#1 [↑][↓] 23-06-2015 22:09:57

Nico66
Membre
Inscription : 15-03-2008
Renommée :   

[FSX]Autriche LOWG et LOWK

Bonsoir, solv_gif

à toutes fins utiles, et pour ceux qui les auraient manquées. Deux scènes élaborées par Manfred MARBLER sont disponibles sur avsim.

_ LOWG (Graz) version 3 (lowg_v3.zip)
_ LOWK (Klagenfurt) version 7 (lowk_v7.zip)

Très bien réalisées, et peu gourmandes en ressources. Installation manuelle des plus simples. De quoi faire des vols VFR (ou IFR) sympas.

Bons vols

Amicalement,


FSX+ Acc (Gold Edition)_ W7 64 Pro_i7 950_ CM ASUS P6T_NVIDIA GeForce 1050 Ti_ 6Go RAM_ DD 2X1To

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#2 [↑][↓] 24-06-2015 05:27:16

esmdu
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Lieu : Metz 59/02
Inscription : 15-03-2008

Re : [FSX]Autriche LOWG et LOWK

slt
dans la boite à tester..

http://library.avsim.net/search.php?CatID=root&SearchTerm=lowk&Sort=Added&ScanMode=0&Go=Change+View

http://library.avsim.net/search.php?CatID=root&SearchTerm=lowg&Sort=Added&ScanMode=0&Go=Change+View


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#3 [↑][↓] 24-06-2015 08:26:12

esmdu
Membre
Lieu : Metz 59/02
Inscription : 15-03-2008

Re : [FSX]Autriche LOWG et LOWK

re

pas de probleme à l'instal.....
ras au chargement..

j'ai du recharger 2x fsx pour avoir acces aux portes..pas grave

1435130650-lwog.jpg


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#4 [↑][↓] 24-06-2015 10:15:42

FlyingVomito
Membre
Inscription : 15-03-2008

Re : [FSX]Autriche LOWG et LOWK

Ça l'air chouette merci de l'info

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#5 [↑][↓] 24-06-2015 15:09:57

Orezza
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Lieu : Bastia
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Re : [FSX]Autriche LOWG et LOWK

Merci je vais tester! Ça fait de bonnes idées de destination!


Clément, 43 ans, de Bastia!

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#6 [↑][↓] 25-06-2015 11:50:40

Bernard33
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Inscription : 30-05-2011
Renommée :   

Re : [FSX]Autriche LOWG et LOWK

Bonjour,

J'ai installé LOWG. Aucun problème pour l'installation. Le décor est très soigné, la scène est animée. on s'y croirait. L'idéal pour un vol VFR. Il y a un bémol pour le trafic AI. Une petite vérification de l'AFCAD avec ADE fait apparaître des anomalies faciles à corriger. Il faut en particulier avancer le point nodal de la piste vers la piste pour éviter que les AI ne restent bloqués. J'ai pu observer qu'aucun AI n'est capable de rejoindre la piste avec l'AFCAD d'origine.
Pour ma petite configuration, la scène est trop riche en détails. mais elle peut être allégée facilement. Globalement, un beau travail.
Bernard

Dernière modification par Bernard33 (25-06-2015 11:51:52)


Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2,4 GHZ
4,0 GB RAM - NVIDIA  GeForce GTS 450

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