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Première partie : NORD
Scène photo-réaliste représentant la région Bretagne Nord en textures haute définition de 1 mètre/pixel, mesh très haute définition 4,75 mètres, couverture autogen et 3D complète, nombreux objets et repères VFR (ponts, ports, mouillages, éoliennes, pylones, monuments...), zones portuaires extrêmement détaillées. Les produits « VFR Regional » bénéficient de tous les apports de la technologie 3DAutomation® développée par France VFR. Cette technologie permet déjà d’'implémenter les environnements les plus denses et réalistes jamais conçus. Elle ne prétend pas représenter précisément la réalité mais en donner une interprétation la plus réaliste possible à très grande échelle. Elle pourra à terme évoluer pour s’'adapter aux besoins et aux nouvelles données disponibles. Fonds marins modélisés sur l'intégralité de la scène.
[img align=c]http://content.dbalternative.fr/products/VFRBR1X2/VFRBR1X2_couverture.jpg[/img]
Caractéristiques:
Textures sol de 0,85 à 1 mètre/pixel de résolution provenant de photos aériennes IGN retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator X® (été seulement).
Mesh (relief) spécifique très haute définition 4,75 mètres réel (LOD13).
Lacs et fleuves intégralement détourés avec eau navigable.
Gestion de la transparence des fonds marins sur l'intégralité de la scène.
Aéroports et aérodromes semi-détaillés incluant la correction des effets de «plateforme».
Obstacles et repères VFR modélisés sur l'intégralité de la scène incluant la base de données officielle du SIA (antennes, pylones, chateaux d'eau, éoliennes, constructions diverses).
Plusieurs centaines de milliers d'objets et bâtiments remarquables intégrés à l'environnement (églises, centrales électriques, silos, chateaux, réservoirs industriels, ponts, péages, grues, bateaux, lampadaires, panneaux routiers).
Intégration de la technologie 3D Automation® permettant la modélisation de plusieurs millions de bâtiments et zones de végétation réalistes et adaptés à la région.
Couverture végétale extrêmement dense et réaliste optimisée grâce à un module de rendu piloté par intelligence artificielle (IA).
Bâtiments Autogen complémentaires incluant des variantes 3D spécifiques et optimisées.
Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec de futurs add-ons installés sur la même zone.
Processus de développement 100% conforme aux spécifications des SDK Microsoft®, assurant ainsi un maximum de compatibilité lors de l'arrivée de nouvelles versions.
EDIT modérateur (domifrance) : Fil, même si ta présentation de la scène est claire j'ai modifié le titre pour .... encore plus de clarté et pour les étourdis qui lisent trop vite
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Ça télécharge, j'ai hâte de découvrir, les premiers screens sur le forum, en preview, sont splendides
Quel boulot !
Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5
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Encore la Bretagne ! ... pppffff
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C'est une réponse de Normand ça
JĂ©rĂ´me
Ryzen 7 7800X3D + RTX 4060 TI
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Bonjour,
Effectivement ça donne drôlement envie. Perso, dès que le Sud Bretagne sort, j’acquerrai alors le tout.
Bravo Ă Fance VFR !
Bonne année 2014 à toutes et à tous.
Louis
Dernière modification par BiplanBonplan (03-01-2014 16:41:00)
Louis
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Quelques screens pour faire patienter ceux qui téléchargent ...
j'en ferais quelques uns ce soir sur mon triple head
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Enfin.. Super!
Entre nous FVFR est TROP BON d offrir un discount aux possesseurs de Bretagne V1, je ne vois pas pourquoi, (1) c est pas le meme autogen (3DA complet contre placé à la main sur la cote) (2) c est pas les memes photos (1m au lieu de 2,5m). Bref si on compare cela a d autre micro aeroports, c est donné
Bon je suis en deplacement ce weekend, mais un fois de retour je vais faire de mon mieux pour updater le pack Bretagne (sur le site de filipo ou d Alain Nicco, merci a eux de ces hebergements).
Pour les chateaux (bienassis, la latte, tonquedec, roche jagu, nessay, solidor), le pack actuel devrait fonctionner, pour ouessant /molene je pense qu il va falloir pas mal adapter.
il faudrait faire tremazan, kerjean, kerouzere, rosanbo, coastaeres, quintin, hunaudaye, dinan, combourg, landal, bonne fontaine, bourbansais, montmuran... maudite tendinite.
Etienne
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Tip Top Etien,
à ce jour, voilà ce que je dispose de tes réalisations bretonnes : Pack objets 3D - Bretagne VFR
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J'ai commencé à me balader dans cette nouvelle version de Bretagne VFR 3DA, whaou ... que c'est beau
J'y retourne !
Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5
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Après avoir installé cette première partie, je dois dire dire que je suis emballé de cette scène régionale française ...
Néanmoins, sur la ville de Brest, j'ai du retirer de la déclaration "Ground layer 64bits", sinon j’avais des artefacts de partout au bout de quelques minutes. Bizarre, faudra que je creuse la chose plus tard ... sur Lille je n'avais pas ça. Possible aussi que cette scène donne toute sa mesure sur les prochaines configurations matérielles ou sur P3D.
Déjà , en inhibant une des trois entrées, ça roule parfaitement , comme en témoigne la vingtaine de clichés, pris lors d'une ballade entre Brest et Saint-Malo :
la ville de BREST est superbe
on est en virtuel, on fait un peu du nawak ... demi tour au dessus du port
en vue intérieure, ça le fait bien !!!
cap Ă l'Est ...
les fonds marins sont bien reproduits, quel fossé avec la version précédente ...
des maisons au cordeau, vue Ă 3000 ft QNH, les ruelles sont parfaitement visibles
Saint-Malo au lointain ... niveau FPS ça bronche pas d'un cachou alors que j'ai ajouté les additifs de Etien
je vous laisse apprécier les fonds marins
Saint-Malo ...c'est beau et c'est parfaitement fluide.
intégration pour la "35" main droite
en vue de côté, c'est quand même un rendu chouette malgré la vue très étirée en grand angle
coup de coeur pour les détourages intérieur, regardez ce coin marécageux ...
on vire en base
y'a tout : le trafic routier, les lignes THT, les lampadaires ...
dernier virage
Finale 35, au dessus des lampadaires ....
Après ce premier vol, je suis emballé ... c'est une bien belle scène
Dernière modification par filipo (03-01-2014 20:38:02)
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Bizarre, je n'ai pas une config de "malade" et, tout en gardant ce dossier "Ground layer 64bits" déclaré, avec "autogen_density" et "image_complexity" à extrêmement dense tous les deux, je n'ai aucun souci sur cette scène, même à Brest ... ça passe même mieux qu'à Lille où, sur l'agglomération, ça peinait parfois un peu
Par contre, je n'ai qu'un seul Ă©cran et j'ai mis les textures en 1024 et l'eau Ă faible2x
Le tout sur FSX en DX9.
Nadine
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Merci Nadine pour ta prompte réponse,
car moi aussi sur LILLE, je n'avais pas ça ... étrange tout de même.
Par contre, je n'ai qu'un seul Ă©cran et j'ai mis les textures en 1024 et l'eau Ă faible2x
d'un autre côté, j'ai l'eau en niveau de détail plus élevé que toi, et sur Brest, faut reconnaitre que la flotte est omniprésente ... je suis en train de défragmenter mon disque, comme je le fais après chaque nouvelle installation. On va voir
EDIT : je pensais aussi que j'ai déclaré le Pack d'objets d'Etien (qui inclus des objets sur Brest) et le trafic routier de Dominique ... je vais inhiber tout ça et refaire un test.
Dernière modification par filipo (03-01-2014 20:59:39)
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Arffffffffff ca donne envie...
Madame va encore râler...
A moins que j'arrive Ă faire passer ca pour un soutien aux bonnets rouges...
A tenter...
AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM
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tres possible que le pack actuel mette le boxon sur brest, les objets la sont du vieux portage de 3d warehouse et a l epoque je n optimisais que dalle et modele convertorx etait en version 1.0
etienne
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J'ai aussi ton pack qui est installé, Etienne, et aucun souci sur Brest ou ailleurs
Nadine
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Savez-vous si le Limousin est prévu ?
Holidays : wasted time between 2 flights...
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Etien, le problème ne venait pas de ton pack
mais d'un réglage de FSX.CFG que j'avais commenté à la sortie de NPC V2 ... voir ici.
_________________________________
@PAO : oui toutes les régions sont prévues, à ce jour, seules les régions de HAUTE NORMANDIE, ALSACE, PAS DE CALAIS, BRETAGNE NORD sont terminées dans leur version VFR. Les autres régions sont disponibles en version scènes 'PHOTO HD' avec leur autogen végétal (pour le Limousin). Tu as les screen de la scène Limousin déjà disponible ici même.
La sortie LIMOUSIN VFR compète (comme ici pour la Bretagne) est prévue, faudra être patient car le niveau de finition est tel, qu'il faut prendre sont temps en patience ...
Dernière modification par filipo (04-01-2014 08:42:47)
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Etien, le problème ne venait pas de ton pack
mais d'un réglage de FSX.CFG que j'avais commenté à la sortie de NPC V2 ... voir ici.
_________________________________
@PAO : oui toutes les régions sont prévues, à ce jour, seules les régions de HAUTE NORMANDIE, ALSACE, PAS DE CALAIS, BRETAGNE NORD sont terminées dans leur version VFR. Les autres régions sont disponibles en version scènes 'PHOTO HD' avec leur autogen végétal (pour le Limousin). Tu as les screen de la scène Limousin déjà disponible ici même.
La sortie LIMOUSIN VFR compète (comme ici pour la Bretagne) est prévue, faudra être patient car le niveau de finition est tel, qu'il faut prendre sont temps en patience ...
Merci Filipo...
Holidays : wasted time between 2 flights...
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Bonjour,
J'ai fait une grande balade, hier soir, sur une partie de la côte de cette splendide scène de Bretagne VFR V2 et je me suis régalée avec mon p'tit ULM favori qui me permet de si bien profité de la beauté du paysage
Je vais modestement essayer de vous faire un peu profiter du vol de cette si agréable soirée
Nadine
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