#51 [↑][↓] 22-11-2013 02:03:34

pascalmou
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Merci, ça c'est une entreprise de bûcheronnage qui fonctionne......=8

Super merci


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#52 [↑][↓] 22-11-2013 12:01:49

Daube
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Bon sang, les screenshots sont tout simplement magnifiques !! Quel boulot, je suis bluffe ! (o_0")
Du coup, Vogel, tu viens de me convaincre d'acheter les deux volumes de la region Rhone Alpes de France VFR !

La je suis en train de telecharger les deux archives (les plus grosses, en page 1 de ce topic).
Si j'ai bien compris, il faut aussi que je telecharge les divers patchs qui sont en page 2 du topic, c'est ca ?
Pourquoi ne pas mettre a jour le contenu des deux grosses archives plutot ?

Et sinon, desole pour la question stupide mais je decouvre un peu ce monde de l'autogen pour les scenes photos: t'avais deja fait le meme boulot pour d'autres regions avant ? Ou bien celle-ci c'est ta premiere ?


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#53 [↑][↓] 22-11-2013 12:38:16

Handie
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Bonjour,

Merci beaucoup pour le "SAV", Vogel69 smile


Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD  Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5

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#54 [↑][↓] 22-11-2013 13:20:01

Vogel69
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Daube a Ă©crit :

Bon sang, les screenshots sont tout simplement magnifiques !! Quel boulot, je suis bluffe ! (o_0")
Du coup, Vogel, tu viens de me convaincre d'acheter les deux volumes de la region Rhone Alpes de France VFR !

La je suis en train de telecharger les deux archives (les plus grosses, en page 1 de ce topic).
Si j'ai bien compris, il faut aussi que je telecharge les divers patchs qui sont en page 2 du topic, c'est ca ?
Pourquoi ne pas mettre a jour le contenu des deux grosses archives plutot ?

Et sinon, desole pour la question stupide mais je decouvre un peu ce monde de l'autogen pour les scenes photos: t'avais deja fait le meme boulot pour d'autres regions avant ? Ou bien celle-ci c'est ta premiere ?

Oui pour l'instant il faut télécharger les deux archives principales puis les Patchs correcteurs a appliquer après. Sinon Filipo a mis sur son site un patch global qui rassemble les autres Patchs.
Pour l'instant j'ai pas encore mis Ă  jours les archives principales car j'attendais de voir si il n'y avait pas d'autres grosses aberrations a corriger avant wink

Pour la deuxième question: Non c'est ma première région, comme c'est celle ou je vis c'était mon objectif principale et mon terrain d'expérimentation big_smile.

Sachant que mon inspiration est bien évidement largement basé/copié (rayez la mention inutile) sur France VFR et leur technologie 3DA, je suis bien heureux que cela puisse leur profiter un peu. Même si je tiens a préciser que ça reste du travail d'amateur et que si tu connais pas encore bien le domaine sache qu'ils sont les pionniers dans l'Autogen hyper réaliste sur scène Photo HD et que eux ils font du travail de pro wink (homogénéité de la colorimétrie avec la végétation, bâtiments fidèle, végétation spécifique et adapté en fonction des régions, etc... Brefs des heures et des heures de travail de tout une équipe). Ils ont inventés la roue, moi je ne fait que copier avec mes moyens. J'en profite donc pour leur dire un grand Merci a eux et pour rendre a César ce qui est a César...

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#55 [↑][↓] 22-11-2013 13:52:23

PNC
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

bonjour Ă  tous,

petite question svp :  oĂą doit-on placer les textures agn du patch rhones alpes med please ? dans rhone alpes 1 ou rhone alpes 2 ? merci.

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#56 [↑][↓] 22-11-2013 14:08:21

Daube
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Vogel69 a Ă©crit :

Oui pour l'instant il faut télécharger les deux archives principales puis les Patchs correcteurs a appliquer après. Sinon Filipo a mis sur son site un patch global qui rassemble les autres Patchs.
Pour l'instant j'ai pas encore mis Ă  jours les archives principales car j'attendais de voir si il n'y avait pas d'autres grosses aberrations a corriger avant wink

Pour la deuxième question: Non c'est ma première région, comme c'est celle ou je vis c'était mon objectif principale et mon terrain d'expérimentation big_smile.

Sachant que mon inspiration est bien évidement largement basé/copié (rayez la mention inutile) sur France VFR et leur technologie 3DA, je suis bien heureux que cela puisse leur profiter un peu. Même si je tiens a préciser que ça reste du travail d'amateur et que si tu connais pas encore bien le domaine sache qu'ils sont les pionniers dans l'Autogen hyper réaliste sur scène Photo HD et que eux ils font du travail de pro wink (homogénéité de la colorimétrie avec la végétation, bâtiments fidèle, végétation spécifique et adapté en fonction des régions, etc... Brefs des heures et des heures de travail de tout une équipe). Ils ont inventés la roue, moi je ne fait que copier avec mes moyens. J'en profite donc pour leur dire un grand Merci a eux et pour rendre a César ce qui est a César...

Merci beaucoup pour tes explications.
Concernant le boulot d'amateur comme tu dis, honnetement la seule chose que je vois c'est que le resultat final sur les screenshots est tres superieurs aux packs d'autogens que j'avais essaye jusqu'a present.
En scene photo, je ne possede pas grand-chose. J'ai l'un des packs PACA, et l'autogen disponible sur le site de Filipo (le pack qui est le plus simple a installer) est assez inegal, certaines regions etant quasi manquantes (autour du Luc), d'autres beaucoup mieux (au nord), mais globallement le niveau est tres loin de ce que je peux appercevoir sur tes screenshots.

Je possede egalement leur scene Alsace avec 3DA. C'est la seule que j'ai achetee avec cette technologie, car je n'aime pas les autres regions qui sont trop plates a mon gout (c'est super pour s'entrainer au VFR, mais pour le vol d'exploration simple, c'est un peu ennuyeux a survoler).

Je n'ai pas non-plus essaye leur "Autogen Factory", n'ayant pas bien compris si c'etait payant ou gratuit (et pas dispo pour PACA de toutes facons).

Sur ce, je m'en vais sur le site de France VFR pour acheter les packs Rhone-Alpes.


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#57 [↑][↓] 22-11-2013 15:17:22

Vogel69
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

PNC a Ă©crit :

bonjour Ă  tous,

petite question svp :  oĂą doit-on placer les textures agn du patch rhones alpes med please ? dans rhone alpes 1 ou rhone alpes 2 ? merci.

Bonjour,

Si tu l'as téléchargé sur le site de Filipo, il faut le copier dans les dossiers textures de rhone alpes 1 et rhone alpes 2.

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#58 [↑][↓] 22-11-2013 16:45:46

PatDeBarr
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Merci Vogel69,

Pour LFLP ...

J'ai pris note pour les 'grosses aberrations a corriger', on va essayer de te donner un coup de main !

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#59 [↑][↓] 22-11-2013 17:52:14

Nouls
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Super Vogel, c'est l'homme à tout faire, il crée les logiciels, les teste, nous concocte des superbes réalisations et joue au bûcheron ... que demander de plus ...
Bha je ne vois pas - MERCI eusa_clap eusa_clap eusa_clap

Dominique.

Dernière modification par Nouls (22-11-2013 17:53:19)


I7 4790K 4Ghz - Gtx 970 - Gtx 1070 - 16Go Ram - W10 64 - Track-ir -Saitek : yoke, palonnier, radio & switch - P3D V4

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#60 [↑][↓] 22-11-2013 19:15:01

Handie
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Lieu : Douai 59
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Serait-il possible de solliciter une équipe de bûcherons pour LFLI Annemasse, les arbres ont un peu trop bien poussé là-bas wink
Merci d'avance :)


Nadine
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#61 [↑][↓] 22-11-2013 19:25:57

jmg
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Bonsoir Nadine.
Je viens de terminer 13 petits aérodromes du nord Rhône Alpes dont Annemasse.
Je viens de les envoyer Ă  Filipo pour une diffusion s'il en est d'accord.
La coupe a été opérée avec Instant Scenery.
Il s'agit de:LFHI LFHH LFHZ LFHM LFLI LFKP LFPL LFXA LFHV LFHW LFKY LFKH.
Encore merci et bravo a Vogel pour son incroyable travail.
JM

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#62 [↑][↓] 22-11-2013 19:35:01

Handie
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Lieu : Douai 59
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Bonsoir JM,

Merci Ă  toi d'Ă©pauler Vogel69 pour notre plaisir.
Je vais attendre patiemment la diffusion sur le site de Filipo smile


Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD  Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5

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#63 [↑][↓] 22-11-2013 20:07:53

filipo
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Super Job de Jean-Marc, eusa_clap

quel travail d'Ă©quipe dites donc,

j'ai donc ajouté les excludes de JMG aux trois précédents (Languedoc et Paca), ainsi tout est réuni.


EXCLUDES AGN DISPOS
- LFNX 
- LFMR 
- LFMQ   
- LFHG
- LFHH
- LFHI
- LFHV
- LFHW
- LFKH
- LFKP
- LFKY
- LFLH
- LFLI
- LFLL
- LFXA


PACK EXCLUSION Version 0.15 :  LIEN

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#64 [↑][↓] 22-11-2013 20:17:47

Handie
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

DĂ©jĂ  ! wink
Merci beeaucoup Ă  vous tous smile


Nadine
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#65 [↑][↓] 22-11-2013 20:34:42

Vogel69
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Super boulot Jmg. Merci eusa_clap

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#66 [↑][↓] 22-11-2013 21:54:34

Vogel69
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

JpP m'a transmis des nouveaux masques ce matin pour une grande partie des aérodromes de RA, cela fera peut être doublons au final mais voici le patch a installer.

Patchs Nettoyage AĂ©roports AĂ©rodromes JpP - RhĂ´ne-Alpes:
version normal:
JpP_Aeroport_patch_vol1_Med.rar 2,1 Mo
JpP_Aeroport_patch_vol2_Med.rar 1,3 Mo

version allégé:
JpP_Aeroport_patch_vol1_Low.rar 1,5 Mo
JpP_Aeroport_patch_vol2_Low.rar 942 ko

Installation:
Placer vous dans le dossier ou est installé votre scène Rhone-Alpes (volume 1 ou 2 en fonction de l'archive si c'est photo HD FVFR). Puis décompressez l'archive dans ce dossier en acceptant le remplacement des fichiers.

Dernière modification par Vogel69 (22-11-2013 22:00:55)

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#67 [↑][↓] 22-11-2013 22:59:24

PNC
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

merci à Vogel69 pour sa réponse... et aussi pour tout ce qu'il a réalisé.

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#68 [↑][↓] 23-11-2013 00:06:29

Handie
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Bonsoir,

Je n'ai aucun bâtiment sur Lyon ou Grenoble, uniquement la végétation, est-ce que c'est normal ?
J'ai bien les bons Groupings dans mon fichier RoofDescriptions.spb


Nadine
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#69 [↑][↓] 23-11-2013 00:16:47

filipo
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Nadine,

Regardes dans tes MP sur VFR Network  wink

Pas de souci, les bâtiments sont bien là ...

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#70 [↑][↓] 23-11-2013 00:24:54

Handie
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Désolée, FiL, c'est toujours pareil cepopossible_gif


Nadine
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#71 [↑][↓] 23-11-2013 00:31:56

filipo
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Ouaiep bizarre quand mĂŞme ... 

Je me suis amusé à remplacer mon RoofDescriptions.spb par celui d'origine, et les autogen disparaissent bien donc c'est bel bien le bon fichier RoofDescriptions.spb que je t'ai envoyé.

Après une bonne nuit de sommeil, on va trouver la solution, y'a pas de raison.

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#72 [↑][↓] 23-11-2013 00:35:38

Handie
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Oups, désolée, finalement j'ai bien récupéré mon autogen à Lyon, donc probablement à Grenoble aussi, merci beaucoup à toi smile
Il reste donc juste un souci en Avignon wink

Edit : A Grenoble aussi c'est parfait, et avec la végétation, c'est vraiment très beau cool

Dernière modification par Handie (23-11-2013 00:48:13)


Nadine
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#73 [↑][↓] 23-11-2013 09:39:16

Gropied
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

@Vogel69

Ton autogen végétation et les bâtiments de Jacques GSN sont superbes.
Je n'ai testĂ© que la version light sous XP et maintenant (hors Plan lumière et REX), il est possible de survoler Lyon de manière assez fluide et sans plantage. La vĂ©gĂ©tation en ville est plus discrète par rapport Ă  ta toute première version et ça n'en est que plus rĂ©aliste. 
Par contre, je ne m'explique pas les arbres qui dans la version lite poussent quand même au milieu des champs très clairs (clairs sur VE, peut être pas assez sur l'image que tu as utilisée).
Peut être un paramètre de détection à descendre encore ? Il y a toujours antagonisme entre bien détecter les alignements le long des routes ou les haies, éléments "humains" qui accrochent l'oeil et ne pas surdétecter.
Pour la limite en altitude des arbres je tablerais par expérience pour 1800m (pour les Pyrénées) et peut être moins lorsqu'il y a des parois abruptes (comme à Chambery par exemple) ce qui ne parait pas évident à intégrer dans un outil.
En tout cas , merci de tout ce travail et continue à nous délivrer des paysages de cette qualité. eusa_clap=W=W

Cordialement,

Gropied


mon_site.jpg

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#74 [↑][↓] 23-11-2013 09:56:11

nicojone
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Bonjour Ă  tous,

Moi qui suis d'origine Lyonnaise et normand d'adoption, les scènes que vous concocter en ce moment me rendent joyeux comme un gosse !

Filipo, une petite question "roofesque" me tarraude depuis un moment...est-ce que ton fichier roofdescription.spb  (celui distribuĂ© sur ton site) permettrai d'afficher (en plus d'Occitania vfr) :
- les fichiers végétation Autogen Factory mixés avec les autogen distribués sur F-BMPL (avec AGNmergeTool) ?
- l'autogen RhĂ´ne Alpes de Vogel69 ?
- Les VFR régionaux 3DA de FVFR ?
- Est-ce qu'il permet de capter Canal + ? (ce dernier point n'est pas essentiel)
Ce serait magnifique de passer d'une rĂ©gion Ă  une autre sans avoir Ă  changer cette petite bĂŞbĂŞte  de roofdescription.spb...

Merci et encore merci !

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#75 [↑][↓] 23-11-2013 10:13:54

filipo
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Re : [FSX]Nouvel Autogen Rhone-Alpes (vegetation + batiments)

Pour répondre à ta question : c'est non. En effet, les autogen issus de scènes paywares étant sous Copyright, je ne peux pas distribuer un roofdescription.spb global.


Néanmoins, en ce moment même, un tel fichier reprenant les définitions des autogen de :

- d' Occitania vfr
- les fichiers végétation Autogen Factory de France VFR
- Les VFR régionaux 3DA de France VFR
- les autogen distribuĂ©s sur F-BMPL 
- l'autogen RhĂ´ne Alpes de Vogel69
- les autogen d'autres éditeurs dont les noms vous seront communiqués bientôt

... devrait sortir d'ici la fin de l'année pour ne pas dire avant.


A l'initiative de France VFR, ce pack global bientôt disponible permettra enfin de voler indifféremment de zones paywares en zone freewares sans aucun problème d'affichage de l'autogen.

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