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Bonjour à tous,
Il y a eu beaucoup de spéculations sur un hypothétique P3D v4, le 64 bits etc, et il semblerait que cet opus arriverait bien plus tôt qu'on l'aurait attendu, la sortie serait même imminente d'après un article d'FS Elite. Le nouvel opus serait bien entendu 64 bits, et aurait notamment un tout nouveau moteur de rendu de la lumière etc, tout comme X Plane 11 avec le PBR (mais ce ne sera pas du PBR mais autre chose apparemment tout aussi "beau"). Certains addons seraient déjà compatibles et il tournerait sans soucis de fluidité. Je vous laisse lire l'article ici:
https://fselite.net/news/prepar3d-v4-coming-soon-beta-new-lighting-engine-64-bit-releasing-soon/
CPU Intel Core i7 4790K@4.5Ghz, Carte Mère Asus Maximus VI Formula, RAM 2x8Go GSkill Trident X 2400Mhz, Carte Graphique 2x Asus GTX780 Poseidon SLI, Watercooling Custo EK Waterblocks, Alim Corsair AX760i, Boitier CM Storm Trooper
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Yep !
Évoqué ce matin...
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=81382&p=2
"V1, Rotate, V dormir..."
Ryzen 5 5600X / Gigabyte B550 AORUS ELITE V2 / Be Quiet! Pure Rock 2 black / G.Skill Ripjaws V 4x8 Go F4-3600C18D / WD Blue SN570 - 1To (OS) / Samsung 980 - 1 To (Jeux) / Gigabyte Radeon RX 6700 XT Eagle - 12 Go / Be Quiet Pure Base 500DX / Seasonic Prime GX-650 – Gold / Win 11 Pro
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Bonjour,
Incroyable ! On va enfin, après des années d'attente, pouvoir mettre nos settings un peu plus vers la droite !
Pour moi, c'était très frustrant d'avoir un bon PC mais de continuer de se taper des textures 1024 immondes... Mes 16 Go de RAM vont être mis à contribution et ne seront certainement pas de trop !
Et puis ça va enfin permettre aux développeurs de se lâcher !
C'est la fin d'une époque ! Fini les sujets à la pelle sur la VAS, les stress interminables pour savoir si on va réussir à atterrir à LFPO... Et les crises de nerfs xD
P3D v4, je t'aime déjà !
@+
Fais de ta vie un rêve, et d'un rêve, une réalité. - Antoine de Saint Exupery
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i7-6700K @ 4 GHz (WCAIO)|GTX1060 OC Asus Strix|16 Go [4x4 Go @ 3,2 GHz]|Asus Maximus VIII Hero
YouTube : https://www.youtube.com/c/meynze | Twitch : https://www.twitch.tv/meynze
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On en parle rumeurise déjà là : http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=81382 qui en blabatait déjà là : http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=81443
Dernière modification par vbazillio (17-02-2017 12:32:16)
[img align=r]http://status.ivao.aero/R/138779.png[/img]Vincent B.
Visitez mon Blog "Du Virtuel au Réel" et ma chaine Youtube.
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Bonjour
Je vais peut être passé pour un idiot mais P3D à un moteur 32 bits ?
La version 64 bits va apporté quoi concrètement?
Plus stable ? Moin Loin de lag? Plus de fluidité?
Chez moi en tout cas les paramètres sont loin d'être à gauche
Et le framerate est réglé sur 40 mais bon j'ai juste du carenado et World terrain . Aucun Addons trop gourmand jai testé LFPG sans traffic du coup et pareil 40 fps pourtant mon gpu n'est pas une bête de course (gtx750ti) mais par contre le cpu lui gére bien la situation
Bon vol
Dernière modification par Inthesky (17-02-2017 13:15:36)
Nous préférons voir des gens crier dans l'aérogare plutôt que de voir des familles pleurer en bout de piste "DGAC"."
Bon vols !
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Bonjour Inthesky,
En gros le principal atout du 64 bits c'est la fin de la limite d'utilisation de seulement 4Go de ram par le programme, qui cause des "OOM", soit le plus grand fléau de P3D vu les addon de plus en plus poussés qui sortent. Le simu sera donc plus stable sans ces crash à répétition pour lesquels on ne peut pas grand chose. Ca ne devrait pas réelement avoir d'impact sur la fluidité par contre, mais de ce que j'ai pu entendre il serait plus fluide, ils n'ont pas fait que le passer en 64 bits, ils ont aussi travaillé sur d'autres aspects du simu
CPU Intel Core i7 4790K@4.5Ghz, Carte Mère Asus Maximus VI Formula, RAM 2x8Go GSkill Trident X 2400Mhz, Carte Graphique 2x Asus GTX780 Poseidon SLI, Watercooling Custo EK Waterblocks, Alim Corsair AX760i, Boitier CM Storm Trooper
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