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En provenance de chez nos amis suisses !
Exploitation intéressante du potentiel de l'oculus rift
Je ne sais pas comment intégrer cette vidéo (vimeo) : http://vimeo.com/91069214
Source : Les Numeriques
Imaginé par l'artiste Suisse Max Rheiner et développé en collaboration avec Fabien Troxler, Thomas Tobler et Thomas Erdin, Birdly se présente comme un appareil monté sur vérins, sur lequel on s'allonge sur le ventre. Un imposant ventilateur se charge de produire un courant d'air plus ou moins puissant selon la vitesse de vol simulée, tandis que les déplacements se contrôlent directement avec les bras. Il suffit de faire comme si l'on battait des ailes et d'ajuster leur inclinaison pour monter, descendre et tourner. Bien sûr, cela ne servirait pas à grand-chose sans un dispositif d'affichage digne de ce nom et c'est bien entendu là qu'intervient l'Oculus Rift ; le célèbre casque de réalité virtuelle donne en effet l'impression d'être réellement dans les airs.
i5 11400f / CG EvgaSC GTX 1060 6G
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Comment est la simulation peut aider pilote de voler mieux sur la situation de vol réel?
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Merci du partage, mais chez moi vidéo boguée, saccadée, bref un gros caca...
Il ne faut surtout pas mettre les cons en orbite car on ne verrait plus les étoiles
Amicalement Gérard
I9 9900K RAM 32go CG RTX 2080 TI 11 Go. 2 X SSD M2 1To + 2X1To SSD STOCKAGE. W10 Hotas Warthog. MSFS DVD
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plus qu'à le faire au format 2X 360° et c'est bon pour la voltige
Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3 / Windows 10 64 bits
MSFS 2020
"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)
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J'ai jamais trop compris le fonctionnement de ce genre de simulation (comme les fauteuils sur verrins dans divers mondial)
C'est bien pour les sport auto mais dans l’aéronautique c'est assez réduit,
Comment les sièges (ou se simul la en particulier) fond lorsque qu'on a la tête en bas sur les écrans ?
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