#176 [↑][↓] 09-10-2013 18:58:28

Jean Maridor
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

Ottstef a écrit :

Très bonne nouvelle Jean-Michel et cela ne m'étonne pas de la part de cette équipe "bretonne "  talentueuse eusa_clap

en attendant au plan de la fluidité il faut que je regarde cela de près car même en Bretagne ( Saint-Malo) je descends à 14fps

Je pense que les Plans Lumière de Gropied seront les bienvenus sur le nouveau site de FranceVFR, estampillés "Gropied" bien sur !

Jean-Michel


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#177 [↑][↓] 09-10-2013 19:33:45

Vogel69
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

Bien occupé ces derniers temps, je n'ai pas encore eu l'occasion de féliciter Gropied pour sont travail et ses dernières avancés dans l’éclairage de nos décors... Alors un Grand Bravo et un Énorme Merci pour toi Gropied eusa_clap=W

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#178 [↑][↓] 10-10-2013 07:43:24

Gropied
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

Jean Maridor a écrit :

Je pense que les Plans Lumière de Gropied seront les bienvenus sur le nouveau site de FranceVFR, estampillés "Gropied" bien sur !

Je ne pense pas que Laurent Dupouey parlait de mes travaux mais plutôt des textures issues des produits FVFR et modifié par des utilisateurs comme les textures nuit, éclaircies, de bâtiments.

C'est avec plaisir que j'autoriserais FVFR tout comme Filipo à rediffuser gratuitement mes travaux, à la nuance près que les textures des lumières utilisées sont copyright de deux membres de ce forum : Operator/Vitaly et CBell et qu'il faurait tout comme je l'ai fait leur demander l'autorisation de rediffuser leur librairie.

@Vogel69

Merci Vogel de tes encouragements, ce petit plus sympathique va me permettre de trouver l'énergie de terminer le Tour de France des plans Lumière. J'ai d'ors et déjà terminé et testé le Plan Lumière PACA qui sera disponible sous peu et vais entamer le dernier : Rhône Alpes.

Cordialement,

Gropied


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#179 [↑][↓] 10-10-2013 08:51:25

latecoere
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

Oui, il semble bien qu'il y ait confusion entre deux types de travaux :

1 - ceux de Jean Maridor qui consistent à reprendre les textures nuit existantes de VFR pour leur donner un éclat lumineux supérieur lors des vol de nuit.

2 - ceux de Gropied qui remet à plat toutes textures nuit en recréant un environnement lumineux nocturne conforme aux Plans nuit des municipalités.

Partant de là, la communication de F-VFR vient en réponse à la question posée sur leur site courant septembre par Jean Maridor ; elle se réfère donc à ses travaux à lui et rien qu'à lui.

Affaire à suivre...
.
.

Dernière modification par latecoere (10-10-2013 08:58:40)


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#180 [↑][↓] 10-10-2013 09:06:45

Jean Maridor
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

latecoere a écrit :

Oui, il semble bien qu'il y ait confusion entre deux types de travaux :

1 - ceux de Jean Maridor qui consistent à reprendre les textures nuit existantes de VFR pour leur donner un éclat lumineux supérieur lors des vol de nuit.

2 - ceux de Gropied qui remet à plat toutes textures nuit en recréant un environnement lumineux nocturne conforme aux Plans nuit des municipalités.

Partant de là, la communication de F-VFR vient en réponse à la question posée sur leur site courant septembre par Jean Maridor ; elle se réfère donc à ses travaux à lui et rien qu'à lui.

Affaire à suivre...
.
.

Je ne suis pas sur que cela concerne que des modifications de textures , puisque les travaux de Gropied s'intégrent parfaitement dans les scénes de FranceVfr.
Je les questionnerais dans ce sens.

Jean-Michel


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#181 [↑][↓] 10-10-2013 10:14:07

latecoere
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

Oui  un peu de lumière ferait du bien.
Si tes travaux et ceux de Gropied s'intègrent tous les 2 aux images FVFR, c'est tant mieux.
Ce que je veux dire c'est que F-VFR t'a répondu à toi et à ta méthode préconisée en septembre.
Et pourquoi pas les travaux de Gropied alors, aussi ? Incompatibilité avec DX10 ? Pas sûr...

J'ai toujours cru que tes travaux et ceux de Gropied étaient complémentaires. On pouvait donc procéder de deux façons différentes avec l'un ou avec l'autre avec bien sûr des méthodes et des résultats différents...

Lumière dans la salle please...

Dernière modification par latecoere (10-10-2013 10:16:15)


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#182 [↑][↓] 10-10-2013 13:38:17

latecoere
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

Gropied a écrit :

J'ai d'ors et déjà terminé et testé le Plan Lumière PACA qui sera disponible sous peu et vais entamer le dernier : Rhône Alpes.Gropied

Super, quel boulot en si peu de temps...
Je patientais pour PACA et voila on va pouvoir voler de Vintimille à la frontière Espagnole de nuit. Formidable !
Merci à Gropied.


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#183 [↑][↓] 10-10-2013 13:55:43

Gropied
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

@Latecoere,

j'ai traité la Riviera en deux blocs de St Tropez à Fréjus et de Cannes à Menton de façon à conserver les éclairages des routes de bord de mer.
J'ai eu l'occasion il y a bien longtemps de faire un Nice/Toulouse de nuit. Je m'étais mis côté hublot et ce qu'on voit ressemble assez à ce qu'on voit dans FSX.   

Je pense pouvoir sortir les deux derniers plans ce weekend. je viens de faire un vol Lyon ST Exupery /Avignon sans aucun problème. en W7 64 DX9 évidemment.

Le survol de Lyon est moins lourd que celui de Paris car il y a moins de bgls. Au centre de Lyon, je tourne à 10Fps environ contre 5 à Paris à conditions égales par ailleurs et j'ai pu laisser un residential avec un pas de 400m.

Il me reste à réaliser les sites particuliers de la vallée du Rhône.

Voilà l'état de l'art.

Cordialement,
Gropied

Cadeau Bonux :  LFMV de Filipo + Plan Lumiere PACA

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Dernière modification par Gropied (10-10-2013 14:19:00)


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#184 [↑][↓] 10-10-2013 16:02:44

JpP
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

C'est beau çà, Gropied! Râââââ (lovely)  ©Gotlib ; je languis en cette veille de Noël wink Merci encore.

JpP


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#185 [↑][↓] 10-10-2013 17:05:35

latecoere
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

Vivement dimanche que je trouve un peu de temps pour éclairer la façade sud-littoral de la France.
Ca devrait pas être long j'espère (sinon je vais me faire fusiller...)
Merci encore eusa_clap

Dernière modification par latecoere (10-10-2013 17:06:04)


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#186 [↑][↓] 10-10-2013 17:45:42

rolby
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

Vivement Prepar3D V2 pour avaler tous ces beaux bgl tranquillement à 30fps mad2_gif

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#187 [↑][↓] 10-10-2013 20:23:01

C6_Pat
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

Trois screens au dessus de Paris made in Francevfr/Gropied/Jean Maridor wink

[img align=c]http://imageshack.us/a/img513/8176/ok62.png[/img]

[img align=c]http://imageshack.us/a/img21/8071/bmlv.png[/img]

[img align=c]http://imageshack.us/a/img547/6765/aw2o.png[/img]

Et alors en 3D, je vous dis pas eusa_clap


20vx.gif
" Tout arrive à l'homme qui sait attendre "
Sim'piteur sur P47 Razorback

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#188 [↑][↓] 12-10-2013 10:37:07

Gropied
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

@Tous

Les deux derniers "Plans Lumiere" Rhône Alpes et PACA sont disponibles sur mon site.

Désolé pour les XP, les scènes notamment les zones de Lyon et Marseille ne pas compatibles mais ça vous vous en doutiez ... Quant à DX10 j'ai essayé de fabriquer des textures DXT5 sans succès donc toujours les petits carrés noirs de jour...

Bon vol de nuit.

Gropied


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#189 [↑][↓] 12-10-2013 10:41:49

JpP
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

Le Père Noël est passé!!!  MERCI Gropied! En fait je guettais et ai découvert sur ton site l'apparition de la nouvelle et le temps que je revienne ici, tu avais posté. Allez, je te souhaite un week-end de repos bien mérité...

Cordialement

JpP


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#190 [↑][↓] 12-10-2013 11:46:42

Gropied
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

Merci JpP,

Lundi j'attaque la version finale de LFML 2013

Cordialement,

Gropied


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#191 [↑][↓] 12-10-2013 11:47:03

domsimu
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

Bonjour,

@Gropied,

J'ai aussi modifié les textures en DXT5, pour FSX en directX10, et cela ne marche pas non plus pour moi.

Il faudrait demander à un spécialiste des textures pour avions. Si il y en a un qui lit ce post.

Lagaffe , Manolodobrazil, Greenhopper ou Ottsef, ou d'autres pros, si vous passez par là.

Ils utilisent la même technique avec les phares des avions. Et tout çà pour DirectX10.

On voit la lampe , le faisceau et l'éclairage au sol.

Dernière modification par domsimu (12-10-2013 11:58:00)

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#192 [↑][↓] 12-10-2013 11:52:39

Gropied
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

@domsimu,

La texture jour est déjà en DXT5. Effectivement la modif de la texture nuit avec DXTBmp sauvée en DXT5 avec le MDL qui va bien, ne donne rien de plus.

Déjà que Microsoft avait bricolé son "aperçu de DX10" , le temps d'y arriver, P3D tournera en DX11 et 64 bits...

Cordialement,

Gropied


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#193 [↑][↓] 12-10-2013 13:33:56

latecoere
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

Super et merci.
J'ai le patch de SteveFX-DX10 Scenery fixer non encore installé.... mais je me demande maintenant si je vais l'installer...
Si je comprends bien avec DX10 on a des petits carrés noirs de jour à la place des éclairages ?
eusa_clap


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#194 [↑][↓] 12-10-2013 15:13:07

Gropied
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

Oui Latecoere, c'est exactement cela, en DX10 des petits carrés noirs se trouvent de jour aux emplacements de chaque point lumineux.

Gropied


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#195 [↑][↓] 12-10-2013 15:19:55

latecoere
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

Si ce patch est réversible c'est à dire faire des allers-retours DX9-DX10-DX9... alors je risque rien d'essayer.
Mais est-ce une manip réellement réversible ?
That is the question.
Une réponse de quelqu'un qui a vraiment expérimenté cette alternance ente les deux DX , ça m'aiderait bien...
Merci du coup de pouce.
wink


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#196 [↑][↓] 12-10-2013 16:18:08

Lagaffe
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

Une réponse qui vaut ce qu'elle vaut: j'ai suivi les conseils de Bernard "Bede40" et j'ai tenté le saut en suivant le fil de Yan Solo.
Pour cela j'ai sauvegardé mes Shaders et j'ai créé un FSXDX9.exe et un FSXDX10.exe avec chacun leur fichier CFG.
Ensuite j'ai appliqué la recette de Steve pour obtenir un DX10 correct (c'était avant la sortie de son programme). Depuis lorsque je lançais FSX, j'avais pris l'habitude de le lancer avec le raccourci pointant vers FSX DirectX10.

La semaine dernière après installation de GAIT 3.03 avec les corrections de Pat_59, j'ai remarqué que les textures de certains avions du trafic étaient blanches. J'ai tenté de revenir avec le raccourci vers DirectX9 et .... cela a fonctionné correctement.
J'ai retenté le coup avec mon DX10 et cela marche aussi.

Moralité, depuis plus d'une semaine j’oscille entre les deux versions au gré de mon plaisir et sans soucis particulier.


@+ Didier
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#197 [↑][↓] 12-10-2013 16:23:11

Pierre-Jean
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

Hello, it's fine here ,
You are the Best, Bernard 'FANTASTIC' Gropied ;-))
Not ... Even more, you are God now. Sure.

Friendly,
--
Peter-John


DAK C47 "SNAFU" Merville: http://www.batterie-merville.com/le-musee/c-47-the-snafu-special/
Accueil Musée : http://www.batterie-merville.com
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#198 [↑][↓] 12-10-2013 16:37:39

latecoere
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

Lagaffe a écrit :

Pour cela j'ai sauvegardé mes Shaders et j'ai créé un FSXDX9.exe et un FSXDX10.exe avec chacun leur fichier CFG.

C'est une réponse tout à fait favorable au changement de DX.
Mais d'abord faire une sauvegarde et créer 2 cibles :  FSx en DX9 et l'autre en DX10.
Le problème c'est que je ne suis pas sûr de savoir faire correctement cette manip. 
Si j'ai compris :
- 1 sauvegarder les shaders en DX9 (une copie)
- 2 sauvegarder le fsx.cfg en DX9 (une copie)
- 3 installer le patch DX10 de Steve (payant maintenant...)

Jusque là fastoche.
Après :
- Créer 1 FSXDX9.exe et 1 FSXDX10.exe... Là je pédale dans la choucroute... cepopossible_gif

.
.

Dernière modification par latecoere (12-10-2013 16:42:06)


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#199 [↑][↓] 12-10-2013 16:47:38

Lagaffe
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

La discussion que j'avais suivi est celle-là: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=45694

Pour reprendre la manip:
- dans FSX, faire un double du répertoire ShadersHSL et le renommer ShadersHSL-Backup
- faire deux copie du programme fsx.exe que l'on nommera fsxdx9.exe et fsxdx10.exe
- sauvegarder le fichier fsx.cfg au cas où ...
- lancer le programme fsxdx9.exe ce qui va créer un fichier fsxdx9.cfg que l'on met à jour avec les données de celui sauvegardé au coup d'avant
- appliquer les nouveaux Shaders de Steve (je n'ai pas essayé avec le programme sorti récemment j'insiste)
- lancer le programme fsxdex10.exe ce qui créé un fsxdx10.cfg, et on coche l'aperçu DX10 - cette phase est un peu longue car les Shaders vont être recréés ...
- on peut avec un editeur reporter les principales modifs apportées au fsx.cfg de base mais il ne faut pas écraser la déclaration de l'aperçu DX10 dans le fichier fsxdx10.cfg

Voici pour les grandes lignes. J'essaye de retrouver le fil initial qui m'avait servi pour ma manip.
Attention, je le répète je n'ai pas essayé avec le programme payware et donc je ne sais pas si il ne modifie pas autre chose donc méfiance pour la solution avec la payware.

Une autre solution pour gérer les 2 exécutables :
1) Sauvegardez votre FSX.CFG
2) Sur votre bureau, créer 2 nouveaux dossiers: DX9 et DX10
3) Charge  FSX, vérifiez DX10 Preview et arrêtez le simulateur
(Votre FSX.CFG est maintenant «spécifique» à DX10, ok?)
4) Copiez maintenant votre FSX.CFG dans le dossier DX10 sur votre bureau
5) Renommer le en DX10.cfg
6) Charge FSX, décochez la case DX10 Preview et arrêtez le simulateur
(Votre FSX.CFG est maintenant «spécifique» à DX9 )
7) Copiez maintenant ce FSX.CFG dans le dossier DX9
8) Renommez-le DX9.cfg
9) Maintenant, prenez ces 2 fichiers cfg des dossiers sur votre bureau et déplacez-les dans votre répertoire principal de FSX (oui le répertoire Principal de FSX!)
Vous pouvez maintenant supprimer les 2 dossiers vides que nous avons créé il ya une minute
10) Sur votre bureau, faites un clic droit et sélectionnez "Nouveau raccourci"
11) sur Parcourir pour rechercher FSX.exe
12) À la fin de la ligne \ FSX.exe " ajouter un espace et écrire: / cfg: DX9
(vous obtiendrez quelque chose comme ... / Microsoft Flight Simulator X \ FSX.exe "/ cfg: DX9)
13) Suivant Cliquer, nommez le raccourci FSX - DX9 et vous avez terminé
14) Faites le même pour DX10 (vous obtiendrez quelque chose comme ... / Microsoft Flight Simulator X \ FSX.exe "/ cfg: DX10)

Avant de faire voler il suffit de cliquer sur l'icône qui correspond à votre prochain vol. Cette méthode est sans doute un peu compliquée mais c'est techniquement la meilleure à mon sens. N'oubliez pas qunad même d'insérer les opération de sauvegarde et d'appliquer les correctifs de Steve pour avoir un DirectX10 somptueux.


@+ Didier
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#200 [↑][↓] 12-10-2013 17:03:58

latecoere
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Re : [FSX] VFR de Nuit --Les PLANS "LUMIERE"--

Oulala merci je vais tranquillement me concentrer là-dessus.
C'est pas la fièvre du samedi soir mais on s'en approche... merlot

Juste une remarque : vous semblez très content de votre "conversion" à DX10.
Tant mieux, c'est encourageant .
Aucune critique à faire même une petite...?
(oui... je m'aperçois que c'est pas le bon endroit pour ce sujet...)
.
.

Dernière modification par latecoere (12-10-2013 17:11:08)


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