#26 [↑][↓] 01-04-2017 18:02:11

ymu
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

@Swissflight
Tu as du louper quelque chose...tu as mis à 100% le traffic.... j'ai fait 2 screens à LSGG à 16h30

400507UTLiveLSGG2.jpg

245301UTLiveLSGG1.jpg

Tu peux voir qu'il y plus de 5 avions sur le tarmac solv_gif


Amitiés et bon vols
AMD Ryzen 5900X-Asus ROG Crosshair VIII Hero-64Go RAM-Corsair iCUE H115i Elite-1TB - m.2 NVMe Gen4 - Samsung 980 Pro-2TB - m.2 NVMe Gen4 - 4TB - HDD BarraCuda - Samsung 860 QVO - 2TB -Seagate -Samsung 980 Pro-Asus TUF RTX 3080 Gaming V2 OC - 10GB-Windows 11 Pro
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#27 [↑][↓] 01-04-2017 18:33:29

Gilles.DR315
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Et la qualité et les diverses livrées çà donne quoi ?

J'imagine qu'ils vont pouvoir créer un lien entre l'immat de l'avion et sa livrée réelle (parfois vintage)

Airfranceretro.jpg


195149.png

Boitier : NZXTH1 - Asus Rog Strix X570-i - CPU : Ryzen 5 3600XT - Ram : 32 Gb Gskill DDR4 à 3600 - SSD Crucial P5 M.2 de 2 TO - GPU : Asus TUF RTX3080 - Windows 10 64 bits - boitier NZXT C650W

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#28 [↑][↓] 02-04-2017 07:43:17

ymu
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Voilà 2 screens des appareils UTLive

D'abord un A320 Frontier

554875UTLiveAIA320.jpg

Puis un B737-700 Southwest

801475UTLiveAIB737.jpg

c'est pas mal... à part les roues un peu cabossées... mais bon on peut pas tout avoir laugh


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#29 [↑][↓] 02-04-2017 09:11:46

Gilles.DR315
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

oui c'est pas mal.
Si c'est trop beau, de toute façon les FPS tombent à 2 ! e_Clown


195149.png

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#30 [↑][↓] 02-04-2017 10:58:21

Swissflight
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Merci Ymu, j'ai refait le test sur P3d3 à 16h30 et j'ai un peu plus d'avion, j'ai fait le même test sur FSX et j'ai l'impression d'en avoir encore plus.

Par contre,  faut-il comme Ultimate Traffic 2, laisser le curseur sur 0% dans le menu Trafic de P3D ou le laisser à 100%, car si je le laisse à 100%, je me retrouve, en plus, avec les avions Ai par défauts de P3D ?


Intel i9-12900KF, MSI MAG tomahawk z690 wifi, 64 Go DDR5, GeForce® ASUS RTXâ„¢ 3090 24GB, SSD 1 To,  Win 11 64 bits, Ecran Samsung Odyssey G7 Neo 32 pouces

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#31 [↑][↓] 02-04-2017 17:04:17

ymu
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Non, tu laisses sur 0, comme ça tu n'as que les AI de UTLive.


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#32 [↑][↓] 03-04-2017 12:36:32

worms94800
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Salut à tous.

Petite question.

Quand j'utilise Ultimate trafic Live je ne vois pas apparaître les trafics IVAO...

Normal ou bien il y a peut-être une chose à cocher??

Merci.

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#33 [↑][↓] 03-04-2017 13:21:55

Flying V
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Et quid des AI perso ? Est-ce que c'est compatible ? Peut-on faire tourner les deux en même temps ?
Marc


Restauravia_PV_1.jpg

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#34 [↑][↓] 03-04-2017 13:49:25

Gilles.DR315
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

worms94800 a écrit :

Salut à tous.

Petite question.

Quand j'utilise Ultimate trafic Live je ne vois pas apparaître les trafics IVAO...

Normal ou bien il y a peut-être une chose à cocher??

Merci.

Tous les logiciels tiers de trafic AI, ne sont pas compatible avec celui de IVAO
C'est normal


195149.png

Boitier : NZXTH1 - Asus Rog Strix X570-i - CPU : Ryzen 5 3600XT - Ram : 32 Gb Gskill DDR4 à 3600 - SSD Crucial P5 M.2 de 2 TO - GPU : Asus TUF RTX3080 - Windows 10 64 bits - boitier NZXT C650W

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#35 [↑][↓] 03-04-2017 23:06:47

Janus
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Flying V a écrit :

Et quid des AI perso ? Est-ce que c'est compatible ? Peut-on faire tourner les deux en même temps ?
Marc

Je confirme que ça fonctionne. Par contre si il y a un contrôleur humain je trouve très gênant de voir des avions qui circulent sans clairance. Donc lorsque je vole sur IVAO je désactive les IA.
Marc

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#36 [↑][↓] 04-04-2017 09:10:44

Flying V
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Janus a écrit :

Je confirme que ça fonctionne.

Ok, merci... dans ce cas je vais peut-être me laisser tenter par ce programme car j'avais pas envie de perdre ce que j'ai patiemment travaillé...
Marc


Restauravia_PV_1.jpg

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#37 [↑][↓] 04-04-2017 09:30:03

worms94800
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Gilles.DR315 a écrit :
worms94800 a écrit :

Salut à tous.

Petite question.

Quand j'utilise Ultimate trafic Live je ne vois pas apparaître les trafics IVAO...

Normal ou bien il y a peut-être une chose à cocher??

Merci.

Tous les logiciels tiers de trafic AI, ne sont pas compatible avec celui de IVAO
C'est normal

Merci pour ta réponse.

Un autre problème qui n'apparait peut-être que chez moi...

Je vois souvent des avions noir et chromé...

Sa le fait aussi chez vous?

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#38 [↑][↓] 04-04-2017 13:27:35

Branech
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

J'ai testé Ultimate Traffic Live sur LSGG Genève en parallèle avec Flightradar24 et je constate que le trafic réel est quand même différent de celui de Ultimate Traffic Live.

Je retrouve des avions qui partent ou qui arrivent à l'heure, mais il y a une quantité d'avions, surtout aux arrivées, dont les horaires sont décalés et que je ne retrouve pas sur Ultimate Traffic Live.

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#39 [↑][↓] 04-04-2017 13:41:12

vbazillio
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Zut... C'est pile poil là où on attend ce "live" et cela ne semble pas OK sur LSGG ? Problème dû au caractère "Beta" de cette version ?

PS : merci à tous ceux qui nous fond leurs retours, ils sont très utiles. Merci !

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#40 [↑][↓] 04-04-2017 18:43:18

yvesamuel
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Bonsoir,

En tout cas le gain en VAS est très conséquent, idem pour la fluidité.
Je viens de faire un vol EHAM-KORD (FT FSDT) avec 700 Mo en courte finale et 650 Mo posé. Je n'avais jamais cela avec UT2, 350 Mo au max, et souvent des ding ding à la porte et OOM en vue extérieure.
Le seul reproche est peut être d'avoir, à KORD, trop d'avions United dans leur ancienne livrée, alors que, pour y être passé l'an dernier, on n'en voie quasiment plus!
Avant ce vol, j'avais testé ELLX : les avions au sol sont à peu de choses près ceux qui doivent y être selon le site luxairport.lu
En conclusion : indispensable (pour moi)!

Bons vols
Yves

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#41 [↑][↓] 05-04-2017 04:57:25

ymu
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Aloha,
J'ai encore un plus chez moi. J'avais souvent des crashs avec "atc.dll". J'avais trouvé un post incriminant UT2. Depuis l'installation de UTLive...plus de crashs... je suis sous FSX. si ça peut servir.


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#42 [↑][↓] 07-04-2017 19:38:32

axis360
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Bonsoir je me suis laissé tente part UT LIVE je suis surpris sur les FPS fluide sur CDG ... juste je comprend pas les option sur la limitation ....

Sur le Target frame rate que j'ai mis à 0
L'altitude à 5000
La distance que j'ai mis à 5
Et la limitation d'avion à 100

Quelqu'un pourrait m'éclairer sur c'est 4 options surtout le Target frame rate la différence si je met entre 0 et 60 moi je vois aucune différence dans P3D

Merci de votre aide

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#43 [↑][↓] 09-04-2017 12:50:47

bizzy
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Hello à tous,
Puis je vous embêter un petit peu et vous demander des screenshots de LFPG incluant le T3 pour me faire une petite idée des avions et compagnies :)
Merci par avance :)

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#44 [↑][↓] 10-04-2017 09:27:33

ymu
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Aloha,
Depuis que j'ai installé UT Live, il me manque des sons avec le A320 FSLabs : calllouts, alarmes, sortie PA etc.. mais aussi plus de sons avec AES ou GSX. Par contre j'entends les moteurs, l'annonce de la stewardess.
Avec le B737 NGX tout fonctionne normalement.
Quelq'un a-t-il installé UT Live avec l'A320 FSLabs et quelles ont été les conséquences.
Merci d'avance

Dernière modification par ymu (10-04-2017 09:30:15)


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#45 [↑][↓] 10-04-2017 19:01:32

hoshou
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Bonsoir Aloha,

Je n'ai aucun problème d'incompatibilité entre UT Live et FSLabs : tous les sons habituels du Bus sont bien présents.

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#46 [↑][↓] 11-04-2017 05:15:02

ymu
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Merci pour ta réponse hoshou,
j'ai réinstallé le A320 .. même problème.. faut que je cherches ailleurs wacko

Dernière modification par ymu (13-04-2017 05:11:51)


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#47 [↑][↓] 12-04-2017 10:48:26

ADJ PHIL
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Bonjour

Question aux possesseurs de cette nouvelle version : Y a t'il gain en performance par rapport aux versions style Sky AI traffic ou autres?

Philippe


PC1 : i7 8700K 3.6 GHz -  32go RAM 3000MHZ ddr4  -RTX4070/ projecteur benq 1080ST   - Home cockpit B737 avec Arduino et carte FDS SYS1-XT   - XP12+ MIP + OVERHEAD  + PEDESTRAL   -  MCP + NAV CPFLIGHT - CDU openckpit - FlightsimPm Throttle - PC2 : Displays  + ZHSI  -

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#48 [↑][↓] 12-04-2017 10:59:04

grandfred29
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Clairement au niveau de la VAS je dirai oui pour les fps ca tourne toujours au niveau des 60 avec Skaï ou utlive sur ma config

Dernière modification par grandfred29 (12-04-2017 10:59:26)


I9-13900K,asus z690 strix, Zotac 4090 OC,HyperX Fury RGB 64 Go (2 x 32 Go) DDR4 3466 MHz CL17, 3*SSD 240, samsung 860evo nvme, ssd samsung evo 1To, 1DD 1To+ 1DD 2to, ALim Seasonic Prime TX 1300

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#49 [↑][↓] 12-04-2017 20:23:16

Honoresia
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Bonsoir,

Ancien utilisateur de Ultimate Traffic 2, j'ai acheté cette version dans l'espoir d'une amélioration.

- Interface : du mieux, plus sobre, plus clair
- Configuration : idem à UT2, des curseurs à régler selon le même principe qu'avant, avec les mêmes options.
- timezone de UT2 : plus de soucis de ce côté là, ni de schedule update à faire.
- Traffic : j'en vois, des gros, des p'tits, çà marche, çà roule, çà vole.
- Traffic graphismes : je trouve un poil en deçà des avions utilisés par UT2. Mais est-ce un vraiment pénalisant ? au parking éventuellement, mais en vol...
- stabilité : pas de plantage pour l'instant.

Avis final (qui n'engage que mon ptit moi perso, subjectif) :

Bon achat simplement pour m'éviter les "BIIIIIIP" (bip anti gros mots) de problèmes récurrents à UT2 s'agissant des timezones et update de saison. C'est stable, çà tourne avec moins de VAS et comme de coutume c'est un programme qui se règle et qui s'oublie (première config faite, lancement auto par la suite, rien à retoucher...)

Pour ceux qui ont déjà UT2, le coupon de réduction proposé par flight1 software a pesé dans la balance pour mon choix d'achat aussi.

a+


98148.jpg

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#50 [↑][↓] 12-04-2017 21:43:44

Nirgal76
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Re : [P3D][FSX] Ultimate Traffic Live Flight1 (topic officiel)

Merci pour tous ces retours. Je vais me laisser tenter je crois.
Pour la qualité, de toutes façons, SUR ut2? j'avais retouché toutes les textures pour les descendre en résolutions. Avoir des textures en 2K pour des avions qui la plupart du temps sont à plusieurs miles est inutile, ça consomme de la mémoire, du GPU et du CPU.
C'est moins beau au sol mais bon, c'est un simulateur de vol, pas un simu de parking.

Dernière modification par Nirgal76 (14-04-2017 06:35:37)

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