[FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender (Page 12) / Vos créations de scènes, textures, avions, missions / Pilote-Virtuel.com - Forum de simulation aérienne

Vous n'êtes pas identifié(e).

[FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Membre
Lieu : LFMA
Inscription : 11/07/2008
Renommée :   24 

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Le lanceur Crotale ...

F70-11.png

Ça, c'est fait, voyons la suite ...


Baniere.png

Hors ligne

Membre
Lieu : LFRB
Inscription : 04/04/2008
Site Web

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

salut,
A propos des Ticonderonga, il en existe déjà pour fs9, fsx sur http://www.fs-shipyards.org/ qui remplacent haut la main les modèles natifs.


FR0009.png
Asus z97A-I7 4690k@4.2-32GoDDR3-1070GTX8Go
MFS
Un ancien "surfacier" qui a pris de la hauteur, mais moins que le sous-marinier.

Hors ligne

Membre
Lieu : LFMA
Inscription : 11/07/2008
Renommée :   24 

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Effectivement je l'ai dans ma bibliothèque j'avais même pas fait gaffe. C'est vrai qu'il est mieux que celui de base mais je pense qu'il pourrait être grandement améliorée.
Sur ce, j'ai retouché l'avant de la coque et j'ai refait des textures sur une base d'ambiant occlusion. Maintenant, il va y avoir un gros travail sur l'arrière car elle très différente de la classe Suffren sur laquelle j'ai repris la coque. Je mettrai des images ce soir si j'ai le temps ou demain.

Seb


Baniere.png

Hors ligne

Membre
Lieu : LFMA
Inscription : 11/07/2008
Renommée :   24 

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Comme promis, une petite image du travail en cours sur la coque, texture, poupe et bulge.

2014-8-27_20-28-7-36.png

Et puis en bonus, le Suffren qui défend son escadre d'une attaque avec Tacpack (Suffren déclaré comme porte-avion).

2014-8-26_19-45-9-79.png

Seb


Baniere.png

Hors ligne

Membre
Inscription : 16/03/2011
Renommée :   44 
Site Web

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Joli boulot ! wink
Je rêve ou on voit en arrière plan un tir de missile ???

Dernière modification par coyotte (28/08/2014 09:28)


Heureusement que c'était un chihuahua, si c'était un chat ce serait un chi'miaoumiaou

Hors ligne

Membre
Lieu : LFMA
Inscription : 11/07/2008
Renommée :   24 

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

C'est bien ça, c'est un RIM 7.


Baniere.png

Hors ligne

Membre
Lieu : LFMA
Inscription : 11/07/2008
Renommée :   24 

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Petit update du travail de la journée :

F70-12.png

F70-13.png

2014-8-28_22-54-57-129.png

La suite demain ...


Baniere.png

Hors ligne

Membre
Lieu : LFMA
Inscription : 11/07/2008
Renommée :   24 

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Deux petits close up sous fsx pour mieux se rendre compte de l'arrière :

2014-8-29_8-19-54-403.png

2014-8-29_8-17-48-754.png

aujourd'hui, je continuerai la baignoire du sonar DUBV et je continuerai à avancer vers l'avant.


Baniere.png

Hors ligne

Membre
Inscription : 16/03/2011
Renommée :   44 
Site Web

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Y'a pas, tu maitrises !!! Et pour le profane en modélisation que je suis.... ça calme ! wink
eusa_clap eusa_clap eusa_clap


Heureusement que c'était un chihuahua, si c'était un chat ce serait un chi'miaoumiaou

Hors ligne

Membre
Lieu : LFMA
Inscription : 11/07/2008
Renommée :   24 

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Comme l'appétit vient en mangeant, la maîtrise vient en pratiquant wink
Blague à part, je suis loin de maîtriser Blender, la modélisation ou FSX mais ça m'éclate laugh


Baniere.png

Hors ligne

Membre
Lieu : LFOH
Inscription : 21/10/2008
Renommée :   

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Superbe !

dés la sortie je le placerais à quai à Brest histoire de faire une visite virtuelle, tant le niveau de détail est poussé !

Une belle plateforme pour le Lynx !

eusa_clap

Dernière modification par dutrla (29/08/2014 09:28)


[img align=r]http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/14/101014050748906476922015.gif[/img]                                                                                                           FAN DE -->
I9900 RTX 2080 Ti  W11  HP G2 Reverb

Hors ligne

Membre
Inscription : 29/08/2014
Renommée :   

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Bonjour à vous tous.
Votre travail est tout simplement extraordinaire et nous rapproche un peu plus encore de la réalité. J'imagine le travail intense qu'il a fallu mener pour arriver à bon ...port et ne pas rester....en rade.;). Merci à vous.
Envisagez-vous dans vos projets, la réalisation du BAP Jules Verne A 620, qui était si souvent à DJIBOUTI et qui était jusqu'à peu, notre seule bâtiment atelier Polyvalent.. Une petite merveille..
Merci..

Hors ligne

Membre
Lieu : LFOH
Inscription : 21/10/2008
Renommée :   

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Salut rafalemirage,

où peut on trouver ce lynx avce ce reapint marine nationale ?

Merci.


[img align=r]http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/14/101014050748906476922015.gif[/img]                                                                                                           FAN DE -->
I9900 RTX 2080 Ti  W11  HP G2 Reverb

Hors ligne

Membre
Lieu : Clamart
Inscription : 22/11/2010
Renommée :   
Site Web

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Beau travail eusa_clap il ne restera plus qu'a Henrik  de l'intégrer dans un traffic wink


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

Hors ligne

Membre
Lieu : LFMA
Inscription : 11/07/2008
Renommée :   24 

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Salut à tous et merci pour les encouragements :)
Le lynx est dispo sur le site de Virtavia , ex-Alphasim. Il y a un repaint sur simvuation je crois. Il y a un post sur le forum à propos du Lynx. Pour le Jules Verne, je ne connais pas ce navire mais étant un bâtiment de la Royale, je le rajoute à la liste wink


Baniere.png

Hors ligne

Membre
Inscription : 19/02/2013
Renommée :   45 

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

BLB a écrit :

Beau travail eusa_clap il ne restera plus qu'a Henrik  de l'intégrer dans un traffic wink

Bien sur - et je suis sur que Michel aussi va donner un coup de main avec cela wink Henrik

Hors ligne

Membre
Inscription : 06/08/2009
Renommée :   42 
Site Web

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Bonjour à tous.
Je ferai donc un trafic pour chaque bâtiment d'accompagnement avec le porte-avions associé.
Et avec les bateaux d'Henrik qui croisent aux environs, on aura une scène aussi riche que les scènes spécifiques des terrains.
Michel

Hors ligne

Membre
Inscription : 29/08/2014
Renommée :   

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

rafalemirage a écrit :

Salut à tous et merci pour les encouragements :)
Le lynx est dispo sur le site de Virtavia , ex-Alphasim. Il y a un repaint sur simvuation je crois. Il y a un post sur le forum à propos du Lynx. Pour le Jules Verne, je ne connais pas ce navire mais étant un bâtiment de la Royale, je le rajoute à la liste wink

GENIALLLLLLLLLL. Mille merci!!!!!!!!!! GG=V=W=W

Hors ligne

Membre
Inscription : 29/08/2014
Renommée :   

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

http://www.alabordache.fr/marine/espacemarine/marine/soutien/julesvernes/newphoto.php

Pour Le "Jules".... GG

Hors ligne

Membre
Lieu : EDMA
Inscription : 25/11/2012
Renommée :   19 

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Bonsoir,

Y'a pas à dire, tu avances vite... Et bien ! eusa_clap

Bonne continuation,
Squirrel

Hors ligne

Membre
Inscription : 26/08/2009
Renommée :   116 

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Salut,

Sympa avec le poney sur l'aire eusa_clap


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

Hors ligne

Membre
Inscription : 06/08/2009
Renommée :   42 
Site Web

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Bonjour
Sur RFN, vous trouverez le Suffren de Seb.
Cette version 2.1 contient le Duquesne
http://royalefrenchnavy.perso.sfr.fr/RFN-Navires.htm#Escorte
Michel

Hors ligne

Membre
Lieu : LFMA
Inscription : 11/07/2008
Renommée :   24 

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Super Michel ! Les mers de FSX vont se peupler un peu plus laugh

Petite question aux sachants, s'il y en a qui trainent dans le coin (j'en suis sur). Connaissez-vous les lettres de marquage des pont d'envol du Dupleix, j'ai constitué la liste suivante mais je reste bloqué sur le Dupleix :

D640  Georges Leygues        GL
D641  Dupleix                      __
D642  Montcalm                   MO
D643  Jean de Vienne           JV
D644  Primauguet                PG
D645  La Motte Piquet           MP
D646  Latouche-Tréville        LT

Seb


Baniere.png

Hors ligne

Membre
Lieu : Entre les deux oreilles
Inscription : 28/02/2012
Renommée :   81 

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Bonjour,
DL apparemment:

qA90a.jpg


Blédina: "Essayer c'est grandir"

Hors ligne

Membre
Lieu : LFMA
Inscription : 11/07/2008
Renommée :   24 

Re : [FSX] Bâtiments de la Marine Nationale avec Blender

Ah super ! J'avais pas vu passer cette photo, merci !


Baniere.png

Hors ligne

Pied de page des forums