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Bonjour à tous,
Puisque certains se dirigent vers 3DS Max pour créer des objets pour nos simulateurs, j'ai remis sur l'établi un outil que j'avais créé pour FS9 ... il y a déjà bien longtemps !
Je l'ai remis au gout du jour, il fonctionne pour peu que le modeleur 3D utilisé crée un fichier '*.x' et éventuellement aussi un fichier '*.xanim' et que le SDK fournisse 'XToMdl.exe 'et 'modeldef.xml'.
Il ressemble à ça :
[img align=C]http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2015/12/28/Comp_MDL_01.jpg[/img]
Il est disponible ici : https://sites.google.com/site/patdebarrsimus/home
En rubrique 'Divers' ...
Bonnes constructions.
Patrick
AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD, ...
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Tiens, tiens .... cela me rappelle quelque chose
On essaie de suite
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Evidemment, Didier ...
C'est une vieillerie comme on savait en faire avant FS-X, donc avant 2006, ça ne nous rajeunit pas !
Bon, je l'ai remise un peu à l'heure, ça m'a surtout fait replonger dans Delphi ...
Et ça peut peut-être encore servir.
A bientôt.
Patrick
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