#1 [↑][↓] 11-05-2015 06:45:51

watin
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[P3D] feux de piste LFPG sous brouillard

Bonjour à tous.

Tout d'abord merci à bede40 et ses modifications de shaders qui me permettent de faire un LFPG EGLL (aerosoft) avec un pmdg 777 et ASN sous p3D dans des conditions exceptionnelles.

J'ai juste un pb sur LFPG d'aerosoft. Sous pluie ou brouillard, les feux de piste clignotent ambiance "allez on s'allume... Je te dis que non... Mais si...mais non..." :-)

Une idée ?

Merci d'avance


MSI 970 GTX sous 344.80

Dernière modification par watin (11-05-2015 06:46:40)

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#2 [↑][↓] 11-05-2015 14:39:29

denis
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Re : [P3D] feux de piste LFPG sous brouillard

sur un post , il semble que ta version de driver ne soit pas la bonne pour P3D
à lire
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=69599


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#3 [↑][↓] 11-05-2015 16:51:12

watin
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Re : [P3D] feux de piste LFPG sous brouillard

denis a écrit :

sur un post , il semble que ta version de driver ne soit pas la bonne pour P3D
à lire
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=69599

Merci Denis,

J'ai gardé ces drivers par simplicité mais le problème est le même avec les 347.88... Aucun souci la nuit, j'ai mes feux et le jour je ne les ai pas (c'est déjà ça me diras tu) Mais pluie ou brouillard et c'est ambiance boîte de nuit sur la piste :) je précise que j'avais une GTX 580 avant et même problème !

A+

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#4 [↑][↓] 12-05-2015 10:17:29

happening
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Re : [P3D] feux de piste LFPG sous brouillard

J'imagine que c'est une scène FSX dans P3D.
A la base ces lumières sont faites pour DX9, le soucis était le même avec FSX en DX10 sans conversion de scène.
Tu peux essayer de zoomer / dézoomer , ou de changer l'angle de ton regard, si c'est ce soucis les lumières vont apparaitre, ou disparaitre.

A ce moment le seul moyen de régler le soucis est de changer les lumières de la scène.

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#5 [↑][↓] 12-05-2015 10:44:59

watin
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Re : [P3D] feux de piste LFPG sous brouillard

Merci happening,

Je pense que je vais effectivement passer en mode manuel :) ce qui me perturbe c'est que le pb ne se présente pas la nuit (comme c'est le cas avec certaines scènes utilisant des feux non par défaut). J'ai bien les feux sous tous les angles... Enfin ceux que j'utilise pour les approches ou décollage du moins (du conventionnel en quelque sorte).
C'est sûrement lié à des réglages de shaders liés au volumetric fog ou à la pluie mais j'avoue que ça sort un peu de mes compétences... Mais qui sait peut-être qu'un jour...

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#6 [↑][↓] 12-05-2015 20:51:22

watin
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Re : [P3D] feux de piste LFPG sous brouillard

Pour être plus explicite sur mon problème...

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#7 [↑][↓] 12-05-2015 23:10:27

happening
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Re : [P3D] feux de piste LFPG sous brouillard

Ha oué, c'est pas le soucis classique des loupiottes. Mais je trouve que c'est plutôt réaliste...

Ceci dit j'ai regardé dans le dossier d'aérosoft et ça a l'air possible d'échanger les lumières de piste.

Dernière modification par happening (13-05-2015 12:49:22)

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