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Lawrie Roache vient de sortir l'aéroport principal de la Nouvelle Calédonie il est sur flightsim sous le nom de : nwww_tontouta-4x.zip
bons vols au dessus du "caillou"
Dernière modification par Ottstef (13-09-2014 14:15:51)
Stéphane
Config: Intel I5 3570k Ă 3.4Ghz, 8Go DDR3, Nvidia GTX 960 2Go , Ecran 22" LG
Simu :FSX Steam Edition
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Merci, c'est en train de télécharger ! Je ferais bien un petit tour d'ULM au dessus du lagon ou avec mon Nardi amphibie...
Dernière modification par Corsaire31 (13-09-2014 14:38:12)
Pilote virtuel FSX/Air Hauler - Condor Soaring.
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merci pour l'info, l'occasion de ressortir la scène de marcoh sur la nouvelle calédonie : http://marcoh.gratisim.fr/caledonie.html
(sans vouloir polluer ton poste, Stéphane )
Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3 / Windows 10 64 bits
MSFS 2020
"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)
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Salut Ă tous,
Installé avec la librairie qui va bien et la scène de marcoh ... sous P3D2.3
Le FN-333 a quelques soucis de transparence du pare-brise sous ce simu :
L'aérodrome est super détaillé, à un détail près, les taxiways ne sont pas texturés :
Mais bon, après une courte, mais très sympathique visite, j'ai trouvé uns place dans le port :
MERCI à Lawrie Roache pour cette superbe scène.
Bons vols en Calédonie !
Patrick
AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD, ...
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Bon, je reviens avec des bémols ...
J'ai l'impression qu'il manque quelque chose pour accéder aux passerelles :
De plus, ces passerelles ne ressemblent pas à celles des photos montrées en début de post ...
Et la compatibilité avec la scène de marcoh n'est pas bonne :
> La situation par défaut de P3D23 :
> La scène de marcoh seule :
On remarque qu'une route avec du traffic traverse les bâtiments ...
> La scène de Lawrie Roache :
Des pancartes sont absentes ... peut-être d'autres objets aussi, je n'ai pas trop cherché !
> Les deux ensemble :
La route traverse toujours les bâtiments ... et le traffic aussi !
Voilà ce que c'est de se précipiter pour aller au soleil !
Bons vols tout de mĂŞme.
Patrick
AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD, ...
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Bonjour Patrick,
n'aurais-tu pas oublié les librairies VLC comme écrit dans le fichier d'installation ? ou est-ce P3D2 ? car chez moi j'ai cela :
Dernière modification par Ottstef (14-09-2014 10:30:51)
Stéphane
Config: Intel I5 3570k Ă 3.4Ghz, 8Go DDR3, Nvidia GTX 960 2Go , Ecran 22" LG
Simu :FSX Steam Edition
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Bonjour Stéphane,
J'ai fait le tour de ce scenery et fait quelques découvertes ...
> Le dossier '\\Scenery\' contient 54 fichiers '*.bgl' dont l'AFCad et dont la majorité fait moins de 1Ko !
> Tous les 'NWWW_*.bgl' ne sont que des fichiers de placement d'objets qui sont contenus dans les librairies 'VCL*.bgl'. On y trouve tous les bâtiments ; et tous les objets de ces librairies sont affichés sans problème, ils sont tous compilés avec le SDK de FS-X et ont des textures '*.dds'.
> Les objets manquants, chez moi, sont dans les fichiers : 'bus_shltr.bgl', 'nwww_MainGen_signs2.bgl', 'nwww_MainTerm_signs.bgl' et 'rj_jetwayscollect.bgl'.
Pas de chance, ces objets sont d'origine FS9, compilés avec 'SCASM.exe' et dotés de textures '*.bmp'. Donc P3D23 ne les affichera pas !
Dommage que l'auteur n'ait pas recherché à optimiser sa scène (49 fichiers de placement !) et n'ait pas fait l'effort de compiler en FS-X les objets contenus dans ses 4 autres fichiers !!!
Bons vols tout de mĂŞme ...
Patrick
Dernière modification par PatDeBarr (14-09-2014 13:52:34)
AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD, ...
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Merci pour l'info, j'attendais cet aéroport dans FSX depuis bien longtemps !
Ici avec le nouveau A320 "Sharklets" de Projet Airbus, Air Calin repaint par Robin Neant (air_calin_a320-232.zip @ avsim)
Dernière modification par vonstroheim (15-09-2014 04:02:43)
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Bonjour,
Quelqu'un aurait une scène avec le nouveau terminal comme sur la photo de John Tailor ?
Merci
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