 [↑][↓] 21-07-2013 09:09:57

Art7
Membre
Inscription : 01-06-2013
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Re : [FSX]Exploiter à fond la mémoire graphique...

Bonjour Biplanbonplan,

En tout cas sur X-plane c'est nickel ... je monte à 60 FPS avec le proc et tout à fond (sauf les nuages , là j'explose ma mémoire vidéo et tout s'éfondre)... le logiciel intègre un outil de mesure de Mémoire Vidéo prévue, j'obtiens 1450 Mo avec les nuages , autour de 900Mo sans..)
je crois donc que 2GO serait confortable , de toute façon les cartes à 3GO sont et seront longtemps hors de mon Budget...
Deuxième chose , je peux le dire ici, les nuages de X-Plane sont affreux wacko...alors d'ici que REX adapte sont produit (c'est prévu) ou qu'on puisse modifier le moteur météo...il est temps de repenser la chose

Dernière modification par Art7 (21-07-2013 09:13:51)


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#8 [↑][↓] 21-07-2013 09:22:49

BiplanBonplan
Membre
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Renommée :   25 

Re : [FSX]Exploiter à fond la mémoire graphique...

... w00t

Effectivement, je comprends mieux... Tout de même les développeurs de FSX auraient pu quand même s'arranger pour laisser open la partie du soft concernant le volet exploitation mémoire d'une CG ! castet

Dommage quand même !

Merci de tes éclaircissements.

Bonne journée à toi.

Louis

Dernière modification par BiplanBonplan (21-07-2013 09:23:13)


Louis

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