#1 [↑][↓] 16-09-2014 13:58:09

Ghostman44
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[FSX]Madere bugs

Bonjour amis pilotes, j'ai installé la scène de Madère d'Aérosoft pour FSX , mais il y a des bugs
Les pilonnes sous la piste sont remplacés pas l'eau ???? 
Et l'altitude du terrain n'est pas bonne par rapport aux textures , donc dessous
Je l'avais déjà installé il y a un moment et tout allais très bien , mais maintenant BUGS !!!
J'ai lu la doc changé le nom des 2 fichiers en "madeira" mis en directx10 et 9 mais rien n'y fait toujours pareil

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=7796112014916144318624.jpg]7796112014916144318624.jpg[/url]

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=5178892014916144447335.jpg]5178892014916144447335.jpg[/url]

Dernière modification par Ghostman44 (16-09-2014 14:02:26)

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#2 [↑][↓] 16-09-2014 15:04:28

gpestel
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Re : [FSX]Madere bugs

Bonjour,

Tu as autre chose d'installé que la scène ? Un FTX Global, Vector ou autre ?

Cordialement

Gérard


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#3 [↑][↓] 16-09-2014 15:33:18

Ghostman44
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Re : [FSX]Madere bugs

Oui Gpestel , j'ai FTX global + Vector d'installé ... !!!
Cordialement ..
Franck

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#4 [↑][↓] 16-09-2014 15:47:53

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]Madere bugs

Il faut mouliner à chaque fois après installation FTX GLOBAL VECTOR TOOL  patienter pour qu'il fasse un nouvelle base de donné des aiports 

ensuite faire appliquer et sauvegarder ..

Si le bug persiste après  il  y a GLOBAL 2010 le mesh de pilot's software dans celui ci il faut désactiver les deux .bgl Madeira ..
Et tout rentre dans l'ordre  sur les hauteurs de pistes et flotte

Voila bug connu par tous depuis qu' aérosoft à fait cette scène wink


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#5 [↑][↓] 16-09-2014 15:52:59

gpestel
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Re : [FSX]Madere bugs

+1 sur la réponse de Neptune

Utiliser l'utilitaire Vector AEC (de mémoire) qui corrige l'élévation des aéroports

Gérard

Dernière modification par gpestel (16-09-2014 16:42:23)


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