#226 [↑][↓] 05-01-2018 23:00:58

Pro52
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

SF3D modifie l'aspect/Affichage/représentation de la météo, il y a un moteur météo, mais basique, je conseil l'utilisation de ActiveSky

Cadeau pour B0:
6125913714.jpg

8602486715.jpg

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9475306017.jpg

1883016218.jpg

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Aviana Scenery
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#227 [↑][↓] 05-01-2018 23:46:40

Zangdaarr
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Je vais rester tel que je suis pour le moment, et quand il seront à -75% j'achéterais.


DD.gif DI.gif

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#228 [↑][↓] 06-01-2018 00:30:09

flighty
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Il semblareait que ce soft arrivera aussi sur X-Plane:

https://www.realenvironmentxtreme.com/forums/index.php?/topic/46541-sky-force-3d-for-x-plane/&tab=comments#comment-297150


vatsim-Sig.jpg

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#229 [↑][↓] 06-01-2018 18:21:15

Pro52
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

salut
Seoul-Dallas :) (toujour en vol)

2633892420.jpg

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Dernière modification par Pro52 (06-01-2018 18:24:08)


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#230 [↑][↓] 06-01-2018 18:29:47

axis360
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Si j'ai bien compris il faut laisser REX Sky Force allumé pendant le vol pour avoir le ciel et les nuages dynamique ? même si on utilise ASP4 comme moteur météo ?

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#231 [↑][↓] 06-01-2018 18:41:34

vbazillio
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

axis360 a écrit :

Si j'ai bien compris il faut laisser REX Sky Force allumé pendant le vol pour avoir le ciel et les nuages dynamique ? même si on utilise ASP4 comme moteur météo ?

Oui, même.

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#232 [↑][↓] 06-01-2018 18:44:44

Nirgal76
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Oui, c'est pareil que ASCA qui reste ouvert pour les textures dynamiques (sauf que ASCA, on n'a pas à s'en occuper, c'est AS qui s'en charge).
Bon c'est pas mal quand même visuellement, même bien, mais je ne pense pas que la différence avec ce que j'ai (ASP4 +ASCA +ENV +DTSC) nécessite un tel achat, surtout pour le peu que je vole ces temps-ci. Si Je n'avais encore aucun produit dans le genre, c'est lui que j'achèterais par contre.

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#233 [↑][↓] 06-01-2018 18:50:34

Pro52
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

SF3D synchronise les modèle et texture, si tu ne l'a pas allumé, la représentation météo sera par défaut (a part les textures et éventuellement les modèles, mais leur représentation sera chaotique

3866577427.jpg


"Si Je n'avais encore aucun produit dans le genre, c'est lui que j'achèterais par contre."

Coté environnement, a part ASN, rien de payant, donc dans mon cas SF3D (en fait, je n'ai rien acheter car je me reservais pour SF3D) sinon, j'avais que du free: 10 Days Sky Textues et HDE v2 pour les nuages

Dernière modification par Pro52 (06-01-2018 18:54:12)


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#234 [↑][↓] 06-01-2018 19:08:09

axis360
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Ok merci pour l'info !

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#235 [↑][↓] 06-01-2018 19:28:16

ydelta
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Peut t-on installer SF3D en remote sur une autre machine en réseau comme Active Sky ?


PC: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz
Portable: MSI Raider 18 HX - i9 14900HX  RTX 4080 12Go 4K 18" display 240hz - 64Go DDR5 - 3To M2 SSD

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#236 [↑][↓] 06-01-2018 20:15:17

Pro52
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

ydelta a écrit :

Peut t-on installer SF3D en remote sur une autre machine en réseau comme Active Sky ?

Ile me semble que oui :)
"Enable Network Usage"


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#237 [↑][↓] 06-01-2018 21:04:31

grandfred29
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

le hotfix1 est dispo


I9-13900K,asus z690 strix, Zotac 4090 OC,HyperX Fury RGB 64 Go (2 x 32 Go) DDR4 3466 MHz CL17, 3*SSD 240, samsung 860evo nvme, ssd samsung evo 1To, 1DD 1To+ 1DD 2to, ALim Seasonic Prime TX 1300

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#238 [↑][↓] 06-01-2018 21:50:40

axis360
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Je sais pas pour vous mais moi même de nuit la je sais pas pourquoi mais P3D rame grave !
15FPS au FL330 ok je suis en OVC mais quand même !

Pareil pendant le crépuscule et que j’ai des nuages ça rame et dès que je désactive les ombres ça redevient fluide.

Encore à l’aube ou au crépuscule je comprend que cela demande plus de ressource mais de jour ou de nuit j’ai jamais eu de problème ...

J’ai aussi le dynamic light d’activé mais ça ne joue pas sur la fluidité j’ai essayé en cochant ou décochant ...

Et aussi bizarre au sol rien même avec les ombres des nuages d’activé ça me le fait que quand je suis au dessus des nuages

Dernière modification par axis360 (06-01-2018 22:41:18)

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#239 [↑][↓] 06-01-2018 21:54:53

Pro52
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Update faite :) d’après le Change Log, il fix des problèmes de NetFramwork, problème que j'avais :)


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#240 [↑][↓] 06-01-2018 23:23:07

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Le hotfix core install

on vous redemande de réactiver le produit, ensuite remettre vos paramètres et l'upgrade se fait en ligne via l'interface wink

rex_sf10.png

Patou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (06-01-2018 23:25:42)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#241 [↑][↓] 07-01-2018 02:16:39

Pro52
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

NEPTUNE6P2V7 a écrit :

Le hotfix core install

on vous redemande de réactiver le produit, ensuite remettre vos paramètres et l'upgrade se fait en ligne via l'interface wink

Patou

yes, tres utile est rapide :)

pour ma par, timelapse d'une partie de mon vol

Flash required


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#242 [↑][↓] 07-01-2018 03:23:56

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

JUST SLEEPING  ??

Time laps quality ??

Patou


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#243 [↑][↓] 07-01-2018 10:32:27

laser
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

wink oula ! tu dort plus Patou?  faut pas faire de sieste dans la journée aussi longue ! tu vas être décaler  laugh


Intel Core i7-10700K OC 5.1GHz/ 64 GO Crucial DDR4 Kinston HYPERX Fury 4x16 GO 3200MHz CAS 16/HP Omen GT13-0955nf (3K1P5EA) /2x SSD M.2-PCI-E NVMe  WD 1 To/1xSSD T5 1 To usb 3.1/ Mybook WD usb3.0  4 To
GeForce RTX 3090- 24 Go GDDR6 / Windows 10/Alim 750w
Acer Z34 Predator 21/9 3440x1440 2K  UWQHD Incurver G-SYNC/ Acer Z35 Predator 21/9 2560x1080 UW-UXGA Incurver G-SYNC/MSFS2020 Steam standard

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#244 [↑][↓] 07-01-2018 13:09:08

Michael Blackbird
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Hello,

Sur les photos de Pro52, vus d'en haut les nuages devraient paraitre beaucoup plus blancs étant donné qu'il n'y a pas de couche nuageuse au-dessus. Dommage. Je ne vois pas trop ce que Sky force 3D apporte dans le réalisme.

Merci pour vos essais et commentaires.


Michel
https://www.facebook.com/AirSimulation13/
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#245 [↑][↓] 09-01-2018 13:44:08

mkonareff
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Bonjour à tous,

J'ai tout de même franchi le pas pour voir ce que ce skyforce avait dans le ventre, mes premières impressions se résument à: "pas grand chose... à part les structures de nuages".
Voilà une petite comparaison vis à vis des fonctionnalités communes entre ASCA et Skyforce pour vous faire une idée, je vous met Envtex également car je sais que pas mal d'entre vous l'utilisent aussi,
(Quiconque s'amuserait à rapporter ce post à REX est libre de perdre son temps, je ne fait que rapporter des faits puis mon opinion personnelle en fin de post)


Nuages
- ASCA: 300 nouveau modèles et plus d'une dizaine de nouvelles textures, injection dynamique des textures et affichage de plusieurs textures à la fois (plus d'une dizaine à la fois)
- Envtex: uniquement 4 textures de nuages, compatibles à la fois avec ASCA et Skyforce, pas (encore) de structures de nuages
- Skyforce: plus de 1000 nouveaux modèles de nuages, une vingtaine de nouvelles textures, pas d'injection de textures en temps réel

C'est tout de même le point fort de Skyforce, et malheureusement, je trouve que c'est le seul intérêt du produit.
Les textures on aime ou n'aime pas, perso je trouve que les textures de nuages photoréalistes font un peu trop cartoon dans certaines situations mais le résultat global est bon, il faut l'admettre.


Textures de ciel
- ASCA: permet d'injecter des textures ciel en temps réel au simulateur, hélas on ne va pas se mentir, leurs textures ciel sont relativement immondes.
- Envtex: 64 nouveaux preset à utiliser avec la fonction dynamique de ASCA + 10 presets "10 days cycle" (les textures changent aléatoirement chaque jour parmi 10 différentes textures pour chaque moment de la journée), total d'environ 600 textures ciel différentes.
- Skyforce: textures ciel "statique", seuls 2 presets "10 days cycle" sont dispo, à vue d'oeil, environ 300 textures de ciel différentes, pas d'injection en temps réel.

ASCA + Envtex ou Envtex seul me semblent de bien meilleures options sur ce point.


Lune et soleil

- Envtex : 5 sets avec 12 types d'effet d'éblouissement chacun soit 60 combinaisons possibles, 1 preset de lunes
- Skyforce: 20 presets, 4 couleur différente de lunes

A vous de juger, c'est trop subjectif, les effets de Skyforce ne sont pas mauvais, il y a moins de variantes dans la mesure où la plupart des effets se ressemblent énormément et c'est moins personnalisable.
Ce n'est pas le genre de fonctionnalité qu'on change régulièrement donc l'intérêt du nombre de variantes me semble limité.


Lightning effect
- Envtex : dispose d'une seule variante (fait partie de la fonctionnalité "effects").
- Skyforce: 14 variantes disponibles.

Même chose ici, l'intérêt du nombre de variantes me semble limité, mais c'est une question de point de vue.

----------------------

Pour résumer mon essai de Skyforce:

Les textures de ciel, soleil, lune et les sons de pluie/orage offerts sont assez bons mais donnent l'impression de faire partie du produit pour combler le vide et justifier un tel prix.
Skyforce fait mieux en terme de structures de nuages que ASCA, il fait aussi bien en textures de nuages (et là c'est une question de gout). Ne vous attendez pas à voir constamment ce que l'on voit sur les images du produit, la plupart sont zoomées sur les plus belles parties, mais comme avec ASCA, on se retrouve parfois avec un résultat pas terrible.

Le reste me semble avoir très peu d'intérêt, surtout quand on dispose déjà de produits qui s'occupent de ça. Le domaine du produit ne semble pas délimité et un peu foutoir, j'ai réellement la sensation que en dehors des nuages, ils ont juste comblé du vide pour justifier le prix.

Pour ceux qui le souhaitent je posterai un "tuto" pour combiner le meilleur de ASCA, Envtex et Skyforce.
Ça vous paraîtra peut-être usine à gaz d'utiliser les trois, mais ça fonctionne très bien pour tirer le meilleur de chacun d'eux.

Dernière modification par mkonareff (09-01-2018 14:01:20)


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Core i7 6700k @4,6Ghz / Asus Z170 Pro Gaming / Enermax Liqmax / GTX 1070 / Cooler master G750M / 2 SSD (120 + 500Go) + 1 HDD (1To)

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#246 [↑][↓] 09-01-2018 13:55:23

ydelta
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Merci pour ce feed-back détaillé et argumenté.
Chaque produit a effet ses forces et ses faiblesses et s’il faut passer par une combinaison des 3 pour avoir un meilleur rendu alors pourquoi pas, en tout cas je suis preneur du tuto si tu as la bonté de le partager !


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#247 [↑][↓] 09-01-2018 14:01:31

JBravo117
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

Merci Maxime pour le retour.

Franchement combiner les 3? Vous êtes riches les gars + des heures de tweaks et fine tuning et a sxdxmiser les diptères :tout ça pour trouver la quintessence d’un ciel virtuel ...

Non merci cepopossible_gif

laugh

JB

Dernière modification par JBravo117 (09-01-2018 14:01:56)


I7 8700K (OC 5.0GHz), RTX2080 Super OC ASUS White ROG Strix,  Corsair Vengeance LPX 32Go 3200, écran TV 4K 65po, ...
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#248 [↑][↓] 09-01-2018 15:15:44

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

+ 25 PTA setting et + si tu fait les tiens dans REX SF

ici : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=85947

avec REX SF (tweak Neptune dans communautéALL)+ REXTD et SoftClouds (tweak Magnum dans communauté ALL) P3DV4.1 ORBX Scotland + scène EGPB  bloqué à 26 FPS & captures en vol ..

Patou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (09-01-2018 15:20:51)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#249 [↑][↓] 09-01-2018 15:41:05

mkonareff
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

NEPTUNE6P2V7 a écrit :

+ 25 PTA setting et + si tu fait les tiens dans REX SF

ici : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=85947

avec REX SF (tweak Neptune dans communautéALL)+ REXTD et SoftClouds (tweak Magnum dans communauté ALL) P3DV4.1 ORBX Scotland + scène EGPB  bloqué à 26 FPS & captures en vol ..

Patou

PTA c'est PTA, ce n'est pas Skyforce, ces presets demandent l'achat d'un autre produit et des presets on en trouve à la pelle un peu partout à tel point qu'on s'y perd. Je ne dis pas que ce n'est pas bien, mais c'est relativement dérisoire d'avancer ça comme point positif du produit, surtout quand on trouve d'autres shaders tweaks sans usine à gaz à 5€ e_Clown

Dernière modification par mkonareff (09-01-2018 15:43:14)


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#250 [↑][↓] 09-01-2018 16:00:13

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] REX Sky Force 3D (topic officiel)

mkonareff a écrit :
NEPTUNE6P2V7 a écrit :

+ 25 PTA setting et + si tu fait les tiens dans REX SF

ici : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=85947

avec REX SF (tweak Neptune dans communautéALL)+ REXTD et SoftClouds (tweak Magnum dans communauté ALL) P3DV4.1 ORBX Scotland + scène EGPB  bloqué à 26 FPS & captures en vol ..

Patou

PTA c'est PTA, ce n'est pas Skyforce, ces presets demandent l'achat d'un autre produit et des presets on en trouve à la pelle un peu partout à tel point qu'on s'y perd. Je ne dis pas que ce n'est pas bien, mais c'est relativement dérisoire d'avancer ça comme point positif du produit, surtout quand on trouve d'autres shaders tweaks sans usine à gaz à 5€ e_Clown

bien ma foi c'est inclus dans le soft , ceux qui n'auraient pas acheter PTA aurons des preset tout fait, suffit d'élire le thème suite à la vidéo !

Et aussi : +
Utilisateur de PTA 2.6.0 https://www.simtweaks.com/support

Patou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (09-01-2018 16:00:53)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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