#76 [↑][↓] 06-08-2014 16:10:32

Magnum
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

bede40 a Ă©crit :

Le mode "hybrid"  Ă  dĂ©faut de faire apparaĂ®tre la texture sur le bâtiment noir remplace celle des bâtiments environnants.

Là tu viens de soulever un autre problème et pas sans importance, je me suis mis sur hybrid et effectivement la qualité de l'image n'a rien à voir

Pourqoui, comment?   j'ai l'impression que plus çà va moins je comprends!!!!=V

qQ5DhX.jpg
2G3deZ.jpg
ED1NyZ.jpg


XeiUkD.jpg
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#77 [↑][↓] 06-08-2014 16:19:40

Wildweasel
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

Sans vouloir froisser personne, ce que je vois de cette scène est quand même assez moche...

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#78 [↑][↓] 06-08-2014 16:20:51

Handie
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Lieu : Douai 59
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

NEPTUNE6P2V7 a Ă©crit :

https://mega.co.nz/#!wspgTAwC!86xEGzBdfZVBPIqgIpjJI6in0YEOdgv2wIvw8nxWhlk

J'ai bien ces effets et pas de fichiers .OFF particuliers dans scenery/world/scenery.
Merci.


Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD  Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5

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#79 [↑][↓] 06-08-2014 16:27:18

etien
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

Je fournirais une liste des fichiers ce soir. Merci encore d'essayer de nous aider. Etienne

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#80 [↑][↓] 06-08-2014 16:42:45

bede40
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

@Wildweasel:
d'autant plus moche que les textures adéquates ne sont pas appliquées! ça doit être un beau bazar chez Orbx, loin de l'image qu'ils veulent se donner (bon, c'est pas le débat wacko).

Bref, ma question posée sur leur forum a fait réagir des gens plus "qualifiés ou certifiés ou validés Orbx au choix" qui demandent de bonnes réponses.
Attendons au moins une douzaine de réunions et la conso de 2 hectolitres de décaféiné et peut-être qu'on aura un résultat ... pour un problème constaté chez eux depuis bientôt dix mois.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#81 [↑][↓] 06-08-2014 16:56:14

JaimeLesVacances
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

Wildweasel a Ă©crit :

Sans vouloir froisser personne, ce que je vois de cette scène est quand même assez moche...

Mort de rire!


C'est vrai qu'à côté de la pépite exceptionnelle qu'est Milford Sound, j'ai toujours aussi trouvé NZQN moche....

Mais rejoindre NZMF en partant de NZQN fait passer par de splendides paysages de montagne.

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#82 [↑][↓] 06-08-2014 17:20:14

Magnum
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Lieu : Marbella
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

C'est sur que ce n'est pas la plus belle, qu'il y a des points faibles, mais ce ne sera jamais street-view. J'aimerai avoir vos scènes références pour comparer. Milford est dans un environnement somptueux // sans bâtiment, il est hors concours à mes yeux!

Par contre remarquer qu'il y a plus de détails avec hybrid qu'avec oceania là je veux bien une expllcation wink


XeiUkD.jpg
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#83 [↑][↓] 06-08-2014 17:41:06

bede40
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

ben j'en ai une ... tu peux pas avoir les bonnes textures ET les détails! laugh=8=8=8=8

moi, j'ai pas les textures mais j'ai le reste!


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#84 [↑][↓] 06-08-2014 18:57:12

amentiba
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

La vache... je poste une simple information, deux jours plus tard il y a quatre pages de chasse aux bugs, et nombreux sont ceux à mettre la main et à partager pour les résoudre.

Ca, ça me plait wink


Bon courage, je testerai l'avant/après si j'ai le temps...


Edit : je ne l'ai pas lu le long du topic alors je pose la question qui parait toujours élémentaire...

Avez vous pensé à switcher FTX Central sur défaut, à lancer FSX pour qu'il charge les texture défaut, puis arrêté FSX pour switcher sur Océanie et relancer FSX pour qu'il recharge les fameuses textures Océanie ? (oui, le gars il va au bout de son idée laugh )

juste au cas où... Parfois ça marche... wink

Dernière modification par amentiba (06-08-2014 19:06:28)


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
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"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#85 [↑][↓] 06-08-2014 19:14:01

Handie
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

En sept. 2013, lors de la sortie de NZQN, on les avait déjà les fichues textures noires ... alors, depuis, ça a bien switché déjà wink
J'avais espéré qu'ils auraient corrigé avec la sortie du patch, mais non. Le moins qu'on puisse dire, depuis le temps, c'est qu'ils s'en fichent pas mal de ce bug sad


Nadine
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#86 [↑][↓] 06-08-2014 19:48:02

etien
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

Bonsoir;

donc si quelqu'un chez qui cela marche pouvait poster:

lclookup.bgl
LWcfg.SPB
Materials.spb
RoofDescription.spb
default.xml
terrain.cfg

ca permettrait de voir.

Etienne

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#87 [↑][↓] 06-08-2014 19:53:24

BiplanBonplan
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

etien a Ă©crit :

Bonsoir;

donc si quelqu'un chez qui cela marche pouvait poster:

lclookup.bgl
LWcfg.SPB
Materials.spb
RoofDescription.spb
default.xml
terrain.cfg

ca permettrait de voir.

Etienne

BiplanBonplan a Ă©crit :
etien a Ă©crit :

Nadine, je pense qu'il s'agit de redeclarations dans le fichier SPB ou/et de Default.XML qui ont du etre faites lors d'une install d'une des scenes Australie ou NZ (et/ou un de leurs patchs respectifs). Par exemple mon Australie vient de la version DVD pachée par la suite, ce qui peut etre different de la version downloadée.

Vu l'empilement, a moins de tout reinstaller blink l'autre solution plus pragmatique c'est de recuperer chez quelqu'un chez qui cela marche ces fichiers et les remplacer. Maintenant il faut trouver un gentil donateur.
Etienne

C'est ce que j'ai proposé. Nadine a essayé. Sans succès.

Voir : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=672953#p672953

Lire le post #45

Dernière modification par BiplanBonplan (06-08-2014 19:54:44)


Louis

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#88 [↑][↓] 06-08-2014 20:18:52

JaimeLesVacances
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

Je me souviens qu'à la sortie du patch 002 j'avais eu le problème de NZMF avec grave défaut d'élévation, et réinstaller l'AD + la librairie ne résolvait rien.

Il m'a fallu désinstaller NZSI totalement, puis le réinstaller avec ensuite les AD et la librairie.

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#89 [↑][↓] 06-08-2014 20:47:35

etien
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

HĂ©rĂ©tic a Ă©crit :

Je me souviens qu'à la sortie du patch 002 j'avais eu le problème de NZMF avec grave défaut d'élévation, et réinstaller l'AD + la librairie ne résolvait rien.

Il m'a fallu désinstaller NZSI totalement, puis le réinstaller avec ensuite les AD et la librairie.

bof je perds un peu le courage avec orbx la.

1. impossible de charger Walter Update car ils ont limités au seul server CAD1 qui ne marche pas chez moi. (j utilise le google server).
2. Il faudra donc tout réinstaller, une bonne demi journée a prévoir sans garantie de succès. J'attendrais que Nadine si cole pour qu'elle confirme que cela marche.

Encore merci de votre aide.

Etienne

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#90 [↑][↓] 06-08-2014 20:56:21

JaimeLesVacances
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

Euh, Etienne, désinstaller NZ région et AD ça doit prendre 5 minutes en tout, non?

Pas besoin d'enlever tout ORBX.


Quand Ă  Walter Sutton private strip, la nouvelle mouture Ă  l'air d'une tuerie, mais ma connexion 4G ayant atteint les limites de mon forfait, je dois encore attendre 2 jours pour la charger.....

wacko

Dernière modification par Hérétic (06-08-2014 20:59:14)

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#91 [↑][↓] 06-08-2014 21:45:23

Handie
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

Bonsoir,

Je viens avec de bonnes nouvelles, Holger a trouvé la solution sur le forum Orbx smile
Il a demandé de comparer, en étant sur "Oceanie" et en étant sûr d'avoir bien installé le SP3 et la dernière librairie auparavant, les fichiers du dossier "Autogen" de FSX et ceux du dossier " Custom.au" du dossier Orbx/Scripts, et particulièrement le fichier "Materials.spb".
J'ai pu voir que ce dernier fichier, ainsi que le fichier "Extrusions.spb", n'avaient pas la mĂŞme taille ni la mĂŞme date dans les 2 dossiers.
J'ai donc remplacé ceux du dossier "Autogen" (en étant bien sur "Oceanie"), par ceux du dossier "Custom.au".
Et en retournant à NZQN, les bâtiments noirs avaient disparu cool

xp7eK.jpg

Etienne, pour Walter Sutton, j'ai téléchargé et installé la dernière version qui est splendide ! J'avais juste supprimé, avant de l'installer, le dossier "Orbx/FTX_NA/FTX_AA_WA79".
J'avais mis des screens ici :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=63914


Nadine
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#92 [↑][↓] 06-08-2014 21:50:08

bede40
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

Le problème est résolu, comme quoi en remuant le cocotier ...

Solution proposée par Orbx:

1. Aller dans "..\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\Scripts\Custom.au"
    Regarder la date (de dernier enregistrement) et la taille du fichier de "Materials.spb".

2. Aller dans"..\Microsoft Flight Simulator X\Autogen
    Regarder la date (de dernier enregistrement) et la taille du fichier de "Materials.spb".

Si (1) et plus récent (et surtout plus grand) que (2), remplacer (2) par (1) après sauvegarde, on ne sait jamais.

Chez moi ça marche.

Origine: http://www.orbxsystems.com/forum/topic/ … ntry758933

Ps: j'suis pas viré! w00t

Dernière modification par bede40 (06-08-2014 21:51:59)


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#93 [↑][↓] 06-08-2014 21:53:21

Magnum
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

eusa_clap=W=W=W=W=W=W bravo Sherlock Nadine!!!!


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#94 [↑][↓] 06-08-2014 22:12:33

etien
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

w00t eusa_clap w00t eusa_clap w00t eusa_clap w00t

Merci a tous je confirme que cela marche.
(et j ai pu downloader WA79 en utilisant explorer plutot que chrome)

donc dodo qu avec des bonnes nouvelles

merci a tous

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#95 [↑][↓] 07-08-2014 09:42:01

BREGUET 36
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

Bonjour Ă  tous et bonne semaine.
Effectivement j'ai un problème sur NZQN et NZMF suite au dernier patch sortie ...Faut il désinstaller les deux scènes dans la bibliothèque et les réinstaller ,pouvez vous m'expliquer la procédure car j'ai peur de faire des conneries....Merci à vous ....Amitiés...Frédéric...

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#96 [↑][↓] 07-08-2014 10:00:49

Wildweasel
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

bede40 a Ă©crit :

Le problème est résolu, comme quoi en remuant le cocotier ...

Solution proposée par Orbx:

1. Aller dans "..\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\Scripts\Custom.au"
    Regarder la date (de dernier enregistrement) et la taille du fichier de "Materials.spb".

2. Aller dans"..\Microsoft Flight Simulator X\Autogen
    Regarder la date (de dernier enregistrement) et la taille du fichier de "Materials.spb".

Si (1) et plus récent (et surtout plus grand) que (2), remplacer (2) par (1) après sauvegarde, on ne sait jamais.

Chez moi ça marche.

Origine: http://www.orbxsystems.com/forum/topic/ … ntry758933

Ps: j'suis pas viré! w00t

Encore mieux si on y glisse les fichiers spb méga-complets. Ils sont à plusieurs endroits mais en regardant de près, ce sont les 3 mêmes pour toute région ORBX. Là, il y a eu visiblement un loupé dans le SP. C'est pour cela que dans mon tuto, j'ai indiqué qu'il faut propager aux répertoires \ORBX\Scripts\Custom.xx avec xx= toutes les régions installées (au, eu, gb, na, etc…)

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#97 [↑][↓] 07-08-2014 10:09:37

BREGUET 36
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

Salut effectivement 1 est plus rĂ©cent et plus grand que 2 mais comment fait u par la suite .. Merci..Il faut faire un copier coller?  Merci ...Fred..

Dernière modification par BREGUET 36 (07-08-2014 10:13:48)

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#98 [↑][↓] 07-08-2014 10:14:36

BiplanBonplan
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

BREGUET 36 a Ă©crit :

Bonjour Ă  tous et bonne semaine.
Effectivement j'ai un problème sur NZQN et NZMF suite au dernier patch sortie ...Faut il désinstaller les deux scènes dans la bibliothèque et les réinstaller ,pouvez vous m'expliquer la procédure car j'ai peur de faire des conneries....Merci à vous ....Amitiés...Frédéric...

Bonjour,

Tu ne désinstalles rien du tout !

FTX Central sur Oceania

1) Installe le NZSI patch 3

2) Après avoir installé le patch, tu réinstalle en écrasant NZMF et NZQN

3) Tu installes ou réinstalles la librairie 140703

3) Tu essayes, si pas de bug comme moi, tu ne fais plus rien.

Si bug des immeubles Ă  NZQN (tu n'auras pas celui du relief Ă  NZMF...)

Tu appliques alors la procèdure suivante :

bede40 a Ă©crit :

Le problème est résolu, comme quoi en remuant le cocotier ...

Solution proposée par Orbx:

1. Aller dans "..\Microsoft Flight Simulator X\ORBX\Scripts\Custom.au"
    Regarder la date (de dernier enregistrement) et la taille du fichier de "Materials.spb".

2. Aller dans"..\Microsoft Flight Simulator X\Autogen
    Regarder la date (de dernier enregistrement) et la taille du fichier de "Materials.spb".

Si (1) et plus récent (et surtout plus grand) que (2), remplacer (2) par (1) après sauvegarde, on ne sait jamais.

Chez moi ça marche.

Origine: http://www.orbxsystems.com/forum/topic/ … ntry758933

Ps: j'suis pas viré! w00t

Et c'est tout.

Dernière modification par BiplanBonplan (07-08-2014 10:17:37)


Louis

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#99 [↑][↓] 07-08-2014 10:14:52

Wildweasel
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

BREGUET 36 a Ă©crit :

Salut effectivement 1 est plus rĂ©cent et plus grand que 2 mais comment fait u par la suite .. Merci..Il faut faire un copier coller?  Merci ...Fred..

Tu appliques la loi du plus gros comme préconise ORBX laugh

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#100 [↑][↓] 07-08-2014 10:23:48

BREGUET 36
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Re : [FSX] patch : ORBX FTX NZSI SP3 disponible...

OK Merci à vous deux je vous tiens au courant de la manipulation ...A+ Frédéric..

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