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Bonjour . Je trouve que les scènes et les tableaux bord de Prepar3D sur mon PC ne sont pas 'est pas assez lumineuses ,=WO=WO donc une question comment rendre plus lumineux ( ou plus clair) les scènes et les tableaux de bord.
Je suis sous Windows 8.1.
Merci pour les réponses
Boitier Corsair 5000 RGB /Asus Rog Strix Z690 / Intel i9 12900KF / Gigabyte 3080Ti / 32GO DDR5 5600 Corsair
Corsair 850watts / Watercooling Corsair H150i Capellix / 3 écrans Asus TUF 27 pouces 2560x1440 / Honeycomb throttle et flight control + Thrustmaster Pendular Rudder
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salut, il faut que tu désactive l'option HDR lighting
Option/ setting / display/ light
Bon vol
Dernière modification par Koriakine (31-05-2015 09:48:41)
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A tester, pour moi c'est OK:
Il te faut avoir l'option HDR cochée.
http://frenchvfr.free.fr/download.php?lng=en&dirdnl=no&tconfig=0&id=2
si le lien n'est pas correct, dans downloads/FSX P3D aircrafts/testings/HDR modifications.
Copier les fichiers après sauvegardes.
avant de relancer P3D, il faut supprimer les shaders (après en avoir fait une sauvegarde)
C:\Users\XXXXX\AppData\Local\Lockheed Martin\Prepar3D v2\Shaders
Si tu apprécies la littérature anglophone, tu peux regarder là et tester:
http://forum.avsim.net/topic/455299-the-perfect-hdr/
Je laisse le soin aux spécialistes de compléter ces infos.
Bons vols
Francis
Dernière modification par clovistrouille (31-05-2015 12:40:33)
Clovis Trouille......Ã voir
http://fr.wikipedia.org/wiki/Clovis_Trouille
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Le HDR de P3D est trop violent... La correction de Bede40 est fort plaisante... Voir le premier lien de Clovis...
Il y aura un léger bloom qui atténue dans le temps comme à a sortit d'un tunnel, génial
Sinon, voir peux être aussi les régla de ton moniteur, certain ont les noir si profond qu'on si perd
Bon vol!
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Bonsoir et merci .Mais j'ai un problème j'ai télécharger le fichier dedans un dossier pour fsx et un pour p3d , dans le dossier p3d des fichiers ( GPUTerrein.fx et RadarProjection.hsl) un sous dossier nommé " post process " avec des
fichiers PSH ET HSL !!! .Je suis aller dans users /christian/local / Lockheed martin /prepar3d v2 /shaders et la surprise se sont des fichiers CSO .Donc je suis perdu , pas de fichier "readme " pour expliquer la destination des fichiers ?????.
Pas plus avancé
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Bonsoir Propanel,
Tu as du remarqué que ces fichiers sont dans la rubrique Tests et ne sont pas estampillé Lockheed Martin. Ils sont mis à disposition gracieusement car L.M. est suceptible de les changer dans les prochains hotfix ou les prochaines versions.
La remarque "pas de fichier readme pour expliquer ..." me semble de trop surtout que SI tu avais pris la peine de lire les quelques lignes d'explications écrites au-dessus du lien de téléchargement, tu aurais pu comprendre le mode opératoire très facilement.
Le voici, lis le cette fois-ci:
Vous trouverez dans cette archive préparées par Bede40 de Pilote-Virtuel, des modifications des SHADERS qui éclaircissent votre HDR sur votre simulateur préféré.
Cette archive comporte deux répertoires dont le contenu devra être copié (après sauvegarde de l'existant) :FsX / ShaderHSL / PostProcess / * vers ... FSX / ShadersHLSL / PostProcess / *
FsX / ShaderHLSL / * vers ... FsX / ShadersHLSL / *
Pensez à bien sauvegarder les fichiers d'origine et en cas de mise à jour, il faudra remettre les fichiers d'origine.
HDR_20141204.rar(15,80 ko) Téléchargé 103 fois
Dernière modification par Lagaffe (31-05-2015 18:56:27)
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Euh, c'est expliquer au téléchargement:
Vous trouverez dans cette archive préparées par Bede40 de Pilote-Virtuel, des modifications des SHADERS qui éclaircissent votre HDR sur votre simulateur préféré.
Cette archive comporte deux répertoires dont le contenu devra être copié (après sauvegarde de l'existant) :
FsX - ShaderHSL - PostProcess - * vers ... FSX - ShadersHLSL - PostProcess - *
P3D - ShaderHLSL* vers ... P3Dv2 - ShadersHLSL - *
Pensez à bien sauvegarder les fichiers d'origine et en cas de mise à jour, il faudra remettre les fichiers d'origine
Et n'oublie pas de vider ton dossier habituel!
EDIT
MOI et DIDIER en même temps, comme des frères...
Excusez, comme un grand père et sa lointaine progéniture
Laissez vous pas tromper par sa photo de jeunesse
Dernière modification par Bobonhom (31-05-2015 19:21:22)
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Voilà tout cela semble tout simple........pour ceux qui "assurent".
propanel, fais une sauvegarde complète de ton dossier P3D/ShadersHLSL, et tu ne trembleras pas en faisant les manips.
J'ai encore lu récemment que les docs et autres "readme" sont faits pour ceux qui n'en ont pas besoin.
Mais bon là c'est pas trop compliqué et l'amélioration est au rendez-vous.
Surtout supprime tes shaders avant de relancer ton simu.
Francis
Dernière modification par clovistrouille (31-05-2015 19:13:33)
Clovis Trouille......Ã voir
http://fr.wikipedia.org/wiki/Clovis_Trouille
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Bonsoir , J'ai trouvé mes erreurs , sur le post de Clovis ( voir plus haut ) il est indiqué que le dossier SHADERS se trouvais dans ( C:\Users\XXXXX\AppData\Local\Lockheed Martin\Prepar3D v2\Shaders ) et donc j'ai suivi se chemein de confiance , et la , pas
de dossier ShADERSHSL et de dossier POSTPROCESS . Apres recherche sur mon PC les dossiers SHADERSHSL et POSTPROCESS se trouve dans la racine de Prepar3D . Pour LAGAFFE j'ai bien lu (FsX / ShaderHSL / PostProcess / * vers ... FSX / ShadersHLSL / PostProcess / *
FsX / ShaderHLSL / * vers ... FsX / ShadersHLSL / * sauf erreur de ma part parle pas de Prepar3D mais de FSX .Voila les raisons de mon imcomprehenion +
Merci a tous !
Boitier Corsair 5000 RGB /Asus Rog Strix Z690 / Intel i9 12900KF / Gigabyte 3080Ti / 32GO DDR5 5600 Corsair
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Effectivement le dossier Shader est celui de la racine du simu P3D comme FSX
après le reste des dossiers et fichiers de la version 2.5 sont dans ProgrammData / LM/P3D..... et pas mal on disparut de APPDATA / Roaming/LM/P3d et par contre dans APPDATA / local LM/P3d tu as le dossier Shader à purger de temps en temps ou suite à des modifs des Shader
Patou
AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360
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Ok, désolé pour la confusion propanel, et que penses tu du résultat ?
Francis
Clovis Trouille......Ã voir
http://fr.wikipedia.org/wiki/Clovis_Trouille
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Bonsoir et encore merci a tous . OK pour le résultat paysage bien plus clair et tableaux de bord plus lisible . Clovis Pas besoin d'être désole dans p3d des dossier dans tous les coins pas toujours facile de trouver ses petits .
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