#26 [↑][↓] 18-12-2013 17:34:16

PatDeBarr
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

Bonsoir Nadine,

Si, il y a de l'autogen végétation sur cette zone, regarde la première image de ce post !
Les arbres proches du phare font partie du scenery, mais tout au tour, c'est de l'AGN.

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#27 [↑][↓] 18-12-2013 18:57:45

michel78320
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

Bonjour,

Oui, il est très chouette, ce phare ... Merci à l'auteur ! eusa_clap

J'ai tout de même un petit souci, sous Prepar3D-V2 :
le faisceau du phare s'élargit jusqu'à occuper la moitié du paysage, puis redevient fin, pour recommencer de l'autre côté.
J'ai du l'enlever ... sad

A part ça, du bel ouvrage (mais pas beaucoup d'arbres dans le coin ...) :

Camarat-P3DV2-01.jpg

Camarat-P3DV2-02.jpg

Camarat-P3DV2-03.jpg

Camarat-P3DV2-04.jpg

Camarat-P3DV2-05.jpg

Camarat-P3DV2-06.jpg

Camarat-P3DV2-07.jpg

Camarat-P3DV2-08.jpg

Camarat-P3DV2-09.jpg


Core i7 990X@4,5 GHz (6 cœurs) - DDR3 de 12 Go - GeForce GTX770 en 4 Go de DDR5 + GeForce GTX670 en 2 Go de DDR5 - 2 x Matrox Triple Head en 3840*1024*32 - MCP-747 + CDU-II + Micro-ProPit - X-55 et Pro-Pedal - Windows 7-64 bits - FSX + Prepar3D Academic V2.

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#28 [↑][↓] 19-12-2013 19:00:22

Handie
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

Bonsoir,

Jolis screens Michel, le phare est bien mis en valeur cool

De mon côté, j'ai avancé sur la végétation wink
Il suffit d'installer l'autogen de Guillaume à la place de celui de Jacques et d'y ajouter les AGN de Littoral PACA en écrasant.
De cette façon, on a à la fois un peu de végétation sur la zone du phare et l'autogen sur Port Grimaud smile

4FDJk.jpg

vlTc.jpg

QkT9J.jpg


Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD  Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5

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#29 [↑][↓] 19-12-2013 19:22:39

michel78320
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

Bonsoir, Nadine ...

Oui, c'est parfait, maintenant ... sauf qu'il manque les cigales !
Dans mon FSX, on les entend très bien. eusa_clap
Si cela t'intéresse, je peux t'en fournir ... wink


Core i7 990X@4,5 GHz (6 cœurs) - DDR3 de 12 Go - GeForce GTX770 en 4 Go de DDR5 + GeForce GTX670 en 2 Go de DDR5 - 2 x Matrox Triple Head en 3840*1024*32 - MCP-747 + CDU-II + Micro-ProPit - X-55 et Pro-Pedal - Windows 7-64 bits - FSX + Prepar3D Academic V2.

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#30 [↑][↓] 19-12-2013 23:30:38

Handie
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

Bonsoir Michel,

Oui, des cigales, je veux bien, merci ... mais évite les moustiques par contre laugh


Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD  Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5

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#31 [↑][↓] 20-12-2013 15:27:57

PatDeBarr
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

Bravo Michel pour les photos ...

Je n'ai pas installé P3D, je ne peux donc pas tester ce phare chez moi.
Il y a sans doute une différence de gestion des effets entre les deux simus !

Bravo Nadine aussi pour les photos, mais également pour avoir retrouvé tout l'autogen environnant.
J'ai repris ta configuration avec succès ... MERCI !

De mon côté, j'en ai même de trop dans la baie de St Tropez :
24t0.jpg

Et sur les flancs de Camarat :
hi77.jpg

Je ne sais pas d'où proviennent ces lampadaires et quelle partie du simu les installe ?

Bons vols sur la côte ...

Patrick


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#32 [↑][↓] 20-12-2013 17:13:54

laup
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

Bonjour.J'ai la meme vue chez moi que PatDeBarr. Je suis sous FSX. Peut etre une nouvelle route en construction. A +

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#33 [↑][↓] 20-12-2013 23:52:55

Handie
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

J'ai aussi les lampadaires sur les flancs du phare de Camarat wink


Nadine
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#34 [↑][↓] 21-12-2013 09:57:57

PatDeBarr
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

Bonjour à tous,

Je pense avoir trouvé l'origine des ces lampadaires :
hyal.jpg

C'est bien de l'Autogen de la librairie 'autogen.bgl' ...
On a le GUID et le nom, reste à éradiquer ces objets de ces endroits incongrus !

Quand j'ouvre, dans 'Annotator', le fichier AGN local je n'ai que les bâtiments, pas de végétation !

Si quelqu'un a une idée ... vogel69, Jacques ou Guillaume au secours !

Patrick

Dernière modification par PatDeBarr (21-12-2013 10:02:52)


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#35 [↑][↓] 19-03-2014 16:03:33

domifrance
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

Reprise ici de cette question :


latecoere a écrit :

Bonjour,
Quelqu'un aurait installé le superbe phare de Cap Camarat de P. Renaudin (Ailes virtuelles Alsace) ?
Je le recommande, il est très bien mais un seul problème : de nuit le faisceau du phare reste inopérant malgré une installation soigneuse (fichiers qu'il faut dans les répertoires qu'il faut, paramètres bien réglés...) et un matériel au niveau.
Avec et sans DX10 le faisceau ne marche pas... (j'ai le phare du cap d'antibes qui marche parfaitement ...)
Une idée ?
Merci

984038Camarat01.jpg



147115Camarat02.jpg

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#36 [↑][↓] 19-03-2014 16:28:04

PatDeBarr
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

Salut à tous,

A priori, j'ai fait le tour des options graphiques ... latecoere n'a rien trouvé d'anormal !

Je remarque juste que la seconde image on aperçoit distinctement les mêmes lampadaires incongrus sur le pentes du cap Camarat.
Sa configuration (scenery, autogen ...) est donc sensiblement identique à la mienne ... ce qui évidemment n'arrange pas les recherches.

Je ne vois vraiment pas ce qui pourrait manquer.

Patrick


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#37 [↑][↓] 19-03-2014 18:39:06

BiplanBonplan
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

Bonsoir Latécoère,

Si tu as DirectX 10 Scenery Fixer, relance son interface avant de lancer FSX.

A l'ouverture, il est alors possible qu'il te demande de scanner le dossier Effects... Bien sûr tu acceptes.

Et il y a des fortes chances que le phare fonctionne parfaitement.


Louis

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#38 [↑][↓] 19-03-2014 21:27:34

BiplanBonplan
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

... C'est opérationnel de nuit avec DirectX 10 + DirectX 10 Scenery Fixer :

wXgmo.jpg


Louis

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#39 [↑][↓] 19-03-2014 21:36:18

BiplanBonplan
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

... Un grand MERCI à Patrick pour ce petit chef-d’œuvre de phare eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap


Louis

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#40 [↑][↓] 19-03-2014 21:50:25

etien
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

Merci Patrick!

Etienne

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#41 [↑][↓] 19-03-2014 22:25:18

latecoere
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

BiplanBonplan a écrit :

Bonsoir Latécoère,

Si tu as DirectX 10 Scenery Fixer, relance son interface avant de lancer FSX. A l'ouverture, il est alors possible qu'il te demande de scanner le dossier Effects... Bien sûr tu acceptes. Et il y a des fortes chances que le phare fonctionne parfaitement.

Oui et j'ai  même la dernière mise à jour V2 gratuite depuis avant hier.
J'ai donc relancé DX10 quelques fois ces jours-ci.

Les 2 premiers fichiers du phare sont bien dans Fsx\Effects et le 3° fichier dans Fsx\Effects\texture\
Doit y avoir un truc qui entre en conflit ?
Ou bien mal placé dans la BS ? (le phare est sous les aéroports et au dessus des scènes Occitania et F-VFR)
Je cherche, je cherche...
Merci

Dernière modification par latecoere (19-03-2014 22:26:06)


W10 64 bits _ P3D V5_ Intel Core I7-3770 _ CPU @3,5GHz _ 16Go RAM _ NVDIA GeForce GTX 1070

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#42 [↑][↓] 20-03-2014 14:59:40

JpP
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

Bonjour

En remerciement à Patrick pour son très beau travail, une micro-scène sur un mesh 1m

https://www.dropbox.com/s/a96z6iwr3yw6da1/CamaratMesh1m_JpP.zip

Cordialement

JpP

1395323700.jpg


Portable MSI, Windows 11, I7 11ème génération, 32 Go RAM, M2 2+4 To, Nvidia RTX 3070 Portable 8Go

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#43 [↑][↓] 20-03-2014 15:39:21

PatDeBarr
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

Merci JpP

Pour ton mesh ...

A installer d'urgence !

Mais ATTENTION :
Mon terrassement n'était pas conçu pour un mesh de cette précision, il en résulte des effets d'escalier :
1395329311.jpg

1395329266.jpg

Qu'il faudra accepter ....

Désolé.

Patrick

Dernière modification par PatDeBarr (20-03-2014 17:53:59)


AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD,  ...

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#44 [↑][↓] 21-03-2014 11:27:45

BiplanBonplan
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

latecoere a écrit :

Oui et j'ai  même la dernière mise à jour V2 gratuite depuis avant hier.
J'ai donc relancé DX10 quelques fois ces jours-ci.

Les 2 premiers fichiers du phare sont bien dans Fsx\Effects et le 3° fichier dans Fsx\Effects\texture\
Doit y avoir un truc qui entre en conflit ?
Ou bien mal placé dans la BS ? (le phare est sous les aéroports et au dessus des scènes Occitania et F-VFR)
Je cherche, je cherche...
Merci

Bonjour Latécoère,

Pour les fichiers d'effects, c'est bien cela, à moins que tu aies une autre version d'un de ces fichiers ou de la totalité de ces fichiers...

Pour l'ordre dans la bibliothèque des décors, tu peux faire l'expérience de mettre la scène du phare de Camarat temporairement en priorité la plus haute.

Je t'envoie un MP

Bonne après-midi.


Louis

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#45 [↑][↓] 21-03-2014 20:14:09

papyruss
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

Bonsoir Patdebarr et merci pour cette scène qui chez moi s'intègre bien  avec la présence de paca vol1 et 2 et littoral paca.
Seul inconvénient ,le veilleur de nuit ferme la lumière à 19h.!!!
Peut on reculer cette heure de fermeture,,,=V=V

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#46 [↑][↓] 21-03-2014 21:34:41

Handie
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

Dès le crépuscule, le phare s'allume joliment chez moi (DX9) wink

SqnWr.jpg

http://fsfiles.org/flightsimshotsv2/u6J

Dernière modification par Handie (21-03-2014 21:36:19)


Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD  Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5

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#47 [↑][↓] 21-03-2014 22:23:30

PatDeBarr
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Re : [FSX] Le Phare de Camarat

Salut papyruss,

Le phare s'illumine dès le crépuscule, comme le montre bien la capture de Handie ...
Et reste allumé toute la nuit jusqu'à l'aube incluse.

Et ceci fonctionne en DX9 et en aperçu DX10 sans aucune modification !

Bons vols.

Patrick


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