#26 [↑][↓] 18-04-2015 22:56:05

mrlechat
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Re : [P3D] Vue qui bouge !

Salut, en effet plus l'avion est gros, plus l'effet est accentué et donc apparent et ennuiyant... Non d'autre boîtes de développent tel bbs par exemple ont le même soucis 😉


C'est marrant de se souvenir comment notre passion est apparue  de ce souvenir de notre parcours ou de l'envisager. De le vivre ou de le rêver. Un jour ou l'autre on y serra, d'une manière ou d'une autre, le rêve sera réalité, et la, on pourra se dire que notre vie vient seulement de commencer.

config: MSI GTX 970 4GB /8GB RAM Fury/I5 4690K 4,4GHz , Corsair CX600M

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#27 [↑][↓] 18-04-2015 23:26:52

Bobonhom
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Re : [P3D] Vue qui bouge !

Gab747 a écrit :

Personnellement c’était bien pire ! Screenshoot si vous voulez...

Et oui, ça serait bien, car on dirait pas le même problème là...

Toi tu ne parlais même pas du HUD, alors... Moi je pense à autre chose, mais faut voir ce que tu as vraiment...

Ici et là on parle de latitude, puis de grosseur, c'est vraiment bizarre ce truc wink mais surement relier au HUD???

Dernière modification par Bobonhom (18-04-2015 23:50:39)


79et5g.jpg

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#28 [↑][↓] 18-04-2015 23:34:10

n666eo
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Re : [P3D] Vue qui bouge !

BO a écrit :

Ici et là on parle de latitude, puis de grosseur, c'est vraiment bizarre ce truc wink mais surement relier au HUD???

Non aucun lien avec le HUD. C'est la position du point de vue qui bouge. On le voit aussi sur le reste du cockpit, c'est juste que le HUD rend la chose plus flagrante quand elle est subtile.


T.

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#29 [↑][↓] 19-04-2015 09:44:27

Pat_59
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Re : [P3D] Vue qui bouge !

Bonjour,

En effet, le phénomène est très nettement amplifié sur le 777 surtout aux abords de l'équateur (quelle relation ??).

Il s'agirait d'un bug interne à FSX (une histoire de calculs de la position du point de vue par rapport au centre de gravité de l'avion) qui ne se produit qu'avec les Virtual Cockpit. Plus le centre de gravité est éloigné du cockpit, plus le phénomène est important. Il n'y a aucun problème (et cela se comprend) avec les panels 2D.

Ce bug est également présent sur P3D, il serait bienvenu que LM se penche là-dessus mais je ne sais pas si c'est au programme.


Amicalement  Patrick[img align=D]http://www.pilote-virtuel.com/img/members/8639/P3DV3.jpg[/img]
Configuration: Intel I7 3770k OC 4,4 GHz, CM Asrock Z77 Extrem 9
8Gb Gskill DDR3 2133, CG Nvidia 980 GTX TI 6Gb, Windows 8 64bits
P3D V3.3, X52 Pro, CH Product "Éclipse", TIR 5 etc....

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