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Bonjour a tous,
Je suis confronté a un petit probleme :
Admetons que je crée une zone grande comme Paris sur une résolution à : 0
Fs Earth tiles compte 4 Area pour 12000 Tiles
Lors de la compilation il lui faut moins de 5 minutes pour créer chaques Area.
Par contre si je crée une zone grande comme la France sur une résolution à :7
Fs Earth tiles compte 4 Area pour 4750 Tiles
Lors de la compilation il lui plus de 3h00 pour créer juste un seul Area !!!!!
le tout compilé sur cette config (classique):
Service : Yahoo
scene compiler :FSX
area snap : Off
Create Mask : NO
comp scenary : Yes (j'ai meme essayé en manuel,c'est pareil)
Pourquoi la compilation est si longue alors que j'ai peu de Tile sur une grande surface ?
D'ou vient le probleme d'aprés vous ?
Merci d'avance a ceux qui pourront m'éclairer.
Laurent
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