#26 [↑][↓] 16-10-2017 09:53:42

StephaneS
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Re : [P3D]Retour de force

Entièrement d'accord aussi, j'ai utilisé ce soft pendant plus de 12 ans sur FS9 et j'en suis très content. De plus mon SideWinder a le meme age et fonctionne tjs très bien. C'est un tres bon joystick que l'on peut trouver sur LeBonCoin pour moins 20€.... Je pense racheter de nouveau FSForce, mais pour le moment, je passe plus de temps à installer/regler ces versions de P3D qu'à jouer à vrai dire...(c'est pire que FS9 ! ahahah).

Dernière modification par StephaneS (16-10-2017 10:32:39)

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#27 [↑][↓] 26-06-2018 00:41:06

OBT~Acropol
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Re : [P3D]Retour de force

Bonsoir à tous,

Je possède un Microsoft force feedback qui me donne entière satisfaction mais qui n'est détecté dans P3DV4, toutefois je n'ai pas encore installé la dernière version, le retour de force est-il de... retour ?

Acro


Mise à jour config : I9 9900K, CM Asus TUF PRO GAMING Z390, 16x2= 32 Gas ram corsair , Windows 10, RTX 2080 Ti, Track ir ou HP Reverb pour la VR
P3D, DCS, BOS , Cliff of Dover, et Xplane aussi...

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#28 [↑][↓] 26-06-2018 09:07:54

tojdank
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Re : [P3D]Retour de force

Bonjour.

Sur la v4.2, le retour de force semble bien présent quand même et je pense que c'est plutôt les pilotes de nos vieux machins qui ne sont plus adaptés. Enfin...je crois.


"Passer pour un idiot aux yeux d'un imbécile est une volupté de fin gourmet". (Courteline)

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#29 [↑][↓] 26-06-2018 09:53:12

StephaneS
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Re : [P3D]Retour de force

Le Retour de Force a TJS été présent sur P3D.

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#30 [↑][↓] 26-06-2018 10:23:23

tojdank
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Re : [P3D]Retour de force

StephaneS a écrit :

Le Retour de Force a TJS été présent sur P3D.

Et bien non. Je ne me rappelle plus sur quelle version (2.5 ou 3 ) mais il avait bien disparu de l'interface pendant un bon moment. Et c'est quand ils l'ont réintroduit dans P3D que mon FFB n'était plus pris en compte.

Dernière modification par tojdank (26-06-2018 10:24:46)


"Passer pour un idiot aux yeux d'un imbécile est une volupté de fin gourmet". (Courteline)

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#31 [↑][↓] 26-06-2018 10:49:04

cro
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Re : [P3D]Retour de force

tojdank a écrit :
StephaneS a écrit :

Le Retour de Force a TJS été présent sur P3D.

Et bien non. Je ne me rappelle plus sur quelle version (2.5 ou 3 ) mais il avait bien disparu de l'interface pendant un bon moment. Et c'est quand ils l'ont réintroduit dans P3D que mon FFB n'était plus pris en compte.

Tout a fait, et c'est pourquoi j'ai pris FSForces, avec mon FFB2

Dernière modification par cro (26-06-2018 10:49:20)


CM ASUS ROG STRIX Z270F /  CPU Intel I7 7700K 4,2 GHz/  RTX 4060 EVO OC Edition 8 Go GDDR6 DLSS3/ Mem 4 X 8Go DDR4 /Be Quiet Pure Power 10 CM - 700W/ Win 11 / FS 2024 / FFB2 / quadrant & rudder saiteck / Trackir 5 /

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#32 [↑][↓] 26-06-2018 18:24:50

StephaneS
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Re : [P3D]Retour de force

ah ok, désolé, je suis arrivé direct de FS9 à P3Dv3.0....

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#33 [↑][↓] 26-06-2018 21:23:57

OBT~Acropol
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Re : [P3D]Retour de force

Je suis passé en "direct input" sur P3D et là j'ai eu le retour de force avec le FFB de microsoft pendant... 1 vol !


Mise à jour config : I9 9900K, CM Asus TUF PRO GAMING Z390, 16x2= 32 Gas ram corsair , Windows 10, RTX 2080 Ti, Track ir ou HP Reverb pour la VR
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