#126 [↑][↓] 12-04-2009 08:31:35

oscarlima
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Re : [FSX]Projet Alphajet

realpilot a Ă©crit :

je vais surment enlevé mon post car je sait que le forum est surveillé donc profitez en jusqu'a demain

salut,
Tu connais les risques cepopossible_gif , attention Ă  "l'Ă©jection avec pertes et fracas"
pour info:tes clichés réalisés le 28.11.2008 à 16H39 et 16H47 avec un Sony-ericsson V630i
Ă  bon entendeur, salut!
un ancien de l'AA
oscarL

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#127 [↑][↓] 12-04-2009 09:59:26

lolo-ba705
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut Seb,

Concernant les textures photos,j'avais déjà fais le modèle de l'armé en photo-réaliste l'année dernière.
Je dois théoriquement repasser sur la base pour reprendre entierement les photos, car le modele que j'ai a quelques défauts au niveau des tons et couleurs qui divergent un peu.mais mon modele actuele reste tout a fait correct.

Je ne cache pas que ca prendra un peu de temps si on veut avoir un résultat le plus réaliste possible et surtout a la hauteur du travail d'Osana et d'Airone.

Pour L'alphajet de la Paf, tant que je n'aurais pas ce coucou devant moi pour le photographier,je ne pourrais pas égaler la définition de celui de l'armée de l'air.Mais celui que j'ai fais est déja pas mal...enfin d"aprés les avis que j'ai pu avoir.
Donc pour la Paf le model seras avec Textures 2008.

Quelqu'un a des infos concernant le meeting de Tours en Juin ? y aura t-il la PAF ?

A+
Lolo

Dernière modification par lolo-ba705 (12-04-2009 10:00:46)

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#128 [↑][↓] 12-04-2009 10:08:35

Sebbatou
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut, merci de tes reponses et je suis tout a fait d'accord pour le temps que tu va mettre. Il faut prendre son temps pour ne pas bacler le travail.


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#129 [↑][↓] 12-04-2009 10:34:25

pilune
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Bonjour lolo
pour la reponse a ta question sur le meeting
http://www.meeting-ba705-tours.fr/pages/plateau.html
Philippe FAF020


101447.png

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#130 [↑][↓] 12-04-2009 11:07:44

lolo-ba705
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Ouai Seb, t'as tout compris !

Je ne sais pas comment je vais m'organiser pour les versions des textures.
Pour la Paf ca sera (comme je l'ai Ă©cris plus haut) la version 2008.
Pour la version armée de l'air ca dépendra du temps qu'il faudra pour que j'ai l'autorisation de la base 705.

A+
Lolo

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#131 [↑][↓] 12-04-2009 11:26:36

vinci74
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Bonjour !

Tout d'abord, un grand bravo pour cet Alphajet de toute beauté.

Cependant, une question me vient : Sera-t-il uniquement pour FSX ou existera-t-il une version FS9 ?

merci d'avance

vinci74

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#132 [↑][↓] 12-04-2009 13:15:23

oualigator
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Lolo pour prendre des photos du gadjet, tu peux aussi te poster en bout de piste vers Parcay mellet ou bien te stationner au niveau de l'aéroport civil. Où sinon tu attends le meeting le 14/06 et là tu pourras faire toutes les photos que tu veux wink.


Mes vidéos : http://www.dailymotion.com/FAF013-ouligator
i7 12700KF 3,6Ghz, ASUS ROG Strix B760-A Gaming WiFi D4, 32Go RAM DD4 2400, MSI RTX 3060 Ti VENTUS 2X 8G OCV1 LHR, alim corsair 750W
XP12, DCS World, MSFS. TCA AIRBUS, palonnier saitek
232485.png

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#133 [↑][↓] 12-04-2009 13:18:28

Sebbatou
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Re : [FSX]Projet Alphajet

OK, j'attent donc l'autorisation de la base avec impatience!
Bonne chance
SĂ©bastien


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#134 [↑][↓] 12-04-2009 21:22:54

lolo-ba705
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut A tous,

Pour l'autorisation je l'ai de la parts de la base( bureau des relations publiques), mais pour y rentrer je dois avoir Ă©galement l'autorisation de la Sirpa Air.

Pilune, Merci pour ton lien,Alors il y aura la Paf ! peut être aurais je la chance de pouvoir m'approcher d'un des Gadgets de la PAf !! si ça c'etait le cas, on aurait un super Alphajet de la Patrouille de France a condition que je puisse prendre de bonnes photos....

FAF, Pour les accès , je le savais, mais pour avoir les moindres détails du fuselage, je dois être très proche.....a moins d'avoir un téléobjectif du genre un 1500 ouvert a 3....ou attendre le meeting comme tu l'as écrits. prendre L'alphajet de loin c'est bien mais moins bien pour l'utilisation que j'en ai.

La patience est de mise avec l'administration !

A+
Lolo

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#135 [↑][↓] 13-04-2009 20:53:18

greg
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Hello,

Deux photos si cela peut vous ĂŞtre utile : nez et Q wink

Bravo pour votre boulot ! eusa_clap

(et Ă  tous les autres projets en cours : Rafale, M2000, etc. : CHAPEAU !!!)


Parfois il faut MAYDAY... Web

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#136 [↑][↓] 13-04-2009 21:49:22

Sebbatou
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut, tres belle photos je trouve...
PS:dsl il n'y a pas de rappout avec votre projet de gadjet.


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#137 [↑][↓] 14-04-2009 05:48:29

lolo-ba705
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut Greg,

Merci pour les photos,Elles sont trés estétiques !
Mais j'ai oublié de dire que je travail sur le modele gris et pas le Camo. Dsl...

A+
Lolo

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#138 [↑][↓] 19-04-2009 14:18:35

Sebbatou
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut,
je voudrais savoir si tu a eu les autorisation et si tu avais commencé les texture de l'armée de l'air?
Merci, SĂ©bastien


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#139 [↑][↓] 20-04-2009 05:44:16

lolo-ba705
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut Seb,

Oui, j'au eu l'autorisation de la base mais pas encore de la parts de la Sirpa Air pour y rentrer.
Sinon, Oui et non, je fais quelques tests sur le fuselage.

A+
Lolo

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#140 [↑][↓] 22-04-2009 20:21:40

lolo-ba705
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Bonsoir a tous,

Vu me le model 3D n'est pas encore finalisé, je m'entraine un peu sur mes textures histoire de me faire la main.

(ok c'est pas tout a fait callé, j'ai fais ca en 10 minutes)

alphatest.th.jpg

A bientot
Lolo

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#141 [↑][↓] 22-04-2009 21:15:25

olivebdr
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Re : [FSX]Projet Alphajet

ouaouh !!!
bravo à tout les 2, vous faites un boulot terrible, félicitations !!!

lolo, je te conseille de d'éviter les photos sauvages en pied de piste, les gendarmes ne sont pas très fins dans ces conditions... j'ai deja eu l'occasion de me faire sortir une fois ou deux côté sud. Tu peux éventuellement tenter côté nord où c'est plus discret, mais visiblement ce n'est pas la piste préferentielle pour la chasse.

Dans la mesure où je vis pas loin, c'est avec plaisir que je t'aiderai si tu veux tenter les photos pied de piste côté nord...

Bonne soirée à tous et encore bravo à tout les 2

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#142 [↑][↓] 22-04-2009 21:41:58

lolo-ba705
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut Olivebdr,

Je vais passer par la base,je pense que j'aurais l'autorisation le moi prochain,c'est préférable !;)

A+
Lolo

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#143 [↑][↓] 23-04-2009 16:34:47

Osana
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Bravo mon lolo. eusa_clap
Erwan est en train de réajuster le nouveaux modèle extèrieur, quand il aura terminé tu pourras le récupérer pour faire ton mappage sur le bon modèle 3d.
Je ne sais pas trop ou il en est exactement, je vais le contacter ce week-end.
De mon coté, suite à une mauvaise manip, j'ai perdu le manche à balai, je suis donc en trains de le remodéliser.
(En mieux de préférence).
Voila @+ les piafs.

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#144 [↑][↓] 23-04-2009 21:30:42

Sebbatou
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut a tous!
lolo-ba705, bravo pour ta texture faite en 10min. Pour moi, faire ca en si peu de temps est deja super bien. En une vie, je serai moi-meme incapable d'en faire autant!
Bonne chance, SĂ©bastien


Anciennement seb29, avec un nouveau pseudo smile

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#145 [↑][↓] 24-04-2009 06:38:01

lolo-ba705
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut A tous,

Merci,pour les compliments, tout le mérite vient de mon programme qui dispose de fonctionalitées de mapping trés puissants !

Aprés on verra comment ca se passera pour la mise en place une foi le modele 3D achevé par Airone...ca sera sans doute une autre paire de manche.

A+
Lolo

Dernière modification par lolo-ba705 (24-04-2009 06:38:46)

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#146 [↑][↓] 24-04-2009 09:50:17

amentiba
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Re : [FSX]Projet Alphajet

On attend avec patience, ou seul ça dépend lol

Votre projet à l'air d'avancer très bien, continuez comme ça.


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
MSFS 2020

"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#147 [↑][↓] 24-04-2009 20:57:45

lolo-ba705
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Ouai ouai ouai,

Bon la base 705, m'a contacté pour que je me mette en relation avec la Sirpa Air.
Ce qui est fait, il faudra compter 3 semaines pour faire les photos...dans l'armée il faut passer par plusieurs services pour avoir ce que l'on attends.

Je pourrais bosser sur mes photos actuelles. qui sont déja pas mal.l'Update des textures/photos plus réaliste... ca sera a mon avis,plus tard.

a+
Lolo

Dernière modification par lolo-ba705 (24-04-2009 21:01:51)

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#148 [↑][↓] 24-04-2009 21:50:11

Osana
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut A tous,
Merci,pour les compliments, tout le mérite vient de mon programme qui dispose de fonctionalitées de mapping trés puissants !


Salut Lolo, permet moi de te dire que tout le mérite ne revient pas au programme, un bon programme avec un mauvais utilisateur ça ne donnera jamais quelque chose de bien.
Pour le coup je te trouve un peu trop modeste, n'oublie pas les nombreuses années que tu as passées et que tu vas encore passer à te perfectionner, et qui te permettent, et te permettront encore, de produire des réalisations du plus bel effet.
Ciao mon pot.;)

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#149 [↑][↓] 25-04-2009 10:33:30

lolo-ba705
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Salut Osana,

Ouai, j'ai toujours été trés modeste !;)
C'est vrai que je me suis habitué a travailler les textures en 3D...depuis le temps que je suis sur le projet Alphajet,plus d'un an quand meme...le p'tit coucou de l'armée, je commence a le connaitre...

A+
Lolo

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#150 [↑][↓] 05-05-2009 17:10:01

AIrone
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Re : [FSX]Projet Alphajet

Hello,

alors quelques nouvelles, car même s'il n'y parait, ça bosse dur sous les chaumières, tès dur même...Tout d'abord, des nouvelles du modèle extérieur revisité par Osana. Il est passé de lightwave à 3dsmax avec pas mal de grabuges (inversion de faces etc etc...) mais après quelques longues soirées, le modèle est prêt à être remappé par lolo à qui j'ai refilé la patate chaude. Gros boulot qu'il l'attend maintenant.

En parallèle de cette correction minutieuse de polygones, j'ai pas mal avancé sur le fonctionnement des nouvelles gauges. Certaines d'entre elles utilisent les bmp de Jean Pierre Langer. Si une bonne âme aurait la gentillesse de me transmettre les coordonnées mp du grand maître (discrétion assurée), cela me permettrai d'une part de lui demander l'autorisation officielle et d'autre part de parfaire ma formation de padawan gaugiste, car certains systèmes du gadget, bien que "simplistes" comparées à un glass cockpit me sont étrangers. Je me base aussi beaucoup sur le travail des "rollusgauges" en XML du 2000N. Donc un camion de question destiné à ce dernier est en préparation, mais avant, j'avance le plus que je peux, car tout est désigné avec le ACE XML du SDK.

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/1484/cockpit01.jpg
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/1484/cockpit02.jpg

Certaines fonctions sont programmées en d d'ou quelques soucis...d'apprentissage. ceci dit la boule horizon fonctionne bien en 3D. L'idée est de rendre le VC au maximum fonctionnel.

On avance petit Ă  petit solv_gif
Airone

PS: ne faites pas attention au cockpit en lui mĂŞme, c'est l'ancien et pas celui refait par Osana, mais il me sert de banc d'essai volant.

Dernière modification par AIrone (05-05-2009 17:19:48)

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